Villitähti

villitähti
Kehittäjä Carbine Studios
Kustantaja N.C.Soft
Ilmoituksen päivämäärä 17. elokuuta 2011
Julkaisupäivä 3. kesäkuuta 2014
Lisenssi omistusoikeus
Genre Massiivinen moninpeli online-tilassa
Ikäluokitus
_
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : M - Aikuiset PEGI : 12 USK : 12


Tekijät
Säveltäjä Jeff Courtenacker
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows
moottori Allakhazam [d]
Pelitila moninpeli
Käyttöliittymän kieli
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö , tietokoneen hiiri
Virallinen sivusto

WildStar  on fantasia- / scifi- MMO-peli , joka sijoittuu kuvitteelliselle Nexus-planeetalle, jonne katoaa mystinen ja voimakas rotu, joka tunnetaan nimellä Eldan, jättäen jälkeensä arvokasta teknologiaa ja salaisuuksia pelaajien tutkittavaksi. [1] [2]

WildStarin on kehittänyt ja ylläpitänyt amerikkalainen Carbine Studios , ja sen julkaisi NCSoft . Peli julkistettiin 17. elokuuta 2011 Gamescomin aikana . [3] Virallinen julkaisu tapahtui 3. kesäkuuta 2014 .

29. syyskuuta 2015 peli siirtyi uuteen liiketoimintamalliin ja siitä tuli ilmainen pelaaminen.

29. syyskuuta 2015 lähtien WildStar tarjoaa kaksi pelitapaa - Free (ilmainen) ja Signature (tilaus).

Ilmaisella pelitavalla on joitain rajoituksia, kuten kyky luoda kilta tai olla enemmän kuin 3 erää pelin sisäisessä huutokaupassa. Voit oppia lisää eroista pelin verkkosivuilta. Voit tilata useilla tavoilla. Ensimmäinen tapa on kuukausittainen ei-käteinen maksu (muovikortit, PayPal ), joka antaa pelaajalle 30/90/180/360 päivää peliaikaa. Toisella menetelmällä voit ostaa pelin sisäisen esineen, CREDD:n, oikealla rahalla, mikä antaa 30 päivää peliaikaa ja jonka voi vaihtaa toiselle pelaajalle pelin sisäiseen valuuttaa . [4] Tämän ansiosta yksi pelaaja voi ostaa CREDD:n oikealla rahalla ja vaihtaa sen toisen pelaajan pelirahaan, ja toinen pelaaja voi saada kuukauden peliaikaa pelin sisäistä valuuttaa varten.

28. marraskuuta 2018 palvelimet suljettiin virallisesti, projekti suljettiin ja Carbine Studios hajotettiin. [5]

Juoni

Peli tapahtuu kuvitteellisessa universumissa vastikään löydetyllä planeetalla - Nexuksella. [6] Planeetalla, jota aikoinaan asutti erittäin kehittynyt rotu, joka tunnetaan nimellä Eldan, taistelee kaksi ryhmää, jotka kumpikin toivovat saavansa hallintaansa arvoituksellisen Eldanin jättämän teknologian; [7] Dominion , galaksienvälinen valtakunta, joka on hallinnut galaksia kaksituhatta vuotta ja haluaa nyt saada Nexuksen oikeutetuksi omakseen [8] ja Exiles  , ryhmä pakolaisia, rosvoja ja palkkasotureita, jotka on ajettu pois heidän alueestaan. maailmoja "Dominionin" toimesta ja tulivat nyt Nexus-planeetalle etsimään uutta kotiaan. [9]

Pelin kulku

WildStarissa pelaaja luo ensin hahmon, jota hän pelaa pelisession aikana . Nämä hahmot voivat liikkua avoimessa pelimaailmassa. Periaatteessa pelattavuus koostuu tehtävien suorittamisesta, luolastojen ohittamisesta ja "pelaaja pelaajaa vastaan" -tyyppisistä taisteluista.

Liike

WildStar tarjoaa pelaajalle monia tapoja liikkua pelimaailmassa, kuten kaksoishyppy, juoksu ja viiva. Pelaaja käyttää näitä kykyjä hyppypohjaisten pulmien ja kilpailujen suorittamiseen. [10] [11] Pelissä on myös matalan painovoiman vyöhykkeitä, joiden avulla pelaaja voi hypätä korkeammalle. [12]

Taistelujärjestelmä

WildStar käyttää "ei-kohdetta" hyökkäyksen kohdistusjärjestelmää. Heti kun vihollinen aktivoi minkä tahansa hyökkäyskyvyn, pelitilan pintaan ilmestyy merkki, joka osoittaa, mihin vihollinen tähtää. Tämän avulla voit ennustaa vihollisen hyökkäyksiä ja liittolaisten paranemista. Pelaaja voi välttää vastustajan hyökkäyksen yksinkertaisesti hyppäämällä tai siirtymällä pois sen vaikutusalueelta. Myös pelaajan hyökkäykset käyttävät merkintäjärjestelmää. Tämä tarkoittaa, että pelaajan on käytettävä kykyjä oikeaan suuntaan, jos hän haluaa vahingoittaa vihollista.

Kehitys

WildStarin kehitys alkoi vuonna 2005, kun 17 Blizzard Entertainmentin työntekijää perustivat Carbine Studiosin .

Vuonna 2007 eteläkorealainen yritys NCSoft osti Carbinen , joka sanoi työskentelevänsä vielä ilmoittamattoman projektin parissa. [13] [14]

WildStar julkistettiin Gamescom 2011 -tapahtumassa. Kaksi viikkoa myöhemmin PAX Prime 2011 -tapahtumassa paljastettiin lisää pelaamista ja tietoa .

NCSoft ilmoitti 28. toukokuuta 2015 virallisesti, että peliä jaetaan shareware -ohjelmistona 29. syyskuuta 2015 alkaen . [15]

Muistiinpanot

  1. Fahey, Mike, olen rakastunut WildStariin, enkä välitä kuka sen tietää . Kotaku (17. elokuuta 2011). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 31. joulukuuta 2014.
  2. Caldwell, Brendan Katsottu ennen julkaisua: Wildstar . Kivi, paperi, haulikko (30. toukokuuta 2013). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 31. joulukuuta 2014.
  3. NCsoft julkistaa uuden MMO:n: WildStar [Päivitetty] (downlink) . Joystiq (17. elokuuta 2011). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2015. 
  4. Gaffney, Jeremy WildStarin liiketoimintamalli . WildStar-Online (19. elokuuta 2013). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. elokuuta 2013.
  5. Tutustu legendaariseen Planet Nexukseen . WildStar®. Haettu 27. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2018.
  6. WildStar Exclusive -esitys toukokuussa 2013 Press Tour . f2p.com (22. toukokuuta 2013). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 11. huhtikuuta 2016.
  7. Robinson, Joe WildStar Preview (linkki ei saatavilla) . Strategyinformer.com . Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. lokakuuta 2013. 
  8. Harmer, Gareth WildStar: The Dominion Opinion (linkki ei saatavilla) . ZAM (13. helmikuuta 2013). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. huhtikuuta 2013. 
  9. Royce, Brianna Et voi viedä taivasta minulta: WildStar's Exiles (linkki ei saatavilla) . Joystiq (6. helmikuuta 2013). Käyttöpäivä: 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2015. 
  10. Murphy, William WildStar-haastattelut: Miksi liikkuminen on tärkeää . MMORPG.com (11. toukokuuta 2013). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2015.
  11. WildStar: Lisää liikkeestä (downlink) . ZAM (9. toukokuuta 2013). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2015. 
  12. Lefebvre, Eliot PAX East 2013: Ensimmäinen katsaus WildStarin asuntoihin ja uusiin vyöhykkeisiin (linkki ei saatavilla) . Joystiq (22. maaliskuuta 2013). Haettu 24. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2013. 
  13. Parfitt, Ben NCSOFT paljastaa Carbine Studiosin . MCV UK (5. lokakuuta 2007). Haettu 26. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. kesäkuuta 2015.
  14. NCSOFT julkistaa Carbine Studiosin (linkkiä ei ole saatavilla) . Haettu 26. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. marraskuuta 2013. 
  15. Milloin WildStar on ilmainen? /WildStar/GME (linkki ei saatavilla) . gme.ru. Haettu 8. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016. 

Linkit