villitähti | |
---|---|
Kehittäjä | Carbine Studios |
Kustantaja | N.C.Soft |
Ilmoituksen päivämäärä | 17. elokuuta 2011 |
Julkaisupäivä | 3. kesäkuuta 2014 |
Lisenssi | omistusoikeus |
Genre | Massiivinen moninpeli online-tilassa |
Ikäluokitus _ |
ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Aikuiset PEGI : 12 USK : 12 |
Tekijät | |
Säveltäjä | Jeff Courtenacker |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Windows |
moottori | Allakhazam [d] |
Pelitila | moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö , tietokoneen hiiri |
Virallinen sivusto |
WildStar on fantasia- / scifi- MMO-peli , joka sijoittuu kuvitteelliselle Nexus-planeetalle, jonne katoaa mystinen ja voimakas rotu, joka tunnetaan nimellä Eldan, jättäen jälkeensä arvokasta teknologiaa ja salaisuuksia pelaajien tutkittavaksi. [1] [2]
WildStarin on kehittänyt ja ylläpitänyt amerikkalainen Carbine Studios , ja sen julkaisi NCSoft . Peli julkistettiin 17. elokuuta 2011 Gamescomin aikana . [3] Virallinen julkaisu tapahtui 3. kesäkuuta 2014 .
29. syyskuuta 2015 peli siirtyi uuteen liiketoimintamalliin ja siitä tuli ilmainen pelaaminen.
29. syyskuuta 2015 lähtien WildStar tarjoaa kaksi pelitapaa - Free (ilmainen) ja Signature (tilaus).
Ilmaisella pelitavalla on joitain rajoituksia, kuten kyky luoda kilta tai olla enemmän kuin 3 erää pelin sisäisessä huutokaupassa. Voit oppia lisää eroista pelin verkkosivuilta. Voit tilata useilla tavoilla. Ensimmäinen tapa on kuukausittainen ei-käteinen maksu (muovikortit, PayPal ), joka antaa pelaajalle 30/90/180/360 päivää peliaikaa. Toisella menetelmällä voit ostaa pelin sisäisen esineen, CREDD:n, oikealla rahalla, mikä antaa 30 päivää peliaikaa ja jonka voi vaihtaa toiselle pelaajalle pelin sisäiseen valuuttaa . [4] Tämän ansiosta yksi pelaaja voi ostaa CREDD:n oikealla rahalla ja vaihtaa sen toisen pelaajan pelirahaan, ja toinen pelaaja voi saada kuukauden peliaikaa pelin sisäistä valuuttaa varten.
28. marraskuuta 2018 palvelimet suljettiin virallisesti, projekti suljettiin ja Carbine Studios hajotettiin. [5]
Peli tapahtuu kuvitteellisessa universumissa vastikään löydetyllä planeetalla - Nexuksella. [6] Planeetalla, jota aikoinaan asutti erittäin kehittynyt rotu, joka tunnetaan nimellä Eldan, taistelee kaksi ryhmää, jotka kumpikin toivovat saavansa hallintaansa arvoituksellisen Eldanin jättämän teknologian; [7] Dominion , galaksienvälinen valtakunta, joka on hallinnut galaksia kaksituhatta vuotta ja haluaa nyt saada Nexuksen oikeutetuksi omakseen [8] ja Exiles , ryhmä pakolaisia, rosvoja ja palkkasotureita, jotka on ajettu pois heidän alueestaan. maailmoja "Dominionin" toimesta ja tulivat nyt Nexus-planeetalle etsimään uutta kotiaan. [9]
WildStarissa pelaaja luo ensin hahmon, jota hän pelaa pelisession aikana . Nämä hahmot voivat liikkua avoimessa pelimaailmassa. Periaatteessa pelattavuus koostuu tehtävien suorittamisesta, luolastojen ohittamisesta ja "pelaaja pelaajaa vastaan" -tyyppisistä taisteluista.
WildStar tarjoaa pelaajalle monia tapoja liikkua pelimaailmassa, kuten kaksoishyppy, juoksu ja viiva. Pelaaja käyttää näitä kykyjä hyppypohjaisten pulmien ja kilpailujen suorittamiseen. [10] [11] Pelissä on myös matalan painovoiman vyöhykkeitä, joiden avulla pelaaja voi hypätä korkeammalle. [12]
WildStar käyttää "ei-kohdetta" hyökkäyksen kohdistusjärjestelmää. Heti kun vihollinen aktivoi minkä tahansa hyökkäyskyvyn, pelitilan pintaan ilmestyy merkki, joka osoittaa, mihin vihollinen tähtää. Tämän avulla voit ennustaa vihollisen hyökkäyksiä ja liittolaisten paranemista. Pelaaja voi välttää vastustajan hyökkäyksen yksinkertaisesti hyppäämällä tai siirtymällä pois sen vaikutusalueelta. Myös pelaajan hyökkäykset käyttävät merkintäjärjestelmää. Tämä tarkoittaa, että pelaajan on käytettävä kykyjä oikeaan suuntaan, jos hän haluaa vahingoittaa vihollista.
WildStarin kehitys alkoi vuonna 2005, kun 17 Blizzard Entertainmentin työntekijää perustivat Carbine Studiosin .
Vuonna 2007 eteläkorealainen yritys NCSoft osti Carbinen , joka sanoi työskentelevänsä vielä ilmoittamattoman projektin parissa. [13] [14]
WildStar julkistettiin Gamescom 2011 -tapahtumassa. Kaksi viikkoa myöhemmin PAX Prime 2011 -tapahtumassa paljastettiin lisää pelaamista ja tietoa .
NCSoft ilmoitti 28. toukokuuta 2015 virallisesti, että peliä jaetaan shareware -ohjelmistona 29. syyskuuta 2015 alkaen . [15]
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |