XnGine

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 6. marraskuuta 2018 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
XnGine
Tyyppi Pelin moottori
Kehittäjä Bethesda Softworks
Käyttöjärjestelmä DOS , Windows
uusin versio (1999)
Lisenssi Oma ohjelmisto
Verkkosivusto bethsoft.com

XnGine  on Bethesda Softworksin kehittämä pelimoottori ja yksi ensimmäisistä täysistä 3D-grafiikkamoottoreista . Vuonna 1997 lisättiin tuki korkeille resoluutioille ja vuonna 1998 se tehtiin yhteensopivaksi 3dfx - näytönohjainkorttien kanssa .

Terminator: Future Shock oli ensimmäinen peli, jossa käytettiin tätä moottoria, sekä ensimmäinen 3D-PC-peli, jossa käytettiin nyt suosittua ensimmäisen persoonan hiirinäkymää, joka oli alun perin epäsuosittu pelaajien keskuudessa [1] .

XnGinea on käytetty seuraavissa peleissä:

Alun perin The Elder Scrolls III: Morrowindin piti myös perustua XnGineen, mutta tämä idea hylättiin myöhemmin Gamebryo -tekniikoiden hyväksi .

Muistiinpanot

  1. The Elder  Scrollsin salauksen purkaminen . pelin tiedottaja. Haettu 21. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 22. lokakuuta 2017.