nollatoleranssi | |
---|---|
| |
Kehittäjät | teknopoppia |
Kustantaja | Kunnianosoitus |
Julkaisupäivä |
30. syyskuuta 1994 [1] |
Lisenssi | freeware |
Genre | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Ikärajat _ |
ELSPA: 15+ VRC : MA-13 |
Tekijät | |
Valvoja | Scott Hale |
Tuottaja | Randel B. Reiss |
Pelisuunnittelijat |
Thomas Gyorup Tony Ramos |
Käsikirjoittajat |
Cheryl Knowles Gary Jones |
Säveltäjä | Dezdo Molkhnar |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Mega Drive/Genesis |
Pelitilat | yksinpeli , osuuskunta |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
kantajat | kasetti , tilavuus 16 megabittiä |
Ohjaus | peliohjain |
Zero Tolerance on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , jonka onkehittänyt Technopop (kehittäjä) ja jonka Accolade julkaisi 30. syyskuuta 1994 yksinomaan Mega Drive/Genesis -videopelikonsolille .
Peli on yksi harvoista (vain viisi peliä) genren edustajista Mega Drive/Genesis -pelissä. Pelitilanteen näyttämiseen käytetään pientä ikkunaa, ja loput ruudusta on varattu pelitilastoja varten. Lattian ja katon korkeus ei muutu (paitsi portaiden tapauksessa - nousukulma on 45 astetta. Niitä käytetään hissien analogeina liikkumaan kerrosten välillä). Seinät voivat kuitenkin olla 45 asteen kulmassa toisiinsa nähden, ei rajoitu kohtisuoraan leikkauspisteeseen. Peli sisältää animoituja tekstuureja ja seiniä pitkin roiskuvan veren vaikutuksen.
Peli oli kaupallinen menestys. Myöhemmin kehitysyhtiö julkaisi sen yhdessä keskeneräisen jatko-osan "Beyond Zero Tolerance" kanssa ilmaiseksi [2] . Sega -yhtiö , joka omistaa oikeudet joihinkin pelin koodin osiin, ei kuitenkaan antanut virallista lupaa pelin ilmaiseen jakeluun.
Peli koostuu 40 tasosta, jotka on jaettu kolmeen paikkaan - avaruusaseman "Europe-1" tilat, komentokeskuksen "Planet Defense Corps" rakennus ja tämän rakennuksen kellari [3] . Pelaajan on päästävä tason viimeiseen paikkaan, jossa on portaat tai hissi mennäkseen seuraavalle kerrokselle (tasolle), ampumalla samalla vastustajia, kun taas ei tarvitse tyhjentää huonetta kokonaan päästäkseen tasolle. seuraava. Tason tyhjentämisen ja läpäisyn jälkeen annetaan salasana , jonka avulla voit aloittaa pelin tasolta, joka saavutetaan pelikonsolin käynnistämisen jälkeen. Jokainen pelin osa (sijainti) päättyy pomotaisteluun .
Pelaaja voi valita yhden viidestä hahmosta, jotka kuuluvat "Planet Defense Corps" -ryhmään. Jokaisella hahmolla on peliin vaikuttava erikoisuus sekä erilainen esinesarja pelin alussa. Kaikki hahmot on nimetty pelin kehittäjien mukaan. Hahmon valinta tapahtuu pelin alussa, minkä jälkeen pelaaja ei voi valita toista hahmoa ennen valitun kuolemaa, ellei hän käynnistä peliä uudelleen ja syötä salasanaa jollekin tasolle. Siten peli katsotaan kadonneeksi kaikkien hahmojen kuoleman jälkeen, mikä antaa pelaajalle viisi yritystä.
Pelissä on useita erilaisia aseita, joilla on omat etunsa ja haittansa. Aseita voidaan hankkia pelin alussa sekä ottaa tappion vastustajilta, kuten muissa genren peleissä. Ase tai esine valitaan yleisestä esineluettelosta pelin aikana. Aseiden puuttuessa pelaaja voi hyökätä vastustajia vastaan lyönnillä ja potkuilla. Tässä tapauksessa on olemassa kahdenlaisia käsilyöntejä - koukku ja yläleikkaus. Aseiden lisäksi pelissä on erilaisia esineitä, kuten bioskanneri, jonka avulla voit nähdä vastustajat minikartalla, ja pimeänäkölaite, jonka avulla näet paremmin pimeällä. Pelin elektronisilla laitteilla on rajoitettu määrä energiaa ja ne toimivat vain lyhyen ajan käyttöönoton jälkeen. Joillakin pelin tasoilla on esteitä tuliseinien muodossa, jotka voidaan voittaa sammuttimella tai tulenkestävällä puvulla.
Pelin ainutlaatuinen ominaisuus oli moninpelitila (co-op), joka vaati kahden pelikonsolin yhdistämisen erityisellä kaapelilla, joka on kytketty toisen joystickin liittimeen . Peli vaatii kaksi pelikasettia . Kaapelin piti alun perin olla pelin mukana, mutta viime hetkellä pakettiin tuli sen sijaan kuponki erilliselle kaapelille . Myöhemmin kaapelikaavio julkaistiin pelin kehittäjän verkkosivuilla. Kaapelissa ei ole ylimääräistä elektroniikkaa ja se koostuu vain kahdesta liittimestä ja johdosta.
Lokakuussa 2005 Eidos Interactive julkisti pelin nimeltä Zero Tolerance: City Under Fire PlayStation 2- ja Xbox -pelikonsoleille . Technopopin entinen presidentti ja sen omaisuuden omistaja Randel B. Reiss piti tätä tavaramerkkiloukkauksena ja antoi välittömästi varoituksen mahdollisesta oikeudenkäynnistä [4] . Tämän seurauksena Eidos nimesi pelinsä uudelleen ja julkaisi sen nimellä Urban Chaos: Riot Response [5] .
Technopop kehitti Beyond Zero Tolerancea , suoraa jatkoa pelille Sega Mega Drivelle, mutta kehitystä ei koskaan saatu päätökseen. Myöhemmin pelin jatko-osan beta-versio ja alkuperäinen versio julkaistiin kehittäjän verkkosivustolla freeware-tilassa [2] . Jatko-osassa käytettiin alkuperäisen pelin moottoria.
Eidos-oikeudenkäynnin yhteydessä Randall B. Reis mainitsi, että pelistä oli kehitteillä uutta versiota PlayStation Portablelle [4] , mutta ilmoituksia ei tehty myöhemmin.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
MobyRank | 75/100 [6] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | [7] |
EGM | 7,5/10 [6] |
GamePro | [6] |
Kriittiset arvostelut nollatoleranssista ovat olleet enimmäkseen myönteisiä. MobyGames -verkkosivustolla keskimääräinen pistemäärä on 75 pistettä 100 mahdollisesta [6] .
Temaattiset sivustot |
|
---|