Liikegrafiikka , liike- tai animaatiosuunnittelu ( eng. Motion graphics ) - visuaalinen suunnittelu videoille, televisiolle ja elokuville. Se on luotu pääasiassa tietotekniikan avulla. Mutta usein on myös klassisilla videokuvausmenetelmillä tehtyjä teoksia, enimmäkseen yhdistettyjä tai animoituja.
Sitä käytetään videoleikkeiden luomiseen , televisiolähetyssuunnitteluun, TV-näytönsäästäjiin, elokuvien nimikkeisiin, mainoksiin, valoprojisointiin ja erillisenä taiteena.
Viime vuosina liikesuunnittelua on käytetty laajasti myös sisältömarkkinoinnissa ja mainonnassa. Maailmanlaajuisen teknologiayrityksen Ciscon tavoitteena on 82 % kaikesta verkkoliikenteestä olla videota vuoteen 2022 mennessä, joten markkinoijat ja mainostajat ovat keskittyneet suuren osan ponnisteluistaan korkealaatuisen brändätyn videon ja animoidun graafisen sisällön tuottamiseen.
Termi "liikegrafiikka" tuli yhdessä videoeditoinnin kanssa, ehkäpä uusimman tekniikan perässä. Ennen kuin tietokoneet olivat laajalti saatavilla, liikegrafiikka oli kallista ja aikaa vievää, mikä rajoitti niiden käyttöä suuren budjetin elokuvissa ja televisiossa. 1980- ja 1990-lukujen vaihteessa brittiläisen Quantelin kalliit grafiikkajärjestelmät olivat melko yleisiä monilla televisioasemilla. Quantel-työasemat olivat aikansa yleislähetysgrafiikkastandardi, ja kun liikegrafiikan tietokoneella tuotantokustannukset laskivat, sen käyttö laajeni. Tietokoneohjelmien, kuten Adobe After Effectsin , Discreet Combustionin ja Apple Motionin , ansiosta siitä on tullut entistä helpompaa. Aston Broadcast Systemsin ja Chyron Corporationin nykyaikaiset merkkigeneraattorit (englanninkieliset merkkigeneraattorit ) sisältävät liikegrafiikkaa.
Termi "liikegrafiikka" teki suosituksi Chris & Trish Meyerin kirjassa Adobe After Effectsin käyttämisestä nimeltä Creating Motion Graphics . Tästä alkoivat tietokonesovellukset, jotka erikoistuivat videotuotantoon, mutta eivät olleet editoijia tai 3D-ohjelmia. Nämä uudet ohjelmat yhdistivät erikoistehosteita, kompositiota (useiden kuvien yhdistäminen yhdeksi) ja värinkorjaustyökalusarjat, ja ne syntyivät alun perin perinteisten muokkaus- ja 3D-tekniikoiden välillä. Tämä "välittäjä" on liikegrafiikan käsite ja animaation lopullinen tyyli, minkä vuoksi sitä kutsutaan joskus 2.5D:ksi.
Liikegrafiikka kehittyy edelleen taidemuotona, jossa yhdistyvät laajat kameraradat ja 3D-elementit. Suhteellisesta monimutkaisuudestaan huolimatta Autodeskin ja 3D Studio Max -tuotteita käytetään laajasti animaatio- ja liikegrafiikkasuunnittelussa.
Vuonna 1960 John Whitney oli yksi ensimmäisistä, joka tunnisti liikesuunnittelun paikan maailmassa ja alkoi käyttää termiä puhekielessä. Hänen yrityksensä on Motion Graphics Inc. Ensimmäiset ihmiset, jotka alkoivat luoda liikegrafiikkaa, olivat myös Saul Bass ja Elaine Bass. Pioneereja elokuvissa, joiden teoksia ovat " Mies kultaisella käsivarrella " (1955), " Vertigo " (1958), " Psycho " (1960). Kaiken Saulin ja Elainen työn ytimessä on yksinkertaisen grafiikan käyttö välittämään elokuvan tunnelmaa.
Teknologinen kehitys 1900- ja 2000-luvuilla on vaikuttanut suuresti tähän alueeseen; Tärkein näistä on nykyaikaisen tietotekniikan kehittyminen, kun elokuva- ja videoteollisuuden tietokoneohjelmat tulivat tänä aikana tehokkaammiksi ja helpommin saavutettaviksi. Myös itse tietokoneista on tullut tehokkaampia ja yksittäisten asiantuntijoiden saatavilla. Nykyaikainen liikesuunnittelu sisältää tyypillisesti mitä tahansa useista tietokoneistettuja työkaluja ja prosesseja.
Adobe After Effects on yksi johtavista nykyaikaisten liikesuunnittelijoiden käyttämistä tietokoneohjelmista, jonka avulla käyttäjä voi luoda ja muokata grafiikkaa ajan mittaan. Toinen suhteellisen uusi markkinoilla käytetty tuote on Apple Inc. Motion , joka on nyt osa Final Cut Studiota . Maxon Cinema4D :ssä on sisäänrakennetut liikegrafiikkatyökalut, kuten oma MoGraph-laajennus tai Softimagen ICE, jota voidaan käyttää myös vastaaviin tarkoituksiin.
Adobe Flashia käytetään laajalti myös liikesuunnittelussa, erityisesti webissä, jossa sitä joskus käytetään web-suunnittelussa ja vastaavasti joissakin animaatiotuotteissa, kuten Homestar Runnerissa.
Houdini , 3D - paketti, jota on perinteisesti käytetty tehosteiden luomiseen elokuvissa ja tietokonepeleissä, on viime aikoina saanut vauhtia liikesuunnittelijoiden keskuudessa ja on ottanut paikkansa myös tähän suuntaan.
Kansallinen liikesuunnittelupäivä on 2. joulukuuta. Koska 2D- ja 3D-suunnittelu juhlivat perinteisesti lomaansa näinä päivinä, 2. ja 3. joulukuuta.