Urusov Gambit | |
---|---|
Alkuliikkeet | Katso artikkeli |
ECO | C24, C43 |
Ensimmäinen maininta | 1853 |
Nimetty | Prinssi Sergei Urusov |
Muu nimi | Kaydanskyn Gambit [1] |
Debyyttiluokka | Avoin debyytti |
Tietokannassa |
365 shakki 365 shakki |
Urusov Gambit on 1800-luvun venäläisen shakinpelaajan Sergei Urusovin kehittämä ja myöhemmin hänen mukaansa nimetty shakkiaukko.
Kaaviossa ilmoitettu sijainti voi olla muunnelma seuraavista aukoista:
Piispan avaus : 1. e2-e4 e7-e5 2. Cf1-c4 Kg8-f6 3. d2-d4 e5:d4 4. Kg1-f3 ;
Venäjän peli : 1. e2-e4 e7-e5 2. kg1-f3 Kg8-f6 3. d2-d4 e5:d4 4. Cf1-c4 ;
Keskigambiitti : 1. e2-e4 e7-e5 2. d2-d4 e5:d4 3. Cf1-c4 Kg8-f6 4. Kg1-f3 .
Nykyaikaisessa shakkiteoriassa ei ole yhtä lähestymistapaa siitä, kumman Urusov Gambitin avaamisen sivuhaara on, jotkut tutkijat pitävät sitä piispan avaamisen puitteissa, toiset venäläisen pelin jatkona.
Valkoinen uhraa pelinappulan, jotta 4. …Kf6:e4 5. Qd1:d4 jälkeen hän voi saada edistystä kehityksessä ja mahdollisuudet kehittää hyökkäystä. A. Alekhin kirjoitti nykyistä sijaintia arvioidessaan (katso kaavio nro 2) : ”Valkoisella on erittäin vahva hyökkäys. Vältän pohjimmiltaan tällaista aineellista hyötyä avauksessa, mikä johtaa vain ajanhukkaan ja kehityksen viivästymiseen.
Kuten käytäntö osoittaa, pätevällä pelillä musta pystyy silti pitämään asemansa. Lisäksi musta voi välttää e4-sotilaan vangitsemisen viemällä pelin eri suuntaan.
Kohdan 4. …Kf6xe4 5. Qd1xd4 jälkeen seuraavat jatkot ovat mahdollisia:
Sergienko - Kolesnik, Kiova, 1982
1. e2-e4 e7-e5 2. Cf1-c4 Kg8-f6 3. d2-d4 e5:d4 4. Kg1-f3 Kf6:e4 5. Qd1:d4 Ke4-d6? 6. 0-0 Kb8-c6? 7. Rf1-e1+ Kc6-e7 8. Cc4-b3 b7-b6 9. Kf3-g5 Cc8-b7 10. Qd4xd6! 1-0 Kuningattaren vangitseminen on mahdotonta johtuen 11. Bb3:f7х.