Dvorsky, Yakub

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 12.5.2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
Jakub Dvorsky
Jakub Dvorsky
Syntymäaika 19. elokuuta 1978 (44-vuotias)( 19.8.1978 )
Syntymäpaikka Brno , Tšekki
Maa
Ammatti pelisuunnittelija , Amanita Design studion perustaja ja johtaja
Verkkosivusto Amanita Designin virallinen verkkosivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Jakub Dvorsky ( tšekki Jakub Dvorský ) on tšekkiläinen tietokonepelien suunnittelija ja kehittäjä. Tällaisten pelien kuten Samorost ja Machinarium [1] kirjoittaja, jotka saivat useita arvostettuja palkintoja. [2] [3]

Elämäkerta

Jakub Dvorsky syntyi Brnossa ( Tšekin tasavalta ) vuonna 1978. Vanhemmat ovat taiteilijoita, jotka tunnetaan paitsi Tšekin tasavallassa myös kaikkialla maailmassa. Alkoi luoda tietokonepelejä lukiosta lähtien. [4] Vuonna 1994 NoSense palkkasi Yacoubin työskentelemään animaattorina Dragon Historyssa. Itse NoSense-studion perusti Pavel Pospeshil vuonna 1994 ystäviensä ja luokkatovereidensa kanssa. Ensimmäinen Dragon History -peli oli ensimmäinen tšekkiläinen selostuspeli Tšekin tasavallassa. [4] Kolmen vuoden olemassaolon aikana (94-97) NoSense julkaisi 3 täysimittaista peliä, mutta sitten studio hajosi, koska suurin osa sen työntekijöistä, mukaan lukien Yakub, meni yliopistoihin. Jakub tuli Prahan taide-, arkkitehtuuri- ja muotoiluakatemiaan. Vuonna 2003 hän loi pelin Samorost valmistumisprojektina, joka lopulta sai useita arvostettuja palkintoja. [5] [3] Valmistuttuaan hän perusti Amanita Designin . [6] , joka julkaisi erittäin kuuluisia pelejä, kuten Samorost , Machinarium ja Botanicula . Vuonna 2010 julkaistiin elokuva " The Return of Cookies " (n. Jan Sverak), johon Jakub teki nukkeja kuvan hahmoista.

Pelit

NoSense Studio:

Amanita Design Studio:

Elokuvat

Muistiinpanot

  1. 1 2 Sergei Klimov. Tšekin mestari. Haastattelu suunnittelija Jakub Dvorskyn kanssa . Igromania (aikakauslehti) (31. maaliskuuta 2010). Käyttöpäivä: 29. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  2. Machinarium Review - PC Review IGN:ssä (downlink) . Haettu 25. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2011. 
  3. 1 2 12. vuotuinen itsenäisten pelien festivaali . Käyttöpäivä: 25. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2016.
  4. 1 2 Sergei Klimov. Epävirallinen keskustelu: Emme tarvitse Mercedestä (pääsemätön linkki) 2. DTF.ru (12. marraskuuta 2008). Käyttöpäivä: 29. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. elokuuta 2012. 
  5. Samorost - Computerra-Online (pääsemätön linkki) . Haettu 25. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2012. 
  6. Haastattelu Jakub Dvorskyn, Machinarium |:n pääsuunnittelijan kanssa GameCritics.com - Pelit. Kulttuuri. Kritiikkiä. . Haettu 25. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2011.

Linkit