Narisee | |
---|---|
Kehittäjä | Amanita Design |
Kustantaja | Amanita Design |
Julkaisupäivä |
Apple Arcade: 10. heinäkuuta 2020 Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch: 22. heinäkuuta 2020 |
Genre | graafinen seikkailupeli |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Radim Yurda |
Säveltäjä | Hidden Orchestra [1] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS |
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitila | yksinpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [2] , ranska [2] , italia [2] , saksa [2] , arabia [2] , brasilian portugali [2] , hollanti [2] , japani [2] , puola [2] , portugali [2] , venäjä [2] , perinteinen kiina [2] , turkki [2] , ukraina [2] , yksinkertaistettu kiina [2] ,tšekki [2] , espanja [2] ja korea [2] |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Microsoft Windows
Minimi:
Esittelyssä:
|
Ohjaus | näppäimistö , hiiri , peliohjain tai kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto ( englanniksi) |
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | PC: 82/100 [4] PS4: 83/100 [5] |
avoin kriitikko | PC: 80/100 [3] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
" Uhkapelit " | [6] |
Creaks on Amanita Designin [ 7 ] kehittämä kauhuseikkailupeli . _ Tämä on ensimmäinen suuri Amanita Design -peli, joka ei ole osoita ja napsauta -tehtävä [8] . Pelin kehitys julkistettiin 9. lokakuuta 2018 [9] . Peli julkaistiin ensimmäisen kerran 10. heinäkuuta 2020 tietokonepelien Apple Arcaden digitaaliseen online-jakelupalveluun [10] .
Creaks on tasohyppelypeli, joka keskittää pelaajan huomion pulmien ratkaisemiseen [11] . Pelaaja ohjaa miestä, joka matkustaa alamaailman halki, jossa asuu erilaisia hirviöitä , joita kutsutaan "creaksiksi". Kirjoittajia inspiroi käsikirjoituksen luomiseen ilmiö nimeltä " pareidolia " [12] . Pelaajan on vältettävä näitä hirviöitä ja ratkaistava pulmia edetäkseen pelissä [13] . Palapelit perustuvat työskentelyyn kevyellä ja loogisella ajattelulla. Kun viholliset ovat valossa, ne yleensä muuttuvat huonekaluiksi. Pelaajan on hyödynnettävä tätä, sillä huonekaluiksi muutettua vihollista voidaan käyttää saavuttamattomalle alueelle, johon muuten ei päästä. Lisäksi erityyppiset viholliset käyttäytyvät eri tavalla [14] . Esimerkiksi vakooja seuraa pelaajan liikkeitä ja Koira hyökkää heti hänen kimppuunsa [1] . Lisäksi pelaaja löytää kaikkialla olevia painikkeita ja vipuja, joita tarvitaan pulmien ratkaisemiseen.
Pääjutun lisäksi pelaaja löytää myös erilaisia maalauksia, jotka ovat saaneet inspiraationsa 1700- ja 1800-lukujen estetiikasta . Nämä maalaukset toimivat keräilyesineinä ja ovat myös minipelejä, jotka toimivat kuvaannollisesti ikkunoina toiseen maailmaan [14] [15] .
Ikkunan ulkopuolella on pimeää, ja päähenkilö istuu huoneessaan pöydän ääressä ja lukee. Yhtäkkiä valo sammuu ja maa alkaa täristä. Sitten hän löytää huoneensa seinän takaa salaisen käytävän, jossa on pitkät portaat, jotka johtavat hänet alamaailmaan, jonka keskellä seisoo vanha tila. Tässä oudossa maailmassa hän tapaa hirviöitä, joita kutsutaan "creaksiksi", sekä ystävällisiä olentoja nimeltä Avians, jotka auttavat häntä hänen matkallaan tutkimaan maanalaista kaupunkia. Lisäksi päähenkilö saa tietää valtavasta jättiläismäisestä narinasta, joka vaeltelee kaupungissa ja kauhistuttaa lintuja. Tämän seurauksena päähenkilö voittaa tämän valtavan narun ja pelastaa lintujen, minkä jälkeen hän palaa portaita ylös kotiinsa. Kun hän astuu huoneeseensa, hän näkee, että se on jo täysin valoisa. Hän makaa sängylleen ja krediitit pyörivät.
Radim Yurda ja Jan Chlup saivat idean Creaks -pelistä yhteisten yliopisto-opintojen aikana, kun he loivat Flashissa erilaisia hahmoprototyyppejä opinnäytetyötään varten. Myöhemmin he tapasivat Jakub Dvorskyn , joka alkoi auttaa heidän projektiaan neuvoillaan. Pelin idea kiehtoi Dvorskya, ja hän palkkasi Yurdan ja Chlupin työskentelemään studiossaan Amanita Design [14] . Amanita Designin työryhmässä Yurda ja Chlup kokosivat pienen tiimin, joka aloitti työskentelyn pelin luomisessa [16] . Peli esiteltiin ensimmäisen kerran yleisölle 9. lokakuuta 2018 [9] . Peliä on kehitetty 8 vuotta [17] [18] .
Peli julkaistiin ensimmäisen kerran Apple Arcade -verkkopalvelussa 10. heinäkuuta 2020, ja PC- , PlayStation 4- ja Xbox One -versioiden julkaisemisesta päätettiin heinäkuun 2020 lopussa [19] . Nintendo Switch -versiota työstettiin pelin ensimmäisen julkaisun aikaan [14] . 14. heinäkuuta 2020 ilmoitettiin, että PC- ja konsoliversio julkaistaan 22. heinäkuuta 2020 [20] [21] .
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Amanita Design Games | |
---|---|
|