Pelin viivästyminen

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 26. huhtikuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .

Pelin viivästyminen - urheilujoukkueen tai urheilijan toimet, joiden tarkoituksena on viivyttää kilpailua etunsa säilyttämiseksi ja sen voittamiseen .  Usein joukkuelajeissa tämä luokitellaan rikkomukseksi, jos joukkue tekee tällaisia ​​toimia sallittua aikaa pidempään ja siitä rangaistaan ​​jonkinlaisella rangaistuksella. Löytyy amerikkalaisesta jalkapallosta , kanadalaisesta jalkapallosta , jääkiekosta ja tavallisesta jalkapallosta . Pelin viiveen alatyyppi on aikaviive .

Amerikkalainen jalkapallo

Hyökkäävää joukkuetta rangaistaan ​​viiden jaardin pelin viivästymisestä. Pelin viivästymisellä tarkoitetaan sitä, että palloa ei voida laittaa peliin piirtämällä, joka tunnetaan virallisesti nimellä Snap ( englanniksi  Snap ) ennen määrätyn ajan loppua. Aika riippuu kilpailusta: pääsääntöisesti se on 25 sekuntia siitä hetkestä, kun erotuomari viheltää, mikä merkitsee valmiutta heittää palloa. NFL:ssä tämä ero on tapauksesta riippuen 40 sekuntia (alkaen viimeisestä yrityksestä). Puolustavaa joukkuetta voidaan myös rangaista pelin viivytyksestä, jos se ei rallin päätyttyä anna palloa erotuomareille, ei anna hyökkäävän pelaajan nousta ylös tai ei tyhjennä palloa.

Kanadan jalkapallo

Kanadan jalkapallossa joukkuetta voidaan rangaista kymmenen jaardin pelin viivästymisestä seuraavissa tapauksissa [1] :

Sääntörikkomus, jota amerikkalaisessa jalkapallossa kutsutaan "pelin viivästymiseksi", kanadalaisessa jalkapallossa luokitellaan "aikalaskuksi" ( englanniksi  time count ). Amerikkalaisessa jalkapallossa on kaksi merkittävää eroa vastaavasta rikoksesta: ensinnäkin kanadalaisessa jalkapallossa joukkueella on erotuomarin vihellyksen jälkeen vain 20 sekuntia aikaa heittää pallo; toiseksi, kun vain 3 minuuttia on jäljellä ennen jakson loppua, joukkuetta rangaistaan ​​jo ei-potkulla eikä viidellä jaardilla. Kolmannen epäonnistumisensa jälkeen häntä rangaistaan ​​10 jaardilla. Erotuomari voi myös antaa pallon puolustavalle joukkueelle, jos hän tekee jatkuvia virheitä kolmannella pelikerralla ajanhukkaa [2] .

Jalkapallo

Jos pelaaja vie aikaa heittääkseen pallon sisään ja yrittää antaa joukkueelle epäoikeudenmukaisen peliedun, häntä rangaistaan ​​keltaisella kortilla. Lisäksi jalkapallossa on yleistä hukata aikaa ennen vapaapotkua tai vapaapotkua sekä ajan hukkaaminen vaihtojen aikana (jokainen vaihto lisää 30 sekuntia keskeytysaikaan).

Jääkiekko

KHL:n pelisääntöjen mukaan ottelun viivästymisestä voidaan katsoa johtuvan kaksi rikkomusta : pelaaja, joka tarkoituksella heittää kiekon ulos pelipinnalta puolustusalueeltaan (eli hän kaataa kiekon katsomolle omalta tai keskialueeltaan) osumatta lasiin) tai kenttäpelaaja tai maalivahti on tarkoituksellisesti siirtänyt maalia. Jokaisesta näistä toimista pelaajaa rangaistaan ​​2 minuutin pelikiellolla [3] . Erotuomari signaloi ottelun viivästymisestä ojentamalla kätensä ilman pilliä (oikealle, jos vihellys on vasemmalla), avattuaan aiemmin kämmenen rinnan poikki olkapäästä ja sivulle [4] - toiminnot kädet ovat samanlaisia ​​kuin kiekon heittäminen katsomoon. Myös pelaaja, joka yrittää saada varusteet kuntoon heti kentällä, kieltäytyy poistumasta jäältä saatuaan vahinkoa, häiritsee kiekon pudotusta tai viivästyy jäälle [5] , voidaan myös lähettää kahdeksi minuutiksi. pelin viivästyminen . NHL:ssä sääntö otettiin käyttöön kaudelta 2005/2006 [6]

Jääkiekossa (erityisesti maajoukkuepeleissä) on ollut tapauksia, joissa erotuomareiden päätökset rangaistuksen määräämisestä tai jättämisestä pelin viivästymisestä ovat aiheuttaneet paljon keskustelua. Joten vuoden 2008 jääkiekon MM-kisojen finaalissa Kanadan ja Venäjän välillä venäläiset voittivat jatkoajalla 5:4 realisoituaan numeerisen enemmistön - he saivat sen, kun Rick Nash , joka meni jäälle vakavan leikkauksen jälkeen, heitti kiekko katsomolle. Lyhyen pohdinnan jälkeen tuomarit poistivat Nashin [7] , mikä aiheutti valtavan suuttumuksen useiden asiantuntijoiden keskuudessa, jotka tuomitsivat tämän säännön käyttöönoton NHL:ssä [6] . Nash myönsi myös yrittäneensä heittää kiekkoa alueelta epäonnistuneesti [8] . Toisen kerran samanlainen skandaali tapahtui Sotšin olympialaisten jääkiekkoturnauksessa Venäjän ja Yhdysvaltojen välisessä ottelussa (USA voitto 3:2 rangaistuslaukauksissa), kun amerikkalainen maalivahti Jonathan Quick siirsi porttia ennen kuin heitti Fedor Tyutin . Tuomarit eivät laskeneet Tyutinin maalia siirrettyyn maaliin, mutta he eivät kuitenkaan antaneet Quickille mitään rangaistusta, mikä aiheutti raivoa venäläisten fanien ja pelaajien keskuudessa [9] . Quick itse ei osannut selittää mitä tapahtui, koska hän ei muistanut milloin maalia siirrettiin - ennen kuin kiekko ylitti maaliviivan tai sen jälkeen [10] .

Keilailu

Televisioiduissa Professional Bowlers Associationin turnauksissa pelaajalla on 25 sekuntia aikaa ampua. Jos heittoa ei suoriteta ajastimen umpeutumisen jälkeen, häntä rangaistaan ​​varoituksella, myöhemmistä toimista häntä rangaistaan ​​$50 sakolla [11]

Baseball

Major League Baseball -pelin sääntöjen sääntö 8.04 sanoo, että jos tukikohdat ovat tyhjiä, syöttäjän tulee heittää pallo lyöjälle 12 sekunnin kuluessa pallon vastaanottamisesta. Jos syöttäjä ei vapauta palloa, häntä rangaistaan ​​pallolla [12] , mutta käytännössä pelaajat tai erotuomarit eivät juuri koskaan noudata tätä sääntöä [13] . Vuonna 2010 Kaakkoiskonferenssi otti käyttöön 20 sekunnin aikarajan syöttäjille; NCAA hyväksyi tämän säännön vuonna 2011. Ensimmäisestä rikkomuksesta syöttäjälle annetaan varoitus, kaikista myöhemmistä rikkomuksista - pallo. Jos rikkomus johtuu lyönnistä, joukkuetta rangaistaan ​​lakolla. Mukavuuden vuoksi stadion näyttää ajastimen tällä ajalla [14] . Baseballin Double A ja Triple A Minor League -turnaukset ovat noudattaneet tätä sääntöä vuodesta 2015 [15] .

Koripallo

Pelin viivästymisestä rangaistaan ​​FIBA- , NBA- ja NCAA-turnauksissa seuraavan periaatteen mukaan: ensimmäisessä tapauksessa varoitus, kaikissa myöhemmissä tapauksissa tekninen virhe . FIBA:ssa pelin viivyttäminen tarkoittaa pallon tarkoituksellista koskettamista sen jälkeen, kun se on mennyt koriin tai yrittää työntää palloa ulos korista. NBA:ssa pelin viivyttäminen sisältää kaikki yritykset estää palloa pääsemästä peliin - pallon koskettaminen pelaajan kädellä, puolustajan astuminen kentän reunan yli, kentälle tulo ilman lupaa. NCAA voi rangaista joukkuetta pelin viivästymisestä edellä mainittujen tapausten lisäksi, jos joukkue ei ole valmis pelaamaan aikalisän tai neljänneksen alussa.

Toisin kuin teknisessä virheessä, pallon hallintaaika lyhenee 14 sekuntiin tai pysyy samana (sen mukaan kumpi on pidempi), jos puolustava joukkue on rikkonut sääntöjä. Jos hyökkäävä joukkue rikkoi sääntöjä, hyökkäyksen aika ei muutu. NBA:ssa, jos peli viivästyi viimeisen neljänneksen tai jatkoajan kahden viimeisen minuutin aikana ja pelaaja astui linjan yli ennen kuin pallo pudotettiin, hänelle määrätään tekninen virhe. Samaan aikaan pelaajaa ei voida poistaa kentältä NBA-sääntöjen mukaan, mutta pelaaja tai valmentaja voidaan poistaa kentältä FIBA- tai NCAA-otteluissa kahden teknisen virheen jälkeen.

Filippiinien koripalloliitto muutti tätä sääntöä: pelin kahden viimeisen minuutin aikana pelin viivytyksestä rangaistaan ​​vain varoituksella. Hyökkäys tehdään usein pallon ollessa pelissä.

Tietokilpailut

Erilaisissa opiskelijoiden ja koulujen tietokilpailuissa (ja joskus televisiossa) pelaajille annetaan yleensä 5 sekuntia vastausaikaa sen jälkeen, kun kysymys on ilmoitettu ja joukkue on painanut painiketta, mikä osoittaa valmiuden vastata. Jos pelaaja ei antanut oikeaa vastausta, häntä rangaistaan ​​samalla tavalla kuin väärästä vastauksesta, ja vastustaja saa oikeuden vastata oikein.

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Sääntö 1 – Pelin kulku, Osa 7 – Aloitus ja ajoitus, Artikla 8 – Pelin viivästyminen (PDF)  (linkki ei saatavilla) . 2010 Kanadan jalkapalloliigan sääntökirja 16–17. Kanadan jalkapalloliiga. Haettu 26. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2011.
  2. Sääntö 1 – Pelin kulku, Osa 7 – Aloitus ja ajoitus, Artikla 9 – Aikalaskenta (PDF)  (linkki ei saatavilla) . 2010 Canadian Football League Sääntökirja 17. Canadian Football League. Haettu 26. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2011.
  3. KHL:n jääkiekon säännöt. 554. Ottelun viive Arkistoitu 7. tammikuuta 2019 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  4. Jääkiekkotuomarien eleet. Pelin pysäyttäminen / kiekon heittäminen tai potkiminen pelistä Arkistoitu 7. tammikuuta 2019 Wayback Machinessa  (venäjä)
  5. Alvin Almazov. Game Delay arkistoitu 5. syyskuuta 2017 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  6. 1 2 Kanada ei pidä säännöstä, joka johti Nashin poistamiseen . Arkistoitu 8. tammikuuta 2019 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  7. Tough Guys arkistoitu 6. maaliskuuta 2021 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  8. Jääkiekko: Hän itse syyllinen poistosta, valitti Nash . Arkistoitu 8. tammikuuta 2019 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  9. Siirsiko Quick porttia tarkoituksella? Kolme kysymystä pelistä Venäjä - USA Arkistoitu 7. tammikuuta 2019 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  10. Aleksanteri Ovetshkin kommentoi menetettyjen maalien jaksoa. Arkistoitu 7. tammikuuta 2019 Wayback Machinessa  (venäjä)
  11. Arkistoitu kopio (linkki ei saatavilla) . Käyttöpäivä: 7. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2007. 
  12. Viralliset säännöt | MLB.com . Haettu 7. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. toukokuuta 2021.
  13. Hardball Played as a Slow-Pitch Game , New York Times  (9. elokuuta 2011). Arkistoitu alkuperäisestä 1. syyskuuta 2018. Haettu 4.9.2013.
  14. NCAA:n säännöt college-pesäpallolle . Haettu 7. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. tammikuuta 2016.
  15. Pitch-kello Double-A-, Triple-A-käyttöön . ESPN . Haettu 11. lokakuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. lokakuuta 2015.