Pyramidipeli

Pyramidipeli  on liiketoimintamalli, joka perustuu lupaukseen käteismaksuista tai muusta tulomuodosta järjestelmän osallistujamäärän kasvun kautta, ei investoinnilla, tavaroiden tai palveluiden myynnillä. Kun järjestelmän jäsenmäärä kasvaa eksponentiaalisesti , uusien tulokkaiden houkutteleminen on pian mahdotonta, jolloin suurin osa jäsenistä ei pysty tekemään voittoa.

Pyramidihuijaukset ovat kestämättömiä ja usein laittomia. Jotkut monitasoiset markkinointisuunnitelmat on luokiteltu pyramidipeleiksi [1] .

Konsepti ja perusmallit

Pyramidipeleissä järjestäjät pakottavat liittymään halukkaat maksamaan liittymismaksuja lupaamalla uusille jäsenille osuuden rahoista, jotka he saavat uusilta ohjaamiltaan jäseniltä. Osa kerätyistä varoista on järjestäjien tuloja, jotka hyötyvät järjestelmästä riippumatta siitä, tekevätkö he todellista työtä. Itse järjestelmän jäsenyydestä tulee vahva kannustin jatkaa uusien tulokkaiden houkuttelemista ja rahan siirtämistä pyramidin huipulle. Tällaiset organisaatiot myyvät harvoin tavaroita tai palveluita todellisella arvolla. Tämän järjestelmän pääasiallinen tulonlähde on houkutella suuri määrä uusia tulokkaita tai vaatia lisämaksuja nykyisiltä jäseniltä.

Pyramidihuippujen käyttäytyminen seuraa varsin tarkasti eksponentiaalista kasvua . Jokainen pyramidin alapuolella oleva taso on paljon suurempi kuin yllä oleva. Jotta tällainen järjestelmä voisi tarjota rahaa kaikille sen jäseniksi tulleille, sen olisi laajennettava loputtomasti. Tämä on mahdotonta, koska maapallon väestö on rajallinen. Kun uusien tulokkaiden väistämätön puuttuminen tulee ilman muita tulonlähteitä, järjestelmä kaatuu.

Pyramidipeleissä ylempien tasojen ihmiset yleensä tekevät voittoa, kun taas alemmilla tasoilla olevat ihmiset yleensä menettävät rahaa. Koska eksponentiaalisesti suurimmat elementit ovat lopussa, suurin osa järjestelmän osallistujista on pyramidin alemmilla tasoilla, jotka ovat vain maksaneet liittymisestä, mutta eivät ole vielä ehtineet saada tuloja. Siksi pyramidipelille on ominaista se, että muutamat ihmiset (mukaan lukien järjestelmän luojat) tienaavat paljon rahaa, kun taas suurin osa järjestelmään liittyneistä menettää rahaa. Tästä syystä tällaisia ​​järjestelmiä pidetään vilpillisinä [2] .

Yksinkertaistettu malli "kahdeksasta pallosta"


Tässä mallissa jokaisen ihmisen tarvitsee vain houkutella kaksi muuta, mutta tätä helppoutta kompensoi tulosten saavuttamiseen vaadittava lisääntynyt syvyys. Neljän tason malli sisältää yhteensä viisitoista termiä - tämä on geometrisen progression neljän ensimmäisen termin summa 1 + 2 + 4 + 8 = 15. Monet todelliset kaaviot ovat monimutkaisempia. Tässä tapauksessa harkitaan yksinkertaista mallia, joka voidaan jäljittää monissa tapauksissa.

Kutsutaan tasoja ylhäältä alas: "kapteeni", "perämies", "miehistö" ja "matkustajat". Nimiä on monia muunnelmia, mutta tämä ei ole tärkeää. Tällaiset suunnitelmat voivat yrittää vähätellä niiden pyramidin muotoista luonnetta puhumalla "lahjoista", kun rahaa "lahjataan" [3] .

Kahdeksan "matkustajan" on maksettava (tai "lahjoitettava") tietty summa (esimerkiksi 5 000 ruplaa) liittyäkseen tähän järjestelmään. Kerätyn summan (40 000 ruplaa) vastaanottaa "kapteeni", joka lähtee, ja kaikki muut siirtyvät yhden tason ylöspäin. Kaksi uutta "kapteenia" ilmaantuu, joten ryhmä jakautuu kahtia, jokainen ryhmä vaatii kahdeksan uutta "matkustajaa". Henkilö, joka liittyy järjestelmään matkustajana, ei saa mitään ennen kuin hänet ylennetään "kapteeniksi". Siksi pyramidin kolmen alimman tason osallistujat menettävät rahansa, jos järjestelmä kaatuu.

Jos henkilö käyttää tätä mallia huijauksena pienellä tempulla, hän ottaa suurimman osan rahoista. Riittää, kun täytät kolme ensimmäistä tasoa (yhteensä 10 henkilöä) ystävien nimillä varmistaaksesi ensimmäisen voiton maksamatta penniäkään. Saadut rahat riittävät palaamaan peliin "matkustajana", vakuuttamaan kaikille sen tehokkuudesta ja jatkamaan järjestelmää mahdollisimman pitkäksi toivoen saavansa toisen voiton.

Matriisikaaviot

Matriisijärjestelmissä osallistujat maksavat liittyäkseen jonotuslistalle saadakseen ilmaisia ​​tai alennettuja tuotteita tai palveluita. Kun tietty määrä uusia ihmisiä liittyy tällaiseen "jonoon", johtaja saa halutun tuotteen. Esimerkiksi korkeimmalla tasolla oleva kilpailija saattaa tarvita kymmenen uutta tulokasta saapuakseen vastaanottamaan tavaran ja poistumaan jonosta. Jokaisen tulokkaan on ostettava kallis mutta mahdollisesti hyödytön esine, kuten e-kirja, saadakseen paikkansa jonossa. Jotta jono poistuisi seuraavalta osallistujalta, se on täydennettävä uudella erällä uusia tulokkaita. Järjestelmän järjestäjä saa voittoa tulokkaiden kokonaistulojen ylittämisestä jonosta poistuvalle henkilölle siirrettyjen tavaroiden kustannuksista. Koska matriisikaaviot noudattavat samoja geometrisen etenemisen lakeja kuin pyramidihuijaukset, vain murto-osa osallistujista saa koskaan todella haluamansa. Järjestelmä kaatuu, kun jonoon ei enää halua liittyä.

Järjestelmät eivät saa ilmoittaa väitetyn "voittajan" paikkaa jonossa, mikä tekee tällaisesta järjestelystä pohjimmiltaan arpajaisen. Joissakin[ mitä? ] maissa, matriisijärjestelmät ovat laittomia.

Vertailu pyramidihuijaukseen

Vaikka pyramidihuijaukset sekoitetaan usein finanssipyramideihin ( Ponzi -pelit ), ne eroavat toisistaan.

Pyramidipeleissä rahaa lähetetään huipulle, kun taas pyramidin väliosat eivät yleensä saa etuja. Tällaiset suunnitelmat epäonnistuvat yksinkertaisesti siksi, että ihmisiä ei ole tarpeeksi.

Ponzi-järjestelmät perustuvat periaatteeseen, että luvatut tulot maksetaan kaikille aikaisemmin tulokkaille niiden myöhempien tulojen kustannuksella, jotka eivät ole vielä saaneet oikeutta tuloon. Toisin sanoen järjestäjä ottaa rahaa joiltakin ihmisiltä, ​​pitää osan itselleen ja antaa loput muille, jotka ovat aiemmin sijoittaneet järjestelmään.

Jotkut rahoituspyramidit sisältävät monitasoisen markkinoinnin elementtejä , muodostaen siten niiden yhdistelmän.

Vertailu monitasomarkkinointiin

Jotkut monitasoiset markkinointiyritykset toimivat kuin pyramidipeli. Laillinen monitasomarkkinointi sekoitetaan usein pyramidipeleihin [1] [4] [5] [6] .

Yhdysvaltain liittovaltion kauppakomission määritelmän mukaan laillisella markkinointijärjestelmällä on todellinen tuote myytävänä [7] . "Jos saamasi rahat perustuvat myyntiin kolmansille osapuolille, tämä voi olla laillinen monitasoinen markkinointisuunnitelma. Jos rahasi perustuvat rekrytoimiesi ihmisten määrään ja myyntiin heille, kyseessä voi todennäköisesti olla pyramidipeli.

Pyramidipelit voivat kuitenkin yksinkertaisesti käyttää tuotetta piilottamaan pyramidirakenteensa [5] .

FTC varoittaa: "On parempi olla osallistumatta suunnitelmiin, joissa saamasi rahat perustuvat ensisijaisesti värväämiesi jakelijoiden lukumäärään ja myyntiin näille ihmisille sen sijaan, että myyt ihmisille, jotka aikovat todella käyttää tuotetta." » [8] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 Smith, Rodney K. Monitasoinen markkinointi  (määrittämätön) . — Baker Publishing Group, 1984. - S.  45 . - ISBN 0-8010-8243-9 .
  2. Pyramidihuijaukset . Haettu 28. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2017.
  3. Tracy McVeigh. Pyramidimyyntihuijaus, joka saalistaa naisia ​​kiellettäväksi . Guardian (5. elokuuta 2001). Haettu 2. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2013.
  4. Pidä, William W; Vander Nat, Peter J. Monitasoinen markkinointi ja pyramidihuijaukset Yhdysvalloissa: historiallinen analyysi  (englanniksi)  // Journal of Historical Research in Marketing : Journal. - 2014. - Vol. 6 , ei. 2 . - s. 188-210 . - doi : 10.1108/JHRM-01-2014-0002 . Arkistoitu alkuperäisestä 12. huhtikuuta 2016.
  5. 1 2 Valentine, Debra Pyramid Schemes . Federal Trade Commission (13. toukokuuta 1998). Haettu 25. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. joulukuuta 2013.
  6. Edwards, Paul. Franchising ja lisensointi: kaksi tehokasta tapaa kasvattaa liiketoimintaasi missä tahansa  taloudessa . — Tarcher, 1997. - s  . 356 . — ISBN 0-87477-898-0 .
  7. Pyramidiskeemat (18. heinäkuuta 2013). Haettu 28. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 16. joulukuuta 2013.
  8. Faktaa kuluttajille; Bottom Line monitasoisista markkinointisuunnitelmista ja pyramidijärjestelmistä Arkistoitu 25. maaliskuuta 2010 Federal Trade Commissionin Wayback Machinessa