Rantakäsipallo

Rantakäsipallo ( eng.  Beach handball ) on joukkuepallopeli, jota pelataan hiekkarannoilla. Rantakäsipallokilpailuja järjestetään miesten, naisten ja sekajoukkueille. MM-kisoja on järjestetty vuodesta 2004 ja EM-kisoja vuodesta 2000.

Pelihistoria

Rantakäsipallo ilmestyi 1990-luvun alussa Italiassa, jossa pelin säännöt kehitettiin [1] [2] . Uskotaan, että tämä urheilulaji ilmestyi, kuten klassinen käsipallo , liikuntatunneilla [2] . Tällä hetkellä rantakäsipallo kehittyy yli 40 maassa [1] .

Pelin säännöt

Alue

Rantakäsipallokenttä on 27 m pitkä ja 12 m leveä suorakulmio, joka sisältää pelialueen ja kaksi maalialuetta. Pelikentän pinta on täytettävä hiekalla vähintään 40 cm:n syvyyteen. Pelikentän ympärillä on oltava noin 3 m turvavyöhyke Pelialueen pituus on 15 m ja leveys 12 m. Sen rajat on merkitty värillisellä nauhalla tai köydellä, jonka leveys on enintään 8 cm. Kaikki sivuston viivat ovat olennainen osa niiden rajoittamaa aluetta. Pitkiä rajaviivoja kutsutaan sivulinjoiksi, lyhyitä ovat maaliviivoja (maalitolppien välissä) ja ulompia maaliviivoja (maalin molemmilla puolilla).

Portit

Maali asetetaan maaliviivan keskelle. Portin mitat: leveys 3 m ja korkeus 2 m. Portissa tulee olla verkko. Jokaisen portin edessä on porttialue. Maalialuetta rajoittaa maalialueviiva, joka piirretään seuraavasti: (ulomman) maaliviivan suuntaisesti kiinnitetään nauha tai köysi 6 m päähän siitä.

Pallo

Pelissä käytetään kumipalloa. Miesten joukkueissa pallon paino on 350-370 g, ympärysmitta 54-56 cm, naisten joukkueissa pallon paino 280-300 g, ympärysmitta 50-52 cm. Voidaan käyttää kevyempää palloa lasten joukkueille.

Jonottaa

Joukkueessa on 8 pelaajaa. Vähintään 6 pelaajaa on oltava kentällä pelin alussa. Jos pelikelpoisten pelaajien määrä laskee alle 4, peli päättyy ja vastustajajoukkue julistetaan voittajaksi.

Jokaisella joukkueella on oltava vähintään 4 pelaajaa pelikentällä (3 kenttäpelaajaa ja 1 maalivahti). Loput pelaajat ovat vaihtopelaajia ja heidän on pysyttävä vaihtoalueella.

Kaikkien joukkueen kenttäpelaajien on käytettävä samanlaisia ​​hihattomat pelipaidat. Yhden joukkueen sarjan värin ja suunnittelun tulee olla selvästi erotettavissa toisen joukkueen väreistä. Maalivahdin tulee käyttää univormua, jonka värit eroavat selvästi molempien joukkueen kenttäpelaajien ja vastajoukkueen maalivahtien väristä. Jokaisessa joukkueessa saa olla enintään 2 pelaajaa maalivahtipuvussa. Maalivahdit voivat käyttää läpinäkyviä pelipaidoita pelipukunsa päällä (esimerkiksi vaaleissa väreissä, joista heidän pelinumeronsa voidaan erottaa). Kaikkien pelaajien tulee pelata paljain jaloin . Urheilu- tai muissa kengissä pelaaminen on kiellettyä, mutta sukissa pelaaminen tai jalkojen sidonta on sallittua.

Pelin alku

Ennen ottelun alkua erotuomarit arvostavat (heittävät kolikon) valitakseen portit ja vaihtoalueet. Arvonnan voittanut joukkue valitsee joko yhden kentän puolelta tai vastaavan vaihtoalueen. Toinen joukkue tekee valintansa ensimmäisen joukkueen päätöksen mukaisesti. Peli alkaa erotuomarin vihellystä. Ensimmäisen puoliajan jälkeen joukkueet vaihtavat paikkoja. Vaihtoalueet eivät muutu. Pelin jokainen puoliaika sekä "kultainen maali" alkaa hyppypallolla erotuomarin vihellyksen jälkeen.

Peliaika

Peli koostuu kahdesta erästä, joiden tulokset pidetään erikseen. Jokainen jakso kestää 10 minuuttia. Niiden välinen tauko on 5 minuuttia.

Tavoitteen käsite

Maali syntyy, jos pallon koko ympärysmitta ylittää maaliviivan koko leveyden, edellyttäen, että heittäjä tai muu joukkueen jäsen ei ole tehnyt virhettä ennen heittoa tai sen aikana. Maali lasketaan, vaikka puolustavan joukkueen pelaaja rikkoisi sääntöjä pallon lentäessä maaliin. Maalia ei lasketa, jos erotuomari tai ajanottaja keskeyttää pelin ennen kuin pallo on ylittänyt maaliviivan kokonaan. Maali tuomitaan, jos jokin tai joku, joka ei ole pelissä (katsojat jne.) estää palloa pääsemästä maaliin ja erotuomareilla ei ole epäilystäkään siitä, että pallo olisi muuten osunut maaliin. Pallon heittämisestä maaliin houkuttelevien ja näyttävien tilanteiden jälkeen pelissä lisätään vielä yksi lisäpiste. 6 metrin heitosta heitetty pallo antaa 2 pistettä. Lisäksi kaksi pistettä annetaan, jos maalivahti heittää pallon maaliin.

Pelin tuloksen määrittäminen

Jos tulos pysyy tasatilanteessa jakson lopussa, käytetään kultaisen maalin sääntöä.

Jokaisen jakson voittaja saa yhden pisteen.

Jos sama joukkue voittaa molemmat erät, tämä joukkue julistetaan voittajaksi 2:0. Jos jokainen joukkue voittaa jaksolla, tulos on tasapeli. Koska aina on oltava voittaja, pätee tyrmäyssääntö (yksi pelaaja maalivahtia vastaan). Viisi pelikelpoista pelaajaa heittää vuorotellen vastajoukkueen kanssa. Jos maalivahti on yksi heittoja tekevistä pelaajista, häntä pidetään kenttäpelaajana heittäessään. Joukkue, jolla on eniten pisteitä 5 heiton jälkeen, julistetaan voittajaksi. Jos tulosta ei ole vielä päätetty ensimmäisen kierroksen jälkeen, heitot jatkuvat. Joukkueet vaihtavat paikkoja. Jälleen 5 kelvollista pelaajaa heittää vuorotellen vastajoukkueen kanssa. Tällä kertaa toinen joukkue aloittaa. Tällä kierroksella ja kaikilla myöhemmillä kierroksilla ottelun tulos ratkeaa: voittaja on joukkue, joka on johtoasemassa saman määrän maaliyrityksiä jälkeen.

peli ohi

Peli päättyy viimeiseen sireeniin. Jos tällaista signaalia ei ole, erotuomari viheltää pelin loppuun.

Katso myös

Muistiinpanot

  1. 1 2 Rantakäsipallo (pääsemätön linkki) . Valko-Venäjän käsipalloliitto. Haettu 24. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 30. kesäkuuta 2009. 
  2. 1 2 Denis Bessonov. Dmitry Zhiznevsky: harrasta urheilua, älä makaa vatsa ylös (pääsemätön linkki) . denisbessonov.ru (2003). Haettu 29. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2013.