Way of the Warrior (peli)

Soturin tie
Kehittäjä Pavel Jakovlev
Julkaisupäivät 19. tammikuuta 2002
Genre BBMMORPG
Tekniset yksityiskohdat
Alusta MSIE selain
moottori PHP , MySQL
Pelitila moninpeli
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto

The Way of Warrior on ensimmäinen  moninpeli online- selainpeli laatuaan Runetissa . "Se perustui yksinkertaiseen viihteeseen sidotun chatin luomiseen ", muistelee projektin perustaja, luoja Pavel Yakovlev (Ediny). Alun perin " kivi-paperi-saksiksi " suunnitellun hankkeen osallistujien vuorovaikutusalgoritmin epäsuora periaate (jossa kivi voittaa saksia ja paperi kiveä) korvattiin hyökkäysvyöhykkeiden ja lohkon vaiheittaisella valinnalla. Projekti ilmestyi verkossa 19. tammikuuta 2002 .

Vuonna 2006 projekti siirrettiin yhdelle pelin kehittäjälle Dmitry Timošenkolle (Prol), joka on monien innovaatioiden kehittäjä, kirjoittaja ja ohjelmoija (botit, Minotauruksen labyrintti, olympialaiset, Zone-projekti, taikuutta jne.). ). Vuonna 2008 pelin suosion laskun vuoksi projekti lopetettiin.

Pelin kulku

Soturin tie - K. Castanedan  teosten suosima termion hankkeen ideologian taustalla. Jokainen pelaaja, rekisteröityään hahmon, valitsee oman polkunsa: voittaa hinnalla millä hyvänsä tai säilyttää inhimillisyys ja kunnia itsessään, tulla legendaariseksi taistelijaksi tai pysyä elävänä valehtelijana.

Pelihahmojen väliset taistelut ovat tärkeä osa projektia. Hahmosi fyysisten ominaisuuksien kehittäminen, uusien tasojen hankkiminen (mikä on huomionarvoista, sotilaallinen hierarkia perustuu Venäjän armeijan sotilasarvoihin [1] ) ja aktiivinen eteneminen sosiaalisia portaita ylöspäin (kastihierarkia) hankkeen kyky voittaa ja kyky hävitä. Mahdollisuus käydä taisteluita ei-pelaavien hahmojen (bottien) kanssa eliminoi pitkän pelin vastustajien etsimisen [1] . Uhkapeliryhmätaistelut, olympialaiset ja klaanisodat auttavat huvittamaan turhamaisuutta ja paljastamaan parhaat taistelijat.

Vaatimukset

Projektin tärkeimmät vaatimukset ovat kyky käyttää manipulaattoreita, kuten " näppäimistö " ja " hiiri ", ja ainakin jonkin verran pääsyä Internetiin . Nopeudella ei ole väliä: esimerkiksi puhelinverkkoyhteyksissä on kevyt tekstikalvo , jolla on alhainen näytön tarkkuus , pääsy matkapuhelimen ja PDA :n kautta on mahdollista . Peliin pääsemiseksi tarvitset selaimen ja sähköisen postilaatikon rekisteröintiä varten (on pelaajan etujen mukaista käyttää omaa ja tosielämän postilaatikkoa). Koska projektiin lisäyksiä eri aikoina tekivät eri ihmiset, joilla on omat mieltymyksensä selaimiin, niin ehdottomasti kaikki pelin ominaisuudet ovat käytettävissä vain Internet Explorer -moottorin selaimissa , muissa, kuten Opera , FireFox ja muut, väärä työ on mahdollista.

Toolkit

Pelin genre tarkoittaa, että on olemassa joukko erilaisia ​​työkaluja (esineitä ja muita niiden kaltaisia) erilaisiin peliin. Toisin kuin useimmat peliprojektit, joissa hahmon on ostettava univormu ja vaihdettava se jokaisella tasolla uudelle, edistyneemmälle, Way of the Warriorilla on oma ainutlaatuinen järjestelmänsä. Jokainen tili (rekisteröity 5. toukokuuta 2007 lähtien ), saavuttaessaan tietyn tason (korpraalin arvo - vaaditaan 9 voittoa kaikissa taisteluissa), saa sarjan (8 erilaista esinettä) nimellisiä univormuja ilmaiseksi. Nimellisiä univormuja ei tarvitse vaihtaa uudelle tasolle saavutettaessa, niitä parannetaan suhteellisesti hahmon kasvaessa. Nimetyt univormut tarvitsee vain päivittää (päivityksiä on useita, riippuen pelaajan investointikyvystä). Sitä ei voi varastaa, myydä tai lahjoittaa, se on vain yhden omistajahahmon käytettävissä. Ja saman keväällä 2007 käyttöön otetun ainutlaatuisen järjestelmän mukaan tämän nimellispuvun päivittäminen tietylle tasolle tapahtuu projektin kustannuksella.

Nimellisten univormujen pumppaamiseen on monia järjestelmiä. Kyky ajaa esineitä ja käyttää niissä erilaisia ​​rullaa korostaa hahmosi vahvuuksia ja paljastaa hänen tasoittumisensa heikkoudet. Mutta jos et halua tai sinulla ei ole mahdollisuutta päivittää varustetiliäsi, erityyppisten taisteluiden avulla voit seurata Soturin tietä ja nyrkkejä (tilejä ilman varusteita tai tilejä, joilla ei ole riittävästi varustepäivityksiä).

Tehdäkseen taisteluista intensiivisen värikkäitä, on mahdollisuuksia käyttää juomia ja noituutta taisteluissa ( taikakoulujen työ ei ole pysähtynyt toistaiseksi).

Rahajärjestelmä

Projekti käyttää omaa pelin sisäistä valuuttaa - real . On olemassa monia tapoja täydentää pelihahmosi tiliä (triviaalista vaihdosta oikeaan rahaan, työskentelemällä projektin hyväksi ja osallistumalla kilpailuihin). Taloudellisten siteiden kehittymistä helpottaa myös resurssien kauppa (josta takotaan riimuja ja keitetään juomia), kääröillä.

Osaprojektit

Kommunikointihaluttomuuden, pelin vastustajan pitkittyneen odottamisen piristämiseksi projektissa on monia minipelejä, jotka liittyvät Soturin tielle täydentämällä tiliä. Tärkeimpiä ovat:

On olemassa monia virtuaalikustantamoita, joissa jokainen voi kokeilla itseään toimittajan tai kirjailijan polulla.

Hallintolaitteet

Todellisuus ja tie

Projektin virallinen syntymäpäivä on 20.2.2002. Lisäksi joka vuosi projektiin osallistujat, joiden hahmot olivat verkossa yönä 31.12.-1.1. , saavat Tien Patriotin kunniamerkin (vuosina 2002-2003 se oli ensimmäisen vuoden isänmaa, 2003-2004 - toinen vuosi jne.).

Hankkeen eri puolilla maailmaa asuvat osallistujat ovat toistuvasti järjestäneet tapaamisia (ehkä Venäjän jälkeen Israel on toisella sijalla ). Perinteistä kokousta Penzan kaupungissa (Yhden asuinpaikka) kutsutaan Hajiksi (jokaisella pelaajahahmolla, joka on nähnyt perustajan livenä, on oikeus käyttää ainutlaatuista Haj-merkkiä).

Muistiinpanot

  1. 1 2 Bonsaev B. RPG selaimessa. Venäjänkieliset verkkopohjaiset roolipelit  // UPgrade  : Journal. - 2005. - Nro 31 (224) .