Future Soldier (peli)

tulevaisuuden sotilas
Kehittäjä Ivan Gudkov
Julkaisupäivä 1996 ( ZX Spectrum )
Genre askel askeleelta strategia
Tekniset yksityiskohdat
Alustat ZX Spectrum
Ohjaus näppäimistö

Soldier of the Future on vuoropohjainen strategiapeli , jonka  Ivan Gudkov kehitti vuonna 1996 ZX Spectrum -tietokoneelle . Tämän pelin erottuva piirre on ohjelmien kirjoittaminen pelihahmoillesi sen sijaan, että ohjaisit niitä suoraan.

Kuvaus

Ei-deterministinen strategia, jossa pelihahmot tekevät päätöksiä itse (tosin kirjoitetun ohjelman rajoissa) ja pelaajan pääasia on parantaa robottejaan ja kirjoittaa heille yhä monimutkaisempia ohjelmia. Ja seurauksena katsomassa virtuaalisia taisteluja tietokoneen robottien ja hänen omiensa robottien välillä. Siksi grafiikan oli oltava uskottavaa, mutta koska kirjoittaja ei ilmeisesti piirtänyt kovin hyvin, Laser Squad -pelistä otettiin monia spritejä . Mutta tästä huolimatta robotin ohjelmointi tapahtuu täysin graafisesti, eli robotin ohjelma koostuu logiikkakuutioista ja komennoista, ei tekstin kirjoittamisesta.

Linkit