Turkkilainen tammi
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 2. toukokuuta 2016 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
22 muokkausta .
Turkkilainen tammi on yksi tammipelin lajikkeista , jonka tyypillinen piirre, toisin kuin useimmat tammiversiot, on, että tammi liikkeet ja kaappaukset eivät tapahdu vinottain, vaan pysty- ja vaakasuunnassa [ 1] [2] .
Säännöt
Hallitus ja alkuasetukset
Turkkilaisen tammen pelaamiseen käytetään 8 × 8 solun suorakaiteen muotoista lautaa, esimerkiksi tammi [2] . Solujen väreillä ei ole väliä [3] , perinteisesti käytetään vuorattua yksiväristä taulua. Kaavioiden pelaamiseen ja kirjoittamiseen hahmoja voidaan käyttää sekä tammi (tammi / kuningas) että shakki (nappula / kuningatar). Toinen ero turkkilaisen laudan ja kaaviossa näkyvän sekä pelien merkintätavan välillä meille tavallisesta: latinalaiset kirjaimet ja numerot asetetaan alaspäin päinvastoin - vastaavasti oikealta vasemmalle ja ylhäältä alas. Vastustajille annetaan ennen pelin alkua 16 nappulaa, joista yksi on valkoinen, toinen musta. Tammi asetetaan pelaajalta toiselle ja kolmannelle vaakatasolle, 8 nappulaa peräkkäin, kun taas pelaajalta ensimmäinen vaakasuunta jää vapaaksi [2] .
Siirrä säännöt
- Yksinkertainen nappula siirtää yhden välilyönnin eteenpäin, vasemmalle, oikealle [1] [2] .
- Kuningas siirtyy mihin tahansa määrään tyhjiä kenttiä eteenpäin, taaksepäin, oikealle, vasemmalle.
Säännöt vastustajan nappuloiden kaappaamiseen
- Jos pelaajalla on siirtonsa aikana mahdollisuus kaapata (taistella) vastustajan nappuloita, hänen on voitettava. Taistelu on mahdollinen vain, kun kenttä vastustajan nappulan takana on vapaa. Jos voit voittaa vastustajan nappulan uudesta paikasta, taistelu jatkuu (yhdellä liikkeellä voit voittaa useita vihollisen nappuloita) [2] .
- Jos taisteluvaihtoehtoja on useita, pelaajan on valittava se, joka nappaa suurimman määrän vastustajan nappuloita. Tämä koskee sekä tammi- että kuninkaiden ottamista.
- Jos on useita taisteluvaihtoehtoja, joissa on yhtä monta nappulaa, pelaajalla on oikeus valita mikä tahansa niistä.
- Yksinkertainen tammi lyö edessä, oikealla tai vasemmalla seisovan vastustajan nappulan (takaisku on kielletty) hyppäämällä sen yli seuraavalle kenttään pysty- tai vaakasuunnassa.
- Kuningatar lyö vastustajan nappulat seisomalla siitä minkä tahansa määrän tyhjiä soluja edessä, takana, oikealla ja vasemmalla, jos nappulaa seuraava kenttä on vapaa. Kuten yksinkertainen nappula, kuningas voi voittaa useita vastustajan nappuloita yhdellä liikkeellä.
- Turkkilaisissa tammissa ei ole turkkilaista iskusääntöä : vangitsemisen yhteydessä tammi poistetaan laudalta peräkkäin taistelun aikana, mutta samalla kuninkaalla ei ole oikeutta muuttaa suuntaansa vastakkaiseen suuntaan. isku liikkuu pysty- tai vaakasuunnassa, eli 180° [1] .
Muutos kuninkaaksi
- Yksinkertaisesta nappulasta, joka on tullut kahdeksanneksi, tulee kuningatar [2] .
- Yksinkertaisesta nappulasta tulee kuningas siirron päätyttyä. Jos se osuu kahdeksassijalle sieppauksen seurauksena ja voi lyödä pidemmälle kuin yksinkertainen nappula, se jatkaa lyömistä ja siitä tulee kuningatar siirron lopussa. Hän ei voi jatkaa lyömistä kuin kuningas samalla liikkeellä.
"Gentlemen's Rules"
Liikkeiden sääntöjen lisäksi turkkilainen tammi vaatii pelaajia noudattamaan muita etikettisääntöjä ("herrasmiessäännöt"). Näiden sääntöjen mukaan on kiellettyä huijata ja käyttää vastustajan tarkkaamattomuutta [2] :
- Pelaajan tulee tehdä liike vastustajan edessä.
- Jos pelaajan liikkeen seurauksena vastustajan nappulat ovat hyökkäyksen kohteena, pelaajan tulee varoittaa vastustajaa tästä.
- Jos pelaajan yksinkertainen nappula on saavuttanut seitsemännen vaakatason, hänen on kiinnitettävä vastustajan huomio siihen ("pian tulee kuningas").
- Jos pelaajan yksinkertainen nappula on saavuttanut kahdeksannen vaakatason, hänen on ilmoitettava tästä vastustajalle ("kuningas").
Pelin päättyminen ja voittajan selvittäminen
- Voittaja on se, joka pystyi tuhoamaan kaikki vastustajan nappulat tai riistämään heiltä mahdollisuuden siirtoon ("lukko"), tai se, jolle jäi useita yksinkertaisia nappuloita yhtä yksinkertaista nappulaa vastaan. vastustaja [2] .
- Jos laudalla on vain yksi nappula, julistetaan tasapeli [4] .
- Tasapeli on mahdollinen pelaajien suostumuksella.
Taktiikka
Kilpailut
MM-kisoja on järjestetty vuodesta 2014 lähtien . Ensimmäinen mestari oli Turkin edustaja, kansainvälinen suurmestari Faik Yildiz , tällä hetkellä (2016) hän on kaikkien neljän pelatun maailmanmestarin tittelin omistaja. [5] Toukokuussa 2015 osana Aasian mestaruutta järjestettiin Turkin luonnosten Aasian mestaruus , jossa kuwaitilainen Alali Jasem voitti . Vuonna 2016 järjestettiin ensimmäinen naisten maailmanmestaruuskilpailu, jonka voitti venäläinen Daria Tkachenko .
Katso myös
Muistiinpanot
- ↑ 1 2 3 Popova E. A. 105 suosituinta lautapeliä. - M .; Donetsk: AST; Stalker, 2004. - s. 10. - ISBN 5-1702-6572-7 , ISBN 9-6669-6635-2 .
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Älylliset pelit: turkkilainen tammi . Arkistoitu 6. syyskuuta 2014 Wayback Machinessa
- ↑ Popova E. A. 105 suosituinta lautapeliä. - M .; Donetsk: AST; Stalker, 2004. - S. 9. - ISBN 5-1702-6572-7 , ISBN 9-6669-6635-2 .
- ↑ Turkin tammi FMJD:n verkkosivuilla . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2014. (määrätön)
- ↑ Turkin luonnokset | Maailmanmestaruusottelu (linkki ei saatavilla) . wtm2015.fmjd.org. Haettu 17. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2016. (määrätön)
https://www.youtube.com/channel/UCrspmkWMNz5uVQHUEY4jZyw