Evoluutio (lautapeli)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 22.6.2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 19 muokkausta .
Evoluutio
Pelaajat 2 - 4 (jopa 8 pelaajaa, kun pelataan kahdella korttisarjalla)
Ikä 12 ja ylöspäin
Valmistautuminen peliin < 15 minuuttia
Juhlien kesto 60-120 minuuttia
Strategian taso korkea
Sattuman vaikutus keskiverto
Kehittää taitoja strateginen ajattelu, logiikka
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Evolution :  The Origin of Species on Darwinin teoriaan perustuva lautapeli . Pelin loi biologisten tieteiden kandidaatti Dmitry Alekseevich Knorre vuonna 2010, ja se sisältyy Right Games -sarjaan (www.rightgames.ru). Julkaistu myös vuonna 2011 englanniksi, ranskaksi ja saksaksi. Monet venäläiset peliportaalit tunnustivat pelin vuoden 2010 parhaaksi peliksi, ja se tuli tunnetuksi myös Venäjän ulkopuolella.

Pelin säännöt

Peli on jaettu vuoroihin, jotka jatkuvat pääpakan korttien loppuun asti. Jokaisella vuorollaan pelaajat saavat kortteja (luku määräytyy heillä olevien eläinten mukaan) ja voivat luoda uusia eläimiä tai lisätä uusia ominaisuuksia jo omistamiinsa eläimiin. Ruokamerkkien määrä määräytyy sitten pelaajien lukumäärän ja noppaheiton tuloksen perusteella . Seuraavassa vaiheessa pelaajat voivat yksi kerrallaan suorittaa toimintoja jollakin eläimellään - ottaa "ruokaa" tai hyökätä toisen eläimen kimppuun ja onnistuessaan ottaa lisää ruokaa. Tämän vaiheen jälkeen ruokkimattomat eläimet kuolevat.

Evoluutio on tunnettu huonoista sääntöjen sanamuodoistaan. Tästä johtuen peliyhteisössä kiistellään jatkuvasti tiettyjen ominaisuuksien soveltamisen oikeellisuudesta eri pelitilanteissa. Yksi ensimmäisistä foorumeista, jossa pelaajat yrittivät systematisoida sääntöjä ja ominaisuuksia, oli boardgamegeek boardgamegeek foorumi

Voittoehto

Voittaja on pelaaja, jolla on eniten voittopisteitä pelin lopussa. Pelaaja saa pisteitä kaikista elossa olevista eläimistään ja niiden ominaisuuksista. Jos usealla pelaajalla on sama määrä pisteitä, pelaajan hylättyjen pinojen korttien määrää verrataan pelaajan sijoittaman paikan määrittämiseksi. Jos tässä on tasan, paikka määräytyy arvalla.

Valmistautuminen peliin

Korttipakka sekoitetaan ja jokaiselle pelaajalle jaetaan 6 korttia. Ensimmäinen pelaaja valitaan sitten heittämällä noppaa .

Käännä järjestys

Jokainen vuoro edustaa yhtä vuotta ja on jaettu 4 vaiheeseen:

Jokaisessa vaiheessa pelaajat tekevät toimintoja yksi kerrallaan vuorotellen myötäpäivään. Jos pelaaja jostain syystä ei voi toimia, hän ohittaa vuoronsa. Kun kukaan pelaaja ei enää halua tai pysty liikkumaan, vaihe päättyy.

Kehitysvaihe

Kehitysvaiheessa pelaajilla on mahdollisuus asettaa käsissään olevat kortit pöydälle. Kehitysvaihe sisältää useita piirejä. Pelaajat jakavat kortit yksi kerrallaan ensimmäisestä pelaajasta alkaen ja vuorollaan myötäpäivään. Jokainen kortti voidaan pelata joko eläimenä tai kykynä, ja se asetetaan kuvapuoli alaspäin tai kyky ylös riippuen siitä. Kun korttia pelataan kykynä, se asetetaan sen eläimen kortin alle, jolla sitä pelattiin. Joissakin korteissa on kaksi ominaisuutta, mutta vain toista käytetään pelissä, eikä sitä voi muuttaa myöhemmin. Yhdellä eläimellä ei saa olla kahta identtistä ominaisuutta "Fat Reserve" -ominaisuutta lukuun ottamatta. Parilliset kortit, jotka lisäävät ominaisuuksia kahdelle eläimelle, asetetaan niiden eläinten väliin, joilla niitä pelattiin. Yhdellä eläimellä voi olla useita identtisiä ominaisuuksia eri eläinten kanssa. Eläimellä voi myös olla useita erilaisia ​​pariutumisominaisuuksia toisen eläimen kanssa.

Jos pelaaja ei halua lisätä kykyjä tai tuoda peliin uutta eläintä, hän sanoo "pass" eikä voi pelata enempää korttia tässä vaiheessa. Näin ollen pelaaja voi pelata kädessään kuinka monta korttia tahansa. Jos pelaajalta loppuvat kortit kädessään, hänen on sanottava "pass". Vaihe päättyy, kun kaikki pelaajat ovat sanoneet "syöttää".

Rehun perusvaihe

Tässä vaiheessa määritetään ravintopohjan koko. Rehupohja lasketaan kaavan mukaan:

Kun pelataan kahdella setillä tai yhdellä setillä ja ensimmäisellä laajennuksella:

Kun pelataan kahdella setillä:

Ensimmäinen pelaaja heittää noppaa. Sitten pöydälle asetetaan tietty määrä punaisia ​​ruokalastuja.

Tehovaihe

Ruokintavaihe koostuu myös useista ympyröistä. Jokaisella kierroksella pelaajat voivat ottaa yhden merkin ruokavarastosta ja laittaa sen yhdelle eläimelleen. Pelaaja voi ottaa useita tokeneita, jos eläimellä on ominaisuus, joka sallii sen ottaa useita rahakkeita, kuten "vuorovaikutus". Joissakin kiinteistöissä voit myös ottaa sinisiä ruokamerkkejä. Joidenkin ominaisuuksien käyttäminen korvaa merkin ottamista ruokavarastosta, kuten "petoeläin".

Eläin, jolla ei ole ominaisuuksia ja jonka ravinnontarve kasvaa, tarvitsee vain yhden merkin ruokittavaksi. Korteissa, joilla on lisääntynyt ruokatarve, vasemmassa yläkulmassa näkyy, kuinka monta pelimerkkiä tarvitaan lisää eläimen ruokkimiseen.

Eläin, jolla on "petoeläin", voi hyökätä minkä tahansa pelaajan toisen eläimen kimppuun, mukaan lukien omansa, ja jopa toisen "petoeläimen" kimppuun. Tässä tapauksessa pelaaja ei ota pelirahaa ruokapaikalta, mutta onnistuneen hyökkäyksen tapauksessa hänen "petoeläin" saa kaksi sinistä ruokarahaa, ja "uhri" viedään purkupaikalle kaikkine ominaisuuksineen. Myös pariksi liitetyt ominaisuudet nollataan. Petoeläin voi hyökätä vain kerran ruokintavaiheessa, eikä se voi hyökätä, jos se on jo ruokittu eikä sillä ole täyttämättömiä rasvavarastoja.

Pelissä on melko suuri määrä ominaisuuksia, jotka suojaavat eläintä saalistajalta. Esimerkiksi "naamiointi" suojaa eläintä petoeläinhyökkäykseltä, jos sillä ei ole "terävän näön" ominaisuutta. Ja "hännän pudottaminen" antaa eläimen selviytyä petoeläimen hyökkäyksestä hylkäämällä minkä tahansa ominaisuudestaan, mukaan lukien parilliset, ellei omaisuuskortin tekstiin ole kirjoitettu päinvastaista. Petoeläin saa vain yhden sinisen ruokamerkin. Näin pääset eroon ei-toivotuista ominaisuuksista, kuten "loisista".

Ruokittu eläin ei voi ottaa enempää rahakkeita paitsi täydentääkseen rasvavarantojaan. Tässä tapauksessa punaiset ja siniset pelimerkit muuttuvat keltaisiksi.

Kun pohja loppuu ja kaikki pelaajat ovat pelanneet haluamansa kyvyt tai kaikki eläimet on ruokittu ja täytetty rasvavaroilla, vaihe päättyy ja mahdollinen ruokapohja heitetään pois.

Sukupuuttovaihe ja uusien korttien hankkiminen

Tässä vaiheessa ruokittamattomat eläimet sekä niiden ominaisuudet ja niihin liittyvät ominaisuudet hylätään. Myös saalistajat, jotka ovat syöneet eläimen, jolla on "myrkyllinen" ominaisuus, hylätään. Jokaisen pelaajan purku sijoitetaan erikseen, kuvapuoli alaspäin.

Tämän jälkeen pelaajat saavat kortit. Jokainen pelaaja saa tietyn määrän kortteja, jotka määritetään kaavalla "eloonjääneiden pelaajan eläinten lukumäärä + 1". Pelaajat, joilla ei ole eläimiä tai kortteja käsissään, saavat 6 korttia. Kortit jaetaan yksi kerrallaan alkaen ensimmäisestä pelaajasta ja edeten myötäpäivään, jolloin useat pelaajat voivat saada vähemmän kortteja, jos pakka on tyhjä. Sen jälkeen kaikki punaiset ja siniset pelimerkit hylätään. Ensimmäinen pelaaja siirtää ensimmäisen siirtonsa toiselle pelaajalle myötäpäivään.

Peli ohi

Viimeinen vuoro alkaa, kun pakasta loppuvat kortit. Extinction-vaiheen jälkeen peli päättyy ja pisteytys alkaa. Jokainen pelaaja saa: [1]

Sääntöjen tulkinta

Mahdollisten tilanteiden moninaisuuden vuoksi sääntöjä tulkittaessa syntyy usein kiistanalaisia ​​kysymyksiä. Suurin osa niistä ratkeaa lukemalla pelin ohjeita tarkemmin, sieltä löytyy myös virallinen FAQ, jossa on vastauksia yleisimpiin kysymyksiin. Joitakin sääntöjä on muutettu tai tarkennettu uusien versioiden julkaisemisen myötä. On myös joitain muunnelmia "talon säännöistä", jotka eroavat kirjoittajan säännöistä.

Lisäyksiä peliin

Täydelliset lisäykset

Aika lentää

Time to fly ( englanniksi  Evolution: Time to Fly ) on pelin ensimmäinen virallinen lisäys, joka julkaistiin vuonna 2011 venäjäksi ja julkaistiin uudelleen myös englanniksi, ranskaksi ja saksaksi vuonna 2012. Lisäys lisää luotuihin eläimiin uusia kykyjä. Lisäosa kasvattaa myös pelaajien enimmäismäärän kuuteen. [yksi]

Mantereet

Continents ( English  Evolution: Continents ) - toinen virallinen lisäys, joka julkaistiin vuonna 2012 ja tuo peliin paitsi uusia ominaisuuksia, myös uusia sääntöjä - nyt kaikki eläimet asuvat yhdessä kolmesta paikasta: kahdella mantereella ja meressä. [2]

Kasvit

Plants ( Evolution: Plantarium )  on kolmas virallinen lisäosa, joka julkaistiin vuonna 2016. Lisäosa poistaa pelistä nopparullat ruokatarjonnan määrittämisessä ja tuo käyttöön uuden järjestelmän sen sukupolvelle kasveista johtuen. Kasvit ovat yhteisiä kaikille pelaajille ja jokainen pelaaja voi vaikuttaa niiden evoluutioon, kuten eläimet, lisäämällä niihin ominaisuuksia. [3] [4]

Ruohoa ja sieniä

Grass and Mushrooms ( Evolution: Grass and Mushrooms )  on neljäs virallinen lisäosa, joka julkaistiin vuonna 2019. Nyt ruohoa tai sieniä syödessään eläin voi saada myrkytyksen, nukahtaa, rauhoittua ja paljon muuta. Ei yhteensopiva "Plants"- ja "Continents"-lisäosien kanssa (pelin epätasapainon vuoksi). [5]

Tweaks

Muunnelmia

Variaatiot ( eng.  Evolution: Variarions ) - minilisäys, joka koostuu 3 ominaisuudesta ja 6 kopiota. Venäläisessä versiossa minilisäys julkaistiin osana lahjapakettia vuonna 2012. [6]

Pelin lisäskenaarioita

Skenaario Evoluutio. Cataclysm

Tässä skenaariossa peli koostuu yhdestä kierroksesta. Pelaajat saavat kaikki kortit pakasta tasapuolisesti käsiinsä, ylimääräiset kortit poistetaan pelistä. Ravintopohjan määritysvaihe menee kehitysvaihetta aikaisemmin. [2]

Valmistautuminen peliin

Ensimmäinen pelaaja valitaan arvalla . Sitten pakkaa sekoitetaan ja kortit jaetaan kaikille pelaajille tasapuolisesti.

Peruspeli sopii tähän skenaarioon.

Voit lisätä joitain kortteja lisäosista. "Time to Fly" -lisäosasta:

  • "väijytys"
  • "älykkyys"
  • "metamorfoosi"
  • "lento"
  • "kalastaja"
  • "mustepilvi"

Manner-laajennuksesta:

  • "rekombinaatio"
  • "rakentaja"

Tässä tapauksessa pakan sekoittamisen jälkeen jokaiselle pelaajalle jaetaan 20 korttia ja loput kortit poistetaan pelistä kuvapuoli alaspäin.

Käännä järjestys
  • rehupohjan määritysvaihe
  • kehitysvaihe
  • tehovaihe
  • sukupuuttovaihe
Rehun perusvaihe

Rehupohja lasketaan kaavan mukaan:

  • kahden nopan heiton tulos + pelaajien määrä.
Kehitysvaihe

Pelaajat eivät voi syöttää, ja heidän on pelattava kaikki korttinsa

Tehovaihe

Lepotilaa ei voi toistaa

Sukupuuttumisvaihe

Sammutusvaiheen jälkeen laskenta etenee tavalliseen tapaan.

Skenaario Evoluutio. Tasapaino

Tässä tilanteessa kaikki pelaajat ovat tasa-arvoisessa asemassa. Pelaajat saavat saman joukon eläinominaisuuksia ja mahdollisuuden valita nykyisessä tilanteessa tarvitsemansa kortit. Jos pelaa 2-4 henkilöä, tarvitset yhden Evolution-perussetin; jos 5-8 - kaksi sarjaa [3]

Valmistautuminen peliin

Jokainen pelaaja saa 21 kortin "geenipoolinsa" (2 vesilintukorttia ja 1 kortti jäljellä olevista 19 ominaisuudesta). Sitten hän valitsee "geenipoolista" kuusi korttia, joilla hän aloittaa ensimmäisen liikkeen. Loput geenipoolikortit asetetaan pinoon kuvapuoli alaspäin.

Voit lisätä joitain kortteja lisäosista. "Time to Fly" -lisäosasta:

  • "pesuallas"
  • "trematode-yhteistyö"
  • "kalastaja"
  • "mustepilvi"
Käännä järjestys
  • kehitysvaihe
  • rehupohjan määritysvaihe
  • tehovaihe
  • sukupuuttovaihe
Rehun perusvaihe

Tämä vaihe noudattaa "evoluution" perussääntöjä

Kehitysvaihe

Jokaisen pelaajan tulee pelata vähintään yksi kortti (eläimenä tai omaisuutena)

Tehovaihe

Tämä vaihe noudattaa "evoluution" perussääntöjä

Sukupuuttumisvaihe

Tämän vaiheen lopussa jokainen pelaaja päättää tavalliseen tapaan, kuinka monta uutta korttia hänen tulee saada (1 kortti jokaista eloonjäävää eläintä kohden + 1 kortti; ja jos eloonjääneitä ei ole, niin 6 korttia), tarkastelee "geenipooliaan" " ja nostaa siitä kortteja seuraavaa vuoroa varten . Kun yksikään pelaaja ei voinut saada hänelle kuuluvaa määrää kortteja "geenipoolista", viimeinen vuoro alkaa.

Uusia pelejä, jotka perustuvat Evolution: Origin of Speciesiin

Evolution: Random Mutations

Vuonna 2013 pelistä julkaistiin uusi painos. Julkaisijan mukaan tämä versio pelistä ei ole lisäosa, vaan uusi peli. [7]

Pelin julkaisun rahoitti joukkorahoitusalusta Boomstarter [ 8] .

Evolution: Natural Selection

Evolution: New World

Online-versio pelistä "Evolution"

Vuonna 2017 harrastajat loivat Internet-alustan http://evo2.herokuapp.com/ , jossa pelisarjat "Basic", "Time to fly", "Continents" (ilman paikkoja) ja lahjapaketti kerätty. Vuonna 2020 Plants-lisäosa lisättiin pelin verkkoversioon.

Heinäkuussa 2017 järjestettiin ensimmäinen online-turnaus lautapelissä "Evolution" [9] . Samanlaisia ​​tapahtumia järjestettiin useita muitakin, mutta verkkokilpailuista ei tullut säännöllistä.

Toinen verkkoversion aktiivisuuden nousu tapahtui koronavirusepidemian aikana vuonna 2020, koska monet pelin fanit eivät voineet tavata joukkotapahtumia nykyisten rajoitustoimenpiteiden vuoksi. Toukokuusta 2020 alkaen online-turnauksia alettiin järjestää säännöllisesti FIDE-välimiehen Vladimir Nazarovin aloitteesta, joka myös alkoi laskea kilpailujen luokituksia Elo-kaavan perusteella. [10] Pelin virallinen julkaisija tuki tätä kilpailusarjaa. [yksitoista]

Palkinnot

  • 2010 BoardGamer.ru - Vuoden paras venäläinen peli [12]
  • 2010 Awards - paras venäläinen lautapeli [13]
  • 2010 lautariippuvuus - paras venäläinen lautapeli [14]
  • 2010 MIPL – paras lautapeli [15]

Kalenteri

Alkuperäinen (venäläinen) sarja

päivämäärä
huhtikuuta 2010 "Evoluutio. Lajien alkuperä. Perusversio
Heinäkuu 2010 Viralliset FAQ:t "Perusversiosta" julkaistu [16] [17]
Helmikuu 2011 Sääntöjen II painos [18]
huhtikuuta 2011 "Evoluutio. Aika lentää" 1. virallinen laajennus
Syyskuu 2011 Epävirallinen lisäosa "Evolution Ice Age" [19]
Maaliskuu 2012 virallinen FAQ aiheesta "Perusversio" täydennettynä vastauksilla "Time to fly" [16]
Heinäkuu 2012 "Evoluutio. Mannerten toinen virallinen lisäys [20]
marraskuuta 2012 "Evoluutio. Gift Edition. Se sisältää "Perusversion" + "Time to fly" + "Mannert" + 3 muuta. ominaisuudet + sääntöjen III painos [21] [22]
Syyskuu 2013 " Evoluutio. Satunnaiset mutaatiot" . Itsenäinen pelisarja [23]
joulukuuta 2014 "Evoluutio. Gift Edition. Sääntötekstin versio 1.3.2
Kesäkuu 2015 Perus "Evoluutio. Lajien alkuperä” sääntöjen tekstin versiolla 1.4.1. Osa sanamuodoista on muutettu. Lisätty "Cataclysm" -skenaario.
marraskuuta 2016 "Evoluutio. Kasvit" (Evolution. Plantarum). Kolmas virallinen lisäys [24]
Maaliskuu 2019 "Evoluutio. Ruohoa ja sieniä. Yhteensopiva Time to Fly [25] kanssa
Huhtikuu 2020 Evolution "New World" (Anniversary Evolution) [26] [27]
joulukuu

2021

Evoluutio "Uusi maailma: Butterfly Effect"

Englanninkielisen sarjan "Evolutions" käännös North Star Gamesista venäjäksi

päivämäärä
Elokuu 2016 "Evoluutio. Luonnonvalinta" käännös pelistä "Evolution". III painos. Rahat kerättiin Boomstarterista.
joulukuuta 2017 "Evoluutio. Luonnonvalinta. Flight" käännös pelistä "Evolution: Flight". Rahat kerättiin Boomstarterissa [28]
marraskuuta 2018 "Evoluutio. Luonnonvalinta. Climate” käännös pelistä ”Evolution: Climate”. Rahat kerättiin CrowdRepublicista [29]
"Evoluutio. Luonnonvalinta. Valtameri"
2019 "Evoluutio. Luonnonvalinta. Gift Edition »
Huhtikuu 2019 "Evoluutio. Biology for Beginners" käännös pelistä "Evolution: The Beginning". Pelistä "Evolution: Natural Selection" on yksinkertaistettu versio. lapsille 8-vuotiaasta alkaen.

North Star Gamesin englantilainen Evolution-sarja

Right Games myi pelin julkaisu- ja lokalisointioikeudet North Star Gamesille. Sen jälkeen on julkaistu erillinen Evolution-sarja, joka on rakennettu alkuperäiseen ideaan, mutta jossa on merkittävästi uusittu pelimekaniikka ja muotoilu.

päivämäärä
Elokuu 2014 "Evoluutio " (luonnollinen valinta). Rahat kerättiin Kickstarterilla [30]
2015 Evoluutio: Ilmasto
2016 julkaistiin skenaariokortit, jotka muokkaavat pelin kulkua [31]
Elokuu 2016 Evoluutio: Lento. Rahat kerättiin Kickstarterilla. Lisätty sääntöjen II painos.
2016 Evoluutio: alku [32]
Syyskuu 2017 Evoluutio: Valtameret. (esitys Gen Con 2017 -tapahtumassa). Itsenäinen peli sarjassa. [33]
2019 oceans deluxe -versio

Muistiinpanot

  1. Evoluutio. Time to Fly – ensimmäinen lisäys Evolutionin perusversioon
  2. Evoluutio. Mannert - toinen lisäys Evolution-perusversioon
  3. Evoluutio. Plantarum
  4. Evoluutio. Kasvit - kolmas lisäys Evolution-pohjaan
  5. Evoluutio. Ruohoa ja sieniä . Oikeat pelit (1. huhtikuuta 2019). Haettu: 6.6.2020.
  6. Evoluutio. lahjasetti
  7. Tietoja pelistä julkaisijan verkkosivuilla . oikeat pelit.
  8. Kampanja, jolla kerätään rahaa Evolution-pelin julkaisemiseen. satunnaisia ​​mutaatioita .
  9. Verkkoturnaus pelissä "Evolution" | Vkontakte . m.vk.com . Käyttöönottopäivä: 18.7.2020.
  10. Turnaukset lautapelissä "Evolution" | Vkontakte . m.vk.com . Käyttöönottopäivä: 18.7.2020.
  11. Evolution ei pysähdy edes koronaviruksen aikana! . Oikeat pelit (5.8.2020). Käyttöönottopäivä: 7.8.2020.
  12. boardgamer.ru: Vuoden peli - 2010
  13. (pääsemätön linkki - historia ) Palkinnot 2010 - paras venäläinen lautapeli 
  14. oflex.ru: Vuoden pelin 2010 tulokset
  15. MIPL 2010 - Paras peli
  16. 1 2 | Virallinen UKK
  17. [ http://boardgamer.ru/faq-po-igre-evolyuciya | perusversion I-version virallinen UKK]
  18. | boardgamer II -version säännöt
  19. Tesera "Evolution Ice Age"
  20. | Tesera, Evolution. maanosat»
  21. | lautapeli "Evoluutio. Gift Edition »
  22. | Tesera, Evolution. Gift Edition »
  23. Tesera, Evolution. Satunnaiset mutaatiot"
  24. | Tesera, Evolution. Kasvit"
  25. | Tesera, Evolution. Ruohoa ja sieniä»
  26. | Oikea pelien ilmoitus Evolution "New World"
  27. http://rightgames.ru/games/evolyuciya-novyy-mir-yubileynaya-evolyuciya | Oikea Games Evolution "Uusi maailma"]
  28. | boomstartter «Evolution. Luonnonvalinta. Lento"
  29. | CrowdRepublic "Evoluutio. Luonnonvalinta. Ilmasto"
  30. Evoluutio. Luonnonvalinta / Evoluutio (2014) | Tesera
  31. | skenaariokartat
  32. | Tesera Evolution: The Beginning
  33. | Tesera Evolution: Oceans

Linkit

Katso myös