Evoluutio | |
---|---|
Pelaajat | 2 - 4 (jopa 8 pelaajaa, kun pelataan kahdella korttisarjalla) |
Ikä | 12 ja ylöspäin |
Valmistautuminen peliin | < 15 minuuttia |
Juhlien kesto | 60-120 minuuttia |
Strategian taso | korkea |
Sattuman vaikutus | keskiverto |
Kehittää taitoja | strateginen ajattelu, logiikka |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Evolution : The Origin of Species on Darwinin teoriaan perustuva lautapeli . Pelin loi biologisten tieteiden kandidaatti Dmitry Alekseevich Knorre vuonna 2010, ja se sisältyy Right Games -sarjaan (www.rightgames.ru). Julkaistu myös vuonna 2011 englanniksi, ranskaksi ja saksaksi. Monet venäläiset peliportaalit tunnustivat pelin vuoden 2010 parhaaksi peliksi, ja se tuli tunnetuksi myös Venäjän ulkopuolella.
Peli on jaettu vuoroihin, jotka jatkuvat pääpakan korttien loppuun asti. Jokaisella vuorollaan pelaajat saavat kortteja (luku määräytyy heillä olevien eläinten mukaan) ja voivat luoda uusia eläimiä tai lisätä uusia ominaisuuksia jo omistamiinsa eläimiin. Ruokamerkkien määrä määräytyy sitten pelaajien lukumäärän ja noppaheiton tuloksen perusteella . Seuraavassa vaiheessa pelaajat voivat yksi kerrallaan suorittaa toimintoja jollakin eläimellään - ottaa "ruokaa" tai hyökätä toisen eläimen kimppuun ja onnistuessaan ottaa lisää ruokaa. Tämän vaiheen jälkeen ruokkimattomat eläimet kuolevat.
Evoluutio on tunnettu huonoista sääntöjen sanamuodoistaan. Tästä johtuen peliyhteisössä kiistellään jatkuvasti tiettyjen ominaisuuksien soveltamisen oikeellisuudesta eri pelitilanteissa. Yksi ensimmäisistä foorumeista, jossa pelaajat yrittivät systematisoida sääntöjä ja ominaisuuksia, oli boardgamegeek boardgamegeek foorumi
Voittaja on pelaaja, jolla on eniten voittopisteitä pelin lopussa. Pelaaja saa pisteitä kaikista elossa olevista eläimistään ja niiden ominaisuuksista. Jos usealla pelaajalla on sama määrä pisteitä, pelaajan hylättyjen pinojen korttien määrää verrataan pelaajan sijoittaman paikan määrittämiseksi. Jos tässä on tasan, paikka määräytyy arvalla.
Korttipakka sekoitetaan ja jokaiselle pelaajalle jaetaan 6 korttia. Ensimmäinen pelaaja valitaan sitten heittämällä noppaa .
Jokainen vuoro edustaa yhtä vuotta ja on jaettu 4 vaiheeseen:
Jokaisessa vaiheessa pelaajat tekevät toimintoja yksi kerrallaan vuorotellen myötäpäivään. Jos pelaaja jostain syystä ei voi toimia, hän ohittaa vuoronsa. Kun kukaan pelaaja ei enää halua tai pysty liikkumaan, vaihe päättyy.
Kehitysvaiheessa pelaajilla on mahdollisuus asettaa käsissään olevat kortit pöydälle. Kehitysvaihe sisältää useita piirejä. Pelaajat jakavat kortit yksi kerrallaan ensimmäisestä pelaajasta alkaen ja vuorollaan myötäpäivään. Jokainen kortti voidaan pelata joko eläimenä tai kykynä, ja se asetetaan kuvapuoli alaspäin tai kyky ylös riippuen siitä. Kun korttia pelataan kykynä, se asetetaan sen eläimen kortin alle, jolla sitä pelattiin. Joissakin korteissa on kaksi ominaisuutta, mutta vain toista käytetään pelissä, eikä sitä voi muuttaa myöhemmin. Yhdellä eläimellä ei saa olla kahta identtistä ominaisuutta "Fat Reserve" -ominaisuutta lukuun ottamatta. Parilliset kortit, jotka lisäävät ominaisuuksia kahdelle eläimelle, asetetaan niiden eläinten väliin, joilla niitä pelattiin. Yhdellä eläimellä voi olla useita identtisiä ominaisuuksia eri eläinten kanssa. Eläimellä voi myös olla useita erilaisia pariutumisominaisuuksia toisen eläimen kanssa.
Jos pelaaja ei halua lisätä kykyjä tai tuoda peliin uutta eläintä, hän sanoo "pass" eikä voi pelata enempää korttia tässä vaiheessa. Näin ollen pelaaja voi pelata kädessään kuinka monta korttia tahansa. Jos pelaajalta loppuvat kortit kädessään, hänen on sanottava "pass". Vaihe päättyy, kun kaikki pelaajat ovat sanoneet "syöttää".
Tässä vaiheessa määritetään ravintopohjan koko. Rehupohja lasketaan kaavan mukaan:
Kun pelataan kahdella setillä tai yhdellä setillä ja ensimmäisellä laajennuksella:
Kun pelataan kahdella setillä:
Ensimmäinen pelaaja heittää noppaa. Sitten pöydälle asetetaan tietty määrä punaisia ruokalastuja.
Ruokintavaihe koostuu myös useista ympyröistä. Jokaisella kierroksella pelaajat voivat ottaa yhden merkin ruokavarastosta ja laittaa sen yhdelle eläimelleen. Pelaaja voi ottaa useita tokeneita, jos eläimellä on ominaisuus, joka sallii sen ottaa useita rahakkeita, kuten "vuorovaikutus". Joissakin kiinteistöissä voit myös ottaa sinisiä ruokamerkkejä. Joidenkin ominaisuuksien käyttäminen korvaa merkin ottamista ruokavarastosta, kuten "petoeläin".
Eläin, jolla ei ole ominaisuuksia ja jonka ravinnontarve kasvaa, tarvitsee vain yhden merkin ruokittavaksi. Korteissa, joilla on lisääntynyt ruokatarve, vasemmassa yläkulmassa näkyy, kuinka monta pelimerkkiä tarvitaan lisää eläimen ruokkimiseen.
Eläin, jolla on "petoeläin", voi hyökätä minkä tahansa pelaajan toisen eläimen kimppuun, mukaan lukien omansa, ja jopa toisen "petoeläimen" kimppuun. Tässä tapauksessa pelaaja ei ota pelirahaa ruokapaikalta, mutta onnistuneen hyökkäyksen tapauksessa hänen "petoeläin" saa kaksi sinistä ruokarahaa, ja "uhri" viedään purkupaikalle kaikkine ominaisuuksineen. Myös pariksi liitetyt ominaisuudet nollataan. Petoeläin voi hyökätä vain kerran ruokintavaiheessa, eikä se voi hyökätä, jos se on jo ruokittu eikä sillä ole täyttämättömiä rasvavarastoja.
Pelissä on melko suuri määrä ominaisuuksia, jotka suojaavat eläintä saalistajalta. Esimerkiksi "naamiointi" suojaa eläintä petoeläinhyökkäykseltä, jos sillä ei ole "terävän näön" ominaisuutta. Ja "hännän pudottaminen" antaa eläimen selviytyä petoeläimen hyökkäyksestä hylkäämällä minkä tahansa ominaisuudestaan, mukaan lukien parilliset, ellei omaisuuskortin tekstiin ole kirjoitettu päinvastaista. Petoeläin saa vain yhden sinisen ruokamerkin. Näin pääset eroon ei-toivotuista ominaisuuksista, kuten "loisista".
Ruokittu eläin ei voi ottaa enempää rahakkeita paitsi täydentääkseen rasvavarantojaan. Tässä tapauksessa punaiset ja siniset pelimerkit muuttuvat keltaisiksi.
Kun pohja loppuu ja kaikki pelaajat ovat pelanneet haluamansa kyvyt tai kaikki eläimet on ruokittu ja täytetty rasvavaroilla, vaihe päättyy ja mahdollinen ruokapohja heitetään pois.
Tässä vaiheessa ruokittamattomat eläimet sekä niiden ominaisuudet ja niihin liittyvät ominaisuudet hylätään. Myös saalistajat, jotka ovat syöneet eläimen, jolla on "myrkyllinen" ominaisuus, hylätään. Jokaisen pelaajan purku sijoitetaan erikseen, kuvapuoli alaspäin.
Tämän jälkeen pelaajat saavat kortit. Jokainen pelaaja saa tietyn määrän kortteja, jotka määritetään kaavalla "eloonjääneiden pelaajan eläinten lukumäärä + 1". Pelaajat, joilla ei ole eläimiä tai kortteja käsissään, saavat 6 korttia. Kortit jaetaan yksi kerrallaan alkaen ensimmäisestä pelaajasta ja edeten myötäpäivään, jolloin useat pelaajat voivat saada vähemmän kortteja, jos pakka on tyhjä. Sen jälkeen kaikki punaiset ja siniset pelimerkit hylätään. Ensimmäinen pelaaja siirtää ensimmäisen siirtonsa toiselle pelaajalle myötäpäivään.
Viimeinen vuoro alkaa, kun pakasta loppuvat kortit. Extinction-vaiheen jälkeen peli päättyy ja pisteytys alkaa. Jokainen pelaaja saa: [1]
Mahdollisten tilanteiden moninaisuuden vuoksi sääntöjä tulkittaessa syntyy usein kiistanalaisia kysymyksiä. Suurin osa niistä ratkeaa lukemalla pelin ohjeita tarkemmin, sieltä löytyy myös virallinen FAQ, jossa on vastauksia yleisimpiin kysymyksiin. Joitakin sääntöjä on muutettu tai tarkennettu uusien versioiden julkaisemisen myötä. On myös joitain muunnelmia "talon säännöistä", jotka eroavat kirjoittajan säännöistä.
Time to fly ( englanniksi Evolution: Time to Fly ) on pelin ensimmäinen virallinen lisäys, joka julkaistiin vuonna 2011 venäjäksi ja julkaistiin uudelleen myös englanniksi, ranskaksi ja saksaksi vuonna 2012. Lisäys lisää luotuihin eläimiin uusia kykyjä. Lisäosa kasvattaa myös pelaajien enimmäismäärän kuuteen. [yksi]
MantereetContinents ( English Evolution: Continents ) - toinen virallinen lisäys, joka julkaistiin vuonna 2012 ja tuo peliin paitsi uusia ominaisuuksia, myös uusia sääntöjä - nyt kaikki eläimet asuvat yhdessä kolmesta paikasta: kahdella mantereella ja meressä. [2]
KasvitPlants ( Evolution: Plantarium ) on kolmas virallinen lisäosa, joka julkaistiin vuonna 2016. Lisäosa poistaa pelistä nopparullat ruokatarjonnan määrittämisessä ja tuo käyttöön uuden järjestelmän sen sukupolvelle kasveista johtuen. Kasvit ovat yhteisiä kaikille pelaajille ja jokainen pelaaja voi vaikuttaa niiden evoluutioon, kuten eläimet, lisäämällä niihin ominaisuuksia. [3] [4]
Ruohoa ja sieniäGrass and Mushrooms ( Evolution: Grass and Mushrooms ) on neljäs virallinen lisäosa, joka julkaistiin vuonna 2019. Nyt ruohoa tai sieniä syödessään eläin voi saada myrkytyksen, nukahtaa, rauhoittua ja paljon muuta. Ei yhteensopiva "Plants"- ja "Continents"-lisäosien kanssa (pelin epätasapainon vuoksi). [5]
Variaatiot ( eng. Evolution: Variarions ) - minilisäys, joka koostuu 3 ominaisuudesta ja 6 kopiota. Venäläisessä versiossa minilisäys julkaistiin osana lahjapakettia vuonna 2012. [6]
Tässä skenaariossa peli koostuu yhdestä kierroksesta. Pelaajat saavat kaikki kortit pakasta tasapuolisesti käsiinsä, ylimääräiset kortit poistetaan pelistä. Ravintopohjan määritysvaihe menee kehitysvaihetta aikaisemmin. [2]
Valmistautuminen peliinEnsimmäinen pelaaja valitaan arvalla . Sitten pakkaa sekoitetaan ja kortit jaetaan kaikille pelaajille tasapuolisesti.
Peruspeli sopii tähän skenaarioon.
Voit lisätä joitain kortteja lisäosista. "Time to Fly" -lisäosasta:
Manner-laajennuksesta:
Tässä tapauksessa pakan sekoittamisen jälkeen jokaiselle pelaajalle jaetaan 20 korttia ja loput kortit poistetaan pelistä kuvapuoli alaspäin.
Käännä järjestysRehupohja lasketaan kaavan mukaan:
Pelaajat eivät voi syöttää, ja heidän on pelattava kaikki korttinsa
TehovaiheLepotilaa ei voi toistaa
SukupuuttumisvaiheSammutusvaiheen jälkeen laskenta etenee tavalliseen tapaan.
Tässä tilanteessa kaikki pelaajat ovat tasa-arvoisessa asemassa. Pelaajat saavat saman joukon eläinominaisuuksia ja mahdollisuuden valita nykyisessä tilanteessa tarvitsemansa kortit. Jos pelaa 2-4 henkilöä, tarvitset yhden Evolution-perussetin; jos 5-8 - kaksi sarjaa [3]
Valmistautuminen peliinJokainen pelaaja saa 21 kortin "geenipoolinsa" (2 vesilintukorttia ja 1 kortti jäljellä olevista 19 ominaisuudesta). Sitten hän valitsee "geenipoolista" kuusi korttia, joilla hän aloittaa ensimmäisen liikkeen. Loput geenipoolikortit asetetaan pinoon kuvapuoli alaspäin.
Voit lisätä joitain kortteja lisäosista. "Time to Fly" -lisäosasta:
Tämä vaihe noudattaa "evoluution" perussääntöjä
KehitysvaiheJokaisen pelaajan tulee pelata vähintään yksi kortti (eläimenä tai omaisuutena)
TehovaiheTämä vaihe noudattaa "evoluution" perussääntöjä
SukupuuttumisvaiheTämän vaiheen lopussa jokainen pelaaja päättää tavalliseen tapaan, kuinka monta uutta korttia hänen tulee saada (1 kortti jokaista eloonjäävää eläintä kohden + 1 kortti; ja jos eloonjääneitä ei ole, niin 6 korttia), tarkastelee "geenipooliaan" " ja nostaa siitä kortteja seuraavaa vuoroa varten . Kun yksikään pelaaja ei voinut saada hänelle kuuluvaa määrää kortteja "geenipoolista", viimeinen vuoro alkaa.
Vuonna 2013 pelistä julkaistiin uusi painos. Julkaisijan mukaan tämä versio pelistä ei ole lisäosa, vaan uusi peli. [7]
Pelin julkaisun rahoitti joukkorahoitusalusta Boomstarter [ 8] .
Vuonna 2017 harrastajat loivat Internet-alustan http://evo2.herokuapp.com/ , jossa pelisarjat "Basic", "Time to fly", "Continents" (ilman paikkoja) ja lahjapaketti kerätty. Vuonna 2020 Plants-lisäosa lisättiin pelin verkkoversioon.
Heinäkuussa 2017 järjestettiin ensimmäinen online-turnaus lautapelissä "Evolution" [9] . Samanlaisia tapahtumia järjestettiin useita muitakin, mutta verkkokilpailuista ei tullut säännöllistä.
Toinen verkkoversion aktiivisuuden nousu tapahtui koronavirusepidemian aikana vuonna 2020, koska monet pelin fanit eivät voineet tavata joukkotapahtumia nykyisten rajoitustoimenpiteiden vuoksi. Toukokuusta 2020 alkaen online-turnauksia alettiin järjestää säännöllisesti FIDE-välimiehen Vladimir Nazarovin aloitteesta, joka myös alkoi laskea kilpailujen luokituksia Elo-kaavan perusteella. [10] Pelin virallinen julkaisija tuki tätä kilpailusarjaa. [yksitoista]
päivämäärä | |
---|---|
huhtikuuta 2010 | "Evoluutio. Lajien alkuperä. Perusversio |
Heinäkuu 2010 | Viralliset FAQ:t "Perusversiosta" julkaistu [16] [17] |
Helmikuu 2011 | Sääntöjen II painos [18] |
huhtikuuta 2011 | "Evoluutio. Aika lentää" 1. virallinen laajennus |
Syyskuu 2011 | Epävirallinen lisäosa "Evolution Ice Age" [19] |
Maaliskuu 2012 | virallinen FAQ aiheesta "Perusversio" täydennettynä vastauksilla "Time to fly" [16] |
Heinäkuu 2012 | "Evoluutio. Mannerten toinen virallinen lisäys [20] |
marraskuuta 2012 | "Evoluutio. Gift Edition. Se sisältää "Perusversion" + "Time to fly" + "Mannert" + 3 muuta. ominaisuudet + sääntöjen III painos [21] [22] |
Syyskuu 2013 | " Evoluutio. Satunnaiset mutaatiot" . Itsenäinen pelisarja [23] |
joulukuuta 2014 | "Evoluutio. Gift Edition. Sääntötekstin versio 1.3.2 |
Kesäkuu 2015 | Perus "Evoluutio. Lajien alkuperä” sääntöjen tekstin versiolla 1.4.1. Osa sanamuodoista on muutettu. Lisätty "Cataclysm" -skenaario. |
marraskuuta 2016 | "Evoluutio. Kasvit" (Evolution. Plantarum). Kolmas virallinen lisäys [24] |
Maaliskuu 2019 | "Evoluutio. Ruohoa ja sieniä. Yhteensopiva Time to Fly [25] kanssa |
Huhtikuu 2020 | Evolution "New World" (Anniversary Evolution) [26] [27] |
joulukuu
2021 |
Evoluutio "Uusi maailma: Butterfly Effect" |
päivämäärä | |
---|---|
Elokuu 2016 | "Evoluutio. Luonnonvalinta" käännös pelistä "Evolution". III painos. Rahat kerättiin Boomstarterista. |
joulukuuta 2017 | "Evoluutio. Luonnonvalinta. Flight" käännös pelistä "Evolution: Flight". Rahat kerättiin Boomstarterissa [28] |
marraskuuta 2018 | "Evoluutio. Luonnonvalinta. Climate” käännös pelistä ”Evolution: Climate”. Rahat kerättiin CrowdRepublicista [29] |
"Evoluutio. Luonnonvalinta. Valtameri" | |
2019 | "Evoluutio. Luonnonvalinta. Gift Edition » |
Huhtikuu 2019 | "Evoluutio. Biology for Beginners" käännös pelistä "Evolution: The Beginning". Pelistä "Evolution: Natural Selection" on yksinkertaistettu versio. lapsille 8-vuotiaasta alkaen. |
Right Games myi pelin julkaisu- ja lokalisointioikeudet North Star Gamesille. Sen jälkeen on julkaistu erillinen Evolution-sarja, joka on rakennettu alkuperäiseen ideaan, mutta jossa on merkittävästi uusittu pelimekaniikka ja muotoilu.
päivämäärä | |
---|---|
Elokuu 2014 | "Evoluutio " (luonnollinen valinta). Rahat kerättiin Kickstarterilla [30] |
2015 | Evoluutio: Ilmasto |
2016 | julkaistiin skenaariokortit, jotka muokkaavat pelin kulkua [31] |
Elokuu 2016 | Evoluutio: Lento. Rahat kerättiin Kickstarterilla. Lisätty sääntöjen II painos. |
2016 | Evoluutio: alku [32] |
Syyskuu 2017 | Evoluutio: Valtameret. (esitys Gen Con 2017 -tapahtumassa). Itsenäinen peli sarjassa. [33] |
2019 | oceans deluxe -versio |