Web 1.0
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 10. toukokuuta 2017 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
18 muokkausta .
Web 1.0 on retronyymi käsitteelle, joka viittaa WWW :n tilaan ja mihin tahansa verkkosivuston suunnittelutyyliin, jota käytettiin ennen kuin termi Web 2.0 keksittiin . Tämä on yleinen termi, joka luotiin kuvaamaan Internetiä ennen vuoden 2001 dot-com-kuplaa , jonka monet pitivät Internetin käännekohtana .
Web 1.0:n merkityksen yksinkertaisin sanamuoto on todennäköisesti "Web, joka oli ennen Web 2.0 :aa ". On yleinen käytäntö verrata verkkosivustoja niiden käyttämän tekniikan tyypin mukaan.
Terry Flew New Median 3. painoksessa kuvaili Web 1.0:n ja Web 2.0 : n välistä eroaseuraavin sanoin:
kehitys henkilökohtaisista sivuista blogeihin ja blogien kokoajiin, yksinkertaisesta materiaalien julkaisemisesta osallistumiseen ja keskusteluun, sivuston sisällöstä suuren investoinnin tuloksena interaktiiviseen tiedonkeruuprosessiin ja sisällönhallintajärjestelmistä (CMS) linkkitunnisteisiin perustuviin järjestelmiin ( folksonomia )
Flue uskoi, että edellä mainitut tekijät olivat vastuussa suurista trendien muutoksista, jotka johtivat Web 2.0 -hulluuteen [1] .
Siirtyminen Web 1.0 :sta Web 2.0:aan on erityisen havaittavissa tekniikan kehityksen seurauksena, johon on kuulunut sellaiset Internet-teknologioiden mukautukset, kuten laajakaista , parannetut selaimet , Ajax , Flash - sovellusalustojen nousu ja widgetien (esim. Flickr- ja YouTube -kuvakkeet ).
Internetin teknisten mukautusten lisäksi siirtyminen Web 1.0 :sta Web 2.0:aan on suora seuraus World Wide Webin käyttäjien käyttäytymisen muutoksista. Tärkeimmät Web 1.0 -trendit sisälsivät huolet turvallisuus- ja yksityisyysongelmista yksisuuntaisessa tiedonkulussa vain luku -materiaalia sisältävien verkkosivustojen kautta.
Web 1.0:lle oli ominaista myös massojen tietokonelukutaidottomuus ja hitaiden Internet-yhteyksien yleisyys itse Internetin rajoitusten lisäksi. Nyt Web 2.0:n aikana verkon käyttö voidaan nähdä verkkosivujen sisällön hajauttamisena , joka perinteisten kuluttajien lisäksi on johdettu myös "alhaalta ylös" -periaatteesta.[ selventää ] , jossa monet käyttäjät osallistuvat tietojen lisäämiseen ja korjaamiseen [2] .
Sivuston elementtipohja, tyypillinen Web 1.0:lle
Termiä " tyypillinen " käytetään tässä yleisessä merkityksessä - ei ole ollenkaan välttämätöntä, että jokaisella Web 1.0 -sivulla olisi kaikki luettelokohteet. Mutta yleensä yleinen suuntaus ja useimmat elementit olivat läsnä.
Ehkä paras tapa muodostaa luettelo Web 1.0:lle tyypillisestä elementtikannasta perustuu luetteloon siitä, minkä kanssa Web 2.0:n seuraajat kamppailivat, nimittäin:
- Tekniikka:
- Palvelin vastaanotti sisällön tiedostojärjestelmästä, ei tietokannasta, usein muuntamatta sitä millään tavalla. Joten kun uusi valikkokohta ilmestyi, minun piti muokata kaikkia sivuja.
- Huono hypertekstimerkintä (suurin osa sisällöstä oli de facto pelkkää tekstiä, usein HTML :n sääntöjen vastaista [3] ).
- Valikkojen, sisällön ja lisämateriaalien asettelu kehyksillä [4] tai taulukoilla . Käytä GIF-välilevyjä saadaksesi mallin näyttämään oikealta.
- Tiettyjen HTML -tunnisteiden käyttö on seurausta sivujen muokkaamisesta WYSIWYG - editoreissa, jotka on sisäänrakennettu tiettyyn selaimeen , tai tietyn selaimen " selainsodissa " osallistujan tukijoista .
- Ilmoittajien käyttö (sää, dollarin kurssi jne.) CMS :n avulla tapahtuvan tiedon yhdistämisen sijaan .
- Ilmoitus tietystä näytön tarkkuudesta, jolla sivuston ulkoasu näkyy oikein (ei indeksoi sivulta, muotoilu ei liiku).
- Erittäin harvinainen ja epäsuosittu CSS - tyylien käyttö verkkosivujen suunnittelussa.
- Java-sovelmat ja ActiveX -komponentit vuorovaikutteisuutta varten.
- Toiminnallisuus:
- Staattiset sivut , joita on muokannut yksi henkilö - sivuston omistaja [5] .
- Vieraskirjat , foorumit tai chat-huoneet vuorovaikutteisena yrityksenä.
- Tekstin koodauksen valinta. Joskus eri koodauksilla varustetut sivustot eivät täsmänneet tai tekstiä esiintyi samalla sivulla kahdella eri koodauksella.
- Suunnitteluratkaisut:
- Painikkeet ( bannerit ) GIF -muodossa , yleensä 88x31 pikseliä, osoittamaan tuetut selaimet.
- Kirkkaiden värien ja materiaalikuvioiden käyttö (puu, marmori jne.) [6] . Samaan aikaan sivustot, esimerkiksi Doom tai Duke Nukem 3D , käyttivät näistä peleistä poimittuja tekstuureja.
- Netscapen turvallisten värien käyttö .
- Aloitussivujen käyttö - sivut, joissa on kirkas kuva ilman mitään toimintoja. Usein samalla sivulla oli valittavana koodaus.
- Animoitujen GIF -tiedostojen laaja käyttö .
Katso myös
Muistiinpanot
- ↑ Lensi, Terry. Uusi media: Johdanto (englanniksi) . – 3. - Melbourne: Oxford University Press , 2008. - s . 19 .
- ↑ Hinchcliffe, Dion. (2006). Meillä oli vain Web 1.0, jolloin Tim Berners-Lee todella antoi meille Web 2.0:n. (linkki ei saatavilla) . Haettu 23. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2008. (määrätön)
- ↑ Kofeiinia hypertekstisi . Haettu 24. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2008. (määrätön)
- ↑ Kehykset HTML-dokumenteissa
- ↑ Web 1.0 määritetty . Käyttöpäivä: 23. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. heinäkuuta 2011. (määrätön)
- ↑ Dmitri Kirsanov. Web Design . - Pietari. : Symbol-plus, 1999. - S. 120 . — 368 s. — (Suunnittelijan kirjasto). - ISBN 5-93286-003-0 .
Linkit
Web ja verkkosivut |
---|
maailmanlaajuisesti |
|
---|
Paikallisesti |
|
---|
Sivustojen ja palveluiden tyypit |
|
---|
Luominen ja ylläpito |
|
---|
Asettelutyypit, sivut, sivustot |
|
---|
Tekninen |
|
---|
Markkinointi |
|
---|
Yhteiskunta ja kulttuuri |
|
---|