Virtuaalivaluutta tai pelivaluutta on yksityistä sähköistä rahaa , jota käytetään virtuaalisten tuotteiden ostamiseen ja myymiseen erilaisissa verkkoyhteisöissä: sosiaalisissa verkostoissa , virtuaalimaailmoissa ja online-peleissä [1] .
Jokaisessa ympäristössä virtuaalivaluuttaa käytetään tiettyihin tarkoituksiin:
Virtuaalituotteilla on ollut kysyntää useiden vuosien ajan ja ne tuovat todellista tuloa virtuaalivaluuttojensa luojille ja liikkeeseenlaskijoille [2] [3] . Alkuaikoina vain kovat pelaajat Yhdysvalloissa käyttivät rahaa virtuaalisiin tuotteisiin; Nyt yhä useammat kuluttajat eivät osta vain virtuaalisia pelituotteita, vaan maksulliset pelit ovat tulossa yhä suositummiksi sosiaalisissa verkostoissa, kuten Facebookissa ja MySpacessa [2] . Esimerkiksi peliportaali Zynga raportoi, että he ostivat vuonna 2009 virtuaalivaluuttoja ja virtuaalisia tavaroita yli 100 miljoonan Yhdysvaltain dollarin arvosta [2] .
Virtuaalirahaa online-peleissä
Erikseen on syytä huomata virtuaalivaluutan liikevaihto verkkopeleissä, jotka liittyvät peliarvojen ostoon ja myyntiin oikealla rahalla. Peliaseiden, varusteiden ja hahmojen myyntiin oikealla rahalla on yhä enemmän palveluita ja tarjouksia.
On palveluita, jotka myyvät pelirahaa oikealla ja/tai elektronisella rahalla, esimerkiksi pelirahakauppoja , jotka tarjoavat pelivaluutan ostamista monissa suosituissa peleissä. Tällaiset kaupat keräävät lukuisten viljelijöiden rahoja ja tarjoavat niitä lopulliselle ostajalle valmiina tuotteena. Jokaisella pelillä on omat pelirahahinnat, jotka voivat myös vaihdella suuresti eri palvelimilla.
Lokakuussa 2012 Euroopan keskuspankki julkaisi raportin "virtuaalisista valuuttajärjestelmistä". Se toteaa, että joissain tapauksissa virtuaaliyhteisöt luovat ja jakavat omaa digitaalista valuuttaan tavaroiden (palvelujen) ja laskentayksikön vaihtoa varten. Raportissa virtuaalivaluutta määritellään sääntelemättömäksi digitaaliseksi rahaksi, jonka kehittäjät yleensä luovat ja hallitsevat ja jonka tietyn virtuaaliyhteisön jäsenet hyväksyvät. [neljä]
Yhdysvaltain valtiovarainministeriön Financial Crime Commission julkaisi 20. maaliskuuta 2013 asiakirjan, jossa tulkitaan Yhdysvaltain pankkisalaisuuslain sovellettavuutta virtuaalivaluuttojen luomiseen, vaihtoon ja siirtoon. [5]
Palkkion luokituksen mukaan erotetaan " oikea valuutta " - Yhdysvaltojen tai minkä tahansa muun maan kolikot ja paperirahat
" Virtuaalivaluutta " on vaihtoväline, joka toimii valuuttana joillakin alueilla, mutta sillä ei ole kaikkia oikean valuutan ominaisuuksia. Erityisesti virtuaalivaluutalla ei ole laillisen maksuvälineen asemaa millään lainkäyttöalueella. Virtuaalivaluuttaa pidetään " vaihdettavana ", jos sillä on reaalivaluuttavastaava tai se toimii todellisen valuutan korvikkeena.
Kryptovaluutat | |
---|---|
PoW perustuu SHA-2 :een | |
PoW perustuu Scryptiin | |
PoW perustuu CryptoNoteen | |
Muut PoW-algoritmit | |
PoS- algoritmit | |
Muut tekniikat | |
liittyvät aiheet |
|