Deuce (kortti)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 30. maaliskuuta 2016 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 7 muokkausta .
kakkonen
Merkitys kakkonen
juniorikortti ässä
seniorikortti troikka
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Kaksi on kahden pisteen arvoinen pelikortti . Mukana 54 ja 52 korttipakassa, ei 36 ja 32 korttipakassa.

Pelissä

Useimmissa peleissä se on nuorin. Pelissä seitsemän on korkeampi kuin ässä ja se on toiseksi korkein kortti kolmen jälkeen .

Pokeri

Joissakin pokerilajeissa se voi toimia jokerin roolina ja korvata minkä tahansa kortin ( englanniksi  deuces wild - "deuces are free"). [yksi]

Texas Hold'emissa kakkosten ja seitsemien yhdistelmä maasta poiketen on huonoin mahdollinen aloituskäsi, koska nämä ovat alhaisimmat kortit, jotka eivät voi olla osa suoraa tai väriä. Tätä yhdistelmää kutsutaan joskus epävirallisesti "olutkäsiksi" ( englanninkielinen  olutkäsi ) - uskotaan, että vain erittäin humalainen pelaaja voi lyödä vetoa tällaisista korteista. [2]

Omaha Hi-Lossa pahin mahdollinen käsi on neljä kakkosta. Koska yhdistelmässä on oltava täsmälleen kaksi pelaajan korttia, se voi olla vain kaksi kakkosta; näin ollen heikointa (matalista) yhdistelmää ei voida tehdä. Toisaalta vahvimman (korkean) yhdistelmän tekeminen on vaikeaa useista syistä. Koska avoimien korttien joukossa ei voi olla kakkosia, on mahdotonta kerätä matkoja tai neljää kakkosta, ja kenellä tahansa vastustajista, jos yksi heidän korteistaan ​​vastaa yhtä pöydällä olevista korteista, on korkeampi pari. Lisäksi on mahdotonta saada väriä neljällä taskukortilla, joilla on eri maata.

Solitaire

Useimmissa pasianssipeleissä, joissa ässä on pienin kortti, se on toiseksi pienin ässän jälkeen; kakkosesta korttien kerääminen alkaa nousevassa järjestyksessä perusässiin.

Karttasuunnittelu

Perinteinen korttimalli ranskalaisessa pukujärjestelmässä sisältää kaksi pukusymbolia (pistettä) kortin ylä- ja alaosassa, jotka on suunnattu vastakkaisiin suuntiin. Nykyaikaisissa korteissa kahdessa vastakkaisessa kulmassa (harvemmin - kaikissa neljässä) annetaan indeksi - digitaalinen nimitys "2" ja supistettu maasymboli.

Muilla kansilla

Tarot-pakassa patojen , mailojen, tamburiinien ja matojen kakkoset vastaavat miekkojen, sauvojen, denaarien ja kuppien kakkosia. Alla on kuvia näistä korteista Visconti-Sforzan tarotpakasta (1450), joissa sauvojen maa on korvattu nuolilla.

Samat puvut ovat käytössä italialais-espanjalaisessa pakassa:

Maininnat kirjallisuudessa

Pata 2 (yhdessä 5 :n ja 7 : n kanssa ) mainitaan Lewis Carrollin teoksessa Liisa ihmemaassa .

Viisi ja Seitsemän eivät sanoneet mitään, vaan katsoivat Kaksi; hän katsoi taaksepäin ja sanoi pehmeästi:

- Näetkö, nuori neiti, oli tarpeen istuttaa punaisia ​​ruusuja, ja me, typerykset, istutimme valkoisia. Jos kuningatar saa tietää, me mestataan pää. Joten, nuori nainen, ymmärrät, yritämme täällä, kunnes hän tulee...

( kääntänyt N. Demurova )

Unicodessa

Unicode -standardin versiosta 6.0 alkaen se tarjoaa seuraavat koodit:

Muistiinpanot

  1. Korttipelien säännöt. — Per. englannista. Y. Donets. - L .: EKAM, 1991. - 382 s.,: ill. — ISBN 5-87164-001-X . - s. 94.
  2. Käden lempinimet - Texas Holdem Poker Arkistoitu 19. tammikuuta 2009 Wayback Machinessa