Tähti Wolves | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Xbow ohjelmisto |
Kustantajat |
1С Excalibur Publishing [1] |
Julkaisupäivät |
12. marraskuuta 2004 4. maaliskuuta 2005 |
Versio | 1.1 |
uusin versio |
|
Genre | roolipeli |
Ikäluokitus _ |
PEGI : 12 [2] |
Tekijät | |
Valvoja | Aleksei Kozyrev |
Pelin suunnittelija | Dmitri Gulin |
Ohjelmoija | Mihail Pizik |
Taidemaalari | Sergei Kondratovitš |
Säveltäjät | Max Kachanov [3] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( Windows ) |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | venäjä, englanti, saksa, puola [4] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
minimaalinen
Pentium III 800 MHz tai vastaava 128 Mt RAM GeForce2 MX400 -luokan 3D-videokiihdytin 32 Mt:n CD-ROM-levyllä [5] suositellaan Pentium IV 1800 MHz tai vastaava 256 Mt RAM GeForce4-luokan 3D-videokiihdytin 128 Mt muistilla DirectSound-yhteensopiva äänikortti CD-ROM [5] |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Star Wolvesin virallinen verkkosivusto arkistoitu Wayback Machineen |
Star Wolves on avaruusroolipeli taktisilla elementeillä , jonka Xbow Software on kehittänyt ja 1C julkaissut 12. marraskuuta 2004 PC : lle Windows -käyttöjärjestelmässä . 15. toukokuuta 2009 Star Wolves 2: Civil Warin jatko-osa julkaistiin [6] .
"Vain tila antaa vapautta, mutta oletko valmis maksamaan siitä todellisen hinnan?"
Pelin esittelyvideo
Peli sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen. Ihmiskunta valloitti avaruuden vuosikymmeniä sitten hyödyntäen kaivostoimintaa, tuotantoa, kauppaa ja tietysti rikollista toimintaa galaksin laajuudessa. Muodollisesti valta kuuluu keisari Ezar IV:lle. Kaikkea kuluttavan korruption pohjalta Imperiumin valta kuitenkin heikkenee, kolme suurinta yhtiötä alkavat olla yhä tärkeämpi rooli: huipputeknologian InoCo, USS-teollisuusryhmittymä ja Aasian Triada, jotka yrittävät hallita maata. alamaailmaan ja menestyä kaikkialla.
Toinen pelimaailman voima on ns. "berserkerit" - supertietokoneen ohjaamia laitteita, jotka alun perin kehitti InoCo-yhtiö, jotka sitten saivat itsetietoisuuden ja riistäytyivät ihmisten hallinnasta.
Koska partiojoukot, paikallinen poliisi ja vielä varsinkin Aerospace Forces, keisari Ezar IV:n heikosti liikkuva sotilaallinen avaruuslaivasto, eivät pysty selviytymään rikollisuudesta transgalaktisilla linjoilla, hallitus laillisti "palkkion" instituution. metsästäjät" - palkkasoturit, jotka omistavat nopeita avaruushävittäjiä ja joita kutsutaan taistelemaan kaikenlaisten merirosvojen ja rikollisten kanssa. Tällaisen palkkasoturin roolissa pelaaja toimii.
Matkan varrella päähenkilö joutuu taistelemaan merirosvoja, vartioimaan kauppalaivoja, osallistumaan kuuluisan Red Corsairin metsästykseen, lunastamaan uraanikuumeen intohimot, suorittamaan salaisia tehtäviä ja jopa palvelemaan keisarin agenttina. Pelaajaa avustaa hänen tiiminsä "Star Wolves", jonka kokoonpano voi muuttua pelitehtävien aikana tehdyistä päätöksistä riippuen.
Tarina itsessään riippuu myös pelaajan valitsemista dialogivaihtoehdoista. Esimerkiksi yhden tarinan valinnan yhteydessä useat tehtävät muuttuvat, ja yksi hahmoista voi jättää tiimin. [7] [8] [9]
Valikko ja ohjauspaneeli on suunniteltu intuitiivisiksi, jotta käyttäjä löytää nopeasti haluamasi toiminnot. Kamera pyörii 3D-tilassa, joten voit lähentää ja loitontaa kuvaa laajalla alueella. Yksi pelin ominaisuuksista on taktinen tauko, joka pysäyttää ajan kulun pelissä ja antaa sinun antaa käskyjä laivoillesi. Lisäksi siinä on ajan kiihdytystoiminto, joka on hyödyllinen pitkillä lennoilla.
Pelin alussa on valittavana neljä päähenkilön erikoisalaa: pilotointi, ammunta, ohjukset ja järjestelmät. Tämän jälkeen ei ole mahdollista muuttaa erikoistumisvalintaa. Jokaisella pilotilla, joka liittyy sinuun tarinan aikana, on oma ainutlaatuinen taitopuunsa, ja se voi nousta ajan mittaan ja saada kokemusta taisteluihin osallistumisesta oppiakseen myöhemmin uusia taitoja. Kokemus palkitaan tehtävien suorittamisesta, samoin kuin tuhoutuneista aluksista/avaruusasemista.
Avointa maailmaa ei ole, liike tähtijärjestelmien välillä tapahtuu juoni- tai sivutehtävien mukaan. Niiden onnistuneen suorittamisen jälkeen pelaaja palaa avaruusasemalle, jossa voit päivittää lentäjiä, myydä / ostaa varusteita ja aseita laivoille, lukea uutisia pelin sisäisestä maailmasta, jossa pelaaja itse ja hänen tiiminsä usein välähtävät. Tämän jälkeen valitaan tehtävä, johon haluat siirtyä.
Pääosa tehtävänkulusta perustuu avaruustaisteluihin, joissa taisteluihin osallistuu huomattava määrä pieniä aluksia. Pelaajajoukkuetta edustavat raskas tukialus ilman ihmislentäjää ja pienet hävittäjät, joita sankarisi ja hänen tiiminsä jäsenet ohjaavat. Hävittäjä voidaan telakoida tukikohtaan milloin tahansa esimerkiksi ohjusten korjausta tai täydennystä varten. On tärkeää valita oikeat hävittäjät eri lentäjille, esimerkiksi "rakettimiehelle" hävittäjä, jossa on suuri määrä paikkoja ohjuksille, olisi hyvä valinta.
Lista tavaroista, joita on ostettavissa tai löydettävissä tehtävissä, on melko laaja ja koostuu pääasiassa erilaisista aseista ja laivoille tarkoitetuista järjestelmistä, jotka voidaan asentaa pelaajan laivoihin. Aseet on jaettu kolmeen luokkaan: kevyet, raskaat ja emolaivan tornit. Ohjukset jaetaan ohjattuihin ja ohjaamattomiin. Järjestelmät jaetaan neljään pääluokkaan: ohjuspuolustus, tutka, korjaamot, laivojen/tukikohtakilvet. Kevyille aluksille on lisäluokka: tutkailmaisimet, moottorinvahvistimet, järjestelmät aseiden tulinopeuden lisäämiseksi.
Pelin talousjärjestelmä on alikehittynyt. Pelaaja voi ansaita rahaa suorittamalla tehtäviä ja myymällä mitä he löytävät tehtävissä välissä. Voit myös vuokrata pakopalkoja merirosvojen kanssa maksua vastaan. [7] [8] [9]
Pelin luomisen idea kuuluu Xbow Software studion henkilökunnalle. Allekirjoittaessaan sopimusta 1C - kustantamon kanssa studio oli jo kehittämässä moottoria avaruuspelille ja luonnosta suunnitteluasiakirjalle. Jälkimmäinen viimeisteltiin myöhemmin yhdessä 1C:n kanssa, ja siitä tuli myöhemmin Star Wolvesin perusta. Pelimaailman käsitteen ja juonen kuvauksen sisältävän asiakirjan perustan on kirjoittanut pelisuunnittelija Dmitry Gulin. Pelit, kuten Homeworld , Allods: Seal of Secrets ja Mechwarrior / MechCommander -pelisarjat ovat vaikuttaneet kehitykseen . Pelimaailman konseptia luodessaan kirjoittajat saivat inspiraationsa F. Saberhagenin ja R. Heinleinin kirjoista sekä animesarjasta Cowboy Bebop . [3]
Pelin alkuperäinen työnimi oli "Space Bounty Hunters", joka muutettiin myöhemmin nimellä "Star Wolves", koska se herätti todellisimmat assosiaatiot. [3]
En ollut valmis tähän.PC Gamer -lehti [10]
Arvostelut | |
---|---|
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Paina vain Toista | 4/5 [12] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 85 % [11] |
PC-pelaaja Venäjällä | 80 % [10] |
" Uhkapelit " | 8,5/10 [9] |
LCI | Mitali [alaviite 1] [7] |
" Leikkimaa " | 8/10 [8] |
Play.ru | 8/10 [13] |
" Country of Games " -lehden kriitikko pani merkille pelin rikkaan taktisen komponentin, jännittävän lentäjien "pumppausprosessin" ja huimaavia avaruuden panoraamoja. Samalla hän katsoi, että Star Wolvesilla oli epämiellyttävä kamera, "kliseinen" peliuniversumi ja huono ääninäyttelijä. Yhteenvetona edellä olevasta hän sanoi, että tämä on studion "ihana debyytti", joka lainasi parhaat ominaisuudet avaruuden reaaliaikaisesta strategiasta ja roolipeleistä [8]
Igromania - toimittajat pitivät alkuperäisestä pelin konseptista, erityisesti ajatuksesta emoaluksella pelattavasta pelistä, hävittäjien hallinnasta, taktisesta tauosta ja lentäjän tasoituksesta. Ei vaikuttunut samasta grafiikasta, juonesta ja musiikillisesta säestyksestä. [9]
" PC Gamer " -lehden artikkelin kirjoittaja (hän on myös lehden päätoimittaja) A. Podshibyakin kiinnittää huomion hahmon luomis- ja kehittämisjärjestelmän kehittelyyn, "haarautumiseen" ja taktiseen komponentti. Samalla hän panee merkille tyhjän tilan tarpeettomalla vapausasteella, minkä vuoksi pelin kulku "vakaa". Lopussa kriitikko kuitenkin päättelee, että Star Wolves on "upea peli". [kymmenen]
Empire Legacy on tunnetuin Elite Gamesin luoma peliversio. Lisää uuden tarinan, vaihtoehtoisen lopetuksen, uusia varusteita ja aseita. Muokkauksen juoni on kanoninen, koska sitä jatkoi vuonna 2009 julkaistu Star Wolves 2: Civil War [6] .
Temaattiset sivustot |
---|