Kybersairaus tai kybersairaus on stereoelokuvien katselun aiheuttama erityinen toimintahäiriö .
Stereoefektin mahdollisuutta käyttävien viihdetekniikoiden tulon jälkeen on seurauksia ihmisille. Ensimmäiset maininnat ilmestyivät vuonna 1993 , jolloin Sega kehitti ensimmäisen videopelien stereoskooppisten lasien prototyypin. Lasit mahdollistivat täysin uppoamisen virtuaalitodellisuuden maailmaan – tämä oli mahdollista pienten näyttöjen ansiosta, jotka projisoivat kolmiulotteisen kuvan silmän verkkokalvolle. [1] Seuraavina vuosina lääketieteelliset organisaatiot totesivat, että 10-20 % ihmisistä, jotka katsovat tuotteita 3D -muodossa , aiheuttaa pahoinvointia ja huimausta.
Sairauden syynä on visuaalisen laitteen osien välinen sensorinen ristiriita ( vergenssi ja akkomodaatio ). Kun kolmiulotteinen esine ikään kuin poistuu näytön tasolta, sitä katsottaessa silmämunat kääntyvät sisäänpäin. Linssit kuitenkin edelleen tarkentavat näytöltä tulevaa valoa pitääkseen kuvan terävänä. Huolimatta siitä, että pupillien asento on muuttunut, linssin kaarevuus pysyy samana. Tämä tila ei ole normaali ja voi aiheuttaa pahoinvointia.
Monet ihmiset kokevat myös silmien rasitusta, huimausta, pahoinvointia ja oksentelua katsoessaan 3D-elokuvia. Judy Barrett Australian puolustustieteen ja teknologian tutkimusjärjestöstä on kutsunut tätä tilaa "kybersairaudeksi". [2]