Konno, Hideki

Hideki Konno
紺野 秀樹
Syntymäaika 13. toukokuuta 1965 (57-vuotias)( 13.5.1965 )
Syntymäpaikka Matsudo ( Chiban prefektuuri , Japani )
Kansalaisuus  Japani
Ammatti pelisuunnittelija, ohjaaja, tuottaja
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Hideki Konno ( 野 秀樹 Konno Hideki , syntynyt 3. toukokuuta 1965 ) on japanilainen konsolipelien suunnittelija, ohjaaja ja tuottaja.

Hideki Konno syntyi 13. toukokuuta 1965 Matsudon kaupungissa Japanin Chiban prefektuurissa [1] . Huhtikuussa 1986 hän sai työpaikan Nintendolla , jossa hän jatkaa työskentelyä tänään [1] [2] . Hän osoitti itsensä lahjakkaana suunnittelijana ja ohjelmoijana. Ensimmäiset pelit, joissa Konnolla oli merkittävä rooli, julkaistiin vuonna 1988 NES - pelikonsolille  - Ice Hockey , Super Mario Bros. 2 ja Super Mario Bros. 3 [3] .

Hideki on tällä hetkellä EAD Software Groupin johtaja. 1 osana Nintendon suurinta divisioonaa, Nintendo Entertainment Analysis and Development [2] . Monista videopeleistä, joiden luomisessa Konno on ollut mukana, on tullut hittejä, joista merkittävimmät ovat: Super Mario World for the SNES (Konnon suunnitteludebyytti pelikarttojen suunnittelijana [1] ), The Legend of Zelda: The Wind Waker for the SNES GameCube , sarja pelejä Nintendogs for Nintendo DS [3] ja Mario Kart Wii Nintendo Wiille [4] .

Lisäksi Hideki Konno on johtanut kehitystiimiä Nintendo 3DS:lle  , Nintendon valmistamalle kädessä pidettävälle pelijärjestelmälle, joka voi luoda 3D-efektin ilman erikoislaseja ja jonka odotetaan julkaistavan ennen vuoden 2011 ensimmäisen neljänneksen loppua. [5] [6] [7] .

Tunnetuimmat teokset

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Hideki Konno N-Sider-sivustolla (downlink) . Haettu 30. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2011. 
  2. 1 2 Hideki Konno IGN:n verkkosivuilla (linkki ei saatavilla) . Käyttöpäivä: 30. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2013. 
  3. 1 2 Pelit, joita Hideki Konno on kehittänyt GameFAQ:ssa . Käyttöpäivä: 30. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2010.
  4. Hideki Konnon haastattelu osoitteessa us.wii.com . Haettu 30. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 28. huhtikuuta 2012.
  5. Hideki Konno kuvaa yksityiskohtaisesti 3DS:n kehitysprosessia . Haettu 30. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2010.
  6. Hideki Konnon haastattelu EuroGamer.netissä . Haettu 30. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2009.
  7. Nintendo 3DS Idea Man vetää takaverhon kämmenlaitteen ominaisuuksista Lue lisää . Haettu 30. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2010.