Druidien kuningas

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 25. helmikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
Druidien kuningas
Kehittäjä Haemimontin pelit
Kustantaja Wanadoo Russobit-M
Julkaisupäivä 17. elokuuta 2002
Genre Strategian
RPG
Tekniset yksityiskohdat
Alusta PC
Pelitilat moninpeli ja yksinpeli
Käyttöliittymäkielet englanti [1] , ranska [1] ja saksa [1]
Kuljettaja 1 CD
Järjestelmävaatimukset
_
Pentium III 500
128 MB muisti
3D-kiihdytin
Ohjaus näppäimistö, hiiri
Virallinen sivusto

Druid King ( englanniksi  Celtic Kings ) on bulgarialaisen Haemimont Gamesin kehittämä strategiavideopeli , jonka Wanadoo julkaisi Microsoft Windowsille vuonna 2002 .

Venäjällä pelin lokalisoi ja julkaisi Russobit-M nimellä King of the Druids .

Vuonna 2004 julkaistiin jatko - peli The Druid King 2: Punic Wars , johon lisättiin 2 uutta kansakuntaa ja paranneltu grafiikka.

Juoni

Nuori gallialainen soturi Larax menetti rakkaansa teutonilaisten ryöstöjen hyökkäyksen seurauksena . Tämän vuoksi hän omistautui sodan jumalatar Kathubodualle ja aloitti kampanjansa kostaakseen morsiamensa murhaajille.

Pelin kulku

Pelaaja pelin aikana kehittää tukikohtaansa, poimii resursseja ja rakentaa joukkoja. Voit pelata Laraxin kohtalolle omistettua yksinpelikampanjaa ja moninpeliä .

Pelissä on sekoitus seikkailu- ja strategiatiloja. Taistelujen aikana soturiyksiköt saavat kokemusta, ja sankari voi saada erilaisia ​​​​esineitä, jotka lisäävät hänen voimaansa. Asuntojen tason noustessa elintaso nousee. Jokaisella soturilla on erityisiä kykyjä, jotka vaikuttavat taistelun lopputulokseen.

Tässä tapauksessa pelaaja on mukana luomassa sotilasyksiköitä, piirittää linnoituksia ja tuhoaa vihollisen.

Pelimaailmassa on kyliä ja linnoituksia. Ensimmäisessä tuotetaan ruokaa ja talonpoikia, toisessa voidaan palkata sotureita.

Taistelujärjestelmä

Vihollisuuksiin osallistuu 2 erityyppistä soturia: tavalliset sotilaat ja sankarit. He voivat taistella vihollisen joukkoja, puolueettomia olentoja vastaan ​​ja piirittää siirtokuntia.

Sotilaat ovat ainutlaatuisia jokaiselle kansakunnalle, ja heillä on erityisiä kykyjä, jotka vaikuttavat taistelun luonteeseen. Kummankin puolen armeijassa on jalkaväkeä ja ratsuväkeä.

Sankareita palkataan areenoille. Niihin voidaan liittää sotilaita, mikä lisää komentajakokemusta heidän tasolleen. Kaikki yksiköt voivat käyttää esineitä, jotka vaikuttavat hyökkäyksen, puolustuksen ja terveyden tasoon.

Kylät ja linnoitukset valloitetaan, jos pelaajan soturit nostavat vihollisen rakennuksen uskollisuustason 0:aan. Vihollislinnoitus voidaan valloittaa joko kaupungin keskustan kautta (tätä varten sinun täytyy murtaa portti) tai minkä tahansa muun tälle kaupungille kuuluvalle rakennukselle. Vihollisen rakennusten kaappaamiseen vaaditaan numeerinen ylivoima, kun taas yli 10 yksikön ero ei vaikuta sieppausnopeuteen.

Kaikki pelin rakennukset voidaan kaapata, valloittaa, tuhota ja korjata rajoittamattoman määrän kertoja. Tuhoutunut rakennus lakkaa toimimasta, kunnes se korjataan.

Talousjärjestelmä

Pelissä on 2 resurssia:

Pelattavat kansat

Pelissä on kaksi pelattavaa kansakuntaa: gallialaiset ja roomalaiset. Myös kampanjassa ja pelikartoissa on neutraali kansakunta - teutonit. Ne sijaitsevat lähellä saksalaisia ​​telttoja, jotka pelaaja voi vangita murtamalla asukkaidensa vastustuksen. Sen jälkeen tähän rakennukseen ilmestyy ajan myötä saksalaisia ​​ratsumiehiä ja jousimiehiä.

Arvostelut

Suurin venäläinen peliportaali Absolute Games antoi pelille 70%. Arvostelija pani merkille mielenkiintoisen pelin. Tuomio: "toinen melko korkealaatuinen RTS, joka otti osan WC3:n ideoista, joka nousi listan korkeuksiin, on kaukaisilla perhesiteillä K&M:n kanssa ja on vähän kuin muinainen Total Annihilation . Kelttiläinen mytologia on läsnä (tosinkin) . minimaalisella äänenvoimakkuudella), esiintyminen "ominaisuuksien" luettelossa on vanhat druidit, sprite-moottori ei hidastu läpikotaisin, musiikki ei häiritse soittoa, polunhaku on enemmän kuin hyvä, eikö tämä onnen alkukantainen muoto?". [2]

Igromania-lehti antoi pelille 7,5 pistettä 10:stä tehden seuraavan johtopäätöksen: ”Pelin ensimmäisistä minuuteista lähtien voit tuntea tunnelman, hyvän tarinan... Edelleen - lisää. Tavalliset RTS-taistelut korvataan useiden sankareiden vaelluksella. Jälkimmäiset eivät ole vain yksiköitä - he saavat vähitellen kokemusta, nostavat tasoaan, oppivat uusia kykyjä jne. Melkein RPG-elementti. Juoni kertoo gallialaisten ja roomalaisten välisestä vastakkainasettelusta. Caesar on kiintynyt." [3]

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Steam - 2003.
  2. MadTarakan. Arvostelu peliin King of the Druids . Absolute Games (21. syyskuuta 2002). Arkistoitu alkuperäisestä 20. helmikuuta 2009.
  3. Anton Loginov. Druidien kuningas. Tuomio . Igromania (aikakauslehti) (31. lokakuuta 2002). Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.