Mark Crow | |
---|---|
Syntymäpaikka | USA |
Maa | |
Ammatti | ohjelmoija , taiteilija |
Verkkosivusto | www.guysfromandromeda.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Mark Crow on amerikkalainen pelikehittäjä, taiteilija ja käsikirjoittaja. Työskenteli useiden seikkailupelien parissa, enimmäkseen Sierra On-Linen ja Dynamixin siiven alla . Myöhemmin hän työskenteli Pipeworks Softwaressa suunnittelustudion johtajana. Tunnetaan TV-sarjan Space Quest luojana .
Crowe aloitti Sierrassa ohjeiden ja pelilaatikoiden suunnittelijana. [1] [2] Hän työskenteli useissa peleissä, kuten Nalle Puh in the Hundred Acre Woodissa ja King's Quest II :ssa , ennen kuin tapasi Scott Murphyn työskennellessään The Black Cauldronissa . Crowe oli pelin suunnittelija ja Murphysta tuli ohjelmoija.
The Black Cauldronin kehityksen aikana Murphy ja Crowe ystävystyivät ja keksivät tulevan pelin konseptin. Sierran perustaja Ken Williams hyväksyi projektin, ja ensimmäinen Space Quest -peli ilmestyi tilille . Mark Crow on myös työskennellyt peleissä, kuten King's Quest , Leisure Suit Larry ja Police Quest . [2] [3] Space Quest IV : n luomisen jälkeen Crow meni töihin Eugeneen, Oregoniin, missä sijaitsi toinen Sierran toimisto, Dynamix , jossa Space Quest V :tä kehitettiin edelleen , mutta ilman Scott Murphyn osallistumista. Crowe työskenteli siellä myös live-action-sarjassa Earthsiege [2] .
Lomautuksia seurasi vuonna 1999 Sierran ja Dynamixin toimistoissa, ja Mark Crow liittyi entisten Dynamix-kollegoinsa Pipeworks Softwareen, jossa hänestä tuli studion suunnittelujohtaja. [3] Pipeworksissa Crowe työskenteli peleissä, kuten Godzilla: Destroy All Monsters Melee ja Night at the Museum: Battle of the Smithsonian . [2] [4]
Vuonna 2012 Mark Crow jätti Pipeworksin ja liittyi Scott Murphyn ja Chris Popen joukkoon perustaakseen oman uuden yrityksen, Guys from Andromeda. He käynnistivät onnistuneen Kickstarter -kampanjan uudelle pelilleen SpaceVenture [5] .
Vuonna 2015 Scott Murphy jätti projektin hetkeksi henkilökohtaisista syistä, ja Mark Crow ja Chris Pope päättivät ottaa toisen osan projektista. He alkoivat kehittää tarinaa avainhenkilöstä nimeltä Cluck Yegger. Saadakseen lisää taloudellista tukea Crowe ja Pope päättivät luoda Cluck Yeggerin Escape From The Planet of The Poultroid -minipelissä . [6] Se julkaistiin SpaceVenture-asiakkaille 29. lokakuuta 2015, [7] ja sitten se palasi vihreäksi Steamissä ja julkaistiin yleisölle marraskuussa 2015. [kahdeksan]
Sosiaalisissa verkostoissa |
---|