Maan ympyrä

The Circle of Earths on ukrainalaisen kirjailijan Oleksandr Zorichin luoma fantasiamaailma . Ensimmäinen romaani tässä universumissa, The Sign of Destruction, julkaistiin vuonna 1997. ”Maailma, joka on jaettu ylitsepääsemättömällä verholla… Maailma, joka on kuvattu kahdessa syklissä, joiden välillä on kuusi vuosisataa… Maailma, jossa taika  on sekä elämän perusta että tappava rikos. Alexander Zorichin The Circle of Lands  on yksi venäläisen kirjallisuuden kirkkaimmista fantasiauniversumeista. [yksi]

Inkarnaatiot

Kirjallisuus

Tähän mennessä Maapallon ympyrän perustana on kaksi romaanisarjaa: trilogia "Starbornin tiet" ja tetralogia "Tasapainokoodi". Ensimmäinen sykli sisältää:

Toinen sykli koostuu seuraavista romaaneista:

Lisäksi romaaneja ja tarinoita kirjoitetaan ympäri maailmaa:

Peli

16. huhtikuuta 2009 Circle of Earthsia koskeviin teoksiin perustuva peli julkaistiin: Beltion: Beyond Ritual. Pelin kehittäjä on Rostok-Games, julkaisija Novy Disk, käsikirjoituksen on kirjoittanut Alexander Zorich.

Maapiirin maailma

Maailman synty

Maapallon ympyrän historia alkaa kahden korkean olennon (jumalien analogien) saapumisesta. Maailma osoittautuu pieneksi kahdelle super-oliolle, ja sota alkaa . Alkusodan aikana lähes koko maailman väestö jakautuu kahden leirin kesken. Hummer, yksi essenceistä, tuhoaa vastustajan täysin, ja Toisen nimi unohtuu. Siitä lähtien he alkoivat kutsua häntä sillä nimellä - Hän, jolta Hummer on vailla merkityksiä. Samasta syystä Meaninglessin tehtävästä tai kiinnostuksen kohteista ei voida sanoa käytännössä mitään. Kuitenkin, jos otamme huomioon hänen vastustuksensa Hummeria kohtaan, jonka toimintaan liittyi asioiden luonnollisen kulun vääristyminen, tuhoutuminen ja uudistuminen, voidaan olettaa, että toinen suojeli olemassa olevaa maailmanjärjestystä ja palveli luomakuntaa. Hummer (First Entity) ei selvinnyt taistelusta vahingoittumattomana. Hän joutui olemattomuuden partaalla olevaan tilaan ja menetti mahdollisuuden vaikuttaa suoraan ikuisen auringon maailmaan. Hummerin viimeinen lahja ennen nukkumaanmenoa oli ylitsepääsemätön verho kuolevaisille, jakaen Maan ympyrän kahtia. Itäinen, mannermainen osa tunnettiin nimellä Sarmontazar . Länsi, jossa alkusodan jälkeen jäi jäljelle vain tusinaa suurta saarta ja useita saaristoja, sai nimen Blue Alustral . Siten Ikuisen Auringon maailma menetti alkuperäisen koskemattomuutensa ja historia Sarmonatazarissa ja Blue Alustralissa virtasi eri kanavia pitkin. Harvinaiset taikurit ja sankarit ovat ylittäneet verhon - yleensä vain yllättyessään jälleen kerran yhtenäisen Maan ympyrän kahden puoliskon rajattomasta erosta. Korkeiden olentojen joukossa tulinen Gailliris ja Shilolin vesien ja suoliston suojelija nousivat etualalle, Suuri Äiti Taia-Aroan, primitiivisten, kronisten voimien ruumiillistuma, piiloutui odotukseen. Hummerin unelma on kuitenkin huolestuttava, ja Nukkujan huokaukset tuovat maailmaan uusia järkytyksiä.

Maat

yhdistää vedettömät aavikot ja lumihuippuiset vuoret, loputtomat arot ja suuret metsät, villien heimojen asuttamat alueet sekä vapaiden kaupunkien, muinaisten ruhtinaskuntien ja voimakkaiden imperiumien liittoja. Sen kartta vaihtui usein, ja "tasapainokoodin" tetralogian aikaan Maan ympyrän itäosassa oli neljä päävaltiota: Harren Unionin ja Terin imperiumin suurvallat sekä pieni Ayut ja Varan. Jos kahdella viimeisellä maalla on pienestä koostaan ​​johtuen merkittävä koskemattomuus (mitä ei vähiten edesauta erikoispalvelut, jotka on nostettu sekä Varanissa että Ayutassa verrattomalle tasolle), niin Terin ja Unionin alueet ovat täynnä kuuroja karhuiset kulmat, jotka eivät melkein ole keisarin ja Harren Sotinalmin vallan alaisia.

Lähes kaikki se koostuu saarista, lukuun ottamatta kapeaa kaistaa Veilin ja rannikon välillä. Alustralin mannerosaa kutsutaan kuolleiden vyöksi, eikä kukaan väitä sitä, koska vyö on yliluonnollisten voimien täydessä vallassa, sen autiot avaruudet jättävät alustralit kuolleiden sieluille. Saaret on jaettu seitsemän klaanin kesken - Noble Houses, jotka ovat jatkuvasti sodassa keskenään. Kerran taloja oli kahdeksan, mutta kilpailijat yhdistyivät Kongetlareita vastaan ​​ja teurastivat heidät melkein kokonaan. Muodollisesti aatelistalot ovat alisteisia keisarille, joka istuu "ei-kenenkään maalla" Rem the Magnificentin kaupungissa, mutta koko Alustralin historian aikana klaanien todellinen yhdistyminen tapahtui vain kerran, sillä sodassa Sarmontazar.

Väestö ja luonto

Ikuisen auringon maailma kuuluu lähes kokonaan ihmisille, muut älykkäät rodut ovat täällä melko harvinaisia. Ihmiskansojen ja -kulttuurien monimuotoisuuden kannalta Maan ympyrä ei ole huonompi kuin esimerkiksi Earthsea tai Seven Kingdoms . Muiden rotujen joukossa ovat: amfibiset humanoidit - everonots , ne tuhoutuivat lähes kokonaan Hummerin kolmannen hengenvedon aikana, samoin kuin Heoforin saari, jolla he asuivat. Sarmontazarin ja Alustralin legendoissa mainitaan jääsilmäiset pohjoismaalaiset, taikataiteen mestarit katosivat salaperäisesti. Uskotaan, että he loivat feonien rodun  - kuolemattomia ja voimakkaita olentoja, jotka useimmiten esiintyvät näkyvässä maailmassa petomiehinä. Feonien kaukaisia ​​sukulaisia ​​ovat ihmissusi-gevengit , jotka elävät omassa todellisuusnäkökulmassaan ja laskeutuvat vain satunnaisesti Sarmontazariin. Nukkuja tulvii maailmaa synkän tahtonsa uusilla ja uusilla luomuksilla. Hummerin siivekäs koira , Devkatra, on puoliksi aineellinen olento, joka voi saada erilaisia ​​muotoja, mutta joka löytyy useimmiten jättimäisen haukkin muodossa . Devkatra toimii muun muassa kadonneiden sielujen varastona. Siivekäs koira "kuoriutuu" valtavista ja lähes haavoittumattomista kastematoista shardewkatrans. Ayut-ihmiset onnistuivat kesyttämään nämä hirviöt ja tuomaan läpäisemättömän elävän panssarin ulos niiden lihasta. Sarmontazar -maagien hillitsemä Magdorn Triton  on merikäärme, joka hyvällä tuulella on valmis toimimaan vesikuljettajana. Joskus Triton kuitenkin muistaa Nukkurin, ja hänen vihansa on kauhea. Mutta Hummerin armeija - kuolleena syntynyt lintumies-kutah  - ei unohda luojaansa ja on valmis palvelemaan kaikkia hänen kätyriään, jotka saivat Hoop-managerin. On sääli, että nämä uskolliset olennot hävitettiin kolmannen haukkumisen aikana. Rauhanomaiset eläimet eivät myöskään ole harvinaisia ​​​​Maapallon ympyrässä. Alustralin asukkaat valjastavat jättiläissepikalat merivaunuihinsa , joita ohjataan äänitaikuudella. Kiireellisiä viestejä saarten välillä kuljettavat postialbatrossit ja "meren erikoisjoukot", nagiirit, usein satulakestävät delfiinit. Koko joukko "numeroituja eläimiä" kasvatettiin taianomaisesti Tasapainokoodissa. Esimerkiksi eläimet - yhdeksän ovat lähes älykkäitä taistelukoiria , samoin kuinpostittaja rotat , kuolleet kovakuoriaiset ja muut uhrit geenitaikaa .

Paths of Heroes

Maan ympyrän sankarit voidaan jakaa: pelkkiin kuolevaisiin , Reflected , Starborn ja seuraaviin kirjavaan polkuun . Jokaisessa ihmisessä on sielun kuolematon siemen, joka ruumiin kuoleman jälkeen tulee Gremin maahan. Syntisten sielujen siemenet päätyvät kirottuun maahan, jossa ne versovat hirvittävinä kasveina ja oppivat kantamaan makeita hedelmiä ja tällä tavalla puhdistettuina palaavat Maan kiertoon ja inkarnoituvat vastasyntyneiksi. Vanhurskailla on erilainen kohtalo: heidän sielunsa siemenet kukkivat ikuisesti Gremin pyhässä maassa, mutta talanin salaisen taiteen avulla he voivat syntyä uudelleen ikuisen auringon maailmaan menettämättä tietoa menneisyydestä. Näin Heijastuneet syntyvät . Useimmiten nämä ovat reinkarnoituneita muinaisia ​​sankareita tai viisaita. Heijastuneet eivät yleensä tajua luonnettaan ennen tiettyä ikää tai tapahtumaa, mutta sitten heidän kykynsä moninkertaistuvat. Heijastuvat ovat harvinaisia, mutta vielä harvinaisempia ovat Suuren Äidin Taya-Aroanin - Tähtisyntyneen - lapset . He syntyvät myös kahdesti: ensimmäisen kerran tavallisiksi ihmisiksi, toisen kerran he ovat täysin hankkimassa puolijumalallista olemustaan. Elementeille ja tavallisille aseille haavoittumattomina, voimakkaalla taikuudella, värikkäillä värikkäillä silmillä heistä tulee suurimpia velhoja ja sotureita, sankareita tai roistoja, ja he pysyvät myytteissä ja legendoissa pitkään. Taia-Aroanin lisäksi Starborne yhdistetään Hummeriin: uskotaan, että kolme näistä puolijumalista voi herättää Nukkujan. Starbornin kohtalot ovat aina yhteydessä toisiinsa riippumatta siitä, minkä polun he valitsevat. Hummerin kolmannen haukan sota pyyhkäisi Maan ympyrän läpi kuin tulimyrsky, johon osallistuivat Oktang Urain, Elien Lasarsky ja Shet ox Lagin. Nämä tähdestä syntyneet eivät vain onnistuneet määrittämään Ikuisen Auringon maailman kasvot tuleviksi sadoiksi vuosiksi, vaan myös kääntämään ajan virran useita kertoja. Kuka tahansa voi olla Motley Path -polulla , eikä tätä varten tarvitse syntyä kahdesti. On epätodennäköistä, että tämän polun aloittanut saavuttaa maailmanlaajuista mainetta, mutta elämä täynnä seikkailuja, sattumuksia ja uskomattomia onnettomuuksia odottaa häntä. Ei tiedetä, minne kirjavaiselle polulle lähteneet sielujen siemenet menevät.

Maiden ympyrän taika

Ikuisen auringon maailmassa on taikuutta. Suurin osa sen maagisesta komponentista tulee korkeilta olennoilta - esimerkiksi samoista hirviöistä tai Starbornista. Levorgo, aikakautensa suurin taikuri ja merkityksettömien uskollinen oppilas, näki Hummerin kolmannen hengenvedon. Hän johti Diorchin vartijoiden järjestystä - herransa sydäntä, artefaktia, joka sisälsi useita maailmoja. Tultuaan Hummerin kätyrikseen Starborn Octang Urain sai "myöjäisiksi" kutah-armeijan lisäksi myös monia Sleeperiin liittyviä loitsuja ja maagisia esineitä. Koko Maan ympyrä on reunustama Voiman polkuilla, niiden risteyksessä on siunattuja kultaisia ​​kukkia. Nämä risteykset ovat sielunsiemenmatkailun "lähtökohtia". Ihmisiä, jotka löytävät Voiman polut ja kultaiset kukat, kutsutaan dowseriksi. Näihin muodostelmiin liittyy kokonainen taikuuden haara - maantieteellinen. Monet Maan ympyrän kansat käyttävät myös taikuutta. Notorit ovat alttiina puille ja yrteille. Alustralin jalotalot seuraavat maagisia polkujaan (tuuli, teräs, jää). Ikuisen auringon maailmassa on jopa esimerkkejä teknomaikasta, esimerkiksi "huuttavat neitsyt" tai "Ayutin salama", jotka osuvat porttiin eräänlaisen ultraäänen avulla - tulipalloja ampuvat aseet. Maapallon ympyrän maaginen monimuotoisuus voidaan kuvata kahdella sanalla: Muutos ja Muutos. Asioiden luonteen ja käänteisen järjestyksen muuttaminen kaaokseksi. Tämä on minkä tahansa noituuden ydin ja tärkein dialektinen ristiriita, joka on ikuisen auringon maagisen maailman taustalla. [2]

Muistiinpanot

  1. Fantasiamaailma, nro 12, 2006
  2. 1 2 "Tyulenev P." Alexander Zorichin maailma. Maiden ympyrä // Fantasian maailma. — 2206. — nro 40

Linkit