Kettu ja hanhet

"Fox and Geese" on kahden pelaajan lautapeli , joka on levinnyt koko Euroopan mantereelle keskiajalla. Saksassa peli tunnettiin nimellä "Fuchs im Huhnerhof", Hollannissa - nimellä "Schaap en wolf", Venäjällä - nimellä "Wolf and Sheep", "Round", "Round the Wolf", "Wolf and Dogs", Italiassa nimellä "Lupo e pecore". Samanlaisia ​​pelejä tunnettiin myös Aasiassa (esimerkiksi yaka-sukari Japanissa) [1] [2] .

Säännöt

Pelistä on useita muunnelmia, jotka käyttävät 33 tai 37 kentän pasianssitaulua ja niissä on yksi "kettu" ja useita "hanhia" [1] . On olemassa muunnelmia, joissa on kaksi "kettua" tai "sutta" [2] [3] .

Pelin vanhimmassa versiossa [1] [4] 13 "hanheta" asetetaan ennen alkua laudan kolmelle alemmalle vaakatasolle, jossa on 33 kenttää [5] , ja "kettu"-pelaaja asettaa nappulansa mihin tahansa vapaa kenttä. Aloita peli "hanhet". Pelaajat vuorotellen siirtävät nappuloitaan vaaka- tai pystysuunnassa (mutta ei vinottain) mille tahansa vapaalle kentälle [1] [2] [6] .

"Hanhen" tavoitteena on lukita "kettu"; "ketun" tarkoitus on estää tätä tapahtumasta. "Kettu" voi "syödä" "hanhen" hyppäämällä sen yli vapaalle kentälle. Yhdellä liikkeellä hän voi syödä useita "hanhia" (kuten tammissa ). Syödyt "hanhet" poistetaan laudalta eivätkä enää osallistu peliin [1] [2] .

Yleensä "kettu" on lukittu seitsemällä tai kahdeksalla "hanheella", mutta teoriassa se on mahdollista neljällä. Vaikka uskotaan, että voittaakseen "ketulle" riittää, että se syö kahdeksan "hanhetta" - tässä tapauksessa esto ei uhkaa häntä. Tämä vaihtoehto on huonosti tasapainotettu "hanhien" hyväksi [2] .

Vuoden 1976 Science and Life -lehden ensimmäisessä numerossa mainittiin ainakin kuusi pelin muunnelmaa, jotka erosivat lautakenttien lukumäärän (33 tai 37), "hanhien" lukumäärän (13, 15, 17, 19) osalta. ), sallittujen liikkeiden joukko (vain pysty- tai vaakasuunnassa, joitain diagonaaleja pitkin, mitä tahansa diagonaalia pitkin), sekä se, saavatko "hanhet" kävellä taaksepäin [1] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 6 Kettu ja hanhet. Peli. Tiede ja elämä, 1976, nro 1, s. 126-127.
  2. 1 2 3 4 5 Tim Stridmann. Kettu ja hanhet . Norrœn Dýrð. Haettu 9. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. huhtikuuta 2017.
  3. Winning Ways III, 2003 , s. 665.
  4. "Science and Life" -lehti (nro 1, 1976) toteaa, että maininta tästä pelin muunnelmasta löytyy "islantilaisesta saagasta, jonka ennätys on vuodelta 1300"
  5. Niin sanottu "englanninkielinen taulu"
  6. Winning Ways III, 2003 , kuva 27(b), s. 665-666.
  7. Winning Ways III, 2003 , kuva 27(b). Diagonaaliset liikkeet eivät ole sallittuja, hanhet voivat liikkua mihin tahansa neljästä ortogonaalisesta suunnasta, s. 665-666.
  8. Winning Ways III, 2003 , kuva 27(c). Diagonaaliset liikkeet eivät ole sallittuja, hanhet eivät voi liikkua taaksepäin, s. 665-666.

Kirjallisuus

Linkit