Max Payne | |
---|---|
Max Payne | |
| |
Ulkonäön historia | |
Pelisarja | Max Payne |
Debyytti | Max Payne |
Idea | Sam Lake |
Äänitoiminta | James McCaffrey |
kasvojen prototyyppi | Sam Lake (Max Payne), Timothy Gibbs (Max Payne 2: The Fall of Max Payne), James McCaffrey (liikkeenkaappaus, Max Payne 3 ) |
Live-esitys | Mark Wahlberg |
Max Payne on suomalaisen Remedy Entertainmentin samannimisen tietokonepelisarjan päähenkilö sekä tähän pelisarjaan perustuvan samannimisen elokuvan päähenkilö . Max Payne on poliisi, joka yrittää vangita vaimonsa ja tyttärensä kuolemasta vastuussa olevia huumemafian jäseniä, mutta joutuessaan toivottomaan tilanteeseen (syytettynä epäoikeudenmukaisesti poliisin murhasta) hänet pakotetaan valitsemaan polku. kostosta . Hahmon loi Sam Lake.
Max Payne film noirin määritelmässä - "man at the bottom" ( eng. fall guy ) - henkilö, joka on joutunut kohtalokkaaseen tilanteeseen vastoin tahtoaan. Max Payne on etäinen henkilö, hän käyttää usein metaforisia lausuntoja kuvaamaan tunteitaan, ajatuksiaan ja tekojaan. Ennen vaimonsa ja tyttärensä kuolemaa hän oli iloinen ja iloinen ihminen, mutta heidän kuolemansa jälkeen hän vetäytyi sokeasta halustaan rangaista syyllisiä. Mielenkiintoista on, että englanninkielinen Max Payne on sopusoinnussa Max Painin kanssa ( englanniksi " Maximum Pain"), joka korostaa Maxin kärsimystä sukulaistensa menetyksestä.
Max Payne tuntee alitajuisesti syyllisyyttä läheisten kuolemasta. Hän joutuu paradoksaaliseen tilanteeseen: vaikka hän piti elämänsä päättyneenä, hän osoitti voimakasta elämänhalua selviytyessään vaarallisimmista tilanteista, mutta hänen sisäiset ajatuksensa, jotka kuvaavat hänen synkkää ja täysin synkkää maailmankuvaansa, osoittavat, että hän todella tekisi. haluan kuolla. Mutta yhtäkkiä hän halusi epätoivoisesti kuolla ja halusi myös vahvasti elää voidakseen kostaa.
Max Payne ei ole väkivaltainen, kostoa tavoitteleva antisankari . Hän ei tapa Vinnie Gognittiä (vaikka hän luultavasti todella halusi), hän "näyttelee seikkailijaa", joka yrittää saada tietoa Finito-veljiltä sen sijaan, että ryntäisi ovesta sisään aseella. Max Payne ei todellakaan näytä "heiltä", joista hän sanoo "en ollut yksi heistä, en ollut sankari" - eikä hän myöskään näytä tavallisilta pelisankarilta. Hän on enemmän tai vähemmän vain mies, joka yrittää täyttää ainoan halunsa - tehdä oikeutta.
Hän ei kuitenkaan luovu tunteistaan täysin: hän pysyy Mona Sachsin kanssa heidän tapaamishetkellään, ei tuomitse häntä jahtaavaa poliisi Jim Bravuraa (tämä näkyy erityisesti pelin jatkossa) ja jopa solmii ystävyyden venäläinen mafia Vladimir Lem (tosin vain edullisin ehdoin).
Toisin kuin sarjan kaksi ensimmäistä peliä, kolmatta peliä ei kehittänyt Remedy Entertainment , vaan Rockstar Vancouver . Tämän pelin toiminta tapahtuu 9 vuotta toisen osan päättymisen jälkeen. Tänä aikana Max Payne on muuttunut paljon - hän on vanhentunut, vaihtanut asuinpaikkaansa, tyyliään ja työtään. Nyt entisestä poliisista tulee vanhan ystävän ehdotuksesta vaikutusvaltaisen brasilialaisen perheen henkivartija, mikä vetää hänet yhteenottoon paikallisten rikollisryhmien kanssa.
Ensimmäinen Max Payne 3:n kuva Max Paynesta oli kesäkuussa 2009 Game Informerin [1] etukannessa .
Ensimmäisen pelin Max Paynen hahmo on mallinnettu Max Paynen kirjoittajan Sam Laken mukaan . Ihmiset vitsailevat usein Maxin kasvoista. Siinä on outo puolivirnistävä ilme - tästä aiheesta löytyy vitsi jopa jatko-osassa. Työskennellessään Max Payne 2 : ssa Lake kieltäytyi Maxin roolista (hän itse selitti tämän sillä, ettei halunnut viettää kokonaista kuukautta valokuvaukseen osallistumiseen [2] ), ja Remedy otti näyttelijä Timothy Gibbsin mukaan laajan castingin aikana . Kaikissa kolmessa pelissä Max Paynen ääninäyttelijänä oli näyttelijä James McCaffrey , joka lopulta toimi myös sankarin perustana kolmannessa pelissä motion capture -tekniikan avulla .
Universumi "Max Payne" | |
---|---|
Pelit |
|
Näytön mukautukset | Max Payne |
Hahmot | |
Tekijät | |
Muut |