The Garden of Eden ( orphan , English Garden of Eden, orphan ) [2] [3] on Conwayn Game of Lifen tai muun soluautomaatin konfiguraatio, joka ei voi ilmaantua evoluution seurauksena, koska sillä ei ole edeltäjiä. Termi "Garden of Eden" loi John Tukey jo 1950-luvulla, kauan ennen elämän ilmestymistä.
Eedenin puutarhoja voidaan yrittää etsiä järjestelmällisesti solujen lukumäärän nousevassa järjestyksessä, lajittelemalla jokaisen "orpojen" ehdokkaan mukaan kaikki mahdolliset aiemmat kokoonpanot. Tämä menetelmä on kuitenkin epäkäytännöllinen, koska "Elämä"-konfiguraatioiden lukumäärä tietyn alueen N suorakulmiossa on 2 N ja tyhjentävä luettelointi tulee mahdottomaksi edes kohtalaisilla alueilla.
Tehokkaampi laskentamenetelmä perustuu muodollisten kielten teoriaan ; tämän lähestymistavan aikamonimutkaisuus ei riipu eksponentiaalisesti alueesta, vaan rajoituslaatikon leveydestä [4] [5] .
Roger Banks löysi elämän ensimmäisen tunnetun Garden of Edenin vuonna 1971 [1] , joka sijaitsee 9 × 33 suorakulmiossa . Vuosina 1973-74. Eedenin puutarhat rakennettiin suorakulmioihin 6 × 122 ja 6 × 117 [6] [7] [8] . Joulukuussa 2011 löydettiin Eedenin puutarha, joka koostuu 56 elävästä solusta ja sopii 10 × 10 neliöön; todettiin myös, että Eedenin puutarhoja ei ole suorakulmioissa, jotka ovat pienempiä kuin 6 × 6 [9] .
Soluautomaatin kahta äärellistä konfiguraatiota kutsutaan kaksosiksi , jos niiden evoluutio seuraavasta sukupolvesta alkaen osuu täysin yhteen. Soluautomaattia kutsutaan injektioksi , jos tässä automaatissa ei ole kaksosia. Soluautomaatin sanotaan olevan surjektiivinen silloin ja vain, jos jokaisella kokoonpanolla on vanhempi, toisin sanoen, jos Eedenin puutarhoja ei ole. Automaattia, joka on sekä injektiivinen että surjektiivinen, kutsutaan reversiibeliksi soluautomaatiksi .
Eedenin puutarhan lauseessa sanotaan, että soluautomaatti euklidisessa universumissa on paikallisesti injektiivinen, jos ja vain jos se on surjektiivinen. Toisin sanoen lause sanoo, että Eedenin puutarhat ovat olemassa vain niissä automaateissa, joissa on kaksoset.
Lause pätee "elämään", koska on helppo löytää kaksi erilaista konfiguraatiota, jotka kehittyvät seuraavassa sukupolvessa samaksi konfiguraatioksi. "Kuollut universumi" ja yksinäinen elävä solu "kuolleessa universumissa" kehittyvät samaan muotoon, jonka kaikki solut ovat kuolleita. Siksi "Elämässä" on Eedenin puutarhoja [6] [7] [8] .
Eedenin puutarha -lauseen esitti Edward Moore ja Moore ja John Myhill todistivat [10] [11] [8] .
Vielä ei tiedetä, onko olemassa kokoonpanoa, jolla on "isä" mutta ei "isoisä" [12] [13] [14] .
Vaikka missä tahansa Life-kokoonpanossa on vain yksi lapsi, päinvastoin ei pidä paikkaansa. Tietyllä kokoonpanolla voi olla kaksi tai useampi "isä". Siksi Eedenin puutarhojen löytäminen on niin vaikeaa: tietokoneen on tutkittava kaikki mahdolliset isät joka askeleella "menneisyyteen". <...> Muuten, se tosiasia, että Eedenin puutarhan "pojalla" voi olla useampi kuin yksi "isä", sai Conwayn tarjoamaan 50 dollarin palkinnon ensimmäiselle henkilölle, joka löytää kokoonpanon, jolla on "isä", mutta ei "isoisää". Tällaisen kokoonpanon olemassaolo on edelleen avoin kysymys.Martin Gardner [13]
|
Vaikka mikä tahansa "Elämä" -kuvio tuottaa vain yhden seuraajan, päinvastoin ei pidä paikkaansa. Tietyllä kuviolla voi olla kaksi tai useampi edeltäjä. Tästä syystä Garden of Eden -kuvioiden etsiminen on niin vaikeaa - tietokoneen on tarkasteltava kaikkia mahdollisia edeltäjiä jokaisen taaksepäin tehdyn rastin kohdalla. <…> Muuten, se tosiasia, että Garden of Eden -mallin "pojalla" voi olla useampi kuin yksi "isä" on saanut Conwayn tarjoamaan 50 dollaria ensimmäiselle henkilölle, joka löytää kuvion, jolla on isä mutta ei isoisää. . Tällaisen mallin olemassaolo on edelleen avoin kysymys. |
Conwayn Game of Life ja muut soluautomaatit | |||||
---|---|---|---|---|---|
Konfigurointiluokat | |||||
Kokoonpanot |
| ||||
Ehdot | |||||
Muut avaruusalukset kaksiulotteisessa hilassa |
| ||||
Yksiulotteinen avaruusalus | |||||
Ohjelmistot ja algoritmit |
| ||||
KA tutkijat |