Luettelo yakuista riichi mahjongissa

Riichi mahjongissa yaku (役) on ehto, joka määrittää pelaajan käden arvon.

Kerätyn käden lisäksi pelaajalla on oltava vähintään yksi yaku julistaakseen voiton. Jokaisella yakulla on oma arvonsa, mitattuna han -yksiköissä ( jap. ). Yhdessä kädessä voidaan yhdistää useita yakuja samanaikaisesti, mikä lisää sen arvoa. Voittavan käden lopullinen pisteiden määrä riippuu pääasiassa khan-yksiköiden määrästä ja lasketaan voittotaulukon mukaan.

Lue lisää

Monet yakut ovat samanlaisia ​​kuin pokerikädet , jotka ovat laattojen sarjoja kädessä, joissa laattojen määrällä, maalla ja/tai arvolla on merkitystä. Nämä ovat niin sanottuja kaakeloituja yakuja. Toisin kuin pokerissa, kättä voi vahvistaa yhdistämällä eri yhdistelmiä samanaikaisesti ja siten kasvattaa sen arvoa. Kaakeloitujen yakujen lisäksi on olemassa erityisiä yakuja. Niitä on vähän ja suurin osa maksaa vain 1 hanin, vaikka on yakuja, kuten riichi (立), jotka vapauttavat lisävoimia.

Yaku on myös luokiteltu käden avoimuuden asteen mukaan:

Selvennetään, että jos pelaajalla on suljettu käsi ja hän julistaa avoimen erän jonkun toisen heitosta, hänen kätensä tulee automaattisesti avoimeksi, paitsi siinä tapauksessa, että ron ilmoitetaan , ts. laatta jonkun toisen heitosta täydentää käden. Tässä tapauksessa käsi katsotaan suljetuksi, mutta samalla ronin täydentämä setti on aina auki. Ennen ronin voittoa pelaaja voi myös julistaa riichin. Harkitse esimerkkiä, jossa pelaajalla on kädessään 3 reikää ja 2 paria. Voittaaksesi jää vain ottaa viimeinen laatta ja saada yksi pareista neljänteen pisteeseen . Jos pelaaja päättää pelin tsumolla ottamalla viimeisen laatan seinästä, käden katsotaan olevan 4 suljettua ponnia. Tässä tapauksessa pelaaja ilmoittaa, että hän on kerännyt yakumanin , nimeltään suanko, ja saa 32 000 pistettä. Jos pelaaja päättää pelin ronilla ottamalla viimeisen laatan jonkun toisen heitosta, viimeinen pon katsotaan avoimeksi, eikä yakumania lasketa. Riichin ilmoittaminen ennen ronin voittoa lisää 1 hanin .

Voittojen määrää laskettaessa on merkitystä kerätyn käden khan-yksiköiden kokonaismäärällä. Jos niitä on vähemmän kuin 5, fu (符) -yksiköt lasketaan lisäksi . Lopullinen voittopisteiden määrä lasketaan han- ja fu-yhdistelmästä. Laskelma tehdään joko voittotaulukon tai sen taustalla olevan peruskaavan mukaan.

Luettelo yakuista

Alla on luettelo erilaisista yakuista, niiden japanilaiset nimet, englannin- ja venäjänkieliset transkriptiot, niiden han-kustannukset ja niihin liittyvät peliehdot. Jokaiselle yakulle annetaan myös esimerkki valmiista kädestä, mutta sille on usein muitakin vaihtoehtoja käden tekemiseen. Lista on jaettu luokkiin yakun yleisten avainominaisuuksien perusteella - tietyt laattojen sekvenssit, tietyn tyyppisten tai arvoisten laattojen esiintyminen, onneen perustuvat pelitilanteet ja erityiset pelitilanteet.

Erikoispelitilanteet

Nimi Merkitys Hinta khaneissa käden avoimuus
Riichi (立 ,riichi ) Valmis käsiilmoitus yksi Vain suljettu
Tilanne

Kun piilotetusta kädestä puuttuu 1 laatta ( tenpai ) voittaakseen ja seinässä on vähintään 4 laattaa lisää, pelaajalla on mahdollisuus julistaa riichi . Tässä tapauksessa pelaaja tekee talletuksen ja suostuu voittamaan tietyin ehdoin (katso alla), ja jos onnistuu, tämä ilmoitus lasketaan yakuksi. Mutta pelaaja voi olla hiljaa ja pysyä damatenina (piilotettu tempai täysin suljetulla kädellä), eli pelata edelleen ilman riichiä.

Olosuhteet ilmoituksen jälkeen

Pelaaja sanoo riichi , heittää laatan pois, kääntää sen sivuttain ja asettaa pöydälle 1000 pisteen arvoisen sauvan talletukseksi. Tästä eteenpäin hänen on hylättävä jokainen voittamaton laatta. Pelaaja ei saa muuttaa käden rakennetta lukuun ottamatta suljettujen kanien ilmoittamista. Jos kaikki neljä pelaajaa ovat ilmoittaneet riichin, käsi päättyy epäonnistuneeseen tasapeliin. Pelaajat näyttävät kätensä, ja jos joku ei ole tempai, hän maksaa chombon (rangaistus).

Uradores

Pelaajat, jotka julistivat riichin ja voittivat, voivat kääntää, katsoa ja käyttää uradoreita . Nämä ovat kuolleita seinälaattoja, jotka sijaitsevat dora-indikaattoreiden alla (mukaan lukien avoimet kan-ilmoitusten jälkeen). Uradorit toimivat samojen sääntöjen mukaan kuin doradorit.

Tallettaa

Käden voittaja ottaa kaikki riichi-talletukset pöydälle. Tasatilanteessa talletukset jätetään sivuun ja myönnetään seuraavan käden voittajalle.

Reichin hylkäämishakemus

Toinen pelaaja voi kutsua avoimen erän riichin ilmoittaneen pelaajan hylkäämiselle. Sitten se, joka seuraavassa käännöksessä julisti riichin, kääntää purkunsa taas sivuun. Jos hakemus koskee voittoa, riichi-ilmoitus katsotaan epäonnistuneeksi, eikä talletusta tehdä, ts. palautettu omistajalle.

Suljettujen kanavien ilmoitus

Suljettu kan voidaan ilmoittaa tehdylle kädelle, kunhan se ei muuta käden rakennetta tai sen odotuksia. Esimerkiksi kädessä on - yleensä tälle kolmikolle, voit julistaa suljetun kan, kun vastaanotat neljännen . Mutta jos käsi on tehty ja osa siitä näyttää tältä: , eli on odotuksia , ja , niin et voi ilmoittaa neljää vastaanotettaessa , koska odotukset muuttuvat - ja ne lakkaavat olemasta voittavia laattoja.

Chitoitsu (七対子,chiitoitsu) Seitsemän erilaista paria 2 Vain suljettu
 
Päävaatimus voittavalle kädelle on 4 setin ja parin läsnäolo. Japanilaisessa mahjongissa tästä säännöstä on kaksi poikkeusta - nämä ovat chitoitsu (seitsemän eri paria) ja "kolmetoista orpoa" . Chitoytsulla varustetussa kädessä on ominaisuuksia:
  • omat pisteytyssäännönsä - siinä on aina 25 fu
  • yaku ippeikon (kaksi identtistä chi:tä) läsnäoloa ei lasketa
  • itse chitoitsua ei lasketa, jos on yaku ryanpeiko (kaksi ippeikoa)
  • kaikkien 7 parin on oltava ainutlaatuisia - 4 identtistä laatta ei muodosta kahta paria.
Nagashi manga (流し満貫,nagashi mangan) Voita tasapelissä Mangan Minkä tahansa
Yaku, ei perustu käden sisältöön, vaan pelaajan heittoon. Nagashi-mangan ei ole yhteensopiva muiden yakujen kanssa. Tarvittavat ehdot:
  • pelitilanne on tasapeli, mutta ei epäonnistunut
  • Discard sisältää vain päätteitä ja etuja
  • hylätyistä sarjoista ei ole mainoksia (tarkistaa sivuttain olevat laatat avoimissa sarjoissa)

Maksujen osalta käden katsotaan voittavan tsumolla . Piirustuslaskelmia, kuten noten bappu jne., ei käytetä.

Yaku perustuu onneen

Kaikkien alla olevien yakujen hinta on 1 khan.

Nimi Merkitys Hinta khaneissa käden avoimuus
Menzen tsumo (門前清模和,menzen tsumo) Tsumo suljettu yksi Vain suljettu
Se lasketaan, kun voitat tsumolla (ottaa seinältä tai kuolleelta seinältä), sallittu vain suljetussa kädessä.
Ippatsu (一発,ippatsu) Riichi voitot 1 kierroksella yksi Vain suljettu
Saatavilla vasta riichin ilmoituksen jälkeen. Se lasketaan, kun voitat yhdellä kierroksella, ronista tai tsumosta riippumatta. On mahdotonta, jos toinen pelaaja tässä piirissä ilmoittaa avoimesta erästä.
Haitei (海底,haitei) Tsumo viimeisellä seinälaatalla yksi Minkä tahansa
Tekijä pelaaja, joka voittaa ottamalla viimeisen elävän seinälaatan.
Hotei (河底, houtei) Ron pelaajalta, joka otti viimeisen seinälaatan yksi Minkä tahansa
Lasketaan pelaaja, joka voitti viimeisen elävän seinälaatan hylkäämisen jälkeen.
Rinshan Kaihou__ Voitto kuolleelta seinältä yksi Minkä tahansa
Kun pelaaja ilmoittaa kanin, hänen on otettava ylimääräinen laatta kuolleelta seinältä, jotta kädessä olevien laattojen määrä pysyy samana. Rinshan Kaiho laskee, onko tämä laatta voittava laatta.
Chankan (搶槓, chankan) Canan "ryöstö" yksi Minkä tahansa
Mahdollista sillä hetkellä, kun joku ilmoittaa avoimen ponin parantamisesta kanille. Jos tämä neljäs laatta on pelaajalle voittava laatta, hän voi julistaa siitä ronin. Tässä tapauksessa pelaaja voittaa ronin, mutta hänelle hyvitetään ylimääräinen yaku chankan jonkun toisen kanin ryöstöstä. On myös mahdollista ryöstää suljettu kan, mutta vain suorittaa yakumana kokushi-muso . Tässä tapauksessa chankanin arvoa ei lisätä käden arvoon, kuten sen hinta on jo yakuman.
Daburu Riichi (ダブル立直,daburu riichi) kaksinkertainen riichi 2 Vain suljettu
Pelaaja voi ilmoittaa "tuplariichin" ensimmäisellä jakokierroksella. Tässä tapauksessa aiemmin ilmoitettujen sarjojen tulisi olla poissa, niiden läsnäolo tarkoittaa, että ensimmäinen kierros on jo keskeytetty. Muut ehdot ovat samat kuin riichille.

Sekvenssipohjainen yaku

Nimi Merkitys Hinta khaneissa käden avoimuus
Pingfu (pinfu,平和) Käsi ilman fu-laseja yksi Vain suljettu
 
Melko yleinen yaku keräilyn helppouden vuoksi. Vain koko käsi ilman ylimääräisiä fu-pisteitä. Erityisesti kädessä ei pitäisi olla:
  • kans tai pons (ei väliä onko ne julistettu sarjaksi vai sisäänrakennettuina)
  • paria lohikäärmelaattoja, pelaajatuulia tai pyöreitä tuulia
  • Odotukset ovat suljettuja, marginaalisia tai parillisia.

Siten kädellä on oltava useita odotuksia sarjassa, kuten 2 ja 3 odottavat 1 ja 4. Pari, joka ei ole pelaaja tai pyöreä tuulet, on myös sallittu. Voitto tsumolla on poikkeuksena sallittu, eli kahta fu-pistettä tsumosta ei jaeta.

Ippeiko (一盃口,iipeikou) Kaksi identtistä chiä samassa puvussa yksi Vain suljettu
 
Joukko kahdesta identtisestä numerosarjasta samaa maata.
Sanshoku (三色,sanshoku) Kolme identtistä chiä eri puvuissa 2 suljetussa kädessä, 1 auki Minkä tahansa
 
Kolme identtistä numerosarjaa kaikissa kolmessa puvussa.
Itzu (一通, ittsuu) Saman puvun jaksot 1-9 2 kiinni, 1 auki Minkä tahansa
 
Sarja 1-9 samaa pukua. Eli kolme chi: 1-2-3, 4-5-6, 7-8-9.
Ryanpeikou (二盃口,ryanpeikou) Kaksi ippeikoa samalla numerolla 3 Vain suljettu
 
Kahden identtisen digitaalisen sekvenssin joukko ja toinen joukko, joka voi olla sama kuin ensimmäinen. Jotkut säännöt eivät salli neljän identtisen digitaalisen sarjan keräämistä. Yaku chitoitsua ei lasketa tässä tapauksessa, koska Ryanpeiko-mallisto perustuu sarjoihin, ei pareihin.

Yaku perustuu ponsiin ja/tai kansiin

Jos seuraavat yakut sisältävät poneja, myös kanit lasketaan kokoelmaan, mutta jos käden keräämiseen vaaditaan vain kaneja, poneja ei lasketa. Jokainen yaku on kahden hanin arvoinen, olipa käsi suljettu tai avoin.

Nimi Merkitys Hinta khaneissa käden avoimuus
Toitoi (対々,toitoi) Kaikki ponit/tölkit 2 avata
 
Käsi, joka koostuu vain ponista ja kanista, ei chi:tä. Suljetussa kädessä, kun tsumo voittaa, tätä yakua kutsutaan suankoksi ja sitä arvostetaan yakumanina.
Sananko (san ankou- 三暗刻) Kolme suljettua pon/kania 2 Minkä tahansa
 
Kolme pon- tai kanaa suljetussa kädessä. Kaikki ponit on otettava seinästä, jotta käden arvo lasketaan. Neljäs sarja voi olla joko avoin pon/kan (tässä tapauksessa käden arvo on 4 khan sanankon ja toytoin yhdistelmälle, lukuun ottamatta mukana tulevia yakuja ja doreja) tai chi.
Sanshoku doko (三色同刻,sanshoku doukou) Kolme identtistä ponia eri pukuissa 2 Minkä tahansa
 
Kolme ponia kaikissa kolmessa puvussa.
Sankatsu (三槓子,san kantsu) Kolme kanaa 2 Minkä tahansa
Kolme canaa kädessä. Voi olla suljettu tai avoin.

Yaku terminaalien ja ansioiden perusteella

Kädet perustuvat terminaaliin ja ansioihin tai niiden puuttumiseen. Kaksi ensimmäistä, tanyao ja yakuhai , ovat yleisimpiä, koska ne on helppo kerätä.

Nimi Merkitys Hinta khaneissa käden avoimuus
Tanyao (断么,tan'yao) Kaikki keskikokoiset laatat yksi Kaikki / vain suljettu (sopimuksen mukaan)
 
Tan'yaochuu tarkoittaa kirjaimellisesti "ilman ykkösiä ja yhdeksää". Sisältää vain ruudut 2-8, ei liittimiä tai arvoja. Jos käsi on auki, sitä kutsutaan kuitaniksi , joka tarkoittaa kirjaimellisesti "koostuu diskardista". Sääntöjen moninaisuuden vuoksi voi olla rajoitus, että vain suljettu tanyao voidaan kerätä. Sääntöä, joka kieltää kuitanin, kutsutaan nimellä kuitan nasi . ( Japanilainen 喰い断無し kuitan on kielletty).
Yakuhai (役牌,yakuhai) Pon tai kan lohikäärmeistä tai pelaaja/pyöreätuulta Yksi khan per kan/pon ansioista Minkä tahansa
 
Lohikäärmeiden pon tai kan, pelaajan tuuli tai kierroksen tuuli. Jos pelaajan tuuli pelaajasta ja kierroksen tuuli osuvat yhteen tai pelaaja kerää pelaajan tuulen ja kierroksen tuulen erikseen, niin voittaessa palkitaan 1 khan jokaisesta tuulesta.
Chanta (混全帯么九,chanta) Pääte tai arvo jokaisessa sarjassa 2 kiinni, 1 auki Minkä tahansa
 
Käden tulee sisältää chi "1-2-3" tai "7-8-9", pons ja parit koostuvat vain terminaaleista ja arvoista. Kädessä on oltava vähintään yksi chi.
Junchan (純全帯么九,junchan) Pääte jokaisessa sarjassa 3 kiinni, 2 auki Minkä tahansa
 
Jun sanassa junchan tarkoittaa kirjaimellisesti "puhdasta". Käsi ei siis saa sisältää ansioita. Chin tulee koostua 1-2-3 ja 7-8-9. Pons ja parit saavat koostua vain ykkösistä ja 9:stä. Kädessä on oltava vähintään yksi chi .
Honroto (混老頭,honroutou) Kaikki terminaalit ja hyveet 2 (4†) Minkä tahansa
(kaikki ponit)

 

(seitsemän paria)

 

Käsi, joka koostuu vain terminaaleista ja arvoista. Yakun arvo on 2 han , mutta se pinoaa aina All Pons tai Seven Pairs -yhdistelmällä, mikä antaa molemmille yhdistelmille yhteensä 4 khania ; ei ole yhteensopiva chantan kanssa. †
Lesser Dragons / Shosangen (小三元,shousangen) Lohikäärmeet - kaksi pon/kania ja pari 2 (4†) Minkä tahansa
 
Kaksi pons / kans ja pari lohikäärmeitä. Yaku antaa kaksi hania, plus 1 khan jokaisesta yakuhaista , eli yhteensä 4 khania . †

Pukupohjainen yaku

Seuraavat kaksi yakua perustuvat samaan pukuun ja ovat 1 khanin arvoisia , jos ne kohtaavat kasvotusten.

Nimi Merkitys Hinta khaneissa käden avoimuus
Honitsu (混一色,hon'itsu) Yksi puku ja arvokkuus 3 kiinni, 2 auki Minkä tahansa
 
Käsi koostuu vain yhdestä maasta ja arvoista. Käsi voi sisältää kaksi tai useampia arvojoukkoja. Käsi voi olla chitoytsu .
Chinitsu (清一色, chin'itsu) Vain yksi puku 6 kiinni, 5 auki Minkä tahansa
 
Kaikki kädessä olevat laatat ovat samaa maata ilman rivejä

Yakumans

On olemassa erityisiä käsiä, joita on niin vaikea tehdä, että ne ovat maksimipistemäärän arvoisia. Tätä pisterajaa, kuten myös näitä käsiä, kutsutaan yakumaniksi (役満), lyhenne sanoista yaku -mangan (役満貫) [ 1] . Heille han- yksiköitä ei lasketa. Jotkut yakumanit voidaan yhdistää useiksi yakumaniksi. Tiettyjen ehtojen täyttyminen voi kaksinkertaistaa näiden marginaalikäsien hinnan.

Han -yksiköiden enimmäismäärä on 13, ja tätä lukua pidetään myös yakumanina. Tämän saavuttamiseksi yakuja voidaan yhdistää doramiin , jos dorami on kädessä. Tällaista yakumania kutsutaan kazoe-yakumaniksi (数 役満, "yakuman in row").

Kaikista yakumaneista on suhteellisen helppo kerätä 13 orpoa , 4 suljettua kolmikkoa ja 3 suurta lohikäärmettä : näitä yakumaaneja kutsutaan "kolmeksi suureksi yakuman-perheeksi" ( Jap. 役満御三家) [1] .

Joillakin yakumaneilla voi olla erityisiä nimiä tietyillä alueilla. Heidän nimensä tässä artikkelissa ovat pääasiassa peräisin amerikkalaisista julkaisuista, jotka perustuvat kiinankielisiin käännöksiin.

Nimi Merkitys Hinta khaneissa käden avoimuus
13 orvoa kaikki eri terminaalit, lohikäärmeet ja tuulet + 1 mikä tahansa laatta tästä sarjasta Ultimate / Double Ultimate (13-suuntainen odotus) Vain suljettu
 
 
Tämän yakun japanilainen nimi, kokushi muso ( 士無双), tarkoittaa "maan erityistä, vertaansa vailla olevaa henkilöä" [2] Tämä on ainoa käsi paitsi chitoitsu, joka ei koostu neljästä sarjasta ja parista. Se koostuu yhdestä esiintymästä jokaisesta lohikäärmeestä, jokaisesta tuulesta, kunkin puvun jokaisesta terminaalista ja yhdestä lisää annetusta sarjasta. Jos voitto tällaisella yakumanilla tapahtuu odottaessaan paria, sen arvo kaksinkertaistuu ja vastaa "kaksinkertaista yakumania". Sitä kutsutaan myös kokushi musoksi, jossa on 13-suuntainen odotus. Sen kiinalaiset nimet ovat shiisan yaojiu ( kiinalainen 十三么九) tai lyhennettynä shiisan yao ( kiinalainen 十三么).
Suanko / Suanko tankit _ 4 suljettua pon/kan + pari Raja / tuplaraja (kun odotat parin sisällä) Vain suljettu
 
 
Käsi koostuu neljästä suljetusta ponista/kanista ja parista. Jos pelaajalla on 3 ponnia ja 2 paria tempaissa, hänen on täydennettävä yksi pareista neljänteen poniin. Kun pelaaja ottaa viimeisen laatan seinästä, hän ilmoittaa suancosta ja saa 32 000 pistettä. Jos pelaajalla on 4 suljettua siltaa ja 1 pariton laatta tempossa, tämä odotus katsotaan yksipuoliseksi. Suanko parina odotuksen kanssa tuo voittajalle 64 000 pistettä ja sillä on oma nimi Suanko tanks. Tällä yakumanilla on vaikeaa kerätä tempaita ja voittaa jo tempaissa.
Isot lohikäärmeet Daisangen / daisangen / 大三元 Rajoittava Minkä tahansa
 
Käsi sisältää 3 pon/kana lohikäärmeitä.
Pienet Tuulet Sosushi / shousuushii / 小四喜 Rajoittava Minkä tahansa
 
Kädessä on kolme pon/kania ja pari tuulta.
Suuret Tuulet Daisuushi / daisuushii /大四喜 Kaksinkertainen raja Minkä tahansa
 
Kädessä on 4 pon/kan tuulta. Eri säännöissä sitä voidaan pitää yhden tai kahden yakumanina. Sosushi ( shousuushii ) ja Daisushi ( daisuushii ) viittaavat Suushihoun jakumaaneihin ( suushiihou / 四喜和 ). [3]
Tsuiso tsuuiisou / 字一色 Rajoittava Minkä tahansa
 
Käsi koostuu vain hyveistä (tuulet ja lohikäärmeet)
Chinroto chinroutou / 清老頭 Rajoittava Minkä tahansa
 
Käsi, joka koostuu vain terminaaleista (yksi ja yhdeksän eri maata).
Ruisou ryuuiisou / 緑一色 Rajoittava Minkä tahansa
 
Käsi vain vihreitä laattoja. Voidaan koota vain laatoista 2, 3, 4, 6, 8 bambu- ja vihreiden lohikäärmeiden puvussa.
yhdeksän porttia Churenpoto / chuuren poutou - 九蓮宝燈 / junsei chuuren poutou - 純正九蓮宝燈 Rajoitus / tuplaraja (odotettaessa 9 suuntaan) Vain suljettu
 
 
Käsi koostuu 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 samaa maata + mistä tahansa laatta samaa maata.
Sukanzu suu kantsu - 四槓子 Rajoittava Minkä tahansa
4 suljettua tai avointa kanavaa.

Yakumanit aloituskäsissä

Alla ensimmäisellä kierroksella suoritetut yakumanit.

Nimi Otsikko japaniksi Hinta khaneissa käden avoimuus
Taivaan käsi Tenho / tenhou / 天和 Rajoittava Vain suljettu, vain jälleenmyyjä
Jakajan voitto jaetusta kädestä. Pelaaja paljastaa seinästä otetut laatat, ja sen sijaan, että hän hylkäsi laatan tai julistaisi sarjan, hän lajittelee laatat ja julistaa voiton.
Maan käsi Chiho / chiihou / 地和 Rajoittava Vain suljettu, vain ei-jälleenmyyjä
Tenho-analogi muille kuin jälleenmyyjille. Huomaa: jos avoin erä on julistettu aiemmin, chinhoa ​​ei lasketa, vaikka seinäkaappaus on pelaajan ensimmäinen.
Ihmisen käsi Renho / renhou / 人和 Rajoittava Vain suljettu, vain ei-jälleenmyyjä
Ei-jakajan voittaminen nollauksella ensimmäisen kierroksen aikana. Tällä hetkellä tätä yakumania arvostetaan joskus vain manganin kustannuksella.

Epävirallinen yaku ja yakuman

Tässä on kuvattu Yaku ja yakuman, joita ei ole virallisissa säännöissä, mutta niitä voidaan käyttää sopimuksen mukaan.

Nimi Otsikko japaniksi Hinta khaneissa käden avoimuus
Sanrenko sanrenkou / 三連刻 2 Minkä tahansa
 
Sisältää 3 peräkkäistä pon/kanaa samaa pukua.
Surenko suurenkou-四連刻 Rajoittava Minkä tahansa
 
4 peräkkäistä ponaa/kanaa samaa pukua + pari.
Suuri vaunu Daisharin / dai sharin / 大車輪 Rajoittava Minkä tahansa
 
Käsi, joka on chitoitsun erikoistapaus. Koostuu laattapareista 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ympyröissä.

Samankaltaisia ​​yhdistelmiä kerättynä muissa puvuissa:

Bambumetsä / dai chikurin / 大竹林 bambupuvussa (bambuja) Lukuisat naapurit / dai suurin / 大数隣 manzu-puvussa (hieroglyfit)
Seitsemän Tähteä daichisei - 大七星 Kaksinkertainen Vain suljettu
 
Käsi, joka on chitoitsun erikoistapaus. Koostuu seitsemästä hyveparista (tuulet ja lohikäärmeet).
13 paritonta laattaa shiisanpuutā / shiisanbudou - 十三不塔 Rajoittava Vain suljettu
 
Kädessä on 13 laattaa, joten jokaisessa ei ole paria eivätkä ne ole lähempänä toisiaan kuin kolme nimellisarvoltaan + yksi parillinen laatta. Lasketaan vain ensimmäisellä kierroksella.
14 paritonta laattaa shiisuupuutā - 十四不塔 Rajoittava Vain suljettu
 
Käsi koostuu 14 laatasta siten, että kummallakaan ei ole paria eivätkä ne ole nimellisarvoltaan lähempänä toisiaan kuin kolme. Lasketaan vain ensimmäisellä kierroksella.
8 voittoa putkeen pārenchan-八連荘 Rajoittava Vain jälleenmyyjä
Pelaajan on voitettava kahdeksan kertaa peräkkäin. Joidenkin sääntöjen mukaan pelaajan on oltava jakaja ensimmäistä kertaa.

Muistiinpanot

  1. 1 2 Wikipedia-avustajaa, "役満貫", Wikipedia: japaninkielinen versio , 24. joulukuuta 2011, 08:40 UTC.
  2. Wikipedian avustajat, "国士無双", Wikipedia: japaninkielinen versio , 23. syyskuuta 2011, 14:17 UTC, haettu 7. lokakuuta 2011.
  3. Wikipedian avustajat, "四喜和", Wikipedia: japaninkielinen versio , 18. kesäkuuta 2011, 03:46 UTC, haettu 1. syyskuuta 2011.

Linkit

Katso myös