Salamurhaajan matka | |
---|---|
yleistä tietoa | |
Tekijä | Robin Hobb |
Sarja | Näkijöiden saaga |
Edellinen | kuninkaallinen tappaja |
Seuraava | Jesterin tehtävä |
Tyyppi | kirjallinen teos |
Genre | fantasia |
Alkuperäinen versio | |
Nimi | Englanti Assassin's Quest |
Kieli | Englanti |
Julkaisupaikka | Iso-Britannia |
kustantamo | Voyager kirjat |
Julkaisuvuosi | 1997 |
Sivut | 742 |
ISBN | 0-00-224608-2 |
venäläinen versio | |
Tulkki | Maria Junger |
Sisustus | Kustannusryhmä "Azbuka-Atticus" |
Julkaisupaikka | Venäjä |
kustantamo | Aakkoset Pietari |
Julkaisuvuosi | 2017 |
Sivut | 1070 |
Levikki | 5000 |
ISBN | 978-5389128866 |
Assassin 's Quest on amerikkalaisen kirjailijan Robin Hobbin fantasiaromaani , Seer Saga -trilogian viimeinen osa . Julkaisi ensimmäisen kerran Voyager Books vuonna 1997 [1] .
Fitz Chivel herää henkiin. Chade ja Burrich, jotka tiesivät, mitä hänen piti käydä läpi Regalin vankityrmissä, auttavat Fitziä löytämään itsensä uudelleen. Fitz uskoo, että vain kosto Regalille auttaa häntä parantumaan täysin. Hän päättää lähteä etsimään häntä. Reforged hyökkää Fitzin kimppuun poistuessaan piilopaikastaan. Myöhemmin käy ilmi, että Burrich, joka tuli käymään Fitzin luona, löysi "taotun" jäännökset ja luuli ne Fitziksi. Särkynyt sulhanen lupasi itselleen huolehtia Mollysta, Fitzin raskaana olevasta tyttöystävästä.
Fitz matkustaa Tradfordiin, Regalin uuteen asuinpaikkaan. Kuningas Regal pelkää punaisten laivojen hyökkäyksiä, lähtee Buckkeepin linnasta ja asettuu äitinsä perhetilalle. Chade ja Lady Patience ottavat haltuunsa rannikon ja Buckkeepin linnan puolustuksen.
Fitz epäonnistuu yrityksessään myrkyttää Regal, ja kuninkaan palveluksessa olevat voimamaat estävät hänet. Fitziä auttaa käsittelemään niitä Verity, joka Voimaa käyttäen merkitsi häneen käskyn "Tule luokseni". Fitz ei voi vastustaa käskyä ja lähettää Verityn tielle Vuoristokuntaan.
Tämän matkan aikana Fitz ja Nightwolf tapaavat pappinaisen Starlingin ja vanhan naisen Kettlen, joka etsii Valkoista profeettaa, myyttistä hahmoa paikallisista legendoista. Matkalla ryhmä torjuu pienten Regal-joukkojen hyökkäyksen, jonka aikana Fitz loukkaantuu vakavasti. Palattuaan tajuihinsa Fitz tajuaa, että hänen vanha ystävänsä Jester, jonka Kettle uskoo olevan Valkoinen Profeetta, oli jättämässä hänet. Myös kuningatar Kettricken saa tietää, että Fitz on elossa. Yhdessä he lähtevät etsimään Verityä palauttaakseen kuuden herttuakunnan todellisen kuninkaan.
Ryhmä löytää itsensä Voiman tieltä, joka johtaa heidät vanhinten tuhoutuneeseen kaupunkiin. Sieltä he löytävät Verityn. Hän on täysin imeytynyt lohikäärmeen luomiseen ja antaa tälle työlle kaiken voimansa. Fitz, Shute ja Kettle vapaaehtoisina auttamaan häntä. Heti kun tiimi tekee lohikäärmeen, vanhimmat heräävät ja lähtevät pelastamaan kuusi herttuakuntaa. Mutta muinaisen legendan mukaan sen, joka tekee lohikäärmeen, on annettava hänelle kaikki itsestään, liukenee häneen täysin. Kaikki ymmärtävät, että kuningas Verity ei palaa tavallisessa muodossaan.
Tarina päättyy siihen, että Verity astuu täysin sisään lohikäärmeeseen, herää ja lentää Kettrickenin selässä taistelemaan Red Ships Piratesia vastaan. Myöhemmin Willin ja Regalin soturit löytävät Fitzin ja Jesterin. Tässä vaiheessa Will oli jo kouluttanut useita voimapiirejä luomaan Regalille lohikäärmearmeijan. Fitz ja susi taistelevat ylivoimaista vihollista vastaan, mutta vuotanut veri herättää vahingossa muinaiset lohikäärmeet. He heräävät unestaan, Fitz ja susi puhuvat heille Darom ja lupaavat hyvän metsästyksen laumassa. Vanhimmat tuhoavat Regalin soturit ja lentävät liittyäkseen Verityyn. Fitz löytää kuolevan raajarikkojen Willin ja käyttää yhteyttään Regaliin painaakseen jälkimmäisen ikuisen omistautumisen Kettrickeniä ja hänen lastaan kohtaan. Kettricken palaa Buckkeepiin lohikäärme Verityn selässä johtaen vanhinten armeijaa. Punaiset laivat kukistetaan, kuningas Regal on voitettu, kuuden herttuakunnan valtaistuin siirtyy kuningatar Kettrickenille.
Assassin's Journey sai hyvän vastaanoton yleisöltä. Romaani on kutsuttu "kiinnostavaksi päätökseksi tälle erinomaiselle trilogialle, joka osoittaa poikkeuksellisen yhdistelmän omaperäisyyttä, taikuutta, seikkailua, hahmoa ja draamaa" [2] , yksi Robin Hobbin kirjojen tärkeimmistä hyveistä on, että hän "antaa hahmoilleen epäonnistua vakavissa juonenmuutoksissa" [3] . Seers' Saga -trilogia sijoittui BestFantasyBooksin 25 parhaan fantasia-salamurhaajan joukkoon [4] .
Robin Hobbin työ | |
---|---|
Näkijöiden saaga | |
Elävien laivojen saaga | |
Saga of the Jester and the Assassin |
|
Saga of Fitz and the Jester |
|
Sotilaan poika | |
Rainforest Chronicles |
|