Salamurhaajan matka

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 15. maaliskuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 6 muokkausta .
Salamurhaajan matka
yleistä tietoa
Tekijä Robin Hobb
Sarja Näkijöiden saaga
Edellinen kuninkaallinen tappaja
Seuraava Jesterin tehtävä
Tyyppi kirjallinen teos
Genre fantasia
Alkuperäinen versio
Nimi Englanti  Assassin's Quest
Kieli Englanti
Julkaisupaikka Iso-Britannia
kustantamo Voyager kirjat
Julkaisuvuosi 1997
Sivut 742
ISBN 0-00-224608-2
venäläinen versio
Tulkki Maria Junger
Sisustus Kustannusryhmä "Azbuka-Atticus"
Julkaisupaikka Venäjä
kustantamo Aakkoset Pietari
Julkaisuvuosi 2017
Sivut 1070
Levikki 5000
ISBN 978-5389128866

Assassin 's Quest on amerikkalaisen kirjailijan  Robin Hobbin fantasiaromaani , Seer Saga -trilogian viimeinen osa . Julkaisi ensimmäisen kerran Voyager Books vuonna 1997 [1] .

Juoni

Fitz Chivel herää henkiin. Chade ja Burrich, jotka tiesivät, mitä hänen piti käydä läpi Regalin vankityrmissä, auttavat Fitziä löytämään itsensä uudelleen. Fitz uskoo, että vain kosto Regalille auttaa häntä parantumaan täysin. Hän päättää lähteä etsimään häntä. Reforged hyökkää Fitzin kimppuun poistuessaan piilopaikastaan. Myöhemmin käy ilmi, että Burrich, joka tuli käymään Fitzin luona, löysi "taotun" jäännökset ja luuli ne Fitziksi. Särkynyt sulhanen lupasi itselleen huolehtia Mollysta, Fitzin raskaana olevasta tyttöystävästä.

Fitz matkustaa Tradfordiin, Regalin uuteen asuinpaikkaan. Kuningas Regal pelkää punaisten laivojen hyökkäyksiä, lähtee Buckkeepin linnasta ja asettuu äitinsä perhetilalle. Chade ja Lady Patience ottavat haltuunsa rannikon ja Buckkeepin linnan puolustuksen.

Fitz epäonnistuu yrityksessään myrkyttää Regal, ja kuninkaan palveluksessa olevat voimamaat estävät hänet. Fitziä auttaa käsittelemään niitä Verity, joka Voimaa käyttäen merkitsi häneen käskyn "Tule luokseni". Fitz ei voi vastustaa käskyä ja lähettää Verityn tielle Vuoristokuntaan.

Tämän matkan aikana Fitz ja Nightwolf tapaavat pappinaisen Starlingin ja vanhan naisen Kettlen, joka etsii Valkoista profeettaa, myyttistä hahmoa paikallisista legendoista. Matkalla ryhmä torjuu pienten Regal-joukkojen hyökkäyksen, jonka aikana Fitz loukkaantuu vakavasti. Palattuaan tajuihinsa Fitz tajuaa, että hänen vanha ystävänsä Jester, jonka Kettle uskoo olevan Valkoinen Profeetta, oli jättämässä hänet. Myös kuningatar Kettricken saa tietää, että Fitz on elossa. Yhdessä he lähtevät etsimään Verityä palauttaakseen kuuden herttuakunnan todellisen kuninkaan.

Ryhmä löytää itsensä Voiman tieltä, joka johtaa heidät vanhinten tuhoutuneeseen kaupunkiin. Sieltä he löytävät Verityn. Hän on täysin imeytynyt lohikäärmeen luomiseen ja antaa tälle työlle kaiken voimansa. Fitz, Shute ja Kettle vapaaehtoisina auttamaan häntä. Heti kun tiimi tekee lohikäärmeen, vanhimmat heräävät ja lähtevät pelastamaan kuusi herttuakuntaa. Mutta muinaisen legendan mukaan sen, joka tekee lohikäärmeen, on annettava hänelle kaikki itsestään, liukenee häneen täysin. Kaikki ymmärtävät, että kuningas Verity ei palaa tavallisessa muodossaan.

Tarina päättyy siihen, että Verity astuu täysin sisään lohikäärmeeseen, herää ja lentää Kettrickenin selässä taistelemaan Red Ships Piratesia vastaan. Myöhemmin Willin ja Regalin soturit löytävät Fitzin ja Jesterin. Tässä vaiheessa Will oli jo kouluttanut useita voimapiirejä luomaan Regalille lohikäärmearmeijan. Fitz ja susi taistelevat ylivoimaista vihollista vastaan, mutta vuotanut veri herättää vahingossa muinaiset lohikäärmeet. He heräävät unestaan, Fitz ja susi puhuvat heille Darom ja lupaavat hyvän metsästyksen laumassa. Vanhimmat tuhoavat Regalin soturit ja lentävät liittyäkseen Verityyn. Fitz löytää kuolevan raajarikkojen Willin ja käyttää yhteyttään Regaliin painaakseen jälkimmäisen ikuisen omistautumisen Kettrickeniä ja hänen lastaan ​​kohtaan. Kettricken palaa Buckkeepiin lohikäärme Verityn selässä johtaen vanhinten armeijaa. Punaiset laivat kukistetaan, kuningas Regal on voitettu, kuuden herttuakunnan valtaistuin siirtyy kuningatar Kettrickenille.

Kritiikki

Assassin's Journey sai hyvän vastaanoton yleisöltä. Romaani on kutsuttu "kiinnostavaksi päätökseksi tälle erinomaiselle trilogialle, joka osoittaa poikkeuksellisen yhdistelmän omaperäisyyttä, taikuutta, seikkailua, hahmoa ja draamaa" [2] , yksi Robin Hobbin kirjojen tärkeimmistä hyveistä on, että hän "antaa hahmoilleen epäonnistua vakavissa juonenmuutoksissa" [3] . Seers' Saga -trilogia sijoittui BestFantasyBooksin 25 parhaan fantasia-salamurhaajan joukkoon [4] .

Muistiinpanot

  1. Assassin's Quest (2. Impression 1st Voyager Hardback, Farseer Trilogy), kirjoittanut Hobb, Robin: Voyager 9780002246088 Kovakantinen, ensimmäinen painos.  - 84 Charing Cross -kirjaa . www.abebooks.co.uk. Haettu 31. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. heinäkuuta 2019.
  2. ASSASSIN'S QUEST kirjoittanut Robin Hobb | Kirkus arvostelut . Arkistoitu 3. maaliskuuta 2016 Wayback Machinessa
  3. Fantasia on väliä. Assassin's Quest : arvostelu  . Haettu 31. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2014.
  4. 25 parasta salamurhaajakirjaa | #1 Opas parhaisiin fantasiakirjoihin, peleihin, elokuviin ja muihin! . bestfantasybooks.com. Haettu 31. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 24. heinäkuuta 2019.