Dark Elf (trilogia)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 5. tammikuuta 2016 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 14 muokkausta .

The Dark Elf ( Dark Elf -trilogia , 1990-91) on  amerikkalaisen kirjailijan Robert Salvatoren fantasiakirjatrilogia , joka sijoittuu Forgotten Realms -universumiin . Koostuu romaaneista "Homeland", "Exile" ja "Sojourn". Trilogia on esiosa Icewind Dale -trilogialle , ja se on ensimmäinen sisäisesti kronologinen teos Drizzt Do'Urden -nimisestä drow - vartijasta, joka kertoo hänen syntymästään ja nuoruudestaan.

Trilogian on kuvittanut Jeff Easley ensimmäisessä painoksessa ja Todd Lockwood Wizards of the Coastin 2000-luvun uudelleenjulkaisussa . Uusi painos sisältää kaksi esipuhetta: Ed Greenwoodilta ja Salvatorelta itseltään. Julkaisi Venäjällä Maximin kustantamo , mukaan lukien yksi osa.

Trilogian kaikkiin osiin löytyy sarjakuva.

Renegade (Homeland, 1990)

Toiminta tapahtuu Menzoberranzanissa , drow - tummahaltioiden maanalaisessa kaupungissa . Matriarkaatti hallitsee yhteiskunnassa : kaupunkia hallitsevat synkän jumalattaren Lolthin papittaret , Hämähäkkikuningatar ja aatelistalojen suuret äidit, ja miehet ovat alisteisessa asemassa. Talot on rakennettu jäykkään hierarkiaan, ja kilpailevan talon täydellinen tuhoaminen on yleinen tapa parantaa asemaansa. Lupaava House Do'Urden aikoo tuhota House De'Virin Facelessin, maagiopettajan, kaupungin akatemian avulla. Rytmi sujui hyvin: Blademaster Zaknafein ja hänen soturinsa murhasivat kaikki De'Viret. Vain nuori Alton onnistui vahingossa pakenemaan: Mazoy-niminen opiskelija tappoi Facelessin ja auttoi Altonia vääristämään kasvonsa hapolla ottamaan hänen paikkansa. Samana yönä syntyi kolmas poika Äiti Malice Do'Urdenille, joka perinteen mukaan oli määrä uhrata jumalatar Lolthille . Mutta Domin toinen poika, Dinin, puukotti veljensä Nalfeinin kuoliaaksi hyökkäyksen aikana De'Viriin, ja papittaret pitivät tätä eräänlaisena uhrauksena päättäessään olla tappamatta enempää perheenjäseniä.

Pojan nimi oli Drizzt. Hänen kasvatuksensa otti hänen sisarensa Virna, joka pani hämmästyneenä merkille sekä lapsen kasvavia kykyjä että outoa tottelemattomuutta vanhimmilleen. Drizztin vanhetessa hänen isänsä Zaknafein, täydellinen miekkailija, opetti hänelle kaikki taistelutekniikat. Drizzt tuli akatemiaan soturikouluttajana, ja hänet pidettiin pian Menzoberranzanin hienoimpana nuorena miekkamiehenä. Samaan aikaan nuori mies pysyi äärimmäisen naiivina ja viattomana, joka kerta hämmästyneenä toveriensa ilkeistä temppuista ja julmuudesta.

Nuoren Do'Urdenin veli Dinin alkoi viedä häntä partioihin. Eräänä päivänä Drizztin partio saa erityisen tärkeän tehtävän: nousta pintaan ja hyökätä metsähaltioiden kimppuun, joita propaganda kutsuu drown julmiksi ja häikäilemättömiksi vihollisiksi. Mutta hyökkäys osoittautuu itse asiassa aseettoman pahoinpitelyksi, mikä inhottaa Drizztiä. Salaa hän pelastaa haltiatytön kostolta. Toisessa yhteydessä Dinin ja Mazoyn partio kohtasivat syvät tontut, svirfneblin. Taistelun aikana maagi Mazoy vapautti maagisen eläimen, pantteri Guenhwyvarin, astraalitasolta ohittaakseen ja tappaakseen muut eloon jääneet syvät tontut. Drizzt suostutteli veljensä vapauttamaan yhden vangituista kääpiöistä, Belwar Dissengulpin, mutta ennen sitä vangin kädet leikattiin irti. Pantteri ystävystyi pian Drizztillä, Mazoyn suureksi tyytymättömyydeksi.

Zaknafein, joka salaa toivoi, että hänen poikansa kasvaisi erilaiseksi kuin muut drow't, oli masentunut sotilaallisesta loistostaan. Hän yrittää tappaa Drizztin harjoittelussa. Mutta sen sijaan kaksintaistelu muuttuu vastavuoroiseksi tunnustamiseksi: sekä isä että poika ovat toisinajattelijoita drow-yhteiskunnassa. Drizzt tarjoaa isälleen pakopaikan, mutta Zack, joka on pettynyt kaikkialla maailmassa, ei suostu osallistumaan siihen. Nuori Do'Urden menee Menzoberranzanin ulkopuolelle. Siellä Maza ja Alton hyökkäävät hänen kimppuunsa. Aluksi Mazoy toivoi saavansa pantterin hänen päälleen, mutta Guenhwyvar menee yllättäen ystävänsä puolelle. Taistelun aikana molemmat velhot kuolevat.

Samaan aikaan, kun äiti Malice on taikuuden avulla saanut tietää nuorimman pojan "rikoksesta" pintaselvityksen aikana, hän suuttuu. Sovittaakseen hänen pelkuruutensa Hämähäkkikuningattar Lolthia kohtaan ja välttääkseen toisen talon hyökkäyksen hän päättää tappaa tämän. Mutta Zaknafein vapaaehtoisesti uhraa itsensä Lolthille poikansa sijaan.

Palattuaan kotiin Drizzt saa tietää Zaknafeinin kuolemasta. Vihaisena hän kertoo perheelleen, mitä hän ajattelee julmasta jumalatar Lolthista ja drow-yhteiskunnasta, ja ennen kuin hänet voidaan pysäyttää, hän ja Guenhwyvar pakenevat kaupungista ja piiloutuvat luoliin.

Exile (1990)

Drizzt ja Guenhwyvar vaeltavat Underdarkin luolissa ja tunneleissa. Ranger vajoaa yhä enemmän raivoon , hän kokee olevansa menettämässä järkensä yksinäisyydestä . Epätoivoissaan hän antautuu syville gnomeille. Vain Belwarin esirukous, jonka hän kerran vapautti, pelastaa hänet välittömästä teloituksesta. Belwar menetti molemmat kädet, joiden sijaan hän käyttää lumottua vasaraa ja hakkua, eikä sen jälkeen ole lähtenyt kotikylästään Blingdenstonesta. Drizzt tajuaa olevansa vaaraksi kääpiöille: entiset sukulaiset jahtaavat häntä. Hän jättää Blingdenstonen ja Belwar lähtee hänen kanssaan.

Samaan aikaan Menzoberranzanissa House Do'Urden valmistautuu kestämään Gan'etten piirityksen. Rauhoitellakseen Hämähäkkikuningatarta Malice lupaa jumalattaren vangita ja uhrata petturi Drizztin hänelle. Ovela palkkasoturi Jarlaxle ja hänen järjestönsä Bregan d'Erth tulevat Do'Urdenin liittolaiseksi. Gan'ett-talo hyökkää, mutta Bregan d'Erthen palkkasoturit, jotka olivat osa hänen joukkojaan, kääntävät yhtäkkiä aseensa tovereitaan vastaan ​​ja voittaa Do'Urdenin ja ketterän Jarlaxlen voiton.

Belwar ja Drizzt, joista on tullut läheisiä ystäviä, vaeltavat Underdarkissa. Heihin liittyy outo olento: gnome-persikka, jonka paha taikuri on muuttanut valtavaksi hirviöksi - Luolafriikkiksi (alkuperäisessä koukkukauhussa). Pähkinänsärkijä, kuten hänen ystävänsä ovat kutsuneet häntä, kärsii ruumiinsa menetyksestä ja kyvystään kuulla ja tuntea kiveä. Sankarit löytävät taikurin ja yrittävät pakottaa hänet palauttamaan Pähkinänsärkijän entiseen ulkomuotoonsa, mutta raivokohtauksessa oleva luolajättiläinen tappaa rikollisen, mikä tekee mahdottomaksi palauttaa hänen entinen ulkonäkönsä. Myöhemmin illithidit , hypnotisoijat, vangitsevat kumppaneiden trion. He tukahduttavat kolminaisuuden tahdon ja liittävät sankarit orjiinsa. Heidän on pakko taistella toisiaan vastaan ​​gladiaattoritaisteluissa, kaivaa tunneleita, huolehtia Master Brainista. Illithidit käskevät satoja orjia ja pitävät heidät henkisesti hallinnassa.

Drizztin lopettamiseksi Matron Malice luo zombien ( zin- carlin) Zaknafeinin ruumiista. Voittamaton miekkamies, hänen mielensä hallitsema, ryntää Underpimeän ja tunkeutuu illithid-maailmaan. Näkijöiden hyökkäykset eivät ole kauheita kuolleille, ja pian hän kylvää kuoleman heidän riveihinsä tuhoten hypnoosiverkoston. Kolme ystävää vapautetaan, ja metsänvartijan kutsuma Guenhwyvar tuhoaa Master Brainin. Mutta pian heidän on pakko käydä kaksintaistelu Drizztin edesmenneen isän kanssa taistelussa, jonka kanssa Pähkinänsärkijä kuolee. Toistamalla Zackin hänelle opettamia tekniikoita, Drizzt onnistuu herättämään muistoja siitä, kuka hän oli zombeissa. Zaknafeinin mieli herää hetkeksi, ja hän heittäytyy happojärveen, jotta hän ei vahingoittaisi poikaansa.

Do'Urdenit eivät täytä valaansa, ja he menettävät suosion jumalatar Lolthin edessä ja ylin Baenren talo tuhoaa heidän kotinsa. Ovela Jarlaxle ottaa selviytyneiden parhaat puolet itselleen. Drizzt luotti siihen, että hänen entiset sukulaisensa ovat edelleen hänen perässään, joten hän erosi Belwarista ja päätti lähteä Pinnalle.

Journey (Sojourn, 1991)

Tumma tonttu nousee pintaan. Hän on auringonvalon sokeama, hän ei ymmärrä tätä outoa, muuttuvaa maailmaa, hän ei tiedä kuka voi olla vihollinen ja kuka ystävä. Hän tarkkailee ihmisten perhettä, yrittää löytää heihin yhteyttä, jopa tappaa gnolleja , jotka aikoivat hyökätä perheen kimppuun. Mutta ihmiset pelkäävät vain kauhuissaan drowta, jonka ihmisiä oikeutetusti pidetään tappavina.

Saatuaan tietää drown ulkonäöstä kaksi demonia, Ulgulu ja Kempfana, päättävät hyödyntää tätä. Ulgulu, joka on muuttunut pimeäksi tontuksi, nielee Thistledown-perheen. Drizzt tuntee syyllisyyttä lasten kuolemasta, hän ja Guenhwyvar menevät vuorille tuhoamaan demonit. Mutta Drizztiä metsästetään edelleen - vihaiset talonpojat, jotka luottavat siihen, että hän on tappaja, palkkaavat parhaat jäljittäjät. Puolustukseksi Drizzt katkaisee metsästäjä Roddy McGristlen korvan. Tämän seurauksena metsänvartijat jättävät tontun rauhaan ymmärtäen, että tämä on syytön. Vain Roddy haluaa edelleen kostaa.

Drow jäätyy talvisessa metsässä. Hänet poimii sokea metsänvartija Montolio, joka opettaa tontun elämää metsässä, kommunikointia eläinten kanssa ja ihmisten kieltä. Montolio Groveen hyökkäävät örkit metsästäjä Roddy ja entinen demonipalvelija Tephanis, pieni siipi, joka liikkuu uskomattomilla nopeuksilla, apunaan. Montolio, Do'Urden ja Guenhwyvar puolustavat itseään sankarillisesti kokonaista armeijaa vastaan. Örkit voitetaan ja Roddy vangitaan, josta hän pakenee Tefaniksen ansiosta.

Muutamaa vuotta myöhemmin Montolio kuolee vanhuuteen, ja Drizzt matkustaa ympäri maailmaa vaeltavien munkkien kanssa. Kostoa janoava Tefanis houkuttelee heidät lohikäärmeen luolaan. Tumma tonttu pettää taitavasti lohikäärmettä, teeskentelee olevansa lohikäärme, joka on muuttunut tummahaltiaksi. Saatuaan tietää tästä epäonnistumisesta Roddy tappaa Thephaniksen.

Munkeilta tonttu saa tietää Icewind Dalesta, jonne kaikki maanpakolaiset ovat oletettavasti tervetulleita. Drizztin annetaan asettua Valeen, mutta kaukana ihmisistä. Hän ystävystyy tytön Catti-brien kanssa, kääpiökuningas Bruenorin adoptoidun tyttären kanssa. Roddy saa hänet kiinni myös täällä, panettelee drow'ta ja yrittää saada hänet kiinni, tyrmätäen tytöltä tunnustuksen. Mutta tonttu vain voittaa McGristlen tappamatta häntä. Bruenor potkaisee metsästäjän ulos ja antaa Drizztin jäädä. Vaeltaja löytää vihdoin kotinsa.

Linkit

Katso myös