Menzoberranzan

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 8. lokakuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 4 muokkausta .

Menzoberranzan on haltioiden drow - kaupunki fiktiivinen unohdettujen maailmojen universumissa . _  Löytyy syvältä Underdarkista Luoteis - Faerûnistä .

Menzoberranzan on tunnetuin drow-kaupunki [1] , koska siellä julkaistaan ​​Robert Salvatoren , Elaine Cunninghamin romaaneja , useita tietokonepelejä ja monia muita Forgotten Realms -teoksia.

Menzoberranzan on pieni, tavallinen drow-kaupunki, jossa on vain 20 000 drow'ta ja satoja tuhansia eri rotuisia orjia . Se täyttää valtavan luolan, joka oli aikoinaan jättimäisen hämähäkin luola. Menzoberranzanin kääpiönimi on Araurilkaurak (kirjaimellisesti "Suuri pilariluola"), koska sen keskellä on suuri luonnollinen kalliopilari, joka on kiinnitetty ylimpään kerrokseen ja ulottuu syvään kuiluun.

Historia

Lähtö Golotherista

Viisi tuhatta vuotta sitten kaupungin perusti Lolthin ylipappitar nimeltä Menzoberra Noroded [1] , koska hänellä ei ollut elossa olevia sukulaisia. Menzoberra pakeni suuresta drow-kaupungista Golotherista, jota tuhosi sisällissota Lolthin seuraajien ja Ghaunadorin palvojien välillä. Papittaret asettivat hämähäkkejä vihollisen kimppuun tai hautasivat ne jättimäisten lohkareiden alle, taikurit loitsuivat jättimäisiä purppuramatoja, jotka söivät armeijoita ja toivat alas valtavia tippukiviä luolan katosta alla oleviin rakennuksiin ja avasivat halkeamia kivien paksuuksiin. joka imee drow-soturit linnoineen. Kaikkialla Golotherissa oli kuolemaa ja tuhoa ilman toivoa onnellisesta lopputuloksesta.

Ylpeä ja voimakas Lolthin pappitar Menzoberra oli ainoa pappisisaristaan, joka vältti taistelun. Hän kokosi seitsemän perhettä, rikkaita ja voimakkaita, ja sanoi heille: "Lolthin tahdon mukaisesti perustettiin uusi kaupunki, joka on lojaali Lolthille!"

Menzoberran yhtye lähti sodan runtelemasta Golotherista ja marssi tuntemattomaan luottaen Lolthin johtamiseen. He matkustivat Underpimeässä pitkän aikaa torjuen monien hirviöiden hyökkäykset, voittamalla vesiputousten, lumivyöryjen, kiviliukumien ja kaikkialla vallitsevan pimeyden vaaroja.

Aina kun seurue näytti eksyvän tai oli valmis kuolemaan nälkään tai vihollisen käsiin, Lloth lähetti heille apua: runsaasti saalista, kuten jättiläislepakoita, jotka on helppo ampua, tai hämähäkin, joka johtaa heitä salassa. polku vedettömästä umpikujasta tai hyvin ajoitettu luola, joka tukahduttaa illithidit, jotka ovat valmiita ohittamaan drow'n.

Kaikella Llothin avulla tie oli pitkä ja vaikea, eikä yksikään Menzoberran yhtyeistä löytänyt tiensä takaisin tuhoutuneeseen Golotheriin, vaikka olisi niin halunnut.

Kääpiöiden kirveet

Useaan otteeseen luolissa vaeltava drow löytää Menzoberralle oikean tavan löytää tiensä seuraamalla hämähäkkikuningatar hänelle lähettämiä näkyjä, ja hän kohtasi ja voitti pieniä svirfneblin- ja kääpiöjoukkoja.

Sitten he saapuivat Mustan kirvesklaanin luoliin, joissa oli runsaasti rautaa, mutta joita kääpiöt vartioivat voimakkaasti. Klaanin vartijat vetäytyivät katsoen drown voimaa liian suureksi ja lähettivät viestejä vanhimmille.

Kourallinen sankareita tarjoutui pidättelemään drow'ta pienessä luolassa, joka tunnetaan nimellä "Sirpaloituneiden päiden luola", kun taas koko klaani pakeni kilpimuurin taakse. Kääpiöillä ei ollut muuta kuin kirveitä ja rohkeutta ylimääräistä drow'ta vastaan, aseistettuna voimakkailla loitsuilla, mutta lähes puolet Menzoberran joukosta putosi heidän käsiinsä, kun taas kääpiöt putosivat yksitellen taistellen viimeiseen asti. "Brave Beards", kuten drow kutsui heitä myöhemmin.

Viimeinen kääpiöistä, voitettu, mutta ei antautunut, kiemurtelee kouristuksissa drow'n myrkystä, ennusti Monet Eyesin hyökkääjille tuhoa ennen kuin veri valui hänen partaan läpi ja hän kuoli. Jonkinlainen maaginen esine on täytynyt olla hänen panssarissaan, kun hänen ruumiinsa alkoi vajota luolan lattian kovaan kallioon, kunnes se katosi.

Monien silmien kuolema

Seurattuaan tummien ja hylättyjen luolien läpi, joissa stalagmiitit ja tippukivipylväät seisoivat kuin rivi paljaita hampaita, Menzoberran seurue saapui vihdoin valtavaan luolaan, joka kaikki kimalsi syötävien sienien ja jäkäläten pehmeästä hehkusta ja täynnä niiden luita, jotka joutui luolan asukkaan - jättiläisen tarkkailijan - uhriksi, jota paikalliset kääpiöt kutsuivat Monisilmäksi, kuten drow myöhemmin oppi. Vartijalla, jolla oli kaukaisen Golotherin suurimman tornin ympärysmitta, oli vähintään kaksikymmentä lonkeroa, jotka päättyivät silmiin, ja hän hallitsi luolaa erilaisten hirviöiden kanssa, mukaan lukien omat jälkeläisensä. Pelästynyt drow pakeni paikalta mahdollisimman pian.

He yrittivät taistella tiensä hirviölaumojen läpi, jotka palvelivat monia silmiä, kun Lolth ilmestyi heille, leijuen kiusatun joukon päällä, inkarnoituneena valtavan pituisen kauniin drownaaraan pään muotoon, jonka kiharat kiertyivät hänen ympärilleen. pitkät, tummat, hämähäkkimaiset jalat.

Hämähäkkikuningatar kertoi drowlle, että hän valitsi heidät, ja tämä paikka oli hänen heille. Jos he ovat sen arvoisia, he voivat saada sen takaisin ja tehdä siitä uuden kodin.

Ja sitten Menzoberran seurue kääntyi takaisin ja aloitti terien ja taikuuden avulla taistelun niitä monia olentoja vastaan, jotka ympäröivät tarkkailijaa. Lopulta hän oli yksin - silmätaikuutta drow-loitsuja vastaan.

Menzoberranzanin perustaminen

Kymmeniä drow'ta kuoli taistellessaan Monisilmiä vastaan, putoamalla korkeudesta tai muuttuessaan kiveksi, kun he viilloivat tarkkailijan lonkeroita ja puukottivat myrkyllisiä nuolia omaa päätään suurempiin tuijottaviin silmiin. Useampi kuin yksi talo joutui tuhon partaalle tuon taistelun aikana. Lopulta Menzoberra itse kutsui Lolthin ja loihti suoraan tarkkailijan ammottavaan maukkaan. Loitsu repi olennon osiin, ja kun tupakoivat, kiemurtelevat jäännökset upposivat luolan lattialle, Menzoberra, kaikkien drow'n kuningattaren Lolthin nimissä, julisti luolan uudeksi kotikseen.

Drow, joka selvisi hänen kanssaan sinä kuolinpäivänä, olivat S'Srilin , Thayallan , Baenren , Mask'il'irin , Nasadran , Tuchetin ja Uusrallan perheistä . He asettuivat yhdessä vartijan luolan aarrekammioon, suureen luolaan suuren luolan eteläseinään, ja pystyttivät sinne alttarin Lolthille. Yochlol ilmestyi heille vastauksena heidän ensimmäiseen rukoukseensa ja käski heitä nimeämään kaupungin "Menzoberranzan" (Menzoberran koti) Menzoberran ansioiden ja hänen uskollisen palvelustaan ​​hämähäkkikuningattarelle kunniaksi.

Siten uusi drow-kaupunki, Menzoberranzan, ilmestyi Underdarkin kartalle vuonna 3917 eaa.

drow'n kirous

Liian pian kaikkia tummia haltioita vaivaava kirous, sama ylpeydestä ja julmuudesta syntynyt riita ja Golotherin tuhonnut taistelunhimo palasivat Menzoberranzanin drow'lle.

Thayalla oli ylpeiden ja voimakkaiden maagien talo, ja melkein kaikki Nasadran talon eloonjääneet olivat Lolthin papittaria . Nasadra komensi Thayallin maageja kyseenalaistaen heidän uskollisuutensa Lolthia kohtaan ja rankaisemalla niitä, jotka välttelivät käskyjä jumalattaren nimessä. Myöhemmin, kuten aina tapahtuu, kun ylpeys vaikuttaa, vanhin ja viisain maagi, Tayall , kidutti Nasadraa , ja hän kuoli kidutuksen alla.

Vihaisena Teyallin talo kääntyi Menzoberran puoleen hillitsemään Nasadran talon ylilyöntejä . Menzoberra neuvotteli Lolthin kanssa , minkä jälkeen hän asettui täysin Nasadran papittaren puolelle ja ojensi heille ripset, joiden hännät päättyivät eläviin käärmeenpäihin, jotta he voisivat edelleen vahvistaa Hämähäkkikuningattaren tahtoa. Voittoisa Nasadra alkoi iloisesti nylkeä Teyallin taikureiden nahkoja . Eloonjääneet pakenivat epätoivoisesti ja kokoontuivat luolan syrjäiseen nurkkaan. He viettivät elämänsä suuressa loitsussa, joka vuonna 3864 eaa. tuhosi Thayallin , Mask'il'irin , Tuchetin ja Uusrallan kotitilat yhdellä katastrofaalisella räjähdyksellä , tappaen Menzoberran itsensä ja vähensi S'Shril- ja Nasadra- perheet . kourallinen selviytyjiä. Räjähdys muutti entisen luolan tasangoksi, joka myöhemmin tunnettiin nimellä K'ellarz'orl, mutta luolan keskuspilari Narbondel selvisi ihmeen kaupalla.

Lolthin polku

Eloonjäänyt Nasadra vaati hallita jäljellä olevaa drow'ta, mutta S'Srilin , vanhimman ja arvostetuimman eloonjääneiden papittaren jäännökset haastoivat heidät. House Baenre , joka oli säilyttänyt tarpeeksi taistelijoita antaakseen ratkaisevan etulyöntiaseman liittymällä yhdelle puolelle, asettui talon S'Srilin puolelle estääkseen lisäverenvuodatusta, mikä väistämättä heikentäisi kaikkia drowia liikaa kohtaamaan Underdarkin vaaroja. Baenren talon papittaret ehdottivat kompromissia: ne, jotka asettuivat Nasadran puolelle , voisivat lähteä perustamaan toisen kaupungin jumalattaren kunniaksi, kun taas S'Srilin puolelle jääneet pysyisivät Menzoberranzanissa.

Lolth ilmestyi henkilökohtaisesti ja siunasi House Baenren viisautta ja pidättyväisyyttä . Hämähäkkikuningatar loi sitten perustan Way of Lolthin laille, jonka mukaan molemmat kaupungit eläisivät. Hän määräsi myös, että näiden kaupunkien on pysyttävä ystävällisinä toisilleen, tai molemmat joutuisivat hänen täydelliseen epäsuosioonsa. Nasadran talon johtama osasto meni Underdarkiin perustamaan Ched-Nasadin kaupungin sinne .

Menzoberranzanin toipuminen

Menzoberranzanin jälleenrakentaminen eteni aluksi hitaasti, mutta kiihtyi, kun kodittomat pakolaiset saapuivat kaatuneesta Golotherista ja Cloibbrasta, kaukana etelässä olevasta drow-kaupungista, jonka kääpiöiden, svirfien ja thaaludien liitto oli tuhonnut.

S'Srilin talon rappeutuessa vähitellen (ainoa jalo Menzoberranzanin talo, joka kaatui väkivallattomien syiden vuoksi), S'Srilin viimeiset vanhemmat papittaret perustivat Akatemian opettamaan Lolthin uskoa äskettäin Menzoberranzaniin saapuvalle drowlle . Heidän johtajuutensa ja Baenren talon ylläpitämän vakauden keskellä taikurien taidot kehittyivät nopeasti, ja kaupungista tuli ylpeä ja voimakas, rikas ja täynnä hienoja kartanoita.

Hyvin pian kilpailu muuttui taas liian kovaksi, ja talo Baenre koonnut hallitsevan neuvoston rautaisella nyrkkiin palautti järjestyksen Lolthin tien mukaisesti . Taisteleville taloille oli olemassa säännöt, jotka mahdollistivat drow'n vahvistumisen ilman, että ne tuhosivat toisiaan. Kun drow'n voima kasvoi, myös Lolthin, Hämähäkkikuningattaren, kaikkien drow'n pimeyden äidin, tasomainen vaikutus kasvoi, ja hän holhosi kaupunkia.

Sota Mithril-kammioiden kanssa

1358 Dale-laskenta - Vaikeuksien vuosi - jumalat kävelevät valtakuntien keskellä, taikuuden spiraalit riistäytyvät hallinnasta. Hyödyntämällä Menzoberranzanin hallitsijoiden hämmennystä ja heikkenemistä, kolmas Oblodra-talo hyökkää Fen Tlabbar -perheen kimppuun, mikä johtaa äiti Gennitiroth Tlabbarin ja hänen tyttärensä Finny'sayn kuolemaan. Lolth, joka ei arvosta House Oblodran toimia, riistää heiltä suosion, ja kolmas talo tuhoutuu Hämähäkkikuningattaren ja House Baenren voimalla.

Äiti Baenre järjestää hyökkäyksen Mithril-kammioihin eliminoidakseen Menzoberranzanin mahdollisen uhan, tuhotakseen Drizzt Do'Urdenin, joka on häpäissyt hänen kotinsa, ja laajentaakseen hänen vaikutuspiiriään. Sota Mithril Chambersin kanssa etenee vaikeasti, ja jotkut äidit alkavat epäillä tapahtuman onnistumista, mutta äiti Baenre jatkaa taistelua. Kun tilanne muuttuu kriittiseksi ja uhkaa tuhota drow-armeijan, äiti Oropol Dyrr kieltäytyy tottelemasta Baenren käskyjä, minkä vuoksi demoni tuhoaa hänet Ensimmäisen äidin käskystä. Oropol Dyrrin kuolema poistaa Lolthin suosion äidiltä Baenrelta, jolloin ensimmäinen äiti, joka on hallinnut Menzoberranzania yli 20 vuosisataa, kuolee taistelussa Mithril-kammioiden kuningas Bruenor Battleaxen kanssa. Menzoberranzan voitetaan sodassa, ja Ensimmäisen äidin kuolema kärjistää taistelua vallasta, jonka aikana ensimmäistä kertaa miehestä, arkkimaagi Gromph Baenresta, tulee Menzoberranzanin tosiasiallinen hallitsija.

Blingdenstonen osuminen

Vuonna 1371 QD, Harpun vuosi, Menzoberranzanin kuuden suuren talon äiti, Trill Baenren johdolla, joka nousi Ensimmäisen äidin valtaistuimelle, syrjäytti heidän erimielisyytensä toistaiseksi kostaakseen. Blingdenstonen kääpiöille heidän avustaan ​​Mithril-kammioille sodassa drowia vastaan. Taikurien ja velhojen Äitien ohjauksessa tekemien loitsujen avulla demonien lauma päästettiin valloilleen Blingdenstonessa. Demonihyökkäyksen jälkeen drow-sotureiden kolonnit saapuivat kaupunkiin ja saattoivat tuhon päätökseen. Blingdenstonen väestö tuhottiin käytännössä. Trill Baenren täytyi olla erittäin varovainen värvätäkseen, pelotellakseen ja pettääkseen pienempien talojen äitejä saadakseen heidät takaisin yhteen tähän sotaponnisteluun. Syynä Blingdenstoneen kohdistuneeseen iskuun oli Trilin halu vahvistaa asemaansa Baenren talon äitinä ja koko talon äitinä johtamalla Menzoberranzan voittoon ulkoisesta vihollisesta. Sodan seurauksena tonttujen kaupunki tuhoutui täysin. Kaupungissa asuneista 12 000 kääpiöstä noin viisisataa pelastui. Eloonjääneet pakenivat Hopeakuuhun.

Lolthin hiljaisuus

Vuonna 1372 jKr Lolth riisui papittarilta valtansa. Tätä drow-historian ajanjaksoa kutsutaan Lolthin hiljaisuudeksi. Vhaeraunia palvova Zhezred Cholssin käyttää hyväkseen Hämähäkkikuningattaren pappien heikkoutta ja järjestää Menzoberranzanissa orjakapinan, joka onnistuneesti tukahdutetaan. Kapinan tarkoituksena on tyhjentää kaupungin maagiset resurssit hyökätäkseen edelleen Lolthin linnoitusta vastaan. Zhezred Cholssinin päät yhdistyvät Gracklstagin duergarien ja Kaanyr Vokin tanarukien kanssa ja piirittävät Menzoberranzanin. Viholliset ovat itse kaupungissa. Talo Agrach Dyrr, jota hallitsee lichmage, hyökkää arkkimaagi Gromph Baenren kimppuun yrittääkseen säästää Menzoberranzanin voimakkaimpien velhojen avusta. Mutta hyökkäys epäonnistuu, Gromph tuhoaa lihin ja House Agrach Dyrr kärsii valtavia tappioita. Äiti Anival Dyrr, joka yrittää pelastaa talon jäänteet, siirtää sen Baenren talon vasalliin viideksi vuosisadaksi. Lolth rikkoo hiljaisuuden ja palauttaa vallan papittarille, ja drow kukistaa vihollisen ja purkaa piirityksen kaupungista. Menzoberranzan kärsi suhteellisen pieniä tappioita, suurin menetys kaupungille oli kauppasuhteiden menettäminen Ched Nasadin kanssa, jonka Zhezred Cholssin käytännössä tuhosi.

Yhteiskunta

Kaupungin väkiluku on 32 000 asukasta, joista merkittävä osa on muiden rotujen orjia. Se ei ole väkirikkain kaupunki (on drow-kaupunkeja, joissa asuu yli satatuhatta), mutta yksi vaikutusvaltaisimmista ja voimakkaimmista. Suurin osa kaupungin asukkaista palvoo hämähäkkijumalattar Lolthia, ja valta Menzoberranzanissa kuuluu hänen papittarilleen. Ylipappitar on hallitsevan talon emäntä, tällä hetkellä äiti Trill Baenre. Llothin kulttiin kuuluva tiukka matriaraatti asettaa miehet epäedulliseen asemaan [1] .

Kaupungissa on useita kymmeniä suuria taloja, jotka on järjestetty tiukasti hierarkian numeroiden mukaan [1] . Muutto ylemmäksi on mahdollista vain ylimmän talon katoamisen yhteydessä. Tämän vuoksi talot käyvät jatkuvaa salaista sotaa toistensa kanssa ja uskaltavat laajamittaisia ​​hyökkäyksiä vain tuhotakseen vastustajan talon kokonaan. Menzoberranzanin laki kieltää avoimen tappamisen, ja rikoksentekijää rangaistaan ​​kuolemalla.

Jalo drow -lapsia kasvatetaan Lolthin temppeleissä 20-vuotiaiksi asti. Sen jälkeen perhe luovuttaa ne Tir Brechin akatemialle . Kaikkien tyttöjen tulee kouluttautua Lolthin papittariksi Arach-Tinilith -koulussa, kun taas poikien perhe voi valita ammatin soturina (Mili-Majeren koulu) tai taikurina (Sorcere-koulu) [1] . Maagien ja soturien koulujen päälliköt ovat yleensä kaupungin tehokkain drow-uros. 20-vuotiaana nuoret miehet tulevat Milli Magtiriin, jossa koulutus kestää 10 vuotta. Sorceraan pääsee vasta 25-vuotiaasta alkaen ja koulutus kestää 30 vuotta. Pappitarkoulutus alkaa 40-vuotiaana ja kestää 45 vuotta.

Great Houses

Kaupunkia hallitsee neuvosto, joka koostuu Menzoberranzanin kahdeksasta ensimmäisestä talosta, mikä johtaa jatkuvaan piilotettuun sotaan talojen välillä talon oikeudesta istua neuvostossa. Tällä hetkellä[ milloin? ] kahdeksan ensimmäistä taloa:

  1. Baenren talo
  2. House Barrison Del'Armgo (Barrison Del'Armgo)
  3. Talo Faen Tlabbar
  4. Talo Xorlarrin
  5. House Mizzrym (Mizzrym)
  6. Fey Branch House
  7. Tuin'Tarlin talo
  8. Talo Duskryn

Maantiede

Menzoberranzan sijaitsee syvällä Underdarkissa Luoteis- Faerûnissä , maailman selkärangan eteläpuolella ja lähellä Mithril-kammiota. Kaupungin yläpuolella on Moonwood, jossa valohaltiat asuttavat, ja heidän kaupunkinsa Silvermoon.

Luola, jossa Menzoberranzan sijaitsee, on lännestä itään pitkänomainen nuolenkärki (kärjessä on Donigarten -järvi ), leveimmästä kohdastaan ​​sen ympärysmitta on kolme kilometriä. Luolan korkeus on 300 metriä , sen kattoa koristavat lukuisat tippukivipylväät ja pylväät, jotka on muodostettu yhteensulautuneista tippukivikivistä ja stalagmiiteista [2] .

Luolan pohja on jaettu osiin kolmella valtavalla rakolla ja useilla pienillä pylväillä. Kaksi näistä osista kohoaa muun kaupungin yläpuolelle ( Tir Brech ja aatelistalojen galleria). Näillä kahdella kukkulalla seisoessasi näet koko kaupungin kuin se olisi kämmenessäsi [2] . Muiden rakennusten joukossa on upeita kivestä veistettyjä linnoja kauniine terävine torneineen, joita valaisevat moniväriset keijuvalot. Narbondellea lukuun ottamatta kaupungista ei löydy hiomatonta kiveä - kaikki on sileää ja kaunista. Monet kaupungin suurista rakenteista, kuten ne, joissa sijaitsevat Menzoberranzanin vaikutusvaltaiset talot, on tehty pilareista. Drown upeimpia arkkitehtonisia saavutuksia ovat K'ellarz'orlin yllä roikkuvat taidokkaasti muotoillut tippukivipylväät, jotka on yhdistetty pääluolaan portaikkosarjalla.

Tyr Brech

Tir Brech ( eng.  Tier Brieche , kaistalla kirjaimellisesti - Aukkojen rivi , joskus Breshin linnoitus [3] ) - kaupungin maiseman korkein osa, pieni luola pääluolan vieressä, jossa Akatemia sijaitsee. Breach Row on yhdistetty kaupungin pääosaan kiviportaalla. Sen yläpää on kahden jättimäisen kivipilarin välissä. Kaikkien varjossa miehet ovat aina hereillä - drow-soturit, opiskelijat - Mili-Magthir-taistelulajikoulun vanhemmat opiskelijat.

Akatemia on lippusi aikuisuuteen ja Menzoberranzanin täysimääräiseksi kansalaiseksi. Tänne parikymppiset drowt tulevat koulutukseen, eivätkä he saa kävellä takaisin portaita alas kaupunkiin ennen kuin Akatemian päällikkö tai emäntä on suorittanut loppukokeen. Mies, joka ei ole osoittanut taikuutta nuoruudessaan tai jolla on enemmän kamppailukykyä kuin loitsukykyä, menee ensin Mili-Magtiriin, joka on itäinen ja suurin Rikkomusrivin kolmesta rakenteesta. Se on soturien koulu, jossa Drizzt Do'Urden vietti yhdeksän vuotta, kuten lukemattomat drow-sukupolvet ennen ja jälkeen häntä, kamppailulajeja oppien. Drizzt vietti puolet kymmenennestä vuodesta Sorcerissa, stalagmiittitornissa, joka on lähinnä Breach Row'n länsimuuria. Täällä monet voimakkaimmat drow-urospuoliset elävät piiloutuen tappavalta kilpailulta talossaan ja kaupunkipolitiikassaan, juonitellen ja odottaen mahdollisuutta kostaa.

Akatemian pohjoisin ja vaikuttavin hämähäkin muotoinen rakennus on Arak-Tinilith, jossa koulutetaan Llothin papittaret. Miehet viettävät täällä vain viimeiset kuusi kuukautta kymmenen vuoden harjoittelustaan. Drow lähtee Akatemiasta valmistautuneena Menzoberranzanin julmaan elämään. "Wrath of the Spider Queen", kuten muiden kaupunkien drow kutsuu tätä kaupunkia. Harjoituksessa epäonnistuneet kuolevat tai muuttuvat drauksiksi.

Narbondel

Narbondel ( eng.  Narbondel ) on valtava pilari, joka on jätetty kesken. Hän palvelee kaikkia kaupungin asukkaita, joilla on infravision - jättiläinen kello. Jokaisen päivän päätteeksi kaupungin (arvon mukaan) ylimmäinen taikuri (tai mestarivelho siinä harvoissa tapauksissa, kun ylimmäinen taikuri on kuollut, erittäin kiireinen tai poissa kaupungista) sytyttää lumottu tulen sen juurella. Loitsun synnyttämä lämpö nostaa kiveä ylös, joka muuttuu punaiseksi tyvestä ylöspäin. Kun lämpö katoaa, pimeys saapuu - "Narbondelin musta kuolema". Aika, jolloin velho luo lumotun tulen, vastaa keskiyötä ylemmissä ulottuvuuksissa, aivan kuten Narbondelin tulikierto vastaa ylemmän maailman päivää. Narbondel ei lähetä näkyvää valoa eikä varjoa.

Menzoberranzanin perusti Menzoberra, Norodless, Lolthin ylipappitar. Kukaan kaupunkilaisista ei ymmärrä, että Menzoberran hauta on Narbondelin juurella piilotettuna kierreportaikon alle, jotka laskeutuvat pilarin ylitse salaisesta ovesta. Kerran Menzoberran luut makasivat kotelossa valtavan verkon keskellä. Zaknafein, Do'Urdenin talon panssari , äiti Malice Do'Urdenin käskystä löysi haudan ja varasti Menzoberran tikarin, joka oli samassa kotelossa. Kun tikari poistettiin, Menzoberran luut putosivat kuiluun ja kuopan peittävä verkko hajosi. Menzoberran tikari lepää nyt Hämähäkkikuningattaren alueella syvyydessä, mutta monia muita aarteita piilee kuilun pohjalla, vaikka niitä todennäköisesti vartioivatkin kauan unohdetut huoltajat.

Donigarten

Kaupungin itäosan sileimmässä ja alimmassa luolassa on luonnollinen Donigarten -järvi . Sen kylmät vedet palvelevat drow in the järvi , orjat - goblins kalaa, erityisesti ankeriaita . Järven vedet kastelevat huolella viljeltyjä peltoja, joissa örkit kasvattavat erilaisia ​​syötäviä sieniä kaupungista siirretyillä roskakasoilla ja ruokkivat kahta sammalviljelmää. Isommassa kasvaa sammalta, jota drow syö ja pitää herkkuna, toinen sammalviljelmä on saarella, miehittää sen kokonaan ja ruokkii suurta rof-laumaa (karjaa, kuten härkää), jota rajoittavat säiliön vedet ja paimenorjien ahkeruutta. Pienillä rannalla sijaitsevilla aitauksilla örkit voivat kasvattaa muita pinnalla vangittuja tai ostettuja eläimiä (erityisesti herkkuja, kuten vuoristolampaita tai syötäviä maanalaisia ​​olentoja, jotka drow tuo takaisin metsästyksestä).

Pelkkä orjien lukumäärä, jotka palvelevat drow'ta johonkin tarkoitukseen, on yksi Menzoberranzanin ominaisuuksista. Orjat poimivat Oblodran talon monista Cloriftan luolista , suuresta kuilusta lähellä kaupunkia.

Orjat levittävät järveä sienikuitujen lautoilla. He saavat uida ja jopa sukeltaa keihäillä sekä heittää verkkoja, jos he tarvitsevat kiireellisesti kalaa, mutta säiliön pimeän ja likaisen pohjan tutkiminen on kielletty. Legendoja veden alla väijyvästä hirviöstä toistetaan tarkoituksella ja säännöllisesti, mutta viisaimmat örkit epäilevät, että vedenalaiset drow-olennot on sijoitettu altaaseen vartijoiksi, ja kiellon todellinen tarkoitus on estää orjia löytämästä taikaesineitä ja kadonneita arvoesineitä. drow'n toimesta ennen vanhaan, kun mukautetut aarteet putosivat lampeen.

Muinaisten aikojen perinteenä oli haudata kahdeksan hallitsevan talon äitien ja vanhimpien sisarten ruumiit sekä Lolthin suostumuksella drown soturi-sankarit Donigartenin vesille. Ruumiit pukeutuivat hienoihin vaatteisiin ja seremoniallisiin haarniskaisiin ja koristeltiin drow'lle elämässä kuuluneilla jalokivillä ja amuletteilla, heidän aseensa jätettiin kaatuneille sotureille, minkä jälkeen kuolleet ketjutettiin kivilaattoihin ja käärittiin naamiointiloitsuun. Kivet antoivat ruumiit hukkua, ja taika piilotti niiden tarkan sijainnin mahdollisilta varkailta maagisella hohtaalla.

Toinen perinne oli epävirallinen, mutta sen innokkaasti esittivät kunnianhimoiset drowt, jotka tappoivat ystäviä, kilpailijoita tai päättivät päästä eroon perheenjäsenestä hukkumalla Donigartenissa. Heidän ruumiinsa kiireessä ja kaikki arvoesineet upotettiin järveen, ja järvi kätki rikoksen jäljet, koska ruumiit katosivat aiemmin haudattujen joukkoon.

Jokin Donigartenin pilkomustan pinnan alla nielee drown ruumiit, örkit ja peikkoorjat katoavat ajoittain, mutta orjat uivat ja sukeltavat eivätkä pelkää hyökkäystä - hirviö ei hyökkää koskaan todistajien edessä. Jopa drow-lapset ovat kuulleet tarinoita tulvivista tunneleista, jotka yhdistävät Donigartenin ja merenalaisen valtakunnan Lolthia vanhemman jumalan kadonneeseen temppeliin tai vesiluoliin, joissa asuu kuo-toa voimakkaampia olentoja. Yksikään järkevä drow ei yrittänyt varmistaa näiden huhujen todenperäisyyttä – muinaisten loitsujen välkkyminen Donigartenin pohjalta hämmentää toivottomasti kaikki yritykset tutkia järveä maagisella tavalla, ja saada selville mitä siellä on mennä veden alle.

Dark Dominion

Yli sata tunnelia yhdistävät kaupungin luolan ympäröivään pimeyteen – varsinkin lähes kahdellakymmenellä voimapaikalla ( maagiset paikat, joissa lumotut kivet säteilevät pimeää säteilyä), drowilla on aarre siellä valmistettuja työkaluja ja aseita.

Drown partioima kaupunkia ympäröivä alue tunnetaan nimellä Befwaf tai mahtipontisemmin Dark Dominion . Hirviöt vaeltavat Dominionissa jatkuvista drow-partioista huolimatta ja saattavat jopa soluttautua kaupunkiin saadakseen ruokaa, mikä katkaisee kaupan. Lisää drow-joukkoja lähetetään sitten nopeasti, koska vain Tier Breshin ainoalla sisäänkäynnillä on vahvat vartijat. Sitä vartioi maaginen jade-hämähäkkipari, ja useat tunnelit avaavat sisäänkäynnin K'ellarz'orliin.

East Path - Kolme tunnelia Menzoberranzanin luolan avoimeen itäpäähän, jossa ei asu drow'ta, vain Donigartenin arvokkaat vedet. Niiden aukkoja vartioivat oikeat skorpionit ja myrkkyä ampuva jadehämähäkkipatsas.

Pienin tunneleista johtaa Dominionin itäreunassa olevaan kuiluun, jossa asuu ajajia ja kaupungin karkotettuja. He tappavat ja nielevät kaiken, mikä joutuu heidän kynsiinsä, erityisesti vihaavat ja rakastavat jäljellä olevan drown lihaa.

Menzoberranzania lähin kaupunki on Blingdenston, svirfien, syvien tonttujen kaupunki .

Kaupungin rakenne

Ulkonäkö

Menzoberranzan on paikka Robert Salvatoren romaaneille :

Elaine Cunninghamin romaanin päähenkilö tulee yhdestä Menzoberranzanin voimakkaasta talosta [4] :

Myös Menoberranzanissa Robert Salvatoren toimittaman kirjailijoiden välisen syklin "War of the Spider Queen " -romaanien toimet ja tapahtumat tapahtuvat : 

Asetus

Yli 150 opasta, kartastoa, moduulia ja muuta kirjatuotetta on julkaistu Dungeons & Dragons -roolipeliin Forgotten Realms -universumissa , mukaan lukien 4 erilaista versiota, joissa on peruskuvaus maailmasta (1987, 1993, 1996 ja 2001). [5] . Menzoberranzanista julkaistiin kolme kirjaa ("Kirja 1: Kaupungin rakenne", "Kirja 2: Menzoberranzanin talot", "Kirja 3: Seikkailut"), jotka joulukuussa 1992 koottiin yhteen kanteen "Menzoberranzan: maineikas kaupunki". drow'sta" [6 ] .

Tietokonepelit

Menzoberranzan sijoittuu Forgotten Realms -peleihin tai mainitaan niissä:

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 Tyulenev P., Taran A. Ne, jotka valitsivat Pimeyden: Pimeyden haltioiden salaisuudet ja mysteerit  // World of Fantasy  : aikakauslehti. - 2004. - Nro 7 . - S. 6-13 .
  2. 1 2 Menzoberranzanin luola (pääsemätön linkki) . Projekti UnderDark . Haettu 28. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2012.  
  3. Menoberranzan (pääsemätön linkki) . Drizzt Tales -projekti . Haettu 28. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2012.  
  4. Elaine Cunninghamin haastattelu . The World of Dragonlance (2009). Haettu 28. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. toukokuuta 2011.
  5. Pegasov N. Baldurin porteista Tuigan Hordeen: Unohdettujen kuningaskuntien maantiede  // Fantasiamaailma  : aikakauslehti. - 2006. - Nro 8 . - S. 88-96 .
  6. R.A. Salvatore, Ed Greenwood, Douglas Niles. Menzoberranzan: Drown kuuluisa kaupunki, vihdoin paljastettu! — Lake Geneva, WI: TSR, Inc. , 1992. - ISBN 1-5607-6460-0 .
  7. Ice Wind Dale II: Historia (downlink) . Baldurin portin takana . Project Travel, Inc. . Haettu 20. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 18. maaliskuuta 2012. 

Katso myös

Linkit