Ei koskaan talvea | |
---|---|
Englanti Ei koskaan talvea | |
Tiedot ja tiedot | |
Universumi | Dungeons & Dragons : Forgotten Realms |
perustiedot | |
Luku | Lordi Nasher Alagondar |
Uskonto | Helm, Tyr, Oghma, Waukeen |
Kisat | ihmiset ja puolihaltiat |
Väestö | 23, 192 |
Neverwinter on kuvitteellinen kaupunkivaltio Forgotten Realms -elokuvan fantasiaympäristössä . Perustaja Lord Haluet Never. Se sijaitsee yhden Feirunin niemimaan luoteisrannikolla .
Tämä kaupunki oli paikka maailman ensimmäiselle graafiselle MMORPG :lle, alkuperäiselle Neverwinter Nights -tapahtumalle . Sitä voi pelata AOL :n kautta vuosina 1991-1997 , ja sen on kehittänyt Stormfront Studios . Jonkin aikaa myöhemmin nimikkeen oikeudet osti BioWare , joka julkaisi samannimisen bestseller-pelin ( Neverwinter Nights ). Kaupunki on myös pääpaikka Neverwinter Nights 2 :lle, joka on Obsidian Entertainmentin kehittämä BioWaren jatko -osa .
Ed Greenwood loi Neverwinterin osana Forgotten Realms [1] -asetuskampanjaansa .
Shannon Appelklin, Designers & Dragons -sarjan kirjoittaja, huomauttaa, että vaikka TSR kiinnostui seikkailujen julkaisemisesta uudessa ympäristössä vuonna 1986, Forgotten Realmsin tarina alkoi itse asiassa noin kaksi vuosikymmentä aikaisemmin. Nuori Ed Greenwood oli innokas lukija, joka veti vetoa Poul Andersonin , Edgar Rice Burroughsin , Alexandre Dumasin , Fritz Leiberin , Abraham Merrittin , William Shakespearen ja muiden teoksiin. Joskus vuosien 1966 ja 1969 välillä (lähteet vaihtelevat) Greenwood kokeili myös käsiään kirjoittamisessa ja kirjoitti ensimmäisen Kingdoms-tarinan. [...] Tämä oli ensimmäinen monista Mirta Rahalainaajan tarinoista. [...] Myöhempinä vuosina Myrth matkusti ylös ja alas miekkarannikkoa Greenwood-tarinoissa, ja niin kirjailija löysi Mirabarin, Luskanin, Neverwinterin, Port Llastin, Waterdeepin ja Baldurin portin. Vuodessa hän piirsi kartan, joka näyttää nämä paikat ja muutti tarinat todella maailmaksi. Näin kuningaskunnat syntyivät [ts. e. Forgotten Realms]" [1] .
Neverwinterissä on viimein 23 192 asukasta. Aikaisempi opas, The North - Guide to the Savage Frontier (1996), antaa luvun 17 000 asukkaaksi. Tietokonepelit Neverwinter Nights ja Neverwinter Nights 2 on nimetty tämän kaupungin mukaan. Pelin Neverwinter Nights tapahtumat , joiden juonen mukaan monet kaupungin asukkaat kuolivat ruton ja sodan seurauksena, eivät ole kanonisia. Tunnetaan myös taitavien käsien kaupunkina ja pohjoisen helmenä. Siitä on peräisin myös lause "vannon Neverwinter-kellon nimeen", joka viittaa kaupungin kellojen tarkkuuteen. Monimielinen matkustaja nimeltä Volo , kuten monet muut, kutsuu Neverwinteriä koko Feirunin kosmopoliittiseksi ja sivistyneimmäksi kaupungiksi . Kun otetaan huomioon maanosan koko ja väestö, tämä on todellakin hyvä maine. Neverwinter on sivistynyt, mutta ei ylimielinen, vilkas mutta ei ahne, viehättävä mutta ei omituinen. Sen asukkaat ovat yleensä lukutaitoisia, rauhallisia, koulutettuja, taitavia ja ahkeria: heille kaikissa asioissa tärkeintä on tarkkuus ja täsmällisyys. He kunnioittavat paitsi toisten omaisuutta, myös kaikkia heidän etujaan ja sitä, mitä muut tarvitsevat onneen.
Kaupunki nimettiin näin (nimi "Neverwinter" on johdettu englannin sanoista "never" - "ei koskaan" ja "talvi" - "talvi") Neverwinter-joen takia, joka ei koskaan jäädy ja jolla kaupunki seisoo, vaikka se sijaitsee kylmässä pohjoisessa. Tämä johtuu tulielementaaleista , jotka asuvat Houtenau -vuoren alla Neverwinter Forestissa. Joesta tuleva lämpö ylläpitää tasaisen lämpimän lämpötilan ympäristössä. Ilman elementaaleja joki jäätyisi ja kaupungin vesilähde kuivuisi.
Toisen legendan mukaan kaupunki sai nimensä, kun örkit ajoivat kaupungin perustajaa Lord Heluet Neveriä rannikolle . Saavuttuaan paikkaan, jossa Neverwinter nyt seisoo, Haluet päätti, että tämä olisi paikka, jossa hän käy viimeisen taistelun. Odottaessaan hänen välitöntä kuolemaansa hän antoi hänelle nimen Never's Winter (eng. "Never's Winter"), mutta liittolaisten oikea-aikaisen saapumisen ansiosta hän onnistui selviytymään, ja sitten hän perusti Winter Never -kaupungin, joka myöhemmin siitä tuli lyhenne Neverwinter. Paikallisten tavernoiden legendojen mukaan kaupungin perustajan suuren Lord Howlet Neverin ruumis lepää nyt kivilaatan päällä Neversin linnassa, ja sitä ympäröivät ulospäin vedetyt miekat. Lumotut terät hyökkäävät jokaisen kimppuun, joka ei noudata kivilaattojen salattujen rivien ohjeita.
Epätavallisen lämpimän ilmastonsa lisäksi Neverwinter on erittäin kaunis kaupunki. Erityisen kauniita ovat sen taitavasti pystytetyt tyylikkäät sillat: Dolphin, Winged Wyvern ja Sleeping Dragon. Jokainen silta on taidokkaasti veistetty muistuttamaan olentoa, jonka mukaan se on nimetty. Niiden alla Neverwinterin vedet muodostavat kauniita pieniä vesiputouksia. Siivekäs Wyvern on helppo tunnistaa ojennetuista siivistään, joka toimii lokkien ja muiden lintujen ahvenena lämpiminä kuukausina sekä sukelluspaikkana rohkeille nuorille. Neverwinterin upeat hedelmätarhat tarjoavat lämpimät talvet väriä ja tuoreita hedelmiä syksyllä. Kaupunki on tunnettu käsityömestareidensa tuotteista: monivärisistä lasivalaisimista, tarkoista vesikelloista ja hienoista koruista. Ja mikä tärkeintä, Neverwinter tunnetaan myös tyylikkäistä ja tyylikkäistä rakennuksistaan. Monet heistä ovat kuuluisia sinänsä, esimerkiksi House of Knowledge - Oghman moniikkunainen temppeli . Muita mainintoja ovat tavernat, kuten kuuluisa Moonstone Mask, Ruined Tower ja Drowned Flask.
Mutkaiset kadut tekevät mahdottomaksi matkustaa nopeasti kaupungin halki ja aiheuttavat vakavan vaaran vierailijoille eksyä aina kun he lähtevät kotoaan, etenkin yöllä. Lämpiminä kesäiltoina katujuhlat ovat yleisiä, muuten kaistat ovat onneksi tyhjiä.
Helmin , Tyrin ja Oghman temppelit ovat esillä Neverwinterissä: Helm's Hold, Hall of Justice ja Halls of Inspiration. Ulvovan kuoleman jälkeisen kaupungin uudelleenrakentamisen ja toisen varjosodan voiton jälkeen Waukeenin temppeli rakennettiin uudelleen kaupunkiin lähellä Neversin linnaa .
Neverwinteriä hallitsee nyt Lord Nasher, ikääntyvä veteraani ja Tyrin jumalan omistautunut seuraaja. Hänen mukanaan on aina joukko henkilökohtaisia henkivartijoita, jotka tunnetaan nimellä Neverwinter Nine. Kaupungilla on korkea asema Alliance of Lordsissa. Lord Nasher tarjoaa kaupungille asianmukaisen suojan - sekä fyysisen että maagisen. Suurin ulkoinen uhka Neverwinterille on sen sotamainen naapuri, Luskanin kaupunki . Kaupungin kartat, joiden kadut muodostavat monimutkaisen labyrintin, ovat tavallisten ihmisten ulottumattomissa, mikä vaikeuttaa Luskan- vakoilijoiden työskentelyä. Neverwinterissä asuu monia harpereita sekä useita tunnettuja gnomekäsityöläisiä . Monet hyvät maagit ovat myös tehneet kaupungista kodin; Näihin lukeutuvat Monitähden käärinliina, ryhmä velhoja, jotka pitävät yllä Lord Nasherin valtaistuinta taikuudellaan. Jotkut sanovat, että todellinen valta kaupungissa on heidän käsissään. Shroud valmistaa myös räjähteitä kaupungin miliiseille.
Neverwinter hallitsee suurta osaa kääpiöiden ja gnomien kaivoskaupoista , joka nousee pintaan Underdarkista piilotettuja reittejä pitkin, jotka johtavat useisiin kaupungin varastoihin. Kalastus on hyvin kehittynyttä, sekä merellä että rannikolla. Kaupungin ympärillä olevat lämpimät vedet ovat täynnä sekä äyriäisiä että eväkaloja. Neverwinterillä on hyvin kehittynyt puukauppa Neverwinter Forestista. Avain Neverwinterin selviytymiseen piilee kuitenkin sen merkityksessä käsityön, oppimisen ja taikuuden keskuksena. Epätavallisen monimuotoisuuden ja suvaitsevaisuuden ympäristössä kaupunkia hallitsee rauhan, lain ja järjestyksen kunnioittaminen. Tämä ilmeisesti antaa taiteilijoille ja käsityöläisille mahdollisuuden keskittyä työhönsä.
Illuskanit perustivat Neverwinterin vuonna 87 Dr. Eigerstorina . Neverwinter on sen illuskan-nimen Chondathan-käännös.
306 DR Hammaslauman vuosi. Grimmantlin valtakunta Mlembrynin mailla joutui Tuhansien hampaiden örkkilauman hyökkäyksen alle, joka sitten joutui Illuskin ja Neverwinterin ylle. Lopulta lauman pysäytti ja hajotti palkkasoturiarmeija, jota johti Grout Mharabbat, "Monien taistelujen ritari".
457 DR Avatun lipun vuosi. Magit Aganazzar, Iliikur, Presper ja Grimwald perustavat velhokoulun Neverwinteriin ja alkavat ottaa oppilaita kaikkialta Feirunista .
611 DR Normiirin vuosi. Everhorden riehuvat örkit irtautuvat maailman selkärangasta ja valtaavat pohjoisen sotaan. Illusk ja Iarlith ovat raunioina, mutta Arcane Knowledgen isäntätorni on pysynyt paikallaan. Neverwinter selviää hyökkäyksestä Sundragon Palarandskin avulla.
1081 DR tuhoisan korun vuosi. Yksi liiton neljästä perustajasta (aikoinaan olemassa ollut maagiliittouma, joka perustettiin edistämään rauhaa pohjoisten ihmiskuntien välillä ja valmistamaan niitä tuleviin konflikteihin örkkien kanssa) kuolee, kun Thayn punaiset velhot tappavat Aganazzarin hyökkäyksen aikana. Wizardry School Neverwinterissä. Vuoden loppuun mennessä kaksi ryhmää käyvät titaanista velhosotaa.
1302 DR:n rikkinäisen kypärän vuosi - Illusk valloitettiin takaisin ja rakennettiin uudelleen Neverwinterin tuella, jolloin se nimettiin uudelleen Luskaniksi . Illuskin alainen duergar vetäytyy Underpimeyteen .
Vuosia sitten Neverwinterin joukot osallistuivat taisteluun Varjokuninkaan kanssa. Kukaan taistelemaan lähetetyistä ei selvinnyt hyökkäyksestä, vaikka Fort Locken varuskunta selvisi hyökkäyksestä.
Vuonna 1372 DR, kaupunki joutui ulvovana kuolemana tunnetun ruton uhriksi. Tauti vastusti maagisia parannuksia ja tappoi suuren osan kaupungin väestöstä. Lopulta parannuskeino löydettiin, mutta menetykset olivat tuolloin katastrofaalisia.
Pian havaittiin, että Ulvova kuolema oli vain Neverwinterin ja Luskanin välisen sodan ennakkoedustaja . Vaikka sotaa sponsoroi Sarrukhin kuningatar Morag, ei noituuden mestaritorni, sota (joka päättyi umpikujaan vain Neverwinterin sankarina tunnetun kekseliäisen seikkailijan ansiosta) pahensi kahden kaupungin välisiä suhteita entisestään.
Tästä huolimatta horjuva aselepo Neverwinterin ja Luskanin välillä palautettiin, kunnes yhtäkkiä ilmestynyt Wizardry Tower -maagi nimeltä Garius yritti nostaa epäkuolleet armeijan valloittamaan Neverwinterin, näennäisesti Varjokuninkaan nimissä. Mutta tälläkin kertaa löydettiin seikkailija, joka teki lopun Mustan Gariuksen suunnitelmat ja voitti varjojen kuninkaan uudelleen ja lopullisesti.
Valitettavasti konflikti, joka tunnetaan nimellä toinen varjosota , vaurioitti vakavasti Miekkarannikon pohjoisen taloutta Neverwinterin läheisyydessä, ja sen turvallisuus vaarantui, koska monet Grey Cape kuolivat kauden aikana. sota. Tämä tarjosi erinomaisen tilaisuuden yrittäjälle samarakhialaiselle kauppatalolle, jota johti nainen nimeltä Sa'Sani. Hänen johdollaan ja seikkailijaryhmän tuella 1374 DR palautti Neverwinterin alueen talouden.
Neverwinter ylläpitää 400 jousimiehen ja lansserin armeijaa. Heidän tehtävänsä on suojella kaupungin muureja ja laituria sekä partioida High Roadia Port Llastista Leyloniin 100 mailia kaupungista etelään. Rauhan aikana 60 sotilasta tästä varuskunnasta palvelee kaupungin vartijoina, 60 on lepotilassa ja toipumassa ja 60 harjoittaa uudelleenkoulutusta. Jos kaupungin muurit ovat uhattuna örkkien tai Luskanin muodossa , kaupungin puolustajat tuovat alas katapulteista todellisen räjähtävien ammusten rakeen hyökkääjien kimppuun. Sekä kuoret että erityisesti suunnitellut katapultit ovat kaupungin parhaiden käsityöläisten suunnittelemia. Epätoivoisessa tilanteessa lordi Nasher voi kutsua Monen tähden käärinliinakiltan maagit.
Kuten kaikki muutkin Neverwinterissä, armeijan sotilaat ovat tehokkaita, rauhallisia ja varmistavat, että heidän työnsä tehdään kunnolla. Heillä on keihäitä, pitkiä miekkoja, pitkäjousia, saappaisiinsa piilotettuja tikareita ja käsivarsijousia. Kaupungin vartiolla on varuskunnat koillis- ja kaakkoisporteilla.
Piireihin jako ei ole kaanoninen, koska se on otettu käyttöön tietokonepelissä Neverwinter Nights ja sitten käytetty uudelleen jatko -osassa . Lautapelien asetelman osana ei ole jakoa piiriin: monilla peleissä esiintyvillä maantieteellisillä esineillä ja rakennuksilla on prototyyppinsä Forgotten Realms -maailmassa , mutta niitä ei ole osoitettu millekään piirille. Tietokoneinkarnaatioissaan Neverwinterin kaupunki on kuitenkin jaettu viiteen eri alueeseen. Näiden alueiden asukkaat eroavat suuresti sosiaalisen aseman ja aseman, varallisuuden, varallisuuden, väestön ja rikollisuuden suhteen.
Pelissä Neverwinter Nights 2 jatkuvuus piirien jakautumisessa katkesi, mahdollisesti koska suurin osa kaupungista tuhoutui sodan tai ruton aikana ja rakennettiin uudelleen sen jälkeen. Jatkossa pelaajan käytettävissä on vain 3 piiriä: Black Lake District, joka rakennettiin uudelleen Castle Neverin lähellä olevalle alueelle, Port District, joka ei ole kokenut suuria muutoksia, ja Trade District, joka saattaa olla jäänteitä kaupungin keskustasta. Jos tämä ei ole tärkein syy, pelaajalla ei yksinkertaisesti ole pääsyä niille alueille, jotka eivät ole jatko-osassa.
Kaupungin keskusta on alue, josta suurinta osaa Neverwinteristä hallitaan ja valvotaan. Keskellä on Neverwinter Castle, josta Lord Nasher hallitsee kaupungin elämää. Myös House of Justice, Tyrin temppeli, sijaitsee alueella. Tässä on myös "Moon Mask", jota hallitsee Ofala Cheldarstone; hänen takahuoneissaan kerrotaan olevan bordelli, johon pääsee maksua vastaan. Keskellä aluetta seisoo Cloaktower , maagien ja velhojen kohtauspaikka. Keskusta on siis vilkas alue, jossa asuu pääasiassa keskiluokkaisia ja muutama kauppias.
Merkittäviä paikkoja ovat mm.
Beggar's Nest on köyhä kaupunginosa, jossa suurin osa köyhistä asuu ja työskentelee. Alue koostuu kapeista katuista ja slummeista; se on kaupungin väkirikkain. Etelässä on suuri hautausmaa, ja alueella on kirjattu useita epäkuolleiden hyökkäyksiä. Tänne on haudattu ruttoon kuolleet kaupungin asukkaat.
Black Lake District on aatelisten ja väestön ylempien kerrosten alue. Osa aatelistoista on ilmeisen vainoharhaisia tai snobeja, ja on useita tapauksia, joissa Black Laken asukkaat aidasivat itsensä konflikteista alueen keskustassa tai muualla (luomalla aidattuja alueita). Lähes kaikki talot ovat rikkaita ja vauraita, ja koko alue on kokonaisuudessaan melko varakas. Pienet joet ja koristeelliset purot virtaavat sen läpi. Black Lake District isännöi myös Neverwinter Zooa, jossa eläimiä ei kohdella hyvin, mikä johtaa toisinaan konflikteihin. Huhujen mukaan tonttuvelho Meldanen asuu suuressa kartanolinnoituksessa Black Laken alueella useiden vartijoiden suojeluksessa.
Satama-alue on korkein rikollisuus. Sitä johtavat itse asiassa rikospomot ja roistot, siellä on kukoistava musta markkina ja usein laittomat huutokaupat. Lännessä on pääsatama, monet tavarat kulkevat helposti salakuljetettuina, lähinnä siksi, että viranomaiset eivät pysty pitämään kaikkea kirjaa kerralla. Alueella sijaitsee Golden Apple Tavern ja paikallinen asekauppa, Quivered Twenty.
Niemimaa on harvaan asuttu alue, joka on lähes kokonaan veden ympäröimä. Tämän sijainnin vuoksi tänne rakennettiin vankila, joka oli yleisesti ottaen turvallinen, mutta joka muistelee useita vankien pakenemista ja kansannousuja. Vankila on jaettu 3 tasoon; "tavallinen" vankila ylemmällä tasolla; puskurivyöhyke ylemmän tason ja kaivon välillä sekä itse kaivo, hyvin vartioitu luola vaarallisimpien rikollisten välillä.