Bioware

bioware
Tyyppi Tytäryhtiö
Pohja 1. helmikuuta 1995
Perustajat Ray Musica
Greg Zeschuk
Augustin Yip
Trent Auster
Brent Auster
Marcel Zeschuk
Sijainti Kanada : Edmonton (Alberta) USA : Austin (TX)
Avainluvut Samantha Ryan
(pääjohtaja)
Ala tietokonepeliteollisuus
Tuotteet tietokonepelit
liikevaihto Yksityinen (vuonna 2003 17,482 miljoonaa Kanadan dollaria )
Työntekijöiden määrä ~800 (2010)
Emoyhtiö Elektroniset taiteet
Verkkosivusto www.bioware.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

BioWare  on kanadalainen videopelien kehitysyhtiö . Yrityksen pääosasto sijaitsee Edmontonin kaupungissa ( Kanada ). Bioware perustettiin vuonna 1995; sen perustajat Ray Muzyka ja Greg Zeschukjohti yritystä vuoteen 2012 asti. Vuodesta 2007 lähtien Bioware on ollut Electronic Artsin tytäryhtiö . Vuosien varrella Bioware on luonut useita omia tytäryhtiöstudioita Yhdysvaltoihin ja Kanadaan, mutta vuodelle 2020 Bioware Austin Austinissa ( USA ) on niistä ainoa toimiva.

BioWare on saavuttanut mainetta suurten roolipelien kehittäjänä, joka perustuu sekä muiden yritysten immateriaalioikeuksiin – kuten Dungeons & Dragons 'Baldur 's Gate and Neverwinter Nights tai Star Wars' Star Wars: Knights of the Old Republic – että alkuperäiseen peliin . kuvitteelliset universumit , kuten Dragon Age ja Mass Effect -pelisarjat . Studion ja sen perustajien pelit ovat saaneet lukuisia pelialaan liittyviä palkintoja.

Historia

Biowaren perustajat olivat kolme lisensoitua lääkäriä, jotka ovat valmistuneet Albertan yliopistosta - Ray Muzyka , Greg Zeschukja Augustine Yip, sekä Greg Zeschukin serkku Marcel Zeschuk ja veljet Trent ja Brent Auster [1] . Muzyka ja Zeschuk kehittivät jo opintojensa aikana ohjelmistoja lääketieteellisen tiedekunnan tarpeisiin; myöhemmin Yip liittyi heihin - he kolme kehittivät simulaatioohjelmia lääkäreille. Näistä ohjelmista tuli Acid-Base Simulator ja Gastroenterology Patient Simulator [2] . Työskentely tällä alalla oli kannattavaa ja hyödyllistä ihmisille, mutta jätti Muzykan, Zeschukin ja Yipin luovat taipumukset tyytymättömiksi - intohimoisena pelaajana he päättivät luoda omia tietokonepelejä . Lääketieteen taloudellisen menestyksen ansiosta Muzyka, Zeschuk ja Yip pystyivät keräämään 100 000 dollaria, mikä riitti studion perustamiseen ja ensimmäisen pelin kehittämiseen [3] . BioWare Corp. rekisteröitiin Edmontoniin 1. helmikuuta 1995 ja sillä ei aluksi ollut omaa toimistoa - perustajat työskentelivät Zeschukin talon kellarissa. Nimi BioWare on johdettu sanoista bio ( bio- , Muzykan tulkinnassa - "ihminen") ja ohjelmistoista (  englanniksi  -  "software") ja heijasteli perustajien lääketieteellistä taustaa: he aikoivat tehdä viihdeohjelmistoja ihmisille, ja tämä nimi oli sen pitäisi myös välittää " ihmisen ja koneen välisen rajapinnan " merkitys [2] .

Yksi studion perustajista, Augustin Yip, jätti yrityksen vuonna 1997 omistautuakseen lääketieteelliselle käytännölle [3] .

Marraskuussa 2005 ilmoitettiin, että BioWare ja Pandemic Studios sulautuvat, ja Elevation Partners -pääomarahasto sijoittaa kumppanuuteen. Molemmat yritykset säilyttivät kuitenkin kaikki tuotemerkkinsä ja nimensä.

13. maaliskuuta 2006 BioWare ilmoitti uuden studion avaamisesta Austinissa, Texasissa . Sitä johtivat pelialan veteraanit Gordon Walton ja Richard Vogel [4] .

Syksyllä 2006 BioWare ilmoitti kehittävänsä Nintendo DS:lle [5] peliä, joka oli kaksi vuotta myöhemmin julkaistu Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood .

19. syyskuuta 2012 yhtiön perustajat Greg Zeschuk ja Ray Muzyka lähtivät studiosta.

8. elokuuta 2014 Casey Hudson lähti studiosta [6] .

20. syyskuuta 2015 Drew Karpyshyn palaa BioWareen.

18. heinäkuuta 2017 Casey Hudson ilmoitti palaavansa studioon.

2. maaliskuuta 2018 Drew Karpyshyn lähti taas studiosta.

Pelit

vuosi Pelin nimi Alustat Merkintä Kustantaja
1996 Murtunut teräs MS-DOS , MacOS Vuorovaikutus
1999 Baldurin portti Windows , MacOS , macOS , iOS , Android
2000 MDK2 Dreamcast , PlayStation 2 , Windows , Wii
Baldur's Gate II: Amnin varjot Windows , MacOS
2002 Ei koskaan talviyöt Windows , macOS , Linux Atari
2003 Star Wars: Knights of the Old Republic Xbox , Windows , macOS , iOS , Android LucasArts
2005 Jade-imperiumi Xbox , Windows , iOS , Android Microsoft Game Studios
2007 Mass Effect Xbox 360 , Windows , PlayStation 3
2008 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood nintendo ds SEGA
2009 Mass Effect Galaxy iOS Elektroniset taiteet
Dragon Age: Origins Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2010 Mass Effect 2 Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2011 Dragon Age II Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Star Wars: Vanha tasavalta Windows Kehittäjä BioWare Austin .
2012 Mass Effect 3 Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U
2014 Dragon Age: Inkvisitio Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4
2017 Mass Effect: Andromeda Windows , Xbox One , PlayStation 4 Kehittäjä BioWare Montréal .
2019 Hymni Windows , Xbox One , PlayStation 4 Kehitetty BioWare Austinin ja Motive Studios Montréalin tuella .
2021 Mass Effect: Legendary Edition Windows , Xbox One , PlayStation 4 Alkuperäisen trilogian uudelleenjulkaisu.
TBA Dragon Age: Dreadwolf [7] Windows , Xbox Series X/S , PlayStation 5
Uusi projekti Mass Effect -sarjassa [8] [9] [10] TBA
Peruutettu[yksitoista] Shadow Realms Windows Kehittäjä BioWare Austin .

BioWaren kehittämät lisäosat peleihin

Pelin nimi Lisäosan nimi vuosi Alustat Kustantaja
Baldurin portti Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast 1999 Windows , MacOS Vuorovaikutus
Baldur's Gate II: Amnin varjot Baldur's Gate II: Bhaalin valtaistuin 2001 Windows , macOS , Linux
Ei koskaan talviyöt Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide 2003 Windows , macOS , Linux Atari
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
Mass Effect Mass Effect: Bring Down the Sky 2008 Xbox 360 , Windows Microsoft Game Studios
Mass Effect: Pinnacle Station
Dragon Age: Origins Dragon Age: Origins - Palaa Ostagariin 2010 Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 Elektroniset taiteet
Dragon Age: Origins - Awakening
Dragon Age: Origins - The Darkspawn Chronicles
Dragon Age: Origins - Leliana's Song
Dragon Age: Origins - Amgarrakin golemit
Dragon Age: Origins - Witch Hunt
Mass Effect 2 Mass Effect 2: Kasumin varastettu muisti 2010
Mass Effect 2: Overlord
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker
Mass Effect 2: Saapuminen 2011
Dragon Age II Dragon Age II: Legacy 2011
Dragon Age II: Mark of the Assassin
Star Wars: Vanha tasavalta Tähtien sota: Vanha tasavalta – Hutt-kartellin nousu 2013 Windows
Tähtien sota: Vanha tasavalta – Galaktinen tähtihävittäjä 2014
Tähtien sota: Vanha tasavalta – galaktiset vahvuudet
Star Wars: Vanha tasavalta – Revanin varjo 2015
Star Wars: Vanha tasavalta – Kaatuneen imperiumin ritarit
Tähtien sota: Vanha tasavalta – Ikuisen valtaistuimen ritarit 2017
Tähtien sota: Vanha tasavalta – Onslaught 2019
Mass Effect 3 Mass Effect 3: From Ashes 2012 Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Mass Effect 3: Extended Cut
Mass Effect 3: Leviathan
Mass Effect 3: Omega
Mass Effect 3: Citadel 2013
Dragon Age: Inkvisitio Dragon Age: Inquisition - Jaws of Hakkon 2015 Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4
Dragon Age: Inquisition – The Descent
Dragon Age: Inquisition - Trespasser

Kolmannen osapuolen pelit BioWare-moottoreilla

Moottorit

Bioware on kirjoittanut Infinity Enginen , jota käytettiin Dungeons & Dragons -sääntöihin perustuvien 2D -tietokoneroolipelien kehittämisessä . Tällaisia ​​pelejä ovat Baldur's Gate ja Icewind Dale -sarja sekä Planescape Torment -peli . Omaa Neverwinter Nights -peliään varten Bioware kehitti Aurora Enginen . Tästä moottorista tuli useiden muiden tietokoneroolipelien perusta : Star Wars: Knights of the Old Republic -sarja (ensimmäisen osan teki Bioware itse, toisen teki Obsidian . Ja vaikka tämän sarjan moottori on ns. Odyssey Engine , itse asiassa se on vanha Aurora parannetulla renderöintijärjestelmällä ), se käyttää The Witcheriä puolalaisesta studiosta CD Projekt (kuitenkin The Witcher -kehittäjien itsensä KRI 2007 -tapahtumassa antamien lausuntojen mukaan Aurora - moottorista oli vähän jäljellä lopussa).

Neverwinter Nights sisälsi useita apuohjelmia, joiden avulla käyttäjät voivat luoda omia seikkailujaan sekä yksin- että moninpeleissä. Nämä apuohjelmat, jotka käyttivät Aurora Engineä, on mukautettu monenlaisiin peleihin. Fanien luomien moduulien määrä on valtava. Neverwinter Nights oli yksi ensimmäisistä peleistä, joissa fanit julkaisivat säännöllisesti ja Internetin kautta useita laajennuspaketteja .

Odyssey Engine kehitettiin Star Wars: Knights of the Old Republicin Xbox - versiolle , joka perustui alun perin Aurora Engineen. BioWare kehitti myös Eclipse Enginen , jota käytetään Dragon Age: Originsissa .

Vuosien lisensoidun D&D - materiaalin jälkeen BioWare alkoi kehittää omia asetuksiaan . Ensimmäinen askel tähän suuntaan oli Jade Empire . Toinen on Mass Effect ( PC :lle ja Xbox360 :lle). Ja julkaistu 5. marraskuuta 2009 Dragon Age: Origins jatkaa tätä perinnettä.

Alaosastot

Aiemmin omistetut studiot

Palkinnot

BioWare on voittanut lukuisia pelialaan liittyviä palkintoja. Lisäksi yritys sai yksinomaan liiketoimintaan liittyviä palkintoja:

Täydellinen luettelo palkinnoista on nähtävissä tällä sivulla [7] .

Linkit

Muistiinpanot

  1. Joseph Caouette. Profiili: Greg Zeschuk ja Ray Muzyka  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . AlbertaVenture.com (13. heinäkuuta 2018). Haettu 10. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  2. 1 2 Keefer, John GameSpy Retro: Developer Origins, sivu 12/19 (kuollut linkki) . GameSpy (31. maaliskuuta 2006). Haettu 10. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2007. 
  3. 1 2 Travis Fahs. IGN esittelee BioWaren historian - IGN  . IGN (22. tammikuuta 2010). Haettu 10. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 4. elokuuta 2020.
  4. Esikatselut - BioWare E3 Look Forward - MMORPG.com . Haettu 26. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2014.
  5. BioWare kehitetään DS - Newsille GameSpotissa . Haettu 26. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2007.
  6. Peliuutiset 8. elokuuta 2014, perjantai (peliuutiset) AG.ru:ssa (linkki ei saatavilla) . Haettu 11. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2014. 
  7. Viesti Mark Darrahilta ja Matthew Goldmanilta - The Dread Wolf Rises . Haettu 18. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2019.
  8. BioWare "Ei ehdottomasti ole valmis Mass Effectille" – IGN . Haettu 18. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2019.
  9. Raportti: Uusi Mass Effect -peli on hyvin varhaisessa kehitysvaiheessa - IGN . Haettu 18. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2019.
  10. Bioware julkisti uuden Mass Effectin, paljastaa ensimmäisen taiteen . Haettu 7. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 21. huhtikuuta 2021.
  11. Bioware peruuttaa online RPG Shadow Realmsin kehittämisen . Haettu 10. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. helmikuuta 2015.
  12. Gera, Emily . Shadow Realms on BioWare Austinin , Video Gamesin seuraava peli  (13. elokuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 14. elokuuta 2014. Haettu 13. elokuuta 2014.
  13. Hickman, Jeff Tärkeä päivitys Shadow Realmsista (linkki ei saatavilla) . Haettu 10. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. helmikuuta 2015. 
  14. Kerr, Chris . EA vahvistaa, että BioWare Montreal yhdistyy Motiveen  . Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2017. Haettu 1. elokuuta 2017.