EA DICE

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 15.5.2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .
EA Digital Illusions CE
Tyyppi Tytäryhtiö
Pohja 1992
Perustajat Olaf Gustavson ja Fredrik Liligren
Sijainti  Ruotsi :Tukholma
Avainluvut Tuottaja: Sara Jansson
Päätuottaja: Patrick Bach Luova johtaja
: Lars Gustavsson
Ala tietokonepeliteollisuus
Tuotteet tietokonepelit
liikevaihto 1,296 miljardia Sveitsin frangia kruunua [1] (2017)
Emoyhtiö Elektroniset taiteet
Verkkosivusto dice.se (  englanniksi)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

EA Digital Illusions Creative Entertainment tai DICE (lausutaan "dice": dice englanniksi   -  "dice") on ruotsalainen tietokonepelien kehittäjä , jonka Electronic Arts omistaa kokonaan . Yritys on perustettu vuonna 1992 , luo pelejä suurille pelikonsoleille ja PC :ille . DICE on Battlefield -pelisarjan luoja ja jatkaa sen parissa työskentelemistä.

Historia

Studion perustivat vuonna 1992 neljä demoskenestä kotoisin olevaa ystävää - Ulf Mandorf, Olaf Gustavson, Fredrik Liligren ja Andreas Axelson [2] . Battlefield -sarjan onnistuneen lanseerauksen jälkeen Electronic Arts osti studion vuonna 2006, jolloin siitä tuli yhden suurimmista kustantajista tytäryhtiö. Studion muiden tunnettujen kehitysten joukossa on pelikonsoleissa ja henkilökohtaisissa tietokoneissa toimiva Frostbite - pelimoottori , jonka studio aikoi siirtää sekä Mac OS X -alustalle [3] että mobiilialustoille [4] . Toukokuun puolivälissä 2013 DICE avasi divisioonan Los Angelesiin  - DICE LA [5] (studio luotiin suljetun Danger Close -studion [6] pohjalta ), joka oli välittömästi mukana Battlefield 4 :n [7] työhön. . Syksyllä 2013 DICE ilmoitti kiinnostuksensa kehittää Linux -käyttöjärjestelmää [8] .

Toukokuussa 2013 EA avasi Los Angelesiin uuden DICE-osaston, joka tunnetaan nimellä DICE LA, aiemmin suljetun EA-studion Danger Close Gamesin entisten työntekijöiden johdolla. DICE LA osallistui yleensä DICE:n ja muiden EA-pelien tukemiseen eikä luonut itse pelejä. Respawn Entertainmentin (toinen EA-studio) Vince Zampella nimitettiin uudeksi studiopäälliköksi tammikuussa 2020. Zampella paljasti tuolloin, että he todennäköisesti eroaisivat DICEsta ja vaihtaisivat nimensä. DICE LA julkisti uuden nimensä Ripple Effect Studios heinäkuussa 2021 ja pysyi Zampellin alaisuudessa lopettaakseen Battlefield 2042:n ja siirtyäkseen uuteen suuntaan pelin julkaisun jälkeen.

Studiopelit

Yhtiöstä tuli tunnetuin Electronic Artsin vuonna 2002 julkaiseman Battlefield 1942 -pelin julkaisun jälkeen . Seurasi Battlefield- ja Mirror's Edge -pelisarja . Vuonna 2009 studio sai pääsyn uuteen Wii U -konsoliin , vaikka se ei aikonut julkaista sille uusia pelejä tai siirtää vanhoja pelejä tälle alustalle [9] . Vuonna 2012 studio ilmoitti, ettei se aio ryhtyä yhden sarjan kehittäjäksi ja vahvisti loppusyksystä työskentelevänsä projektissa, joka ei liity Battlefield -sarjaan [10] . Lokakuun 2013 lopussa studion edustaja kertoi, että DICE työskenteli 15 Frostbite -moottoria käyttävän pelin parissa [11] .

Battlefield-pelit

vuosi Nimi Kehittäjät moottori Alustat
Sony Microsoft Muut
2002 Battlefield 1942 DICE , Aspyr Media Refraktorimoottori 1 Ei Windows OS X
2004 Taistelukenttä Vietnam DICE Refraktorimoottori 1 Ei Windows Ei
2005 Battlefield 2 DICE , DICE New York Refraktorimoottori 2 Ei Windows Ei
Battlefield 2: Modern Combat DICE , EA Kirkas valo RenderWare Playstation 2 Xbox , Xbox 360 Ei
2006 Battlefield 2142 DICE Refraktorimoottori 2 Ei Windows OS X
2008 Battlefield: Bad Company DICE Frostbite 1.0 PlayStation 3 Xbox 360 Ei
2009 Battlefield Heroes DICE , Easy Studios Refraktorimoottori 2 Ei Windows Ei
Battlefield 1943 DICE Paleltuma 1.5 PlayStation 3 Xbox 360 Ei
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE , Coldwood Interactive , Digital Legends Entertainment Paleltuma 1.5 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 iOS , Android , Fire OS
Battlefield verkossa Neowiz Games , Electronic Arts , DICE Refraktorimoottori 2 Ei Windows Ei
2011 Battlefield Play4Free DICE , Easy Studios Refraktorimoottori 2 Ei Windows Ei
Battlefield 3 DICE , EA Black Box , Criterion Games , Visceral Games , EA Tiburon , Danger Close Games Paleltuma 2 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 iOS
2013 Taistelukenttä 4 DICE , DICE L.A. , Uprise , Visceral Games , BioWare Paleltuma 3 PlayStation 3 , PlayStation 4 Windows , Xbox 360 , Xbox One Ei
2015 Battlefield Hardline Viskeraaliset pelit , DICE , Uprise , DICE LA , Kriteeripelit Paleltuma 3 PlayStation 3 , PlayStation 4 Windows , Xbox 360 , Xbox One Ei
2016 Battlefield 1 DICE , DICE L.A. , Uprise Paleltuma 3 Playstation 4 Windows , Xbox One Ei
2018 Battlefield V DICE , Kriteeripelit , Uprise Paleltuma 3 Playstation 4 Windows , Xbox One Ei
2021 Battlefield 2042 DICE , Ripple Effect Studios , Criterion Games , EA Göteborg Paleltuma PlayStation 4 , PlayStation 5 Windows , Xbox One , Xbox Series X Ei

Studion tarkoituksena oli kehittää Battlefield -pelisarjaa edelleen ja tuoda jotain uutta sarjan jokaiseen seuraavaan peliin. Esimerkiksi Battlefield: Bad Company 2 -pelissä tämä innovaatio oli syvempi yksinpelikampanja, kuten studio itse suunnitteli [12] . Battlefield 3 , sarjan seuraava peli, lisäsi  yhteistyötehtäviä , ensimmäinen Battlefieldille [13] .

Toukokuun puolivälissä 2012 useisiin ansioluetteloihin ilmestyi samanaikaisesti tietoa, että eri asiantuntijat työskentelivät tai työskentelevät Battlefield: Bad Company 3 -pelin parissa [14] . Kesäkuussa 2013 DICE -studion [15] edustaja kiisti tiedot , mutta studio ilmoitti, ettei sarjan kehitystä ole pysäytetty [16] . Lokakuun alussa 2013 studio vahvisti, että Bad Company -sarjaa ei ollut unohdettu ja että studio palaa kehittämään jatko-osaa [17] .

Heinäkuun puolivälissä 2012 studio ilmoitti työskentelevänsä Battlefield-sarjan seuraavan pelin ,  Battlefield 4 :n [18] parissa .

Lokakuun alussa 2012 ilmestyi tietoa DICE -studion hausta työntekijöiden kehittämiseksi mobiilialustoille, mikä osoitti studion halun ja valmiuden siirtää ja jalostaa Frostbite 2 :ta tableteille ja älypuhelimille. Kuvauksen mukaan oli tarkoitus muodostaa pieni tiimi työskentelemään studion kuuluisan sarjan, oletettavasti Battlefield-sarjan parissa [19] .

Mirror's Edge -pelit

vuosi Nimi Kehittäjät moottori Alustat
Sony Microsoft Muut
2008 Peilin reuna DICE Unreal Engine 3 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 , Windows Phone iOS
2016 Mirror's Edge: Katalysaattori DICE Frostbite-moottori 3 Playstation 4 Windows , Xbox One Ei

Osa studiosta aloitti työskentelyn Mirror's Edge 2 :n parissa vuonna 2009, ja Electronic Artsin edustajat vakuuttivat, että pelille ilmestyy varmasti jatkoa [20] , koska sarja oli liian hyvä lopettamaan kehitystä [21] . Kehitys saavutti pelin sisäisen esittelyn studiossa, mutta vuoden 2011 alussa työ tähän suuntaan lopetettiin [22] , eikä DICE -studiolta eikä kustantajalta saatu kommentteja [23] . Kesällä 2011 EA :n tiedottaja totesi avoimesti, että sarjaa ei hylätty ja että jonkin verran työtä oli meneillään, mutta ei antanut mitään yksityiskohtia [24] . EA :n johtaja sanoi, että studio ja julkaisija miettivät kovasti, mikä pelin toisen osan pitäisi olla, ja on myös ilmoitettu, että seuraava osa luodaan Frostbite 2 -moottorille [25] (myöhemmin oli huhuja, jotka vahvistavat tämä teoria [26] ) . Studio itse on innokas jatkamaan työskentelyä pelin toisen osan parissa [27] ja luottaa siihen, että nyt peli pystyy saamaan entistä enemmän tunnustusta suurelta yleisöltä [28] .

Toukokuun puolivälissä 2012 useisiin ansioluetteloihin ilmestyi yhtä aikaa tietoa, että eri asiantuntijat työskentelivät / työskentelevät Mirror's Edge 2 -pelin parissa [14] . Ja toukokuun 2013 lopussa EA :n viralliselle verkkosivustolle ilmestyi Mirror's Edge 2 -pelille omistettu sivu . Sivu näyttää olevan julkaistu erehdyksessä, koska se poistettiin nopeasti julkaisusta [29] . Noin samaan aikaan pelin tiedot ilmestyvät verkkokauppasivustoille, mutta ne myös poistetaan nopeasti [30] [31] . Ennen E3 2013 -näyttelyn alkua studion johtaja paljasti, että DICE :llä oli pelaajille pari yllätystä. Ottaen huomioon, että Battlefield 4 :n moninpelidemo ei ole yllätys, sillä se on virallisesti vahvistettu [32] [33] [34] , Mirror's Edge 2:n [35] odotetaan julkaistavan (päivä ennen tätä ilmoitusta EA uudistaa oikeutensa verkkotunnukseen mirrorsedge2.com [36] ).

Peli julkistettiin 10. kesäkuuta 2013 EA -esittelyn aikana E3 2013 -tapahtumassa . Pelin julkaisupäivää ei ole määritelty, mutta pelin kerrotaan olevan saatavilla vain seuraavan sukupolven konsoleille, mikä vie pelin uudelle tasolle [37] , ja on päähenkilön tarinan uudelleenkäynnistys. , eli sillä ei ole yhteyttä pelin ensimmäisen osan tapahtumiin [38 ] .

Päivää ennen E3 2014 :n alkua Mirror's Edge -sarjan viralliselle Facebook -sivulle julkaistiin kuva päähenkilöstä , mikä nähtiin vihjeenä EA :n suuresta ilmoituksesta näyttelyn alussa [39] .

Mirror's Edge 2 -prototyypin pelimekaniikka esiteltiin 9. kesäkuuta 2014 Electronic Artsin lehdistötilaisuudessa E3 2014 -tapahtumassa [40] .

Pelit Medal of Honor -sarjassa

vuosi Nimi Kehittäjät moottori Alustat
Sony Microsoft Muut
2010 Kunniamitali Danger Close Games , DICE (studio vastasi moninpelistä [41] ) Unreal Engine 3 / Frostbite Engine 1.5 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 Ei

Medal of Honor julkaistiin kuukautta ennen Call of Duty: Black Opsia kilpailun välttämiseksi, ja se julkaistiin heikentämään Call of Duty -sarjaa , sillä oli hyvä myynti [43] ja hyvät arvosanat [44] alussa , mutta samaan aikaan ei osoittanut siltä odotettua laatua [45] (joka ei lopettanut työskentelyä sarjan seuraavassa pelissä [46]  - Medal of Honor: Warfighter , joka luovutettiin 6. maaliskuuta 2012 ) [47] . Studio DICE ei ollut mukana kehityksessä, koska nyt Danger Close tuntee voimansa kehittää itsenäisesti moninpelikomponentti [48] . Medal of Honor: Warfighter käyttää kuitenkin EA DICEn Frostbite 2 -pelimoottoria  [ 49] , jota Danger Close pitää parhaana olemassa olevan FPS-moottorina [50]

Muut pelit

Nimi Julkaisupäivä Projektin tila Alusta Huomautuksia
Flipperi unelmat 1992 Kehitys valmistui Amiga
Flipperi fantasiaa 1992 Kehitys valmistui Amiga , MS-DOS
Hyväntekijä 1994 Kehitys valmistui Amiga
Flipperi illuusioita 1995 Kehitys valmistui Amiga , MS-DOS
Todellinen Pinball 1996 Kehitys valmistui PlayStation , Sega Saturn
S40 kilpa 1997 Kehitys valmistui Microsoft Windows
moottoripää 1998 Kehitys valmistui Microsoft Windows , PlayStation
Ruotsin matkailuautojen mestaruus 1999 Kehitys valmistui Microsoft Windows
Ruotsin matkailuautojen mestaruus 2 2000 Kehitys valmistui Microsoft Windows
Rally Masters 2000 Kehitys valmistui Microsoft Windows
NASCAR Heat 2000 Kehitys valmistui Peli asema Yhteistyössä Monster Gamesin kanssa
Matchbox Emergency Patrol 2001 Kehitys valmistui Microsoft Windows
JumpStart Wildlife Safari Field Trip 2001 Kehitys valmistui Peli asema
JumpStart Dino Adventure Field Trip 2001 Kehitys valmistui Game Boy Color
Diva Starz: Mall Mania 2001 Kehitys valmistui Game Boy Color
Shrek 2001 Kehitys valmistui Xbox
Rallysport Challenge 2002 Kehitys valmistui Microsoft Windows , Xbox
Shrek Extra Large 2002 Kehitys valmistui peli kuutio
Midtown Madness 3 2003 Kehitys valmistui Xbox
Rallysport Challenge 2 2004 Kehitys valmistui Xbox
Star Wars: Battlefront 2015 Kehitys valmistui Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Star Wars: Battlefront II 2017 Kehitys valmistui Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Yhteistyössä Motive Studiosin ja Criterion Gamesin kanssa

Suhteen historia Electronic Artsin kanssa

Electronic Arts ilmaisi halunsa ostaa DICE-studio marraskuussa 2004 (tuolloin EA omisti 19 % studion osakkeista), ja studion hallitus tuki sitä [51] . Huolimatta DICE :n hallituksen hyväksymästä kaupasta ja osakkeenomistajille annetuista suosituksista kaupan hyväksymiseksi, kaksi osakkeenomistajayhteisöä, jotka omistivat vastaavasti 16 % ja 12 % osakkeista, äänestivät kaupan toteuttamista vastaan. (90 % sulautumisen puolesta äänestäneistä osakkeenomistajista vaadittiin onnistuneesti saattamaan studion siirto EA:n alle). Fuusiota vastustaneet osakkeenomistajat uskoivat, että studiolle tarjotussa summassa ei otettu huomioon tuloja, jotka saataisiin tulevista projekteista: Battlefield 2 ja Battlefield 2: Modern Combat [52] . Kustantajan edustajien ja osakkeenomistajien väliset neuvottelut johtivat vähitellen tapahtumien kehittymiseen Electronic Artsin edellyttämään suuntaan [53] . Maaliskuuhun 2005 mennessä Electronic Arts omisti jo 60 % studiosta. Maaliskuussa 2006 kustantaja aikoi ostaa loput osakkeet saadakseen studion täyden hallintaansa. Syksyllä 2006 kauppa saatiin onnistuneesti päätökseen. Electronic Arts maksoi yhteensä 23,9 miljoonaa dollaria Digital Illusions CE :n ostamisesta [54] .

Muistiinpanot

  1. Bokslut & Nyckeltal - EA Digital Illusions CE AB  (ruotsalainen) . allabolag.se. Haettu 25. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2015.
  2. Tämä on DICE  (englanniksi)  (downlink) . http://dice.se.+ Haettu 30. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2013.
  3. Stephany Nunneley. DICE haluaa siirtää Frostbiten OS X:ään työluetteloiden mukaan  ( kuollut  linkki) . VG247 (29. tammikuuta 2013). Käyttöpäivä: 30. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2013.
  4. Stephany Nunneley. DICE tuo "Frostbiten mobiilialustoille", Human Head juorut ja paljon muuta Superannuationilta  (englanniksi)  (downlink) . VG247 (3. lokakuuta 2012). Käyttöpäivä: 30. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2013.
  5. Dave Cook. DICE-rekrytointi LA-studioon: työpaikkailmoitus viittaa sosiaaliseen, rentoon ja mobiiliin keskittymiseen  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . VG247 (15. toukokuuta 2013). Haettu 4. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2013.
  6. Brenna Hillier. Medal of Honor dev Danger Close "ei ole enää olemassa"  (englanniksi)  (downlink) . VG247 (13. kesäkuuta 2013). Haettu 14. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2013.
  7. Dave Cook. DICE LA työskentelee Battlefield 4:n parissa, pelimateriaali näkyy  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . VG247 (28. toukokuuta 2013). Haettu 4. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2013.
  8. Stephany Nunneley. DICE: "Haluamme ehdottomasti päästä Linuxiin syystä", Gustavsson sanoo . VG247 (14. lokakuuta 2013). Käyttöönottopäivä: 14.10.2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2013.
  9. Brenna Hillier. DICE: Ei mitään suoria portteja Wii U:lle  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . VG247 (21. lokakuuta 2009). Haettu 21. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012.
  10. Dave Cook. DICE työskentelee muissa kuin Battlefield-projekteissa, ei halua olla yksi temppuponi  (englanniksi)  (downlink) . VG247 (21. marraskuuta 2012). Haettu 28. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2012.
  11. Dave Owen. DICEllä on kehitteillä yli 15 Frostbite-peliä  . VG247 (23. marraskuuta 2013). Haettu 24.11.2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2013.
  12. Stephany Nunneley. DICE sanoo, että Battlefield-franchise ei ole "kiddy"  (eng.)  (downlink) . VG247 (10. heinäkuuta 2009-07-10). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012.
  13. Johnny Cullen. Pikalainaukset: DICE "aina" haluaa kasvattaa Battlefield-franchisea "eri tavoilla"  (  linkkiä ei ole saatavilla) . VG247 (11. lokakuuta 2011). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012.
  14. 1 2 Stephany Nunneley. Bad Company 3 ja Mirror's Edge 2 mainitaan eri ansioluetteloissa  ( kuollut  linkki) . VG247 (16. toukokuuta 2012). Haettu 17. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2012.
  15. Dave Cook. Battlefield: Bad Company -sarja ei ole aktiivisessa kehityksessä, sanoo DICE  (englanniksi)  (downlink) . VG247 (3. kesäkuuta 2013). Käyttöpäivä: 27. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2013.
  16. Dave Cook. Battlefield: "Bad Company -sarjaa ei suinkaan ole tapettu", sanoo DICE  (englanniksi)  (downlink) . VG247 (14. kesäkuuta 2013). Käyttöpäivä: 27. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2013.
  17. Dave Cook. Battlefield : Bad Company -tiimiä ei ole unohdettu, vain pitkällä lomalla, DICE sanoo  . VG247 (3. lokakuuta 2013). Käyttöönottopäivä: 09.10.2013. Arkistoitu alkuperäisestä 8. lokakuuta 2013.
  18. Stephany Nunneley. DICE ei ole vielä valmis Battlefield 3:n kanssa, sanoo yritys  (eng.)  (downlink) . VG247 (17. heinäkuuta 2012). Haettu 17. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2012.
  19. Stephany Nunneley. DICE tuo "Frostbiten mobiilialustoille", Human Head juorut ja paljon muuta Superannuationilta  (englanniksi)  (downlink) . VG247 (3. lokakuuta 2012). Haettu 8. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 19. lokakuuta 2012.
  20. Stephany Nunneley. EA vahvistaa pienen tiimin työskentelevän Mirror's Edge 2:n parissa (downlink) . VG247 (12. heinäkuuta 2009). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  21. Stephany Nunneley. Bad Companyn ja Mirror's Edgen IP:t ovat "liian hyviä tappaakseen", sanoo Bach (linkki alas) . VG247 (16. elokuuta 2012). Haettu 9. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 19. lokakuuta 2012. 
  22. Johnny Cullen. Raportoi - Mirror's Edge 2 pidossa, EA ei kommentoi (downlink) . VG247 (15. helmikuuta 2011). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  23. Nathan Grayson. EA kutsuu Mirror's Edgeä "tärkeäksi franchisingiksi", kieltäytyy selventämästä Mirror's Edge 2 -kehitystilaa (linkki ei ole käytettävissä) . VG247 (18. helmikuuta 2011). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  24. Johnny Cullen. Gibeau vihjaa Mirror's Edge-, Frostbite 2 -yhdistelmään (downlink) . VG247 (9. kesäkuuta 2011). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  25. Stephany Nunneley. Lisää huhuja Mirror's Edge 2:sta Frostbite 2:lla ponnahtaa (downlink) . VG247 (29. heinäkuuta 2011). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  26. Patrick Garratt. DICE: The Mirror's Edge "unelma on ehdottomasti edelleen olemassa" (linkki ei saatavilla) . VG247 (30. elokuuta 2011). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  27. Johnny Cullen. DICE: Mirror's Edge 2 voi "tavoita laajemman yleisön" (linkki ei ole käytettävissä) . VG247 (7. lokakuuta 2011). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  28. Maynard. "Mirror's Edge 2" näkyy EA.comissa (linkki ei saatavilla) . www.vgleaks.com (30. toukokuuta 2013). Haettu 4. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2013. 
  29. Stephany Nunneley. Mirror's Edge 2 -listaus ilmestyy Amazon Germany -sivustolle (linkki ei saatavilla) . VG247 (24. toukokuuta 2013). Haettu 4. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2013. 
  30. Dave Cook. Mirror's Edge 2: Xbox One mainitaan uudessa vähittäismyyntilistauksessa (linkki ei saatavilla) . VG247 (03.6.2013). Haettu 4. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2013. 
  31. Taistelukenttä. Battlefield 4 Moninpeli Demo . Google+ (23. toukokuuta 2013). Haettu: 23.5.2013.
  32. Dave Cook. Battlefield 4 -moninpeli esitetään EA:n E3-konferenssin aikana (downlink) . VG247 (29. toukokuuta 2013). Haettu 4. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2013. 
  33. Stephany Nunneley. EA E3 -kokoonpano vahvistaa Battlefield 4 -moninpelin (downlink) ensi-illan . VG247 (6. kesäkuuta 2013). Haettu 7. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2013. 
  34. Brenna Hillier. DICE pomo kiusoittelee E3:n "yllätyksiä" (linkki ei saatavilla) . VG247 (05. kesäkuuta 2013). Haettu 10. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2013. 
  35. Stephany Nunneley. EA:n päivittämät Mirror's Edge 2 -verkkotunnukset (downlink) . VG247 (04. kesäkuuta 2013). Haettu 10. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2013. 
  36. Dave Cook. Seuraavan sukupolven tekniikka vie Mirror's Edgen uudelleenkäynnistyksen seuraavalle tasolle, Gibeau (downlink) sanoo . VG247 (29. kesäkuuta 2013). Haettu 11. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2013. 
  37. Sinan Kubba. Uusi Mirror's Edge on uudelleenkäynnistetty, ja se tulee PS4:lle, Xbox Onelle, PC:lle (downlink) . joystiq (10. kesäkuuta 2013). Haettu 11. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2013. 
  38. STEVE HASKE. Next Mirror's Edge Teased For E3 . www.complex.com (8. kesäkuuta 2014). Käyttöönottopäivä: 9.6.2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2014.
  39. Earnest Cavalli. Katso Mirror's Edgen jatko-osa toiminnassa . joystiq (09.6.2014). Käyttöönottopäivä: 10.6.2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2014.
  40. Grayson, Nathan Medal of Honor kahdella pelimoottorilla (linkki ei saatavilla) . VG 247 (26. tammikuuta 2010). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  41. Johnny Cullen. Ensimmäisen päivän Medal of Honor USA:n myynti on "suuria", sanoo EA (downlink) . VG247 (14. lokakuuta 2010). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  42. Patrick Garratt. Medal of Honor -arvostelut ovat menneet, Eurogamer antaa 8/10 (linkki ei saatavilla) . VG247 (12. lokakuuta 2010). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  43. Patrick Garratt. EA:n Soderlund: Medal of Honor "ei vastannut laatuodotuksiamme" (linkki ei saatavilla) . VG247 (2. marraskuuta 2010). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  44. Johnny Cullen. Vaara Sulje nyt "työstämässä seuraavaa Medal of Honorta" (linkki ei saatavilla) . VG247 (21. helmikuuta 2010). Haettu 11. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2012. 
  45. LUKE PLUNKETT. Kyllä, näyttää siltä, ​​​​että toinen kunniamitali on tulossa (linkki ei ole käytettävissä) . kotaku (6. helmikuuta 2012). Käyttöpäivä: 7. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2012. 
  46. Brenna Hillier. MoH: Warfighter siirtää kehittäjät ja pelaajat sekä moninpeliin (downlink) . VG247 (24. lokakuuta 2012). Käyttöpäivä: 4. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2013. 
  47. Patrick Garratt. Medal of Honor: Warfighter julkaistaan ​​lokakuussa (linkki ei ole käytettävissä) . VG247 (24. helmikuuta 2012). Haettu: 04 helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2013. 
  48. Dave Cook. MoH: Warfighter-blogi väittää, että Frostbite 2 on "paras FPS-moottori", julkaisee uusia näyttöjä (downlink) . VG247 (17. lokakuuta 2012). Käyttöpäivä: 4. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2013. 
  49. Tim Surette, Curt Feldman. Publisher aikoo hankkia jäljellä olevat osakkeet ruotsalaisesta kehittäjästä; DICE - johtajat pitävät peukkua  jakaakseen . GameSpot (16. marraskuuta 2004). Haettu 11. lokakuuta 2011.
  50. Tim Surette, Tor Thorsen. Digital Illusionsin osakkeenomistajat vastustavat EA:n ostotarjousta; kauppa, jonka piti sulkea 27. joulukuuta nyt hämärässä  (englanniksi) . GameSpot (15. joulukuuta 2004). Haettu 11. lokakuuta 2011.
  51. Curt Feldman. Kustantaja kerää lisää osakkeenomistajien ääniä ja jatkaa tarjoustaan ​​toisella  kuukaudella . GameSpot (20. joulukuuta 2004). Haettu 11. lokakuuta 2011.
  52. Tor Thorsen. Megapublisher ostaa loput Battlefield-valmistajasta ja tuo (vihdoin)  talon sisällä kerroksisen franchising-sarjan . GameSpot (2. lokakuuta 2006). Haettu 11. lokakuuta 2011.

Linkit