RenderWare

RenderWare

Pelimoottorin logo
Tyyppi Pelimoottori ( luettelo )
Kehittäjä Kriteeri pelit
Laitteistoalusta IBM PC -yhteensopiva tietokone
Xbox 360
Xbox
PlayStation 3
PlayStation 2
PlayStation Kannettava
Wii
GameCube
Dreamcast
Android
iOS
N-Gage
Tuettu käyttöjärjestelmä Microsoft Windows
Mac OS X
Kielellä kirjoitettu C++
Lisenssi omistusoikeus
Ensimmäinen peli moottorilla Poltettu planeetta / 1996
Viimeinen peli moottorilla Need for Speed: Hot Pursuit Remastered / 2020
renderware.com

RenderWare  on brittiläisen Criterion Gamesin kehittämä pelimoottori .

RenderWare kehitettiin laajaa alustojen välistä ajatellen, ja se tukee Microsoft Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmiä , pelikonsoleita GameCube , Wii , Xbox , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 ja muita (mukaan lukien harvinaisemmat alustat, kuten N-Gage ) [ 1] [2] .

RenderWare on yksi tunnetuimmista teknologioista tietokonepelien kehittämisen alalla ; moottoria on käytetty muun muassa Burnout- , Grand Theft Auto- , Tony Hawk's Pro Skater- ja The Sims [3] -sarjoissa .

Kehityshistoria

RenderWare sai alkunsa aikana, jolloin ohjelmistografiikan renderöinti suorittimissa ja laitteiston renderöinti varhaisissa GPU :issa kilpailivat luodakseen standardoidun pelinkehitysratkaisun kuudennen sukupolven videopelikonsoleille , erityisesti PlayStation 2 :lle . Tuolloin RenderWare joutui kilpailemaan sellaisten ohjelmistokirjastojen kanssa, kuten Argonaut Softwaren BRender ja RenderMorphicsin Reality Lab ( Microsoft osti myöhemmin Reality Labin ja siitä tuli osa Direct3D :tä ). Ajan myötä kehittäjät laajensivat alustojen luetteloa ja paransivat aktiivisesti tekniikkaa, sitä täydennettiin monilla sisäisillä moduuleilla (kuten omalla fyysisellä moduulillaan), jotka on suunniteltu toteuttamaan tiettyjä ominaisuuksia; versio 2 esitteli sisäisen komentosarjakielen RWX (RenderWare Script) .

Vuonna 2003 Criterion osti MathEnginen, Karma - fysiikkamoottorin kehittäjän . Karman kehitys muodosti perustan RenderWare Physicsille, joka on yksi fyysisestä mallista vastaavan moottorin komponenteista [4] .

Vuonna 2004 Electronic Arts osti RenderWarea kehittävän Criterion Gamesin , ja siitä tuli sen tytäryhtiö . kaupan seurauksena hankittiin myös oikeudet RenderWare-moottoriin. Ennen kuin Electronic Arts osti kehitysyhtiön Criterionin , teknologialla oli suuri kysyntä kolmannen osapuolen kehittäjiltä. Moottoria piti tarjota kolmansille osapuolille lisensoitaviksi yrityksen ostamisen jälkeen, mutta jotkut asiakkaat katsoivat, että olisi liian riskialtista luottaa pääkilpailijansa omistamaan tuotteeseen. Joten esimerkiksi Rockstar Games , jonka aiemmat pelit rakennettiin RenderWarelle, alkoivat käyttää Gamebryoa ( Bully: Scholarship Editionille , 2008) sekä omaa RAGEaan aikansa uusissa projekteissa ( GTA 4 ). Midway Games , joka käytti kehitystyössään usein RenderWarea, standardoi Unreal Engine 3 -moottorin itselleen ja sisäisille studioilleen  - tuon ajan pelit ( Stranglehold , Mortal Kombat vs. DC Universe , The Wheelman ) rakennettiin sen varaan. Jonkin aikaa myöhemmin Electronic Arts poisti RenderWaren myynnistä, jolloin se oli vain sen tytäryhtiöiden studioiden käytettävissä.

Uusi teknologian omistaja Electronic Arts kuitenkin jatkoi vanhojen sopimusten ja sopimusten säilyttämistä. Ne kehittäjät, jotka lisensoivat RenderWaren ennen Criterionin ostamista, pystyivät jatkamaan moottorin käyttöä projektissaan (tai pelisarjassa, jos tällainen lisenssi ostettiin).

Electronic Artsin edustajat ovat antaneet useita kiistanalaisia ​​lausuntoja tästä moottorista, erityisesti Bing Gordon ( eng.  Bing Gordon ), EA:n toimitusjohtaja, totesi Gamasutran haastattelussa vuonna 2017, että RenderWare "ei sovellu seuraavaan [seitsemänteen] sukupolven konsolia eivätkä pysty kilpailemaan Unreal Enginen kanssa ", joten "Electronic Arts lopetti sen käytön projekteissaan" [5] , mikä ei ole yhdenmukainen sen tosiasian kanssa, että monet yrityksen noiden vuosien peleistä tuotettiin RenderWarella.

Criterion Games jatkoi teknologian kehittämistä studion seinien sisällä: Criterionin vuoden 2010 pelit Burnout Paradise ja Need For Speed: Hot Pursuit luotiin moottorin uusimmille versioille [6] , lisäksi EA:n suljettu divisioona Bright Light (sijaitsee sama rakennus kuin Criterion) tehty uusimmille versioille RenderWare Harry Potter and the Order of the Phoenix ja Harry Potter and the Half-Blood Prince .

Tekniset tiedot

RenderWare on integroitu ohjelmistopaketti - pelimoottori , joka yhdistää kaikki tarvittavat komponentit kolmiulotteisten sovellusten kehittämiseen: grafiikkamoottori , fysiikkamoottori , äänimoottori , tekoälyjärjestelmä jne. Lisäksi se tarjoaa kehittäjille monikäyttöisellä sovellusohjelmointirajapinnalla ( eng.  ).api . Lähdekoodi on kirjoitettu C++-ohjelmointikielellä .

Monet RenderWare-moottorin pelit (esimerkiksi Grand Theft Auto -sarjan pelit , Bully (PS2), The Sims 3 , Harry Potter ja Order of the Phoenix ) hyödyntävät laajasti moottorin ominaisuuksia työskennelläkseen erittäin suurten yksityiskohtaisten paikkojen kanssa. . Erittäin suuren alueen kartta voidaan ladata lennossa, vain vähän tai ei ollenkaan pelaajaa odottamatta ja ilman latausnäyttöä. Teknisesti paikat on yleensä jaettu osiin, jotka kuormataan asteittain. RAM-muistin säästämiseksi käytetään LOD -menetelmää  - detaljitasoja: kun esine on kaukana pelaajan näkyvyydestä, sen erittäin yksityiskohtainen malli korvataan sujuvasti mallilla, jossa on pienempi yksityiskohta ja pintakuvio, jolloin moottori säästää pelaajan järjestelmäresursseja. Mip-mappausta (MIP-teksturointia) käytetään samoihin tarkoituksiin - toinen optimointitekniikka, mutta liittyy vain tekstuureihin.

Grafiikkamoottori (grafiikan käsittelystä vastaava komponentti) tukee sekä staattisia (esirenderöityjä) että pehmeitä dynaamisia varjoja, joihin valonlähteiden sijainti voi vaikuttaa . Valaistukseen voidaan käyttää huippupistekohtaista salamaa ja valokarttoja  .

Kohokuvioitu teksturointi ja työskentely korkearesoluutioisilla tekstuureilla on toteutettu; työskennellä vertex- ja pikselivarjostimien , kehys-kuvan ja luurankohahmojen animaation, edistyneen hiukkasjärjestelmän , veden ja taivaan erikoistehosteiden (mukaan lukien varjostimien käyttö ) kanssa.

Grafiikkamoottori tukee myös laajaa valikoimaa jälkikäsittelytehosteita, kuten liikkeen sumennus , kukinta , High Dynamic Range Rendering , syväterävyys jne.

Fysiikkamoottori , jota kutsutaan yleisesti nimellä RenderWare Physics, perustuu Karman fysiikkamoottoriin . Se tarjoaa perusfysiikkaa, törmäyksen havaitsemista , ragdoll- fysiikkaa ja ajoneuvofysiikkaa.

Äänimoottori tarjoaa 3D Dolby Surround - äänen .

RenderWare-pelimoottorilla on useita sisäisiä versioita (esimerkiksi Grand Theft Auto: Vice City vuonna 2003 perustui versioon 3.x [7] , kun taas Need for Speed: Hot Pursuitin (2010) ja Need for Speedin moottoriversio: Most Wanted (2012) ) on nimeltään [6] [8] [9] Chameleon ), mutta enimmäkseen tietoa peleissä käytetyistä moottorin versioista ei raportoida missään.

Vuodot ja moottorin avoin toteutus

Verkosta löytyy vuotaneita versioita moottorista, kuten RenderWare Studio SDK vuoden 2004 puolivälistä (sen käyttäminen loukkaisi tekijänoikeuksia ).

Lisäksi käänteistekniikan harrastajat ovat alkaneet kehittää OpenRW:tä. Siitä tuli GTA 3 :n ja myöhemmin Vice Cityn RenderWare-version toteutus, kaikki Rockstar Gamesin siihen tekemät kehitystyöt (kaikki yllä olevassa pelissä käytetyt datamuodot ovat tuettuja). Kirjoittajat aikovat käyttää moottoria yhdessä alkuperäisen GTA 3:n tai VC:n kanssa: ladattava moottori käyttää resurssejaan, mikä tarjoaa soittimelle paremman yhteensopivuuden nykyaikaisten alustojen ja järjestelmien kanssa. Moottorin arkisto on poistettu GitHubista GTA:n tekijänoikeuksien haltijan Take-Two Interactiven valituksen seurauksena , vaikka lähdekoodit ovat edelleen ladattavissa muista lähteistä. [10] [11]

Luettelo RenderWarea käyttävistä peleistä

Luettelo on epätäydellinen.

Peli vuosi Alusta Kehittäjä
AFL Live 2004 2003 PlayStation 2, Xbox IR-gurut
AFL Live Premiership Edition 2004 Playstation 2 IR-gurut
AFL Premiership 2005 2005 Playstation 2 IR-gurut
AFL Premiership 2006 2006 Playstation 2 IR-gurut
Lentokenttä Tycoon 2000 PC (Windows) Krisalis ohjelmisto
Lentokenttä Tycoon 3 2003 PC (Windows) Global Star -ohjelmisto
airblade 2002 Playstation 2 Kriteeriohjelmisto
Alias 2004 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Acclaim Studios Cheltenham
Apache Air Assault 2003 PC (Windows) Interaktiiviset visiopelit
Akseli Rage Peruutettu PC (Windows), PlayStation 2 Akella
Battlefield 2: Modern Combat 2006 PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 Digitaalinen illuusioita
Musta 2006 PlayStation 2, Xbox Kriteeriohjelmisto
Valkaisuaine: Erabareshi Tamashii 2005 Playstation 2 Sony Computer Entertainment
Blitz: Liiga 2005 PlayStation 2, Xbox puolivälissä pelejä
Bratz: Rock Angelz 2004 PC (Windows), PlayStation 2, GameCube Blitz Games, AWE Games
Broken Sword: The Sleeping Dragon 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Revolution Software
Kiusaaja [12] 2006 Playstation 2 Rockstar Vancouver
Bully: Special Edition 2006 Playstation 2 Rockstar Vancouver
Loppuun palaminen 2001 GameCube, PlayStation 2, Xbox Kriteeriohjelmisto
Burnout 2: Vaikutuskohta 2002 GameCube, PlayStation 2, Xbox Kriteeriohjelmisto
Burnout 3: Takedown 2004 PlayStation 2, Xbox Kriteeriohjelmisto
Burnout Legends 2005 PSP Kriteeriohjelmisto
Burnout Revenge 2005 PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 Kriteeriohjelmisto
Burnout Dominator 2007 PlayStation 2, PSP Kriteeriohjelmisto
Burnout-paratiisi 2008 PlayStation 3, Xbox 360 Kriteeriohjelmisto
Burnout Paradise: The Ultimate Box 2009 PC (Windows) Kriteeriohjelmisto
Burnout Paradise Remasteroitu 2018, 2020 (PC, kytkin) PlayStation 4, Xbox One
PC (Windows), Nintendo Switch
Kriteerausohjelmisto , Stellar Entertainment [13]
Call of Duty: Finest Hour 2004 GameCube, PlayStation 2, Xbox Spark Unlimited
Kiinalainen Paladin 4 2007 PC (Windows) Softstar Shanghai
Kiinalainen Paladin 5 2011 PC (Windows) Softstar Beijing
Kiinan Paladin verkossa 2009 PC (Windows) Softstar Taipei
kaupungin kriisi 2001 Playstation 2 Syscom Entertainment
Kylmä pelko 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Darkworks
kylmä talvi 2005 Playstation 2 Swordfish Studios
Commandot: Strike Force 2006 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Pyro Studios
tehoisku 2007 Xbox 360 Reaaliaikaiset maailmat
tumma kello 2005 PlayStation 2, Xbox High Moon Studios
DiRT: Lajien alkuperä 2006 PC (Windows) Nu Generation Games Ltd
Deep Fighter 2000 PC (Windows), Dreamcast Kriteeriohjelmisto
Dream of Mirror Online 2005 PC (Windows) Softstar Taipei
DreamMix TV World Fighters 2003 PlayStation 2, Gamecube Red Entertainment
Eve Burst Error Plus 2003 Playstation 2 pelikylä
Evil Dead: Regeneraatio 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Cranky Pants -pelit
Evolution GT 2006 PC (Windows), PlayStation 2 mustia papuja
Fight Night -kierros 3 2006 PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, PSP EA Chicago
Jalkapallon sukupolvi 2003 PC (Windows) tarkkuutta
Frank Herbertin dyyni 2001 PC (Windows), PlayStation 2 Cryo Interactive Entertainment
Gauntlet: Seitsemän surua 2005 PlayStation 2, Xbox Midway Games San Diego
Karvinen 2004 PC (Windows), Playstation 2 Koodiapinat
G-nome 1998 PC (Windows) Taso 7
Grand Theft Auto III 2001 PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac Rockstar North
Grand Theft Auto: Vice City 2002 PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac Rockstar North
Grand Theft Auto: San Andreas 2004 PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac Rockstar North
Headhunter Redemption 2004 PlayStation 2, Xbox SEGA Amerikka
Harry Potter ja tulen pikari [14] 2005 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox EA kirkas valo
Harry Potter ja Feeniksin ritarikunta 2007 PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube EA kirkas valo
Harry Potter ja puoliverinen prinssi 2009 PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii EA kirkas valo
Tyynenmeren sankarit 2006 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Tyynenmeren sankarit
Jackass: Peli 2008 PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS Sidhe Interactive, Sensory Sweep Studios
Kamen Rider: Seigi no Keifu 2005 Playstation 2 Cavia
tappokytkin 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Namco Hometek
tappaja 7 2005 PC (Windows), PlayStation 2 capcom
Legenda Kaystä 2005, 2010 (DS) PlayStation 2, Nintendo DS Neon Studios, Kaiko
Legend of Kay: Anniversary 2015, 2018 (kytkin) PC (Windows), Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Wii U, Nintendo Switch Neon Studios, Kaiko
Madagaskar 2005 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Beenox
Manhunt 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Rockstar North
Manhunt 2 2007, 2010 (PC) PlayStation 2, PSP, Wii, PC (Windows) Rockstar North , Rockstar London
Max Payne 2: Max Paynen kaatuminen [15] 2003 PlayStation 2, Xbox Rockstar Wien
Major League Baseball 2K5 2004 PlayStation, Xbox Kush pelit
Mortal Kombat: Armageddon 2006 PlayStation, Xbox, Wii puolivälissä pelejä
Mortal Kombat: Deadly Alliance 2002 GameCube, PlayStation 2, Xbox puolivälissä pelejä
Mortal Kombat: Petos 2004 GameCube, PlayStation 2, Xbox puolivälissä pelejä
Elokuvat 2005 PC (Windows), Mac Lionhead Studios
Elokuvat: Stunts & Effects 2006 PC (Windows), Mac Lionhead Studios
Hulluja kappaleita 2006 PC (Windows), Xbox 360 kuorma sis.
Nana 2005 Playstation 2 Konami
NBA Ballers 2004 PlayStation 2, Xbox puolivälissä pelejä
NFL Blitz 20-03 2002 PlayStation 2, Gamecube, Xbox puolivälissä pelejä
NRL Rugby League 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Tru Blu Entertainment
Need for Speed: Hot Pursuit 2010 PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii Kriteeri pelit
Need for Speed: Hot Pursuit Remastered 2020 PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Kriteeripelit , Stellar Entertainment [13]
Need for Speed: halutuin [9] 2012 PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U Kriteeri pelit
epäselvä 2004 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Hydravision Entertainment MC2
Epäselvä 2 2007 PC (Windows), PlayStation 2, Xbo, Wii Hydravision Entertainment
Outlaw Golf 2 2004 PlayStation 2, Xbox Global Star -ohjelmisto
Pro Evolution Soccer 2 2002 PC (Windows), PlayStation 2 Konami
Red Jets 2006 PC (Windows) Interaktiivinen visio
Rikas mies 7 2003 PC (Windows) Softstar Beijing
Rich Man 7 Plus: Touring Formosa 2004 PC (Windows) Softstar Beijing
Rikas mies 8 2006 PC (Windows) Softstar Beijing
Rich Man Universe verkossa 2010 PC (Windows) Softstar Beijing
RoboCop 2003 PC (Windows) Titus Interactive
Poltettu planeetta 1996 PC (Windows) Kriteeriohjelmisto
SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo [16] 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox mustia papuja
Scar of Sky Online 2010 PC (Windows) Softstar Taipei
Salaiset aseet Normandian yllä 2003 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Täysin pelejä
Sonic and the Secret Rings 2007 Wii Sonic-tiimi
Shadow the Hedgehog 2005 GameCube, PlayStation 2, Xbox Sonic-tiimi
Sonic Heroes 2003 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Sonic-tiimi
Paavo Pesusieni: Taistelu bikinipohjasta 2003 PlayStation 2, GameCube, Xbox Heavy Iron Studios
Tähti 3 2005 PC (Windows) Softstar Taipei
Stardom 3 Plus: Valse of Fame 2006 PC (Windows) Softstar Taipei
Stardom 3 Plus: Argent Fantasy 2006 PC (Windows) Softstar Taipei
Stardom 3 Plus: Sweet Melody 2007 PC (Windows) Softstar Taipei
Luistimet [17] 2007 Xbox 360, PlayStation 3 EA Black Box
Luistin 2 2009 Xbox 360, PlayStation 3 EA Black Box
Luistin 3 2010 Xbox 360, PlayStation 3 EA Black Box
Strike Force Bowling 2004 PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Xbox LAB-rotat
Suikoden III 2002 Playstation 2 Konami
Super Bikes Riding Challenge 2006 PC (Windows), PlayStation 2 mustia papuja
Tech Deck: Bare Knuckle Grind 2005 Xbox Visionscape Interactive
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee 2005 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Konami
Kummisetä 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox EA Redwood Shores
Uskomattomat 2004 PC (Windows), Mac, GameCube, PlayStation 2, Xbox Heavy Iron Studios
The Incredibles: Rise of the Underminer 2005 PC (Windows), Mac, GameCube, PlayStation 2, Xbox Heavy Iron Studios
The Sims 3 2009 PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 Maxis
Scarface: Maailma on sinun 2006 PC (Windows), PlayStation 2, Wii, Xbox Radical Entertainment
Uudisasukkaat: Kuninkaiden perintö 2004 PC (Windows) Sininen tavu
Polar Express [16] 2004 PC (Windows), PlayStation 2 sininen sävy
Simpsonit rullalautailu 2004 Playstation 2 Koodiapinat
Swashbucklers: sininen vs harmaa 2007 PC (Windows), PlayStation 2 Akella
Etherian miekka 2005 Playstation 2 Konami
Sotilaat 2005 PlayStation 2, Xbox, PSP Rockstar Toronto
Tony Hawk's Pro Skater 3 2001 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Neversoft
Tony Hawk's Pro Skater 4 2002 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Neversoft
Tony Hawk's Underground 2 2004 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Neversoft
Tony Hawkin Underground 2003 PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox Neversoft
täydellinen yliannostus 2005 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox Deadline Pelit
Wangan Midnight Maximum Tune 2004 pelihalli kone Genki
Wangan Midnight Maximum Tune 2 2005 pelihalli kone Genki
Ilman varoitusta 2005 PlayStation 2, Xbox Circle Studio
Xuan Yuan Sword 5 2006 PC (Windows) Softstar Taipei
Xuan Yuan Sword Plus: Hanin pilvi 2007 PC (Windows) Softstar Taipei
Xuan Yuan Sword Plus: The Far of Cloud 2010 PC (Windows) Softstar Taipei
itsesi!Fitness 2004 PC (Windows), PlayStation 2, Xbox vastausDESIGN
Zanzarah: Piilotettu portaali [18] 2002 PC (Windows) Funatiikan kehitys
Taistelu varjon kanssa 2005 PC (Windows) Akella
Varjotaistelu 2 2007 PC (Windows) TM Studios ( Akella )

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Timofey Putintsev. RenderWare on tulossa PSP:lle (downlink) . DTF (25. maaliskuuta 2004). Käyttöpäivä: 18. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2014. 
  2. Timofey Putintsev. RenderWare tulee N-Gageen (downlink) . DTF (11. toukokuuta 2004). Käyttöpäivä: 18. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2014. 
  3. The Sims 3 -käyttöopas . Electronic Arts . Haettu 18. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  4. Timofey Putintsev. Uusi fysiikka Criterionista (linkki ei saatavilla) . DTF (2. joulukuuta 2003-12-02). Käyttöpäivä: 18. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2017. 
  5. Brandon Sheffield. Bing There, Done That: EA:n CCO puhuu... Kaikki  (englanniksi) . Gamasutra (23. toukokuuta 2007). Haettu 18. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2012.
  6. 1 2 Need for Speed: Hot  Pursuit . höyryä . - katso moottorin maininta rekisteröityjen tavaramerkkien luettelosta - "RenderWare on Criterion Software Ltd:n tavaramerkki tai rekisteröity tavaramerkki." Käyttöpäivä: 18. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 19. maaliskuuta 2012.
  7. Steve M. RW Analyze  . - Epävirallisen RW Analyze -apuohjelman kotisivu joidenkin RenderWare 3.x -moottorin pelien kanssa työskentelyyn. Käyttöpäivä: 6. maaliskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2012.
  8. Tekninen haastattelu: Need for Speed: Hot  Pursuit . Eurogamer.net (31. heinäkuuta 2010). Haettu 10. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 19. maaliskuuta 2012.
  9. 1 2 Need for Speed  ​​. Viserrys. Need for Speed ​​-sarjan Twitter - vastaus : "Most Wanted on Hot Pursuitin kehittämässä Chameleon-moottorissa." Haettu 13. kesäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2016.
  10. GTA III - ja GTA VC - koodin käänteinen suunnittelu on saatu päätökseen . OpenNET (16. helmikuuta 2020). Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2021.
  11. [Kehittäjät ovat saaneet päätökseen GTA III:n ja Vice Cityn käänteisen suunnittelun ja julkaisseet portit eri alustoille. GTA III ja GTA VC koodi on käännetty] . Habr (15. helmikuuta 2020).
  12. ↑ The Bully: Scholarship Edition julkaisi pelin uudelleen toiselle moottorille, Gamebryolle . RenderWare jatkaa alkuperäisen PS2-pelin pelaamista PlayStation 3:lla ja PlayStation 4:llä osana taaksepäin yhteensopivuutta.
  13. 1 2 Työskentele remasteroidun version parissa.
  14. Pelin krediiteissä annettujen tietojen mukaan.
  15. RenderWare käyttää pelin Rockstar Vienna -konsoliporttia , kun taas PC-alkuperäisversio käyttää Max Payne 2:n omaa kehittäjämoottoria, MaxFX .
  16. 1 2 Johdantonäytössä näkyy RenderWare-moottorin logo.
  17. Luistin  . _ RPCS3 Wiki. - "...RenderWare-pakettia nimeltä Drives käytettiin ihmiskehon nivelten mallintamiseen." Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2021.
  18. ↑ Zanzarah: Piilotettu portaali  . virallinen sivusto. Haettu 6. kesäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 27. kesäkuuta 2012.

Linkit