Masayuki Uemura | |
---|---|
Japanilainen 上村雅之 | |
Syntymäaika | 20. kesäkuuta 1943 |
Syntymäpaikka | |
Kuolinpäivämäärä | 6. joulukuuta 2021 (78-vuotias) |
Kuoleman paikka | |
Maa | |
Ammatti | insinööri , tietojenkäsittelytieteilijä |
Masayuki Uemura (上村 雅之 Uemura Masayuki , 1943–2021) oli japanilainen pelikonsolisuunnittelija, joka vastasi NES :n ja SNES :n teknisestä kehityksestä sekä pitkäaikainen tutkimus- ja kehitysjohtaja Nintendo R&D2: ssa . Viimeksi hän on toiminut professorina Ritsumeikan yliopistossa Kiotossa ja toiminut konsulttina Nintendolle .
Kun Uemura syntyi vuonna 1943, hänen perheensä muutti Kiotoon jatkuvan pommituksen vuoksi, missä Uemura valmistui myöhemmin Ritsumeikanin yliopistosta. Uemuran ensimmäinen työpaikka oli Sharpissa , jossa hän työskenteli aurinkokennoihin liittyvissä projekteissa. Yhdessä työkokouksessa, kun Sharp lähetti Uemuran neuvottelemaan Nintendon edustajien kanssa saavuttaakseen voittonsa kannattavasti, hän tapasi Gunpei Yokoin . Tämän seurauksena jälkimmäinen tarjosi Uemuraa mennä töihin hänelle. Yhdessä he työskentelivät Beam Gunin luomisessa . Vuonna 1973 he avasivat kokemuksensa perusteella ensimmäisen laserammuntaradan Kiotossa. Vuotta myöhemmin samaa tekniikkaa käytettiin pelissä " Wild Gunman ". Kun Nintendo päätti ryhtyä valmistamaan pelejä digisovittimille, Uemura ehdotti, että he aloittaisivat Magnavox - pelikonsoleiden jakamisesta . Tämän seurauksena yritys harjoitti jonkin aikaa Magnavoxin jakelua Japanissa. Tämä antoi heille mahdollisuuden tutustua markkinoiden erityispiirteisiin ja konsolien tekniseen rakenteeseen. Koska yritys ei tiennyt kuinka luoda mikroprosessoreita, he kääntyivät Mitsubishi Corporationin puoleen saadakseen apua . Kun Hiroshi Yamauchi suoritti yrityksen sisäisen uudelleenjärjestelyn jakamalla tutkimus- ja kehitysosastot kolmeen osaan (ja lisäsi myöhemmin toisen), Uemura johti toista tutkimus- ja kehitystiimiä. Tämä osasto keskittyi yksinomaan digisovittimien tekniseen kehittämiseen. Heidän työnsä kuuluisimmat hedelmät olivat NES- ja SNES-konsolit, mutta konsolien lisäksi tiimi kehitti kaikenlaisia pelioheislaitteita, kuten NES Zapper . Laitteiston lisäksi R&D2 loi useita pelejä. Vuonna 2004 Uemura jäi eläkkeelle Nintendosta säilyttäen asemansa yrityksen konsulttina. Hänestä tuli professori Ritsumeikan-yliopistossa Kiotossa.
M. Uemura kuoli 6. joulukuuta 2021 [2] .
Työskennellessään NES:n parissa Uemuran suurin este oli hinta. Hiroshi Yamauchi halusi myydä NES:n noin 75 dollarilla. Alentaakseen digisovittimen kustannuksia Uemura päätti käyttää halpaa, kahdeksan bitistä prosessoria, vaikka tuolloin kalliimpia, 16-bittisiä prosessoreita oli jo saatavilla. Työskennellessään SNES:n parissa Yamauchi pyysi Uemuraa tekemään Super Nintendosta taaksepäin yhteensopivan NES-pelien kanssa. Ja vaikka alhaiset kustannukset pysyivät prioriteettina, Uemura tuli siihen tulokseen, että taaksepäin yhteensopivuus johtaisi digisovittimen kustannusten nousuun 75 dollarilla. Päätettiin, että myöhemmin julkaistaan erityinen sovitin, jota ei kuitenkaan koskaan julkaistu.
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Sukututkimus ja nekropolis | |
Bibliografisissa luetteloissa |
|