afterparty | |
---|---|
Kehittäjä | Yökoulun studio |
Kustantaja |
![]() |
Julkaisupäivä | 29. lokakuuta 2019 |
Genret | seikkailupeli ja indie-peli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , venäjä [1] ja Latinalaisen Amerikan espanja [d] [1] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
Afterparty on Night School Studion kehittämäseikkailuvideopeli ., joka julkaisi aiemmin Oxenfreen (2016). Peli julkaistiin 29. lokakuuta 2019 Microsoft Windows- , macOS- , PlayStation 4- , Xbox One- ja Nintendo Switch [2] [3] [4] alustoille .
Pelin juoni kertoo kahdesta korkeakouluopiskelijasta, jotka sattuivat putoamaan alamaailmaan . Afterpartyn päähenkilöt ovat ystävät Milo ja Lola. Jonkin tapauksen jälkeen he kuolivat ja päätyivät helvettiin. Päähenkilöt eivät pidä siitä, joten he löysivät tien takaisin elävien maailmaan: heidän täytyy vain todistaa Saatanalle, kuka vastustaa alkoholinkäyttöä täällä eniten [5] . Kyllä, sinulle annetaan mahdollisuus juoda itse Pimeyden Prinssi. Ennen kuin hän kohtaa paholaisen kanssa kasvokkain, pelaajan on "harjoiteltava" paikallisissa baareissa ja muissa vastaavissa neonhelvetin laitoksissa [6] .
Vaeltaessaan irstailun kaduilla pelaajat voivat pysähtyä karaokebaariin, jutella paikallisen baarimikon kanssa ja esitellä laulutaitojaan. Jos haluat enemmän, siellä on aina joukko pyöräilijädemoneja, jotka eivät välitä pelata beer pongia . Kehittäjät ovat luoneet monia ainutlaatuisia baareja, joista jokaisella on oma erottuva ekosysteeminsä.
Dialogijärjestelmä on samanlainen kuin Telltale -peleissä - kolme vastausvaihtoehtoa, ja "hiljaisuuden" sijaan tulee "juoma" -vaihtoehto. Joskus viimeinen vaihtoehto on ainoa oikea ratkaisu. Eri juomat antavat pelaajalle erilaisia "rohkeus" vaikutuksia. Esimerkiksi yksi terävöittää järkeäsi ja toinen antaa sinun puhua salaperäisen demonin kanssa, jota olet katsonut taaksepäin koko yön.
Afterparty rohkaisee pelaajia kokeilemaan, tapahtumat mukautuvat heidän toimintaansa ja luovat ainutlaatuisia tarinapolkuja [7] .
3dnews-arvostelija suhtautui pelin juonteeseen myönteisesti: hän pani merkille "hienoja dialogeja" ja "älykkäästi valittuja näyttelijöitä", itse pelin tunnelmaa ("ihmiset ja demonit kävelevät jatkuvasti jossain, juovat, seisovat pöydissä tai baaritiskissä ja keskustelemaan jostain tarmokkaasti"), hyviä vitsejä. Huonona puolena olivat pelin toistuva änkytys, turhauttavat hetket pelissä, kuten juomien valinta, joka ei muuta dialogia, tylsiä minipelejä ja ei-interaktiivinen maailma. [kahdeksan]
Peli sai "yleensä suotuisan" pistemäärän Metacriticissa pistemäärällä 75. [9] PC Gamerin arvioija totesi, että "se Lolan ja Milon välinen suhde, ne nokkelat vitsit, jotka saivat minut nauramaan joka minuutti, ja kaiken röyhkeys Night School Studiolla on tarjottavanaan, pelaajamukavuuden vaarantaminen teki Afterpartystä jopa odotettua suuremman." [kymmenen]