Anno | |
---|---|
Genre | reaaliaikainen strategia |
Kehittäjä |
Max Design Related Designs Blue Byte Keen Games Kaiko GmbH |
Kustantaja |
Sunflowers Interactive Ubisoft Disney Interactive Studios |
Alustat |
Microsoft Windows Nintendo DS Wii -verkkoselain Android iOS |
Ensimmäinen peli |
Anno 1602 (huhtikuu 1998) |
Viimeinen peli |
Anno 1800 (16. huhtikuuta 2019) |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Anno ( lat. Year ) on kaupunkisuunnittelun ja taloudellisen simulaation genren tietokonepelisarja. Sarjan ensimmäinen peli, Anno 1602 , jonka on kehittänyt itävaltalainen Max Design, julkaistiin vuonna 1998 [1] . Vuodesta 2009 lähtien sarjan pelejä on kehittänyt saksalainen Blue Byte ja julkaissut Ubisoft [2] . Vuodelle 2020 on julkaistu seitsemän osaa Windowsille sekä useita lisäpelejä Nintendo- pelikonsoleille ja mobiililaitteille; nämä spin-off-pelit eroavat pääsarjasta yksinkertaistetulla mekaniikallaan.
Anno -sarjan peleissä pelaaja johtaa tutkimusmatkaa alueille, joilla on monia saaria. Hänen tavoitteenaan on asututtaa saaret ja kehittää niille asutuksia. Sarjan pelien pelattavuus perustuu kahden mekaniikan vuorovaikutukseen: pelaajan hallitseman siirtokunnan asukkaiden kehitykseen sekä tuotanto- ja hyödykeketjujen luomiseen [3] . Varallisempien siirtomaiden asukkaat maksavat enemmän veroja kassaan, mutta tarpeidensa tyydyttämiseksi pelaajan on tuotettava yhä monimutkaisempia ja harvinaisempia tavaroita, jotka vaativat suuren määrän välivaiheita [4] .
1998 | Anno 1602 |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | Anno 1503 |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | Anno 1701 |
2007 | |
2008 | |
2009 | Anno 1404 |
2010 | |
2011 | Anno 2070 |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | Anno 2205 |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | Anna 1800 |
Nimi | vuosi | Kehittäjä | Laajennus | Huomautuksia |
---|---|---|---|---|
Anno 1602: Uuden maailman luominen | 1998 | Max Design | New Islands, New Adventures (1998)
Kirjailija: Royal Command (1998) Im Namen des Konigs (1998) |
|
Anno 1503 | 2002 | Max Design | Treasures, Monsters and Pirates (2004) | |
Anno 1701 | 2006 | Aiheeseen liittyvät mallit | Uponnut lohikäärme (2007) | |
Anno 1404 | 2009 | Aiheeseen liittyvät mallit , Blue Byte | Venetsia (2010) | |
Anno 2070 | 2011 | Aiheeseen liittyvät mallit , Blue Byte | Deep Ocean (2012) | |
Anno 2205 | 2015 | Sininen tavu | Tundra (2016)
Orbit (2016) Frontiers (2016) |
|
Anna 1800 | 2019 | Sininen tavu | Uponneet aarteet (2019)
Botanica (2019) The Passage (2019) Seat of Power (2020) Bright Harvest (2020) Leijonien maa (2020) Docklands (2021) Turistikausi (2021) The High Life (2021) |
Nimi | vuosi | Kehittäjä | Huomautuksia |
---|---|---|---|
Anno 1701: Dawn of Discovery | 2007 | Keen Games | Nintendo DS -videopeli ja lisäsarja [5] . |
Anno: Luo uusi maailma | 2009 | Keen Games | Videopeli Nintendo DS:lle ja Wiille, joka tunnetaan Pohjois-Amerikassa nimellä Dawn of Discovery [6] . |
Anno Online | 2013-2018 | Sininen tavu | Ilmainen selainpeli (suljettu tammikuussa 2018) [7] . |
Anno: Rakenna imperiumi | 2015 | Blue Byte , Mi'pu'mi Games | Mobiilipeli Android- ja iOS-alustoille [8] . |
Anno 2205: Asteroidikaivosmies | 2015 | siniset tavut , | Android- ja iOS-alustoille [9] . |
26. kesäkuuta 2020 Ubisoft esitteli Anno History Collection -kokoelman, joka sisältää päivitetyt versiot Annon klassisista osista [10] [11] . Anno History Collection -kokoelman kokoonpano:
Kehittäjät ovat lisänneet tuen 4K-resoluutiolle, tallennusyhteensopivuuden ja lisänneet moninpelin – mukaan lukien Anno 1503 [10] . Pelit tukevat nyt reunatonta ikkunaa, ikkunaa ja koko näytön näyttötiloja [12] ; Liitäntäpaneelien kokoa voidaan säätää resoluution mukaan. Samaan aikaan uudelleen julkaistujen pelien pelattavuus tai tekoäly eivät muuttuneet merkittävästi [13] .
Ensimmäinen osa Anno 1602 -pelisarjasta oli Saksan myydyin tietokonepeli joulukuussa 2002, ja sitä myytiin maailmanlaajuisesti 2,5 miljoonaa kappaletta ja Saksan markkinoilla 1,7 miljoonaa kappaletta [14] . Ensimmäisen osan jatko-osa Anno 1503 rikkoi ennätyksen tullessaan Saksan nopeimmin myydyksi PC-peliksi, jonka kotimaan myynti saavutti 500 000 [15] . Yritys myi lopulta yli miljoona yksikköä saksankielisissä maissa ja yhdessä edeltäjänsä kanssa 4,5 miljoonaa yksikköä maailmanlaajuisesti lokakuuhun 2006 mennessä [16] .
Kun Ubisoft osti Sunflowers Interactive Entertainment Softwaren, kolmea ensimmäistä sarjaa oli myyty 5 miljoonaa kappaletta [17] . Vuonna 2016 niitä myi yli 9 miljoonaa kopiota, mikä tekee niistä yhden Ubisoftin 15 parhaan pelin joukossa [18] .
Ubisoft ilmoitti, että Anno 1800, franchising-sarjan uusin strategiapeli , joka julkaistiin huhtikuussa 2019, on sarjan nopeimmin myynyt peli, ja se myi ensimmäisellä viikollaan neljä kertaa enemmän kuin edellinen peli Anno 2205 [19] .
Kokonaisarviot 20.11.2020. | ||
---|---|---|
Peli | Pelien sijoitukset | Metakriittinen |
Anno 1602 | 74,12 % | Ei käytössä |
Anno 1503 | 71,59 % | (PC) 74 [20] |
Anno 1701 | 80,50 % [21] (NDS) | (DS) 78 [22] (PC) 79 [23] |
Anno 1404 | 82,11 % [24] | (PC) 82 [25] |
Anno 2070 | 84,77 % [26] | (PC) 83 [27] |
Anno 2205 | 70,96 % [28] | (PC) 72 [29] |
Anna 1800 | 78,08 % [30] | (PC) 81 [31] |
Pelilehdet ovat kehuneet Anno 1602:ta . Arvostelujen kerääjä GameRankings antoi pelille arvosanan 74,12 %. Testaajat kirjoittivat, että pelin konsepti on yksinkertainen, mutta hauska ja monipuolinen [32] . Jotkut aikakauslehdet kritisoivat grafiikkaa, joka jäi jälkeen muista sen ajan peleistä [33] .
Anno 1701 testaajat ylistivät onnistunutta kehitystä, toisin kuin sen edeltäjät, sekä teknisestä että pelin näkökulmasta [34] . Vahvuuksia ovat erilaiset pelivaihtoehdot, hyvin suunnitellut tietokonepelaajaprofiilit ja kaunis grafiikka. Pelin haitat ovat vain osittain kovassa moninpelitilassa sekä pelin alkuvaiheessa, joka on altis yksitoikkoisuuteen [35] .
Neljännessä osassa, Anno 1404 , puhujat totesivat positiivisesti, että monimutkaisuus on lisääntynyt huomattavasti edeltäjäänsä verrattuna [36] .
Anno 2070 sai korkeamman arvosanan kuin edeltäjänsä, ja arvostelujen kerääjä Metacritic antoi pelille arvosanan 83 [37] . Peli oli erittäin viihdyttävä, koska se tarjoaa todella uuden skenaarion ensimmäistä kertaa [38] .
Venäläinen videopelisivusto Igromania.ru kehui Anno 1800 :ta soittaen [39] :
”Todennäköisesti parasta, mitä Annolle voi tapahtua kuusta palattuaan. Kaunis ja harkittu strategia, joka on hyvä niin yksinään kuin sarjan loistavien perinteiden seuraajaksi"
Kunkin osan otsikossa olevien numeroiden summa on aina yhdeksän [40] .