Azhanti High Lightning | |
---|---|
Kehittäjä |
Frank Chadwick Marc W Miller |
Kuvittajat |
Paul R. Banner Charmaine Geist Richard Hentz Richard Flory |
Kustantajat | Pelisuunnittelijoiden työpaja |
Julkaisupäivät | 1981 |
Genre | lautasotapeli |
Azhanti High Lightning on scifi- pöytäsotapeli , jonka ovat kehittäneet Frank Chadwick ja Marc W. Miller ja kuvittaneet Paul R. Banner, Charmaine Geist. Charmaine Geist, Richard Hentz, Richard Flory ja julkaissut Game Designers` Workshop (GDW) vuonna 1981. Pelin nimi on suuren sotilaallisen tähtialuksen nimi, jolla taistelu kohtaa. Azhanti High Lightning on GDW:n julkaiseman Traveler -sarjan neljäs lautapeli [1] . Peli julkaistiin uudelleen vuonna 2004 [2] .
Peli on taktinen lautasotapeli, joka sijoittuu Traveler -universumiin . Azhanti High Lightning kehitettiin pelistä Snapshot , ja se simuloi lähitaistelua suurella tähtialuksella " Azhanti High Lightning ". [3]
Jokainen kierros, joka on 15 sekuntia, on jaettu kuuteen vaiheeseen. Ensimmäisessä vaiheessa pelaajat kirjoittavat salaa käskyjä jokaiselle yksikölle , jota edustaa pelimerkki pöydällä. Jokaisella yksiköllä on kuusi pistettä käytettäväksi toimiin vuoron jäljellä olevien viiden vaiheen aikana. [4] Taistelu jaetaan kädestä käteen -taisteluksi ja ammunta. Peli tarjoaa kuusi valmista skenaariota: lennolle nouseminen , peitetty tunkeutuminen, vapautuminen, pelastus, kapina ja pakeneminen vartiorakennuksesta ; siellä on myös komentosarjaopas. [5]
Pelilaatikko sisälsi: neljätoista värikorttia kooltaan 14x22 tuumaa , jotka kuvaavat aluksen eri kansia ; tekninen käsikirja, lisäkartat; 240 taisteluyksikköä.
William A. Barton kommentoi Space Gamerin numerossa 32 vuonna 1980, että puutteistaan huolimatta: " Azhanti High Lightning on edelleen korkealaatuista - paljon parempi kuin monien muiden yritysten tuotteet. Se on tervetullut lisä Traveller -peliperheeseen ja ansaitsee paikan jokaisen fantasiapelaajan hyllyssä, joka nauttii hyvin suunnitellusta pelistä, joka tarjoaa sekä haastetta että pelimukavuutta. Suunnittelijat Mark Miller ja Frank Chadwick ansaitsevat suuret suosionosoitukset tästä ehdotuksesta. Mieti mitä he keksivät seuraavaksi. Voin vain sanoa, että Azhanti High Lightningin jälkeen Traveller 4 :n on oltava todellinen planeetan tuhoaja kilpaillakseen." [6]
White Dwarf -lehden 1980 numerossa (numero 21) Andy Slack kutsui peliä erittäin hyväksi ja tarpeelliseksi lisäkseksi Traveler -pelijärjestelmään : "Ainoa kritiikkini peliä kohtaan on hinta; se on hieman ylihinnoiteltu... Kaiken kaikkiaan kuitenkin perusteellinen ja erinomainen esitys." [5]