Traveller (RPG)

Matkustaja
Kehittäjät

Marc W Miller Frank Chadwick John Harshman

Loren K Wiseman
Kustantajat

Pelisuunnittelijoiden työpaja (Traveller, MegaTraveller, Traveler: The New Era) Imperium Games (T4: Marc Miller's Traveler) Steve Jackson Games (GURPS Traveler, GURPS Traveler: Interstellar Wars) QLI/RPGRealms Publishing (Traveller20) ComStar Games (Traveller) Mongoose Publishing (Mongoose Traveler, 1. ja 2. painos)

Far Future Enterprises (Traveler5)
Julkaisupäivä 1977
Pelaajat 2+
Juhlien kesto muuttuja
Sattuman vaikutus lahja, kuutiot

Traveller  onavaruusscifi - pöytäroolipeli . Pelin loi vuonna 1977 Marc W. Millerin johtama kirjoittajaryhmä, ja sen julkaisi Game Designers' Workshop . Traveller oli ensimmäinen menestynyt science fiction -pöytäroolipeli [1] . Myöhemmin muut julkaisijat julkaisivat pelin uudelleen useita kertoja. Alkuperäisen pelijärjestelmän lisäksi se on mukautettu GURPSiin ja d20 :een . Pelin viimeisin versio, nimeltään Traveler , julkaistiin vuonna 2013 sen jälkeen, kun se oli kerätty Kickstarter -alustalle.yli 294 tuhatta dollaria [2] . Vuonna 1994 Traveller: The New Era -sääntökirja palkittiin Origins Award -palkinnolla, ja vuonna 1997 Traveller valittiin Origins Hall of Fameen.

Pelin ominaisuudet

Asetus

Pelin ympäristö on muuttunut eri kirjoittajien ja kustantajien hänen kanssaan työskenneltyjen vuosien aikana. Sen tärkeimmät ominaisuudet säilyivät kuitenkin ennallaan. Peli sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa valtava ihmisimperiumi miehittää suurimman osan maailmankaikkeudesta. Samaan aikaan on olemassa älykkäitä ei-ihmisrotuja. Avaruusmatka tähtijärjestelmien välillä suoritetaan hyppykäytön avulla (analogisesti loimikäytön kanssa ) ja kestää hyvin kauan. Ei ole olemassa tekniikoita, jotka mahdollistaisivat tiedonvaihdon valonnopeuden ylittävällä nopeudella . Rajoitetun kommunikoinnin ja valtakunnan tuhansien tähtijärjestelmien keskitetyn hallinnan mahdottomuuden vuoksi luotiin feodaalinen valtiojärjestelmä, jossa paikallinen valta kuuluu arvostetulle aatelistolle. Useimmissa pelin versioissa, mukaan lukien alkuperäinen, talousjärjestelmä kuvataan yksityiskohtaisesti. Pelin kaikissa versioissa avaruustaistelujen säännöt olivat poikkeuksetta läsnä.

Hahmot

Vaikka Travellerin pelaajahahmot voivat olla monia eri ammatteja, keskitytään pelaamaan Rogue Tradereita, jotka omistavat oman avaruusaluksensa. Toinen pelin suosittu teema on hahmojen tutkiminen avaruuden kaukaisuudessa. Samanaikaisesti hahmojen hahmoja ei määritä heidän omien taitojensa ja kykyjensä lisääminen, vaan saavutukset, löydöt, vauraus, tittelit ja poliittinen valta. Hahmojen asu ja heidän käytettävissään olevat varusteet keskittyvät yleensä tuntemattomien maailmojen ja avaruusobjektien tutkimiseen, hengenvaaralliseen ympäristöön olemiseen ja taisteluihin. Maastoajoneuvot, erilaiset anturit ja skannerit, avaruuspuvut ja taisteluhaarniskapuvut, käsiaseet - kaikki tämä on usein läsnä tähtienvälisten matkustajien aluksella.

Avaruusalukset

Travellerin alukset ovat tärkeä osa peliä ja pelimaailmaa. Laiva on pääsääntöisesti pelaajien koti ja päätyökalu. Laivojen rakentamista, huoltoa ja käyttöä koskevat säännöt ovat riittävän monimutkaisia ​​ja joustavia, jotta niitä voidaan pitää "pelinä pelissä". Game Designers' Workshop on julkaissut useita erillisiä sääntökirjoja avaruustaistelujen pelaamiseen itsenäisinä peleinä, kuten Mayday, Brilliant Lances ja Battle Rider .

Planeetat

Traveller - universumi sisältää planeettoja, joilla on monenlaisia ​​ympäristöolosuhteita ja sosiaalisia rakenteita elottomista planetoideista maanpäällisiin planeetoihin, joissa asuu kymmeniä miljardeja olentoja. Yleensä asutuilla planeetoilla on vain suhteellisen pieniä siirtokuntia, joilla on eri tasoinen teknologinen kehitys ja sosiaalinen rakenne. Traveler - säännöt tarjoavat myös järjestelmän planeettojen satunnaiseen generointiin ja kaikkien peliin saatavilla olevien ympäristöolosuhteiden ja yhteiskunnan muotojen valitsemiseen.

Kilpailut

Travellerin kuvitteellista universumia hallitsee ihmisrotu, joka koostuu avaruuden laajenemisen seurauksena asettuneiden maan asukkaiden jälkeläisistä, ja heidän viereensä on monia muita epämaisia ​​olentoja, sekä älykkäitä että teknisesti edistyneitä ja villiä tai puolituntevia. Rotujenvälinen politiikka on pääasiassa kuuden sivilisaation vuorovaikutuksen alalla, jotka itsenäisesti kehittivät teknologiansa superluminaalisten lentojen tasolle.

Traveler-pelin versiot

Julkaisupäivämäärä Nimi Lyhenne Pääjulkaisija
1977 (Klassinen) Traveller CT Pelisuunnittelijoiden työpaja
1987 Mega matkustaja MT Pelisuunnittelijoiden työpaja
1993 Matkustaja: Uusi aikakausi TNE Pelisuunnittelijoiden työpaja
1996 T4: Marc Millerin matkailija T4 Imperiumin pelit
1998 GURPS Matkailija GT Steve Jacksonin pelit
2002 Matkustaja 20 T20 QuikLink Interactive
2006 GURPS Traveller: Interstellar Wars GTIW Steve Jacksonin pelit
2006 Matkan sankari TH Com Star Games
2008 Mongoose Traveller MGT Mongoose Publishing
2013 Matkustaja 5 T5 Kaukan tulevaisuuden yritykset
2016 Mongoose Traveller , 2. painos. MGT2 Mongoose Publishing

Arvostelut

White Dwarf -lehden numerossa 6 vuodelta 1978 Don Turnbull (toimittaja, toimittaja, pelinkehittäjä) suositteli uutta peliä erittäin myönteisesti [3] .

Dragon -lehden syyskuun 1978 numerossa (numero 18) Tony Watson kehui peliä sen materiaalikomponenttien korkeasta laadusta sekä korosti sitä, että hahmojen kokemuspisteiden hankkimiseen ei kiinnitetä huomiota. Hän lopetti positiivisen suosituksen: “ Traveler on ainutlaatuinen sci-fi-peli ja luultavasti RPG-valikoiman paras. Se tarjoaa pelaajille värikkään mutta vakaan tulevaisuuden seikkailuille .

Ares -lehden ensimmäisessä numerossa (maaliskuu 1980) David Ritchie innostui Traveleristä , sijoitti sille 8/9 ja kommentoi: "Tämä peli alkaa siellä, missä Dungeons and Dragons päättyy , mutta jos oikeutta on olemassa, siitä tulee lopulta suositumpi kuin tämä kunniallinen. jäänne. Alusta alkaen Travellerin säännöt ovat melko johdonmukaiset (tavallista enemmän vastaavissa peleissä)" [5] .

Space Gamerin touko-kesäkuun 1980 numerossa (numero 28) Forrest Johnson antoi hyvän arvion: " Traveler on paras peli laatuaan, suositellaan hienostuneelle fantasiapelaajalle" [6] .

Ares -lehden marraskuun 1980 numerossa (numero 5) Eric Goldberg kutsui Traveleria "vaikuttavimmaksi saavutukseksi suunnittelun kannalta... Tämä ero on tärkein syy, miksi pidän Traveleria parhaana kaupallisesti saatavilla olevana roolipelinä." Goldberg ei pitänyt sitä ihanteellisena, ja kritisoi pelistä tulevaisuuden teknologioiden kuvitteellisen näkemyksen puutetta. Vaikka hän piti "monimutkaisesta ja elegantista" hahmojen luomisjärjestelmästä, hän katsoi, että "liian usein pelaajan täytyy viettää koko päivä noppaa ennen kuin hän saa järkevän hahmon." Goldberg päätti positiivisella suosituksella: "Jos olet edes satunnainen kiinnostus tieteiskirjallisuuteen ja roolipeleihin, kannattaa ehdottomasti sijoittaa Travellerin kopioon " [7] .

Muistiinpanot

  1. Allen Varney. Ikuinen matkailija - Marc  Miller . The Escapist Magazine (15. tammikuuta 2010). Haettu 24. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2015.
  2. Traveller 5th Edition, kirjoittanut Marc "Traveller"  Miller . Kickstarter (2012). Käyttöpäivä: 24. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2015.
  3. Turnbull, Don (huhtikuu–toukokuu 1978). Matkustaja. Valkoinen kääpiö . Pelipaja (6): 16-18.
  4. Watson, Tony (syyskuu 1978). "Arvostelut". Dragon (lehti)|Lohikäärme . TSR (yritys)|TSR, Inc. (18): 8.
  5. Ritchie, David (maaliskuu 1980). "Pelien galaksi". Ares (aikakauslehti)|Ares-lehti . Simulations Publications, Inc. (1): 30.
  6. Johnson, Forrest (touko-kesäkuu 1980). Kapseli Arvostelut. Avaruuspelaaja . Steve Jackson Games (28): 28.
  7. Goldberg, Eric (marraskuu 1980). Pelit. Ares (lehti)|Ares . Simulations Publications, Inc. (5): 35-36.

Linkit