Baldies

Baldies
Kehittäjä Creative Edge -ohjelmisto
Kustantaja Atari (Jaguar), Panasonic Interactive Media (PC), Creative Edge Software (Amiga), Banpresto (Saturn, Playstation, Japani), Mud Duck Productions (Playstation, USA), Phoenix Games (Playstation, UK)
Julkaisupäivät 1995 (Jaguar)
11. joulukuuta 1996 (PC) 1998 (Amiga) 19. marraskuuta 1998 (Playstation) 26. marraskuuta 1998 (Saturnus) 15. elokuuta 2003 (Playstation) 3. lokakuuta 2003 (Playstation)




Genre Reaaliaikainen strategia
Ikäluokitus
_
ESRB : KA - Lapsista aikuisiin (PC, Jaguar), ESRB : E - Kaikki , PEGI : 12 (Playstation)
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Amiga , Atari Jaguar CD, DOS , Microsoft Windows , PlayStation , Sega Saturn
Pelitila yksinpeli , moninpeli
Kuljettaja CD-ROM
Järjestelmävaatimukset
_
DOS: 80486 , DOS 5.0, 4 Mt RAM, 2X CD-ROM, VGA
Windows: 80486DX2 , Windows 95 , 8 Mt RAM, 2X CD-ROM, DirectX 2, SVGA / XGA
Ohjaus Näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto

Baldies on Creative Edge Softwaren kehittämä reaaliaikainen strategiapeli Amigalle, Atari Jaguar CD:lle, DOS :lle , Microsoft Windowsille , PlayStationille ja (nimellä "Baldy Land")Sega Saturnille . Jaguar-version julkaisi vuonna 1995 Atari , PC-version 11. joulukuuta 1996 Panasonic Interactive Media , Amigalle vuonna 1998 Creative Edge Software ja Saturnille ja Playstationille vuonna 1998 Banpresto Japanissa. Lisäksi Playstation-versio julkaistiin Yhdysvalloissa ( Mud Duck Productions ) ja Isossa-Britanniassa ( Phoenix Games ) vuonna 2003.

Pelin kulku

Peli on ylhäältä alas reaaliaikainen strategiapeli, joka muistuttaa Command & Conqueria ja Warcraftia . Pelin tavoitteena on rakentaa kaljujen, lihavien lyhyiden miesten kaltaisten hahmojen yhteisö ("balds") ja auttaa heitä voittamaan "karvaiset" ("karvaiset"), jotka näyttävät parraisilta ja karvaisilta lyhyiltä. miehet.

Pelin tavoitteena on tappaa kaikki vastustajan joukkueen miehet. Tämä tavoite voidaan saavuttaa rakentamalla taloja, joissa kaljuja syntyy. Sen jälkeen voit rakentaa kasarmeja ja/tai tieteellisen laboratorion. Ensimmäisen tason kasarmit tuottavat luoteja, toisen tason kranaatteja, jotka sotilaat varustavat. Tieteellinen laboratorio tutkii ja luo keksintöjä, jotka voivat polttaa muita ihmisiä, räjäyttää heidät, hukuttaa jne.

Rakentamalla 4 suurta taloa voit antaa pienille miehille siivet, joiden avulla he voivat lentää vihollisen taloihin tai mihin tahansa muuhun haluttuun paikkaan.

Havainto

Panasonicin pelin mainoskampanjaan kuului kiertue kaljujen promoottorien kanssa, jotka jakavat pelin ilmaisia ​​demoja New Yorkissa sen julkaisun jälkeen [1] . Kaikki arvioijat eivät pitäneet pelistä. Esimerkiksi GameSpot kutsui peliä "omituisimmaksi peliksi, jota hän on koskaan pelannut", kritisoimalla sekä pelin konseptia että sen toteutusta (lopullinen pistemäärä - 6,5) [2] . Päinvastoin, Gamezillan arvioija pani merkille pelin omaperäisyyden, riippuvuutta aiheuttavan pelattavuuden ja suuren määrän salaisuuksia ja temppuja, mikä antoi pelistä korkean arvosanan. Peliä arvostivat hyvin myös Electronic Gaming Monthly , Game Revolution , Computer Games Magazine [3] -lehdet .

Muistiinpanot

  1. Peter Binazeski (10.12.1996), BALDIES TAKE MANHATTAN , Business Wire , < http://www.thefreelibrary.com/BALDIES+TAKE+MANHATTAN-a018931316 > 
  2. Chris Hudak (06-02-1997) , Baldies on sairas ja väärässä alkuperäisestä ideasta käytännön toteutukseen. , GameSpot , < http://www.gamespot.com/pc/strategy/baldies/review.html?sid=2538128 > 
  3. Baldies  MobyGames - verkkosivustolla