Atari Jaguar

Atari Jaguar
Kehittäjä Atari Corporation
Valmistaja Atari
Tyyppi Pelikonsoli
Sukupolvi viides [1]
Julkaisupäivä

Pohjois-Amerikan alue 18. marraskuuta 1993 27. kesäkuuta 1994 1. elokuuta 1994 1. syyskuuta 1994 8. joulukuuta 1994Euroopan alue

1. huhtikuuta 1995
Tuki lopetettu Koko maailma1996
Kappaleet myyty 500 000 (tiedot 15. toukokuuta 2007) [2]
Kuljettaja Kasetti , CD-ROM
Käyttöjärjestelmä
_
tuntematon
prosessori Motorola 68000 , 2 RISC - arkkitehtuuriin perustuvaa prosessoria
Pysyvä
muisti
2 Mt RAM -muistia
Liitännät Ei
Online-palvelu Ei
Myydyin Alienit vs. Predator ( 85 000 ) [3]
Edellinen Atari 7800
Seuraava Atari Jaguar II
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Atari Jaguar  on Atarin marraskuussa 1993 julkaisema videopelikonsoli . Kerran se oli tehokas alusta seuraavalle (viidenneksi peräkkäin) televisiopelikonsolisukupolvelle. Se tuli myyntiin 249,99 dollarilla [4] . Sitä mainostettiin "ensimmäiseksi 64-bittiseksi järjestelmäksi", joka oli mainostemppu - digisovittimen CPU:ssa ja GPU:ssa oli RISC-tyyppinen 32-bittinen arkkitehtuuri, "Tom" -grafiikkaapuprosessori oli 64-bittinen. Konsoli kehitettiin aiemmin peruutetun 32-bittisen Atari Pantherin sijaan ; Jotkut Pantherille aiemmin suunnitelluista peleistä suunniteltiin uudelleen yhteensopiviksi Jaguarin kanssa.

Konsoliin julkaistiin kuitenkin rajoitettu määrä pelejä, joista suurin osa oli huonolaatuisia, mikä vaikutti negatiivisesti konsolin myyntiin. Epäonnistumisen syitä ovat myös epäonnistuneesti valittu media ( kasetti ), hankala ohjaussauva ja hintapolitiikka . Kilpailu muiden konsolien kanssa, erityisesti CD-levyjä, kuten PlayStationia , kanssa tuomittiin Atari Jaguarin epäonnistumiseen. Vuoden 1993 lopun ja vuoden 1995 lopun välillä myytiin vain 125 000 kappaletta [5] .

Vaikka valmistaja yritti houkutella ostajia konsoliin julkaisemalla hätäisesti Atari Jaguar CD -sovittimen, Memory Track -pelitilalaitteen ja JagLink- kaksoiskonsolin pelilaitteen , nämä toimet eivät lisänneet myyntiä. Vakavia tappioita kärsinyt Atari joutui jättämään pelikonsolimarkkinat.

Tekniset tiedot

Prosessorit:

Muuta:

Atari Jaguar II

Atari Jaguar II oli tarkoitus olla Jaguarin seuraaja. Mutta ennen tuotannon alkamista projekti suljettiin ja Atari poistui pelikonsolimarkkinoilta.

Jaguar II oli päivitetty versio Jaguarista, joka kehitettiin Atari Laboratoriesissa Sunnyvalessa, jota johti John Matheson, yksi alkuperäisen Atari Jaguarin luojista. Sen oli tarkoitus olla Jaguarin kanssa yhteensopiva ohjelmisto . Hän käytti uusia tekniikoita nopeuttaakseen Jaguar-järjestelmää, korjatakseen arkkitehtuurin puutteita ja tehdäkseen merkittäviä parannuksia spesifikaatioihin. Koodinimi oli "Juhannus".

Suunnittelun kehittäminen aloitettiin tammikuussa 1994 ja toimivat prototyypit toimivat uhmakkaasti maaliskuussa 1995 . Jaguarin Tomin korvannut Oberon-grafiikkasiru valmistui ja toimi tässä prototyypissä . Hänen kumppanisirunsa ei ollut valmis (prototyyppi käytti Jerryn prosessoria) sen jälkeen, kun projekti hylättiin vuonna 1995.

Hankkeen tavoitteena oli lisätä merkittävästi tuottavuutta seuraavilla alueilla:

Tekniset tiedot

Portit:

Ohjaimet:

PROSESSORI:

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Mark JP Wolf. Videopelien tietosanakirja: A.L. - ABC-CLIO, 2012. - S. 250. - 789 s. — ISBN 9780313379369 .
  2. Atari Jaguarin myyntiluvut arkistoitu 4. tammikuuta 2009.
  3. ↑ Jaguar : massamarkkinakone   // Edge . - Future plc , 1995. - Heinäkuu ( nro 22 Supplementary ). — s. 5 . Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2018.
  4. Blake Snow. Kaikkien aikojen 10 huonoimmin myytyä konsolia arkistoitu 5. syyskuuta 2008 Wayback Machinessa
  5. ATARI OYJ Vuosikertomus Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2015.

Linkit