Atari Jaguar | |
---|---|
Kehittäjä | Atari Corporation |
Valmistaja | Atari |
Tyyppi | Pelikonsoli |
Sukupolvi | viides [1] |
Julkaisupäivä |
18. marraskuuta 1993 27. kesäkuuta 1994 1. elokuuta 1994 1. syyskuuta 1994 8. joulukuuta 1994 1. huhtikuuta 1995 |
Tuki lopetettu | 1996 |
Kappaleet myyty | 500 000 (tiedot 15. toukokuuta 2007) [2] |
Kuljettaja | Kasetti , CD-ROM |
Käyttöjärjestelmä _ |
tuntematon |
prosessori | Motorola 68000 , 2 RISC - arkkitehtuuriin perustuvaa prosessoria |
Pysyvä muisti |
2 Mt RAM -muistia |
Liitännät | Ei |
Online-palvelu | Ei |
Myydyin | Alienit vs. Predator ( 85 000 ) [3] |
Edellinen | Atari 7800 |
Seuraava | Atari Jaguar II |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Atari Jaguar on Atarin marraskuussa 1993 julkaisema videopelikonsoli . Kerran se oli tehokas alusta seuraavalle (viidenneksi peräkkäin) televisiopelikonsolisukupolvelle. Se tuli myyntiin 249,99 dollarilla [4] . Sitä mainostettiin "ensimmäiseksi 64-bittiseksi järjestelmäksi", joka oli mainostemppu - digisovittimen CPU:ssa ja GPU:ssa oli RISC-tyyppinen 32-bittinen arkkitehtuuri, "Tom" -grafiikkaapuprosessori oli 64-bittinen. Konsoli kehitettiin aiemmin peruutetun 32-bittisen Atari Pantherin sijaan ; Jotkut Pantherille aiemmin suunnitelluista peleistä suunniteltiin uudelleen yhteensopiviksi Jaguarin kanssa.
Konsoliin julkaistiin kuitenkin rajoitettu määrä pelejä, joista suurin osa oli huonolaatuisia, mikä vaikutti negatiivisesti konsolin myyntiin. Epäonnistumisen syitä ovat myös epäonnistuneesti valittu media ( kasetti ), hankala ohjaussauva ja hintapolitiikka . Kilpailu muiden konsolien kanssa, erityisesti CD-levyjä, kuten PlayStationia , kanssa tuomittiin Atari Jaguarin epäonnistumiseen. Vuoden 1993 lopun ja vuoden 1995 lopun välillä myytiin vain 125 000 kappaletta [5] .
Vaikka valmistaja yritti houkutella ostajia konsoliin julkaisemalla hätäisesti Atari Jaguar CD -sovittimen, Memory Track -pelitilalaitteen ja JagLink- kaksoiskonsolin pelilaitteen , nämä toimet eivät lisänneet myyntiä. Vakavia tappioita kärsinyt Atari joutui jättämään pelikonsolimarkkinat.
Prosessorit:
Muuta:
Atari Jaguar II oli tarkoitus olla Jaguarin seuraaja. Mutta ennen tuotannon alkamista projekti suljettiin ja Atari poistui pelikonsolimarkkinoilta.
Jaguar II oli päivitetty versio Jaguarista, joka kehitettiin Atari Laboratoriesissa Sunnyvalessa, jota johti John Matheson, yksi alkuperäisen Atari Jaguarin luojista. Sen oli tarkoitus olla Jaguarin kanssa yhteensopiva ohjelmisto . Hän käytti uusia tekniikoita nopeuttaakseen Jaguar-järjestelmää, korjatakseen arkkitehtuurin puutteita ja tehdäkseen merkittäviä parannuksia spesifikaatioihin. Koodinimi oli "Juhannus".
Suunnittelun kehittäminen aloitettiin tammikuussa 1994 ja toimivat prototyypit toimivat uhmakkaasti maaliskuussa 1995 . Jaguarin Tomin korvannut Oberon-grafiikkasiru valmistui ja toimi tässä prototyypissä . Hänen kumppanisirunsa ei ollut valmis (prototyyppi käytti Jerryn prosessoria) sen jälkeen, kun projekti hylättiin vuonna 1995.
Hankkeen tavoitteena oli lisätä merkittävästi tuottavuutta seuraavilla alueilla:
Portit:
Ohjaimet:
PROSESSORI:
Temaattiset sivustot |
---|
Pelikonsolit | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulkkikonsolit | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy Kommodori Commodore 64 pelijärjestelmä Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC-moottori PC-FX nintendo NES SNES N64 peli kuutio Wii Wii U vaihtaa Philips Magnavox Odyssey Odyssey² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Master System Genesis/MegaDrive Saturnus unelmajoukkue SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony Peli asema Playstation 2 PlayStation 3 Playstation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
muu |
| ||||||||||
Sukupolvet |
Atari tietokoneet | ||
---|---|---|
Prosessori 6502 | ||
Prosessori 68000 | ||
Kannettava | ||
Etuliitteet | ||
Pelikonsolit |