Bandai Namco Entertainment | |
---|---|
Tyyppi | kabushiki-gaisha |
Pohja | 31. maaliskuuta 2006 |
Entiset nimet |
Nakamura Seisakusho (1955–1959) Nakamura Manufacturing (1959–1977) Namco Limited (1977–2006) Namco Bandai Games (2006–2014) Bandai Namco Games (2014–2015) |
Perustajat | Masaya Nakamura |
Sijainti | |
Ala |
Videopeliteollisuus Anime -elokuvateollisuus |
Tuotteet | Luettelo Bandai Namco -peleistä |
Työntekijöiden määrä |
Bandai Namco Entertainment 900 (huhtikuussa 2017) [1] Bandai Namco Studios 1066 (huhtikuussa 2017) [2] |
Alaosastot | Katso alempaa |
Emoyhtiö | Namco Bandai Holdings |
Osakkuusyhtiöt | Cellius [d] jaBandai Namco Studios |
Verkkosivusto |
bandainamcoent.com bandainamcoent.co.jp ( japani) |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Bandai Namco Entertainment Inc. (BNEI) on japanilainen videopelien kehitys- ja julkaisuyritys, joka julkaisee myös immateriaalioikeuksiinsa liittyviä tuotteita, kuten videoita ja musiikkia .
Bandai Namco Entertainment on Bandai Namco Holdingsin (BNHD) osasto, joka on erikoistunut videopelien ja niihin liittyvien tuotteiden hallintaan ja myyntiin, kun taas sen omat divisioonat, jotka muodostavat Bandai Namco Studiosin , kehittävät näitä tuotteita. Se on Bandai Namco Groupin strategiaosaston pääyritys . [3]
Bandai Namco Entertainment syntyi maaliskuussa 2006, kun Namcon ja Bandain videopeliosastot yhdistyivät . Yrityksen nimi oli alun perin Namco Bandai Games , mutta tammikuussa 2014 se nimettiin uudelleen Bandai Namco Gamesiksi [4] ja huhtikuussa 2015 Bandai Namco Holdings muutti videopelidivisioonansa nimen Bandai Namco Entertainmentiksi .
Japanin julkaisutoiminnan lisäksi Bandai Namco Games julkaisee tuotteitaan maailmanlaajuisesti muiden toimipisteiden kautta. Bandai Namco Games America hoitaa Pohjois-Amerikan julkaisut ; Bandai Namco Games Eurooppa - Eurooppa ; Bandai Namco Games Aasia - Aasiassa (paitsi Japanissa); Bandai Namco Games Australia ja Bandai Namco Games New Zealand tarjoavat myyntiä Oseaniassa . Yrityksen pääkonttori sijaitsee Shinagawassa, Tokiossa . [yksi]
Vuoden 2005 alussa Namco Ltd. ja Bandai Co. Oy ilmoitti suunnitelmistaan yhdistää yhtiöt. [5] Syyskuun 29. päivänä saman vuoden yritykset sulautuivat virallisesti, mutta jatkoivat toimintaansa itsenäisesti vastaperustetun Namco Bandai Holdingsin alaisuudessa seuraavan kuuden kuukauden ajan .
31. maaliskuuta 2006 Bandain videopeliosasto yhdistettiin Namcoon , mikä johti Namco Bandai Gamesiin . [6] [7]
1. huhtikuuta 2008 Namco Bandai Games osti Banpreston videopeliosaston . [8] 1. huhtikuuta 2009 mobiilisovelluksiin osallistunut Bandai Networks lakkautettiin ja Namco Bandai Games omaksui sen . [9]
Vuoden 2011 alussa Namco Bandai Games America otti Namco Networksin haltuunsa ja kokosi yhteen divisioonan konsoli- ja mobiilivideopelien kehitystoiminnot. [kymmenen]
Vuonna 2010 Namco Bandai Games pääsi Guinnessin ennätysten kirjaan yrityksenä, jolla oli eniten mainoksia samalle tuotteelle, Solatorobo: Red the Hunter Nintendo DS -pelille . He loivat 100 versiota mainoksesta, koska pelissä on 100 lukua. [yksitoista]
2. huhtikuuta 2012 Namco Bandai Games eristi kaikki pelikehitystoimintansa uudeksi yhtiöksi nimeltä Namco Bandai Studios . Uusi hanke syntyi Namco Bandain kiinnostuksesta lyhentää kehitysaikaa ja parantaa yhteistyötä eri studioiden välillä. Siihen kohdistettiin noin 1 000 Namco Bandaissa jo työskennellyt työntekijää . [12]
Maaliskuussa 2013 Namco Bandai Games avasi kaksi uutta pelistudiota. Ensimmäisestä, Namco Bandai Studios Singaporesta , on tarkoitus tulla yhtiön "johtava kehityskeskus" Aasiassa ja kehittää pelisisältöä Aasian ja Tyynenmeren alueelle. Toinen studio, Namco Bandai Studios Vancouver , työskentelee sosiaalisen median pelien ja pelisisällön luomiseksi Pohjois-Amerikkaan ja Eurooppaan. Se on luotava Center for Digital Media (CDM) -keskuksessa. [13] Heinäkuussa 2013 Namco Bandai Partners (NBP), joka oli jakanut pelejä PAL-alueella syyskuusta 2012 lähtien, sulautui Namco Bandai Games Europeen (NBGE) jakaakseen ja julkaistakseen pelejä yhden yrityksen, Namco Bandai Games Europen , alaisuudessa. (N.B.G.E.). [neljätoista]
25. tammikuuta 2014 Namco Bandai Games ja Namco Bandai Studios ilmoittivat, että yritykset tulevat tunnetuiksi ympäri maailmaa nimellä Bandai Namco Games ja Bandai Namco Studios . Muutoksella on tarkoitus yhtenäistää brändiä kansainvälisesti (koska Japanissa käytettiin jo nimeä Bandai Namco) nimen "painon" ja "vetovoiman" lisäämiseksi. [4] Joulukuussa 2014 yhtiö ilmoitti lehdistötiedotteella, että yhtiön koko nimi muutetaan Bandai Namco Entertainmentiksi 1. huhtikuuta 2015 alkaen. [viisitoista]
Bandai Namco Entertainment laajentaa liiketoimintaansa, kun taas Bandai Namco Studios (BNSI), Bandai Namco Studios Vancouver, Bandai Namco Studios Malaysia ja Bandai Namco Singapore kehittävät pelejä. Yritykset tekevät yhteistyötä tarjotakseen tuotteita ja palveluita ympäri maailmaa.
Sosiaalisissa verkostoissa | ||||
---|---|---|---|---|
Valokuva, video ja ääni | ||||
Temaattiset sivustot | ||||
|
Bandai Namco Holdings | |
---|---|
Pelikehitysstudiot |
|
Elokuva- ja animaatiostudiot |
|
Muut teollisuudenalat | |
Entiset divisioonat | |
suljetut studiot |
|
Avainluvut | |
Luettelo peleistä |