Bandai Namco Entertainment

Bandai Namco Entertainment
Tyyppi kabushiki-gaisha
Pohja 31. maaliskuuta 2006
Entiset nimet Nakamura Seisakusho (1955–1959)
Nakamura Manufacturing (1959–1977)
Namco Limited
(1977–2006)
Namco Bandai Games
(2006–2014)
Bandai Namco Games
(2014–2015)
Perustajat Masaya Nakamura
Sijainti
Ala Videopeliteollisuus
Anime
-elokuvateollisuus
Tuotteet Luettelo Bandai Namco -peleistä
Työntekijöiden määrä Bandai Namco Entertainment
900 (huhtikuussa 2017) [1]
Bandai Namco Studios
1066 (huhtikuussa 2017) [2]
Alaosastot Katso alempaa
Emoyhtiö Namco Bandai Holdings
Osakkuusyhtiöt Cellius [d] jaBandai Namco Studios
Verkkosivusto bandainamcoent.com
bandainamcoent.co.jp (  japani)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Bandai Namco Entertainment Inc. (BNEI)  on japanilainen videopelien kehitys- ja julkaisuyritys, joka julkaisee myös immateriaalioikeuksiinsa liittyviä tuotteita, kuten videoita ja musiikkia .

Bandai Namco Entertainment on Bandai Namco Holdingsin (BNHD) osasto, joka on erikoistunut videopelien ja niihin liittyvien tuotteiden hallintaan ja myyntiin, kun taas sen omat divisioonat, jotka muodostavat Bandai Namco Studiosin , kehittävät näitä tuotteita. Se on Bandai Namco Groupin strategiaosaston pääyritys . [3]

Bandai Namco Entertainment syntyi maaliskuussa 2006, kun Namcon ja Bandain videopeliosastot yhdistyivät . Yrityksen nimi oli alun perin Namco Bandai Games , mutta tammikuussa 2014 se nimettiin uudelleen Bandai Namco Gamesiksi [4] ja huhtikuussa 2015 Bandai Namco Holdings muutti videopelidivisioonansa nimen Bandai Namco Entertainmentiksi .

Japanin julkaisutoiminnan lisäksi Bandai Namco Games julkaisee tuotteitaan maailmanlaajuisesti muiden toimipisteiden kautta. Bandai Namco Games America hoitaa Pohjois-Amerikan julkaisut ; Bandai Namco Games Eurooppa  - Eurooppa ; Bandai Namco Games Aasia  - Aasiassa (paitsi Japanissa); Bandai Namco Games Australia ja Bandai Namco Games New Zealand tarjoavat myyntiä Oseaniassa . Yrityksen pääkonttori sijaitsee Shinagawassa, Tokiossa . [yksi]

Historia

Vuoden 2005 alussa Namco Ltd. ja Bandai Co. Oy ilmoitti suunnitelmistaan ​​yhdistää yhtiöt. [5] Syyskuun 29. päivänä saman vuoden yritykset sulautuivat virallisesti, mutta jatkoivat toimintaansa itsenäisesti vastaperustetun Namco Bandai Holdingsin alaisuudessa seuraavan kuuden kuukauden ajan .

31. maaliskuuta 2006 Bandain videopeliosasto yhdistettiin Namcoon , mikä johti Namco Bandai Gamesiin . [6] [7]

1. huhtikuuta 2008 Namco Bandai Games osti Banpreston videopeliosaston . [8] 1. huhtikuuta 2009 mobiilisovelluksiin osallistunut Bandai Networks lakkautettiin ja Namco Bandai Games omaksui sen . [9]

Vuoden 2011 alussa Namco Bandai Games America otti Namco Networksin haltuunsa ja kokosi yhteen divisioonan konsoli- ja mobiilivideopelien kehitystoiminnot. [kymmenen]

Vuonna 2010 Namco Bandai Games pääsi Guinnessin ennätysten kirjaan yrityksenä, jolla oli eniten mainoksia samalle tuotteelle, Solatorobo: Red the Hunter Nintendo DS -pelille . He loivat 100 versiota mainoksesta, koska pelissä on 100 lukua. [yksitoista]

2. huhtikuuta 2012 Namco Bandai Games eristi kaikki pelikehitystoimintansa uudeksi yhtiöksi nimeltä Namco Bandai Studios . Uusi hanke syntyi Namco Bandain kiinnostuksesta lyhentää kehitysaikaa ja parantaa yhteistyötä eri studioiden välillä. Siihen kohdistettiin noin 1 000 Namco Bandaissa jo työskennellyt työntekijää . [12]

Maaliskuussa 2013 Namco Bandai Games avasi kaksi uutta pelistudiota. Ensimmäisestä, Namco Bandai Studios Singaporesta , on tarkoitus tulla yhtiön "johtava kehityskeskus" Aasiassa ja kehittää pelisisältöä Aasian ja Tyynenmeren alueelle. Toinen studio, Namco Bandai Studios Vancouver , työskentelee sosiaalisen median pelien ja pelisisällön luomiseksi Pohjois-Amerikkaan ja Eurooppaan. Se on luotava Center for Digital Media (CDM) -keskuksessa. [13] Heinäkuussa 2013 Namco Bandai Partners (NBP), joka oli jakanut pelejä PAL-alueella syyskuusta 2012 lähtien, sulautui Namco Bandai Games Europeen (NBGE) jakaakseen ja julkaistakseen pelejä yhden yrityksen, Namco Bandai Games Europen , alaisuudessa. (N.B.G.E.). [neljätoista]

25. tammikuuta 2014 Namco Bandai Games ja Namco Bandai Studios ilmoittivat, että yritykset tulevat tunnetuiksi ympäri maailmaa nimellä Bandai Namco Games ja Bandai Namco Studios . Muutoksella on tarkoitus yhtenäistää brändiä kansainvälisesti (koska Japanissa käytettiin jo nimeä Bandai Namco) nimen "painon" ja "vetovoiman" lisäämiseksi. [4] Joulukuussa 2014 yhtiö ilmoitti lehdistötiedotteella, että yhtiön koko nimi muutetaan Bandai Namco Entertainmentiksi 1. huhtikuuta 2015 alkaen. [viisitoista]

Pelit

Rakenne

Bandai Namco Entertainment laajentaa liiketoimintaansa, kun taas Bandai Namco Studios (BNSI), Bandai Namco Studios Vancouver, Bandai Namco Studios Malaysia ja Bandai Namco Singapore kehittävät pelejä. Yritykset tekevät yhteistyötä tarjotakseen tuotteita ja palveluita ympäri maailmaa.

Muistiinpanot

  1. 1 2 "Corporate Overview" Arkistoitu 26. helmikuuta 2015 Wayback Machinessa .
  2. Tietoja . Bandai Namco Studios. Haettu 18. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2017.
  3. "Strategiset liiketoimintayksiköt" Arkistoitu 30. huhtikuuta 2014 Wayback Machinessa .
  4. 1 2 Goldfarb, Andrew Namco Bandai vaihtaa nimeä Bandai Namcoksi . IGN. Haettu 2. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 16. joulukuuta 2019.
  5. Feldman, Curt Bandai, Namco yhdistyvät . pelipaikka. Haettu 2. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2014.
  6. 株式会社バンダイナムコホールディングス 2005年度事業報告書(linkki ei saatavilla) . Namco Bandai Holdings (2006). Haettu 6. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2015. 
  7. Karlin, David Bandai ja Namco viimeistelevät sulautumistiedot . 1UP.com. Haettu 2. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2014.
  8. Namco Bandain imemä Banpresto . Siliconera. Haettu 2. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2014.
  9. KatanaXtreme.com - Namco Bandai Games Inc. ottaa haltuunsa Bandai Networks Co., Ltd. (linkki ei saatavilla) . Haettu 20. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. tammikuuta 2009. 
  10. "Namco Bandai Games America/Namco Networks -fuusio" Arkistoitu 19. helmikuuta 2014 Wayback Machinessa .
  11. Useimmat saman tuotteen TV-mainokset (8 tuntia) - alueellinen/Free-to-air (downlink) . Guinnessin ennätykset. Haettu 2. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2014. 
  12. 1 2 Gilbert, Ben Namco pyörittää sisäiset kehitysstudiot "Namco Bandai Studioksi" . Joystiq. Käyttöpäivä: 2. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 19. helmikuuta 2014.
  13. Romano, Sal Namco Bandai avaa Singaporen ja Vancouverin studiot . Gematsu. Haettu 2. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2014.
  14. Long, Niel Namco Bandai saa päätökseen julkaisu- ja jakeluliiketoimintojen yhdistämisen . REUNA. Haettu 2. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2014.
  15. 16.12.2014 Bandai Namco Games muuttaa nimeksi Bandai Namco Entertainment Arkistoitu 13. lokakuuta 2019 Wayback Machinessa , Gematsussa

Linkit