BattleTech TCG | |
---|---|
Kehittäjä | Richard Garfield |
Julkaisupäivä | 1996 |
Pelaajat | 2+ |
Juhlien kesto | noin 30 minuuttia |
Sattuman vaikutus | esittää |
Battletech Collectible Card Game on keräilykorttipeli, joka sijoittuu BattleTech-universumiin . Pelin kehitti Wizards of the Coast FASA :lle ja se julkaistiin vuonna 1996 [1] .
BattleTech CCG -pelin kehitti Richard Garfield, Magic: The Gatheringin kehittäjä ; Molemmat pelit käyttävät samanlaista tyyliä ja lähestymistapaa pelimekaniikkaan. Se tuotettiin marraskuusta 1996 vuoteen 2001, ja se sisältää BattleMech-kortteja , hahmoja ja teknologioita alkuperäisestä BattleTech-lautapelistä sekä eri taiteilijoiden ainutlaatuista taidetta. [2]
Jokainen pelaaja aloittaa pelin 60 kortin pakalla. Pakat voivat koostua mistä tahansa korttien yhdistelmästä, jonka pelaaja haluaa, vaikka FASA:n virallisten sääntöjen mukaan pelatessaan pakkasi korttien valinta rajoittuu esimerkiksi vain yhden ryhmän kortteihin. Oikea korttien valinta pakkaan voi olla yksi tärkeimmistä voittokriteereistä, ja se liittyy pääasiassa tiettyihin taktiikoihin.
Pelin tavoitteena on pakottaa vastustajasi käyttämään koko korttinsa (pakkansa). Se, jolla ei ole kortteja jäljellä, häviää pelin. Helpoin tapa saavuttaa tämä on hyökätä vastustajan tarvikkeita vastaan taistelumech- korteilla ja muilla yksiköillä.
Pelin siirtoPelaajat tekevät vuorotellen liikkeitä, jotka on jaettu 6 vaiheeseen:
Dragon -lehden lokakuun 1997 numerossa (numero 240) Rick Swan tiivisti tämän keräilykorttipelin ja kutsui sitä "yksinkertaiseksi (itse asiassa paljon yksinkertaisemmaksi kuin saman kaverin kehittämä Magic: The Gathering) ja jännittäväksi (mikä tarkoittaa sinun pitäisi alkaa säästää boostereihin).