Keräilykorttipeli (CCG, eng. Collectible Card Game, Trading Card Game [a] ) on eräänlainen lauta- ja tietokonepeli . Perinteisistä korttipeleistä poiketen keräilykorttipeleissä käytetään erikoiskortteja, jotka muistuttavat kaupankäyntikortteja . Suurissa keräilykorttipeleissä voi olla tuhansia erilaisia kortteja. Et voi ostaa kaikkia olemassa olevia kortteja samanaikaisesti; sen sijaan pelaajien odotetaan ostavan kortteja pienissä sarjoissa ja rakentavan omat yksittäispakansa. Itse peliä pelataan pelaajien kesken erilaisilla säännöillä, jotka voivat vaihdella suuresti pelistä toiseen.
Eri julkaisijoiden CCG-tiedostoja on suuri määrä. Jokaisella KKI:llä on oma rakenne, omat säännöt, omat kortit. Niissä on kuitenkin yhteisiä piirteitä.
Ohjeissa kuvattujen yleisten sääntöjen lisäksi jokaisella kortilla on omat tehosteensa ja ominaisuudet, jotka on kuvattu suoraan kortissa. Lisäksi kortit on koristeltu kuvioilla, jotka yleensä vastaavat kortin tarkoitusta.
CCG:ssä pelaaja itse muodostaa oman pakkansa (muodostettuja sarjoja myydään aloittelijoille - " aloitus "). Kannen muodostus mahdollistaa vaihtelun pelissä ja antaa pelaajan käyttää strategiaansa ja taktiikkaansa. Koska CCG:ssä olevien eri korttien määrä voi ylittää normaalin pakan koon suuruusluokilla ja ne itsekin eroavat usein yksilöllisiltä ominaisuuksiltaan, mahdollisten pakkien määrästä tulee lähes ääretön. Aidosti kilpailukykyisiä pakkoja on kuitenkin yleensä vähän, varsinkin samassa painoksessa.
Alkupalojen lisäksi myydään myös " boostereita " - satunnaisesti valittuja kortteja. Esimerkiksi Magic: The Gathering -pelissä tehostin koostuu 15 kortista, joiden harvinaisuus vaihtelee. Kun otetaan huomioon, että TCG:ssä on yleensä kymmeniä erilaisia kortteja kustakin harvinaisuudesta, on helppo ymmärtää, että harvinaiset kortit ovat paljon kalliimpia ja niiden saaminen voi olla erittäin vaikeaa.
Vaikka joissakin peleissä käytetään nopanheittoja , pääasiallisen satunnaisuuden muodostavat tietysti itse kortit, joita voi pelata tuhansilla tavoilla. "Epäselvä" voi antaa sinun voittaa yhden pelin ketä tahansa, jopa vahvinta ammattilaista vastaan. Todellinen mestaruus on kyky tehdä kansia, jotka ovat minimaalisesti alttiita "epäjohdonmukaisuudelle".
Näitä pelejä kutsutaan keräilypeleiksi, koska korttien määrä on paljon suurempi kuin yhdellä pelaajalla, ja kaikkia olemassa olevia kortteja on mahdotonta ostaa kerralla. Itse pelin prosessin lisäksi on tärkeää, että pelaaja saa harvinaisiksi katsottuja kortteja. Voidaan sanoa, että korttien vaihto-, osto- ja myyntiprosessi on yksi osa pelaajien CCG:stä saamaa nautintoa ja tuottajien saamia tuloja. Monet pelaajat keräävät teemakokoelmia; esimerkiksi Magic: The Gatheringissä on tapana kerätä yhden tyyppisiä olentokortteja - tonttuja, enkeleitä, petoja ja monia muita.
Monissa CCG:issä on tapana antaa rajoitettu erä erityisiä värikkäitä "folio"-kortteja. Niiden arvo on yleensä puolitoista-kaksi kertaa tavallista kalliimpi, ja ne ovat usein keräilyesine.
Pesäpallokorttien kerääminen on Yhdysvalloissa perinteinen harrastus, joka juontaa juurensa 1800- luvun puolivälistä . Baseball-korteista CCG-kortteihin oli jäljellä yksi, mutta erittäin tärkeä askel - kortteihin kirjoitetut kodifioidut säännöt ja ominaisuudet. Ja Allegheny Card Company voitti tämän vaiheen ja julkaisi sarjan 104 korttia, joissa on kuvia baseball-pelaajista. Peli osoittautui epäsuosituksi ja on nyt vain keräilijöiden tiedossa [2] .
Jälleen CCG-konseptin kehitti matemaatikko Richard Garfield , joka julkaisi Magic: The Gatheringin vuonna 1993 . Vuonna 1997 Wizards of the Coastille myönnettiin sateenvarjopatentti , joka kattaa käytännössä kaikentyyppiset keräilypelit (nykyiset ja tulevat). [3] Wizards of the Coastin ja Pokemon USA :n patentteihin liittyvät riita-asiat sovittiin ilman oikeudenkäyntiä, yksityiskohdat ovat salaisia. [neljä]
Tietokonepelien lajityypit | |
---|---|
Toiminta | |
Roolipeli |
|
strategia | |
Quest | |
Ajoneuvon simulaattori | |
elämän simulaattori | |
verkossa | |
muu |