Taktinen RPG

Tactical role-playing game ( TRPG) on tietokonepelien genre, jossa yhdistyvät tietokoneroolipelien ja tietokonestrategiapelien elementit . Taktisissa roolipeleissä pelin pääpaino on taktisten päätösten tekemisessä taistelun aikana. Genreltä puuttuu selkeitä rajoja, ja monet siihen kuuluvat pelit voidaan luokitella tietokoneroolipeleiksi tai vuoropohjaisiksi strategioiksi .

Suosittuja taktisia RPG-sarjoja ovat japanilaiset Shining- ja Disgaea -sarjat ; Kanadan kehittämä Jagged Alliance - sarja ; venäläisen Silent Storm -sarjan .

Kuten CRPG:t, pelaaja ohjaa hahmoryhmää päivitettävillä tilastoilla; hän tutkii pelimaailmaa, suorittaa tehtäviä ja taistelee erilaisten vastustajien kanssa. Itse taistelut ovat kuitenkin enemmän sotapelien kaltaisia : pelaajan ohjaamat hahmot ja heidän vastustajansa sijoitetaan tietylle kartalle, jossa on suorakulmainen, isometrinen tai kuusikulmainen ruudukko, jolla he voivat liikkua vuorotellen tiettyjä toimintoja tehden. Voiton taistelussa määrää hahmojen vuorovaikutuksen onnistuminen ja pelaajan tekemien päätösten oikeellisuus taistelun suunnittelussa.

On tärkeää, että taktiset taistelut ovat pelin tärkein, ellei ainoa osa, ja sen muut komponentit (maailman tutkiminen, rauhallinen vuorovaikutus NPC :iden kanssa , ostokset kaupoissa) minimoidaan ja toimivat lisänä taisteluihin - käytettyyn aikaan niissä on vertaansa vailla ajan kanssa, suoritettu todellisissa taisteluissa. Joten melkein kaikki taktisten roolipelien tehtävät ratkaistaan ​​käymällä läpi taisteluketju ja joitain näissä taisteluissa suoritettuja toimintoja.

Historia

Monissa varhaisissa länsimaisissa CRPG -peleissä taistelu oli erittäin taktista, kuten Ultima -sarjassa , joka sisälsi monen sankarin taistelun laatoitetulla taistelukentällä Ultima III: Exodus -pelissä . Perinteisesti termi taktinen roolipeli viittaa kuitenkin erilliseen alalajiin, joka on kehittynyt Japanissa . Taktisten roolipelien ensisijaisia ​​lähteitä on vaikea löytää Tyynenmeren Amerikan puolelta, koska genre kehittyi niin nopeasti Japanissa.

Kaikki taktiset roolipelit ovat pöytäroolipelien, kuten Chainmailin, jälkeläisiä , jotka olivat alkuperäisessä pelissä ensisijaisesti taktisia. T/CRPG:n rakenne on todellakin samanlainen kuin pöytäroolipelit ulkonäön, dynamiikan ja sääntöjen suhteen.

8/16-bittinen sukupolvi

Nintendo julkaisi ensimmäisen taktisen RPG Fire Emblem for the Famicomin ( NES ) vuonna 1990 . Sen kehitti Intelligent Systems , joka loi myöhemmin sarjan jatko-osia. Fire Emblem julkaistiin Japanissa , ja siitä tuli koko genren prototyyppi, mikä loi perustan taktisissa roolipeleissä edelleen käytetylle pelattavuudelle ( Ultima III :ta pidetään toisena esi-iässä ). Yhdistämällä Dragon Questin kaltaisten pelien konsoliroolipelien perusperiaatteet yksinkertaisiin vuoropohjaisiin strategiaelementteihin Nintendo loi hitin. Ennen kuin Fire Emblem: Rekka no Ken julkaistiin Game Boy Advancelle monta vuotta myöhemmin, peli ei ollut virallisesti muiden kuin aasialaisten pelaajien saatavilla.

Yksi varhainen jäljittelijä oli NCS/Masaya 's Langrisser , joka julkaistiin alun perin Sega Mega Drive /Genesisille vuonna 1991. Se käännettiin USA:n julkaisuun ja nimettiin uudelleen Warsong . Langrisser -sarja erosi Fire Emblemistä siinä, että siinä käytettiin ainutlaatuista järjestelmää kenraalien ja hänen joukkojensa kanssa sen sijaan, että se keskittyisi päähenkilöiden ohjaamiseen. Langrisserilla oli myös lukuisia jatko-osia. Yhtään sarjan peleistä ei ole julkaistu Pohjois-Amerikassa, ja ne kaikki ovat virallisesti saatavilla vain japaniksi.

Master of Monsters oli ainutlaatuinen peli SystemSoftilta . Kun Langrisser ja Fire Emblem käyttivät neliön muotoista taistelukenttäverkkoa, Master of Monsters oli ensimmäinen todella kuusikulmainen (kuusikulmioista valmistettu) taistelukenttäverkko. Pelaajat saivat valita yhden neljästä eri lordista, minkä jälkeen pelaajien tavoitteena oli suojella tornejaan ja alueitaan kartalla luomalla armeija kutsuttuja olentoja tuhoamaan vastustajan samanlaiset armeijat. Tälle pelille oli Sony Playstationille jatko-osa nimeltä Master of Monsters: Disciples of Gaia , joka juuttui hitaaseen peliin eikä menestynyt hyvin.

Ensimmäisen onnistuneen ja pitkän sarjan ensimmäinen peli oli Super Robot Wars , joka julkaistiin Game Boylle vuonna 1991 ja on siten toinen varhainen esimerkki genrestä.

Toinen genreen vaikuttanut taktinen roolipeli on Segan Shining Force , joka julkaistiin Sega Mega Drive /Genesis -julkaisussa vuonna 1992. Shining Force toi joukon roolipeleihin tyypillisiä elementtejä taktisten roolipelien pelaamiseen – voit kävellä kaupungeissa ja puhua NPC:t ja ostaa aseita.

Yksi vain japanilainen SNES-peli, Bahamut Lagoon (jonka DeJap-tiimi käänsi myöhemmin englanniksi ), oli ensimmäinen peli Squaresoftin ylistetyssä taktisessa RPG-sarjassa (Now Square Enix ).

Neljä peliä Ogre Battle (pelisarja) -sarjasta on julkaistu Pohjois-Amerikassa : Ogre Battle: March of the Black Queen julkaistiin SNES :lle ; se on enemmänkin reaaliaikainen strategiapeli , jossa pelaaja luo useita PC RPG :n kaltaisia ​​hahmoja , jotka liikkuvat kartalla reaaliajassa. Kun kaksi osapuolta kohtaavat, syntyy tappelu, jossa pelaajan väliintulo minimoidaan. Myöhemmin tuli Tactics Ogre , alun perin Super Famicom (japanilainen SNES) peli; tätä peliä ei ole julkaistu Japanin ulkopuolella . Se siirrettiin myöhemmin Sony PlayStationille yhdessä Ogre Battle: March of the Black Queenin kanssa . Atlus jakeli molemmat Sony Playstationin uudelleenjulkaisut Pohjois-Amerikassa , samoin kuin Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber Nintendo 64:lle .

Tactics Ogrella on ollut paljon voimakkaampi vaikutus sellaisiin taktisiin roolipeleihin , jotka pelaajat tunnistavat nykyään; tämä sisältää pelejä, kuten Final Fantasy Tactics ja Disgaea: Hour of Darkness . Hahmot eivät vain liikkuneet taistelukenttäruudukossa yksitellen, vaan näkymä oli myös isometrinen, ja vuorojono laskettiin jokaiselle hahmolle erikseen. Vaikka tämä peli loi suunnan genrelle, se ei ole laajalti tunnustettu amerikkalaisten pelaajien keskuudessa, koska se saavutti amerikkalaisen yleisön muutamaa vuotta myöhemmin. Jatko-osa alkuperäiselle Tactics Ogrelle  , Tactics Ogre: The Knight of Lodis  , julkaistiin myöhemmin Game Boy Advancelle .

Sukupolvi pelejä 32-bittisille konsoleille

32-bittisellä aikakaudella nähtiin monia ikonisia roolipelejä, kuten Konamin Vandal Hearts , Square 's Final Fantasy Tactics ja Front Mission 3 sekä Sega's Shining Force 3 .

Vandal Hearts oli Sonyn varhainen Playstation -peli , joka auttoi edistämään taktisten roolipelien suosiota Yhdysvalloissa. Sen julkaisi Konami , ja siinä oli 3D-isometrinen kartta, jota pelaaja pystyi kiertämään. Sitten julkaistiin jatko-osa, myös Sony Playstationille, ja Konami ilmoitti, että sarjan kolmatta peliä kehitetään Nintendo DS:lle .

Final Fantasy Tactics , vaikka siitä voidaankin kiistaa, teki eniten saadakseen taktiset roolipelit Yhdysvaltoihin. Ogre Battle -sarjasta vastaavanQuestinentisten työntekijöidenpeli yhdisti monia Final Fantasy -sarjan elementtejä Tactics Ogren pelityyliin.

Taktiset roolipelit PC :llä

Vaikka genre on edustettuna PC :llä huomattavasti vähemmän pelejä kuin pelikonsoleissa, se ei ole niin eksoottinen tälle alustalle. Esimerkkejä henkilökohtaisten tietokoneiden TRPG-peleistä ovat X-COM- , Jagged Alliance- ja Silent Storm -pelisarjat . PC:n taktisille roolipeleille on ominaista paljon pienempi roolipelikomponentti ja suuri taktinen komponentti.

Vertailu perinteisiin roolipeleihin

Taktisilla roolipeleillä on useita eroja perinteisiin.

Vertailu vuoropohjaisiin strategioihin

Länsi- ja Itä-taktisten roolipelien vertailu

Ensinnäkin "länsi" tarkoittaa Yhdysvalloissa kehitettyjä pelejä, kun taas "itäinen" tarkoittaa Japanissa kehitettyjä pelejä.

Tunnetut peliyhtiöt

Katso myös

Muistiinpanot

Linkit