Kokemuspisteet

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 20. heinäkuuta 2019 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .

Kokemuspisteet (lyhenne XP sanasta e xp erience , "expa" ) tietokone- ja/tai roolipeleissä  - numeromuodossa ilmaistu palkinto, jonka pelaaja saa tiettyjen toimien onnistuneesta suorittamisesta, usein - pelin tuhoamisesta viholliset. Kokemuspisteiden kertyminen tietyn kynnyksen saavuttaessa johtaa tason nousuun [1] [2] .

Ajatus tällaisesta palkinnosta liittyy läheisesti ajatukseen protestanttisesta etiikasta , joka vallitsee USA :ssa,  nykyaikaisten roolipelien syntymäpaikassa . Pelaajat kuitenkin löytävät usein tapoja kiertää ajatus, että tämä indikaattori palkitaan kovasta työstä. Joten online-peleissä pelaajat viettävät usein paljon aikaa niin sanotuilla "farmeilla", paikoissa, joissa he saavat kokemusta tappamalla vastustajia, jotka eivät ole itselleen vaarallisia [2] (eli toisin sanoen osallistuvat maatalous [1] ).

Pääasiassa kokemuspisteiden hankkimiseen tähtääviä toimia kutsutaan yleensä pumppaamiseksi [1] . Pelaajia, jotka ovat innokkaita pumppaamaan (esimerkiksi edellä mainitun viljelyn kautta) pelin muiden osien kustannuksella, kutsutaan Munchkineiksi (englanniksi Munchkin) [1] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 Andrey "Q-Tuzoff" Teodorovich, Alexey Larichkin. PC GAME -lehden pelisanakirja  // PC GAMES. - 2006. - 4. elokuuta ( nro 06 (30) ). Arkistoitu 13. helmikuuta 2011.
  2. 1 2 Tresca, 2010 , Johdanto § American Cultere, s. 13-14.

Kirjallisuus