Kokemuspisteet (lyhenne XP sanasta e xp erience , "expa" ) tietokone- ja/tai roolipeleissä - numeromuodossa ilmaistu palkinto, jonka pelaaja saa tiettyjen toimien onnistuneesta suorittamisesta, usein - pelin tuhoamisesta viholliset. Kokemuspisteiden kertyminen tietyn kynnyksen saavuttaessa johtaa tason nousuun [1] [2] .
Ajatus tällaisesta palkinnosta liittyy läheisesti ajatukseen protestanttisesta etiikasta , joka vallitsee USA :ssa, nykyaikaisten roolipelien syntymäpaikassa . Pelaajat kuitenkin löytävät usein tapoja kiertää ajatus, että tämä indikaattori palkitaan kovasta työstä. Joten online-peleissä pelaajat viettävät usein paljon aikaa niin sanotuilla "farmeilla", paikoissa, joissa he saavat kokemusta tappamalla vastustajia, jotka eivät ole itselleen vaarallisia [2] (eli toisin sanoen osallistuvat maatalous [1] ).
Pääasiassa kokemuspisteiden hankkimiseen tähtääviä toimia kutsutaan yleensä pumppaamiseksi [1] . Pelaajia, jotka ovat innokkaita pumppaamaan (esimerkiksi edellä mainitun viljelyn kautta) pelin muiden osien kustannuksella, kutsutaan Munchkineiksi (englanniksi Munchkin) [1] .