Harjoitustehtävä tai opetusohjelma ( englanninkielinen tutorial ) - tietokonepeleissä , yleensä valinnainen läpäisytehtävä, jonka tarkoituksena on perehdyttää aloitteleva pelaaja pelin kulkuun. Tunnetaan myös nimellä mission zero . Opetustehtävissä tutustutaan myös pelin pääjuonteeseen, jossa kerrotaan koko kampanjaa edeltäneistä tapahtumista . Se voi toimia juoneena tai liittyä myöhempään tehtävään.
Zero mission voidaan toteuttaa monin eri tavoin. Joten StarCraftissa se oli ensimmäinen, mutta valinnainen - pelaaja saattoi ohittaa sen painamalla yhtä painiketta. Command & Conquer: Red Alert 2: ssa koulutus oli kokonaan erillinen kampanja. Call of Duty: Modern Warfare -pelissä oppimisprosessi integroitiin saumattomasti peliympäristöön, ei pelkästään tutustuttanut pelaajaa peliin, vaan myös keräämällä tietoja hänen taidoistaan suositellun vaikeusasteen määrittämiseksi .
Ampujille harjoitustehtävät ovat yleensä yhdistelmä tehtäviä "Kierrä hiirtä - liiku ohjauspainikkeilla - hyppää - kyykky - kiihdytä liikettä - ammu - tähtää - heitä kranaattia - kokeile muita pelimekaniikkoja (jos sellaisia on)" . Esimerkiksi tasohyppeleissä harjoittelu voi kestää koko pelin, vähitellen uusilla mekaniikkailla täydennettynä, mutta lähtötehtävät ovat yleensä "Siirry ohjauspainikkeilla - hyppää - hyökkäys" . Kilpasimulaattoreissa harjoittelu ei aina tapahdu täsmälleen tehtävämuodossa, useimmiten rajoittuu vihjeisiin, jotka ilmestyvät pelin aikana ja ohjaavat pelaajaa seuraavaan mahdolliseen toimintaan ( "Käytä kaasua / jarrua - käänny oikealle / vasemmalle - käytä kiihdytystä - käytä käsijarrua" ).