Freemium
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 8. toukokuuta 2022 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
2 muokkausta .
Freemium ( englanniksi free - free ja englanniksi premium - parannettu, laadukkaampi [1] ; lisämaksu [2] ) - liiketoimintamalli , joka koostuu tietokonepelin , ohjelmistotuotteen käytön tarjoamisesta, verkkopalvelua tai palvelua ilmaiseksi, kun taas tuotteen laajennettu (parannettu, premium) versio, sen lisätoiminnot tai palvelut, muut päätuotteeseen liittyvät tuotteet tarjotaan maksuttoman päätuotteen suosion perusteella . Ilmainen ei tässä tapauksessa tarkoita avointa, usein nämä ovat patentoituja tuotteita, joita jaetaan ilmaiseksi (ilmaisohjelma).
Tuotteen jakelutavoitteet
Freemium-mallia käytettäessä tavoitteet ovat:
- houkutella monenlaisia käyttäjiä;
- käyttäjäpalautteen saaminen;
- tuotteen (palvelun) kysynnän arviointi markkinoilla;
- sellaisten ihmisten ja organisaatioiden tunnistaminen, jotka ovat valmiita maksamaan laadukkaammasta tuotteesta (palvelusta);
- ja muut.
Ominaisuudet
Useimmat freemium-ohjelmistotuotteet rajoittavat käyttäjiä [3] :
- joukko käytettävissä olevia toimintoja;
- käytettävissä olevan vapaan tilan määrä;
- lisenssien määrä;
- laajuus (esimerkiksi ilmainen virustorjunta vain kotikäyttöön tai vain oppilaitoksille).
1990- ja 2000-luvuilla freemium-ohjelmat luokiteltiin yleensä shareware -ohjelmiksi . Vasta 2010-luvulla "freemiumista" tuli erillinen ohjelmistoluokka.
Freemium -mallia käyttävissä massiivisissa moninpeleissä (MMOG) käytetään termiä " free-to-play ". Mobiilisovelluskaupat Google Play ja App Store saavat lähes kaiken voittonsa " free-to-play "/"freemium"-ohjelmista [4] .
Kritiikki
Pelaajat ja toimittajat ovat kritisoineet Freemium-pelejä useammin kuin kerran, erityisesti pay-to-win -mekaniikkojen toistuvasta käyttöönotosta , mikä antaa pelaajille, jotka tekevät pelin sisäisiä ostoksia oikealla rahalla, vakavia etuja jopa eniten kokeneisiin pelaajiin verrattuna. kokemus [5 ] [6] .
Freemium-pelejä on myös kritisoitu siitä, että ne hidastavat usein pelin kehitystä tai etenemistä ja motivoivat pelaajaa tekemään pelin sisäisiä ostoksia yhä uudelleen ja uudelleen. Jos pienellä lapsella on mahdollisuus tehdä pelin sisäisiä ostoksia pelissä, hän voi tietämättään käyttää valtavan määrän rahaa. Esimerkiksi tunnettu peli Smurffien kylä joutui tulen kohteeksi , jossa kylän rakentamiseksi piti ostaa hahmoja ja rakennuksia, joista monet maksoivat oikeaa rahaa. Tuolloin monet vanhemmat ottivat yhteyttä App Storeen ja vaativat muutosta mikrotransaktiokäytäntöön [7] [8] . Samanlainen tarina toistui pelin My Little Pony: Magic Princess kanssa samanlaisella pelimekaniikalla, jossa vanhempien massiivisten valitusten jälkeen Gameloft joutui muuttamaan hinnoittelupolitiikkaansa ja alentamaan pelin sisäisten esineiden hintoja [9] .
Pelin freemium-mallia pilkattiin South Parkin " Freemium Not Free " -sarjassa, jossa oli freemium-peli, jonka seurauksena jotkut hahmot käyttivät siihen tuhansia dollareita edistyäkseen pelissä [10] .
Katso myös
Linkit
Muistiinpanot
- ↑ Free-to-Play ja Freemium: mitä eroa niillä on? Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2012.
- ↑ Premiumin määritelmä ja merkitys | Collinsin englantilainen sanakirja . www.collinsdictionary.com . Haettu 14. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. huhtikuuta 2021.
- ↑ Kincaid, Jason Startup School: Wired Editor Chris Anderson Freemium-liiketoimintamalleista (linkki ei saatavilla) . Techcrunch.com (24. lokakuuta 2009). Haettu 15. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ "Ilmaiset" sovellukset "App Storessa" eivät ole enää "ilmaisia". . Haettu 20. marraskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2014. (määrätön)
- ↑ Useimmat freemium-pelit ovat voittopalkkioita - The Pub osoitteessa MMORPG.COM - Yleiset keskustelufoorumit osoitteessa . mmorpg.com. Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 16. lokakuuta 2014. (määrätön)
- ↑ 15. maaliskuuta 2013 klo 13:18 PDT. EA: freemium on "jossa asiat menevät" - GameSpot.com . Uk.gamespot.com (28. helmikuuta 2013). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2013. (määrätön)
- ↑ Stern, Joanna Parents haastaa Applen oikeuteen lasten tekemien sovellusten ja pelien sisäisten ostosten vuoksi . ABC News (20. huhtikuuta 2012). Käyttöpäivä: 6. joulukuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013. (määrätön)
- ↑ Kim, Ryan Apple lisää salasanasuojauksen sovelluksen sisäisiin ostoihin (10. maaliskuuta 2011). Käyttöpäivä: 30. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. tammikuuta 2013. (määrätön)
- ↑ Starr, Michelle Gameloft korjaa My Little Ponyn 'korjauksen' . CNET Australia (6. joulukuuta 2012). Haettu 6. joulukuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Grubb, Jeffrey "South Park" on oikeassa siinä, miksi "The Simpsons"- ja "Family Guy" -pelit haisevat ilmaiseksi . Venture Beat (6. marraskuuta 2014). Haettu 8. marraskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2014. (määrätön)