XCOM

XCOM
Genret

Reaaliaikainen strategia

Vuoropohjainen taktiikka
Kehittäjät
Kustantajat
Alustat MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Ensimmäinen peli X-COM: UFO-puolustus
(maaliskuu 1994)
Viimeinen peli XCOM: Chimera Squad
(24. huhtikuuta 2020)
Virallinen sivusto

X-COM  on sarja tietokonestrategiapelejä , joita yhdistää alienin hyökkäys . Sarjan ensimmäinen peli, X-COM: UFO Defense , jonka brittiläinen studio Mythos Games kehitti Julian Gollopin johdollaja julkaistiin vuonna 1994 , yhdisti kaksi pelitilaa - globaalin strategian ja taktisen roolipelin  - ja siitä tuli malli monille jatko-osille ja jäljitelmille. Vuonna 2012 sarja käynnistettiin uudelleen XCOM: Enemy Unknown -sovelluksella , jonka on kehittänyt Firaxis Games .

Pelit

Perus

Pelin nimi Kehittäjä Kustantaja vuosi Alustat Genre
UFO: Enemy Unknown
( Pohjois-Amerikassa - X-COM: UFO Defense ).
Mythos Games , MicroProse MicroProse 1994 MS-DOS , Windows , PlayStation , Amiga , CD32 Reaaliaikainen strategia (Geoscape) Vuoropohjainen
taktiikka (Battlescape )
X-COM: Terror from the Deep MicroProse MicroProse 1995 MS-DOS, Windows, PlayStation Reaaliaikainen strategia (Geoscape) Vuoropohjainen
taktiikka (Battlescape )
XCOM: Apokalypsi Mythos Games, MicroProse MicroProse 1997 MS-DOS, Windows Reaaliaikainen strategia (Geoscape) Vuoropohjainen
taktiikka (Battlescape )
Reaaliaikainen taktiikka (Battlescape )
XCOM: Sieppaaja MicroProse MicroProse 1998 Windows Reaaliaikainen strategia (geomaisema)
avaruussimulaattori
XCOM: Enforcer Hasbro Interactive Infogrammit 2001 Windows Kolmannen henkilön ampuja
XCOM: Enemy Unknown Firaxis pelit 2K pelit 2012 Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS Reaaliaikainen strategia (Geoscape) Vuoropohjainen
taktiikka (Battlescape )
Toimisto: XCOM poistettu 2K Marin , 2K Australia , 2K Kiina 2K pelit 2013 Windows , macOS , PlayStation 3 , Xbox 360 Taktinen kolmannen persoonan räiskintäpeli
XCOM 2 Firaxis pelit 2K pelit 2016 Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch Reaaliaikainen strategia (Geoscape) Vuoropohjainen
taktiikka (Battlescape )
XCOM: Chimera Squad Firaxis pelit 2K pelit 2020 Windows Reaaliaikainen strategia (Geoscape) Vuoropohjainen
taktiikka (Battlescape )


Lisäykset

Pelin nimi Lisäosan nimi Kehittäjä Kustantaja vuosi Alustat Genre
XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Within Firaxis pelit 2K pelit 2013 Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS Reaaliaikainen strategia (Geoscape) Vuoropohjainen
taktiikka (Battlescape )
XCOM 2 XCOM 2: Valittujen sota Firaxis pelit 2K pelit 2017 Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One Reaaliaikainen strategia (Geoscape) Vuoropohjainen
taktiikka (Battlescape )

Peruutettu

Pelin nimi Kehittäjä Genre
X-COM: Genesis Hasbro Interactive Reaaliaikainen strategia (Geoscape)
Reaaliaikainen taktiikka (Battlescape )
XCOM: Alliance Hasbro Interactive Taktinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli

Kehityshistoria

Sarja alkoi pelistä, joka julkaistiin nimellä UFO: Enemy Unknown Euroopassa ja X-COM: UFO Defense Pohjois-Amerikassa. X-COM-projektia johti kaksi ohjelmoijaa, veljekset Julian ja Nick Gollop [1] . Välittömästi ensimmäisen osan työn valmistumisen jälkeen veljet aloittivat kolmannen (Apokalypsin) työskentelyn. X-COM: Terror from the Deepin toinen osa oli enimmäkseen ensimmäisen osan klooni, jossa oli uudelleen piirrettyjä spritejä ja voimakkaasti tasapainotettu.

Kaksi ensimmäistä peliä ovat sarjan suosituimpia ja menestyneimpiä, ja monet pelilehdet nimesivät ne ensimmäisinä Vuoden peliksi. Vuonna 2007 IGN sijoittui X -COM: UFO Defense #1:ksi kaikkien aikojen 25 parhaan PC- pelinsä joukossa [2] .

X-COM: Apocalypse lisäsi sarjaan useita uusia ominaisuuksia. Vuoropohjaisen taistelutilan lisäksi esiteltiin reaaliaikainen taistelujärjestelmä, jossa on mahdollisuus vaihtaa tilojen välillä. Pelin yleinen tyyli on muuttunut futuristiseksi ja vähemmän synkäksi. Se oli sarjan viimeinen peli, jossa Julian Gollop työskenteli ; muita pelejä pelattiin ilman hänen osallistumistaan ​​[3] .

X-COM: Interceptorin (X-COM: Interceptor) jälkeen Hasbro Interactive Corporation osti MicroProsen ja osti X-COM-tuotemerkin. 9. lokakuuta 2012 Firaxis julkaisi vuoropohjaisen strategian XCOM: Enemy Unknown  , joka on alkuperäisen pelin uusintaversio [4] . Firaxis julkaisi 12. marraskuuta 2013 XCOM: Enemy Within  -laajennuspaketin XCOM: Enemy Unknown -sovellukselle . 20. elokuuta 2013 julkaistiin sarjan seuraava peli - kolmannen persoonan räiskintäpeli The Bureau: XCOM Declassified (aiemmin "XCOM") kehittäjältä 2K Marin . 5. helmikuuta 2016 julkaistiin sarjan seuraava peli nimeltä XCOM 2. 29. elokuuta 2017 Firaxis julkaisi XCOM 2: War of the Chosen  - lisäosan XCOM 2 :lle ja 24. huhtikuuta 2020 - XCOM: Chimera Squad , lisäosa, joka on muokattu erilliseksi peliksi.

Peruutetut pelit

Tähän sarjaan oli suunniteltu vielä kaksi peliä. Molemmat asetettiin pitoon , kun Hasbro sulki Hasbro Interactiven 1999-2000 .

Arvostelut ja kritiikki

Joulukuussa 2012 X-COM-sarjan luoja Julian Gollop antoi Gaming Star -lehden julkaiseman englanninkielisen haastattelun, jossa hän kannatti [5] vuoden 2012 lopun XCOM: Enemy Unknown -pelejä (vastaavasti paranneltu XCOM: Enemy Within vuoden 2013 lopulla) ja Xenonauts , joka julkaistiin keväällä 2014.

XCOM - sarja on aina ollut erittäin suosittu, ja nyt se on suosion uudessa huipussa. Haluatko työskennellä tämän franchising-sarjan uuden osan parissa?

Ei, luulen, että olen lopettanut X-Comin . Yritin monta kertaa vuosien varrella työskennellä saadakseni uusintaversion , mutta Firaxis teki sen lopulta (puhumme pelistä XCOM: Enemy Unknown , joka sai XCOM: Enemy Withinin parannetun uudelleenjulkaisun ). Lisäksi " Xenonautsista " on lupaava ja uskollisempi remake.

Legacy

Sarjan suosio - johti ensisijaisesti vastaavien pelien syntymiseen muilta kehittäjiltä. Ne lainaavat paljon alkuperäisestä sarjasta, mutta niissä on myös omat innovaationsa.

Sarjan henkisiä seuraajia ja jatkoa olivat UFO-pelit (pelisarja) :

Mutta klassisen vuoropohjaisen taktisen taistelun hylkäämisen, taktisesti hyödyllisen esineiden tuhoamisjärjestelmän ja esi-isistä kaukana olevan talousjärjestelmän puuttumisen vuoksi huomattava määrä faneja jäi pettyneiksi suositun sarjan jatkamiseen.

UFO: Alien Invasion  on ilmainen monikäyttöinen peli, jota kehitystiimi päivittää jatkuvasti. Siellä on moninpeli.

Xenonauts (sekoitus vuoropohjaista strategiaa ja taktista roolipeliä) riippumattomalta Goldhawk Interactivelta. X-COM:n luoja Julian Gollop hyväksyi projektin . Alustavaksi julkaisupäiväksi on asetettu syksy 2012. Pelin julkinen demo julkaistiin 8. toukokuuta 2012. Julkaisu tapahtui 30. toukokuuta 2014.

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Parhaat PC-pelit, heinäkuu 2007 - Gollop Brothers . Haettu 14. kesäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. kesäkuuta 2011.
  2. Kaikkien aikojen 25 parasta PC-peliä, sivu 3 . Haettu 6. elokuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2008.
  3. Julian Gollop haastattelu: X-Comsissa vanha ja uusi, Ghost Recon -strategiapeli, jota ei koskaan ollut, tekoäly, auteurs ja "Fork My Fruit" . Haettu 26. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 27. huhtikuuta 2014.
  4. Firaxis Games: Uutiset (downlink) . Haettu 8. tammikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 8. tammikuuta 2012. 
  5. Julian Gollop: "Minulla ei ole tiukkoja suunnitelmia Chaosin jälkeen, mutta haluan ehdottomasti pysyä pelialalla" Arkistoitu 26. kesäkuuta 2014. , GameStar.ru, 5. joulukuuta 2012
  6. ↑ UFO-arvostelu : Extraterrestrials from ag.ru. Haettu 6. elokuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2009.
  7. UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury . www.ufo2extraterrestrials.com. Haettu 19. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2013.

Linkit