OpenXcom | |
---|---|
Tyyppi | Pelimoottori ( luettelo ) |
Julkaisupäivä | 2013 |
Laitteistoalustat | Linux , macOS , Windows jne. |
Kielellä kirjoitettu | C++ [1] |
Lisenssi | GNU yleinen julkinen lisenssi |
uusin versio | 1.0 / 13. kesäkuuta 2014 |
openxcom.org |
OpenXcom on avoimen lähdekoodin toteutus pelimoottorista UFO: Enemy Unknown (alias X-COM: UFO Defense Yhdysvalloissa), lisensoitu GPL :llä ja kirjoitettu C++:lla käyttäen avoimen lähdekoodin SDL -kirjastoa Linuxille , Mac OS X :lle , Windowsille ja muut käyttöjärjestelmät, joissa on virheenkorjauksia ja muokkausmahdollisuus [2] [3] [4] .
Hanketta on kehitetty vuodesta 2009 [5] . 13. kesäkuuta 2014 julkaistun version 1.0 avulla voit pelata pelin kokonaan alusta loppuun [6] . Pelin suorittamiseen vaaditaan kopio alkuperäisestä UFO: Enemy Unknown -pelistä (DOS- ja Windows-pelien resursseja tuetaan). Vuodesta 2015 lähtien moottori alkoi tukea X-COM: Terror From The Deep -peliä . [7]
Innovaatioiden luettelo sisältää tuen erilaisille videotiloille, graafisille suodattimille, tuen mukautetuille muokkauksille, alkuperäisen moottorin virheiden korjauksia.
Pelistä on käännöksiä eri kielille, mukaan lukien venäjäksi.
Koska alkuperäiset X-COM-resurssit ovat omaisuutta, kehittäjät eivät sisällytä niitä ohjelman jakeluun. Jotta voit pelata OpenXcomia, sinulla on oltava alkuperäiset pelitiedostot. OpenXcom antaa sinun käyttää myös X-COM: Terror From The Deep -pelin resurssitiedostoja , mikä tekee siitä paitsi UFO:EU:n myös X-COM:TFTD:n kloonin.
OpenXcomin ominainen piirre on kyky luoda muutoksia (eli modaamista) oman alkuperäisen juonen luomiseen asti. Yksi tunnetuimmista OpenXcomin modifikaatioista - X-Piratez, on pelin täydellinen muunnos, jossa on oma asetus, juoni ja pelimekaniikka. [8] YAML: ää käytetään kuvaamaan muokkaustiedostoja .
X-COM- sarja | |
---|---|
alkuperäinen sarja |
|
Uudelleenkäynnistetty sarja |
|
Pelisarja "UFO" |
|
Muut pelit |
|
Sivuvaikutukset |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|